[爆卦]如何畫漫畫分鏡是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇如何畫漫畫分鏡鄉民發文沒有被收入到精華區:在如何畫漫畫分鏡這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 如何畫漫畫分鏡產品中有155篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 這是為了 #漫畫基地 的 #原創漫畫創作營 而製作的進階教材 擔任第二期的頁漫講師 因此決定對鏡頭進行更詳盡的解說 如何構思《有含義的畫面》 #教材後半段畫得有些潦草 #趕稿中抽時間做的請見諒 #蠻多部分需要搭配口說講解才會清楚 可搭配之前分享過的初階教材一起閱讀。 《初階分鏡》:https:...

 同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過23萬的網紅Lice萊斯,也在其Youtube影片中提到,這是"算是"我第一次入坑傳奇系列,上一作玩的翻譯還是時空幻境。在體驗過Demo後就決定安排時間來玩,主線故事分兩段,有兩種不同的故事風格。在生活小故事和營地、烹飪後還會有類似漫畫分鏡的方式呈現劇情,核心戰鬥的玩法也華麗爽快。最大的缺點大概是讓人有種為了賣DLC而調整數據的"疑慮"。該買甚麼版本,DL...

如何畫漫畫分鏡 在 紙本分格zbfghk Instagram 的最佳貼文

2021-09-16 09:46:52

(少劇透) 門小雷《KYLOOE》Vol.1 – 3 也是關於被排擠的故事:被同學朋友排擠,被喜歡的人排擠,甚至被整個社會排擠。 而閱讀 Vol.2〈綠色隊道〉時,內裡加添了一種很壓抑的感覺,可能是因為開首主角一句戲言: 「第二天,她自殺死了。」 儘管之後剪接回現實的場景,或是角色之間發生一...

如何畫漫畫分鏡 在 Aga阿嘎 Instagram 的精選貼文

2021-08-18 09:21:11

恭喜LINE WEBTOON在台灣七週年啦~ 還幫我排了這張圖,好用心🥺 我也畫漫畫約五年了! 我之前也說過,我認為自己能連載還是幸運的成分較多,那麼,就不要浪費這幸運,把握這機會多多努力。 期望台灣的漫畫產業能越來越好、越來越成熟。 分享一下過去收到的職業訪問(讀者的作業) 我將幾個訪問綜合了起...

如何畫漫畫分鏡 在 革命開始的時候躺下來 Instagram 的最讚貼文

2021-08-18 20:36:52

#需要我的時候給個電話​ #通話記錄 ºωº 𝟙-𝟚​ ​ ​ ºωº:當時,我焦慮時就寫,寫的過程,會發現我為何焦慮,只記得我一邊寫,回頭看是在重新認識、或是說發現嗎?原來我是這樣想的。​ ​ 🅐:有些是人會刻意迴避的感覺或狀態,比如說嫉妒、憎恨、討厭,這都是很難承認的情緒。​ ​ ºωº:如...

  • 如何畫漫畫分鏡 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-29 21:24:12
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    這是為了 #漫畫基地 的 #原創漫畫創作營
    而製作的進階教材
    擔任第二期的頁漫講師
    因此決定對鏡頭進行更詳盡的解說
    如何構思《有含義的畫面》

    #教材後半段畫得有些潦草
    #趕稿中抽時間做的請見諒
    #蠻多部分需要搭配口說講解才會清楚

    可搭配之前分享過的初階教材一起閱讀。
    《初階分鏡》:https://reurl.cc/zWNy00

  • 如何畫漫畫分鏡 在 Facebook 的精選貼文

    2021-09-28 10:45:11
    有 29 人按讚

    新一集 PODCAST 上架!!

    這次跟大家聊聊前幾天下台南南科考古館取材的經驗,順便製作了簡報影片,把許多拍到的照片整理在簡報中,一併附上整理的PODCAST內文。

    -----------------------------------

    台灣還有史前歷史?

    相信很多人會抱持著疑問,那麼久遠的年代,台灣這塊土地就已經有人類的足跡,而且隨著年代的演進,還產生了不同的文化,以往對史前資料都停留在,那種電影原始人的概念,不過我想不同的地域跟環境,就會有不同的生活方式才對,如果不好好了解一下這段歷程,一定無法畫出符合故事中的氛圍。

    剛好手上有個台灣史前的漫畫題材要畫,漫畫家對於故事畫面的呈現,一定是要置身投入,才會有對應的畫面產生,如此才有可能畫出心目中的具像畫面。

    所以為了瞭解這段歷史,我決定走訪台南的南科考古館,因為這邊保存了許多有關台灣史前的資料,還有許多出土文物的展示,親身感受體驗,才是最直接的取材方式。

    因為住台北,所以這次選擇搭高鐵下台南,一路上發生了不少小插曲,出門前手錶時間慢了10分鐘,差點沒趕上高鐵。在高鐵上,遇到認識的朋友,竟然就坐在我後面。

    出門前才發現,因疫情影響,考古館需要提前上網預約登記入場,結果當天已經額滿,想說到現場再說,沒想到再刷一次頁面,就出現有人讓出名額,當然手刀下定預約。

    下高鐵發現假日的接駁車沒班次,趕緊改搭火車等等的狀況,一切的巧合,讓整個行程好刺激,不過都有驚無險地度過,LUCKY!

    來到南科考古館,當你踏入館區那瞬間,很難想像現在考古館的位置,在5-6千年前還是一片大海,對!沒錯!就是大海!這裡是高山經過雨水沖刷,順著河流把泥沙往外擴張,在與海水互相拉扯下,逐漸形成了這塊土地平原,才有現在我站的這個位置,有高山有大海有平原,山海原正是我這次漫畫案的核心,感觸特別深。

    想像我站立的位置曾經是一片汪洋大海,經過不斷的演進後,才形成現在腳下的這塊土地,館中有一區特別展示了這塊土地的演化,大家可以仔細看看,大自然的變化真神奇,應證了土地是會成長的,現在就讓我來帶大家看看,館內有些甚麼特色。

    整棟考古館用了類似方塊的造型堆積,聽說是仿造考古挖掘時,一層層挖掘方塊坑洞的感覺,館內有些走廊的窗戶,也是朝這樣的構想設計,牆壁裝飾切割成,不同層級的挖掘圖案展示,大家可以注意一下設計巧思,其實看到考古館的外型時,有點意外,因為跟我正在進行的漫畫設定,概念本質上蠻類似的,歷史是由方塊組成,由方塊堆積,真是冥冥之中自有安排,尤其這一次的主題就是史前歷史,那更是要好好的感受一番。

    進入會場後,先到櫃台買門票,然後跟著指示牌的指引方向導覽,有好幾個館可以慢慢看,不過要注意中午的休館時間就是。

    上去的手扶梯旁,有許多挖掘的古物介紹看版,剛好是對照外面的牆壁圖案。首先進入第一個展館,也是我這次主要取材的地方,入場的空間用了好幾個投影機做環繞投射,這個館主要講述館區的由來,以及各種年代文物的展示,一進去就會看到,台灣史前到現代的各種文化演進,在這塊土地上,竟然就像一個三明治,一層一層的包覆著不同文化,每一層堆積著當代的文物紀錄,土地真的是最好的歷史保管箱。

    旁邊有一個平台,展示著我剛剛講的,這塊土地由大海變成土地的過程與原因,上下皆有投影動畫演示,講解的相當清楚,接著就是各個年代挖掘出來的文物展示,展示的不外乎是,陶器、貝類、鐵器、玉器,骨骼等等...這些較不會因時間腐化的東西,不同的文化,就會有不同的器具呈現,像陶器就有很大的區分,不論是材質、外型甚至外表的壓紋,都有每個文化的特色,為什麼有這麼大的區隔,每個文化與文化的銜接點發生了甚麼事?這都是編故事時很可以發揮的地方。

    另一區館方還做了一個各文化的環境模型,可以從居住跟地形變化上,了解每個文化的生活環境,做的很細緻,剛好有一些建築參考,當然是從各種角度拍了許多照片,資料不嫌多!

    順著走道來到第二個展區,這一區展示模擬史前人類,那時的生活與精神模型,都是1:1的模型展示,體會史前人類那時的生活環境,有一些物件細節可以參考,例如衣物的穿著,使用器具的纏繞方式,都會以當時的環境假想還原,對於未來畫成漫畫還蠻有幫助的。

    來到第三的展館,這裡展示的是跟考古作業比較相關的素材,他把地層切割展示,還有模擬挖掘的現場,各種挖掘出來的骨骼比對,有點像我們素描在學的藝用解剖學,還有分析台灣各地的地質比較,感覺學術性質比較重的一區。

    接著下去是兒童親子區,不過去的時候沒開放,應該是定時會有一些影片活動的展示。

    這次去剛好遇到,我們活過:考古人骨遺骸暨墓葬展,裡面展示一些人骨墓葬的文物,看考古學家如何透過骨頭講故事,陳列很多相關骨骼的模型資料,角落有撥放一段史前人類的生存小影片,也有影片劇照、道具還有分鏡的展示,當天下午有這段影片的拍攝講座,其實也是特地為了講座下去聽,看影片如何用現有的文物資料,轉換成電影的概念,或許可以當成我轉成漫畫的一些參考,聽後有些收穫跟想法,還發現台上講座的主角演員,竟是我FB的朋友王國仁老師,真是巧啊~

    這趟體驗,除了讓我更加了解台灣史前文化的演變外,也有了更深的故事想法,很多資料不能光靠搜尋或書本上去取得,實際走訪感受實際靈氣,真的會更加有想法,這也是我提供未來需要取材的人一個建議,很多是真的必須要親自看到,體驗到,才有辦法真實的紀錄下來。

    在遠古那個沒紙沒筆沒電腦的年代,人類要如何保留自己的歷史,甚至保留自己曾經存在的紀錄,這次的體驗讓我了解,不管任何年代,人跟土地的存在是不會改變的。

    誠如我故事中準備的一句台詞:
    就用我們的身體跟土地,來告訴後代,這裡曾經發生的事吧!

    對了,本來那天預計留宿台南一晚,隔天順便到附近的一些展館參觀,後來聽說一般美術館跟藝術館,周一幾乎公休,沒錯!無處可逛 !所以只好乖乖地打道回府,一切都是天意~

    ----------------------------------

    #漫漫話畫
    #南科考古館
    #PODCAST
    #youtube

  • 如何畫漫畫分鏡 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-25 21:52:33
    有 1,531 人按讚

    結論:我覺得FGO六章下 很值得去電影院看

    ⭐只會雷第六章原作劇情⭐

    經歷過六章上的散步模擬器洗禮

    六章下給我的滿足與驚喜感高到飛天

    PRODUCTION I.G 真的是強 沒話說

    上集寶具的火力 全都留給了下集

    從進卡美洛之後應該有將近30分鐘爽到天上(物理)

    配樂也很壯闊 真的很適合去電影院看

    要說全片我「第二」喜歡的點 就是在戰鬥設計上

    當卡美洛起飛後 背景進入一種全面啟動的風格

    讓戰鬥場景從左右平面 加入了上天下地

    戰鬥設計上有更豐富的空間

    I.G也確實沒浪費這樣的環境

    從上打到下 打到未知空間 打到太陽落下

    有些從者的寶具 做了不同於遊戲中的呈現也很有驚喜感

    手繪強烈的動感讓打鬥很有力道 寶具炸的非常爽

    拉二要開大神殿前的演出更是爽到快尿出來

    目前Fate系列的動畫戰鬥大多都是依賴後製去呈現

    這是非常合理的選擇 這也確實很符合Fate的風格
    (所以ufotable才會跟Fate那麼合)

    但I.G走了他們最擅長的打鬥風格來呈現Fate

    有別於光砲CG互炸

    IG用更多、更多極具張力的手繪 碰撞出不同的味道

    目前作過Fate的動畫公司中

    戰鬥呈現最打到我的絕對是IG了

    但還是要提醒 如果你不能接受動畫有任何形變來增加動作的效果

    每一幀都要如插畫般完美 這種風格可能就不適合你

    然後是這部我最喜歡的點

    就是製作組如何表現小貝的最後一段

    我明明知道劇情 但卻被呈現的方法感動到差點哭出來

    這點 非常驚喜 我就不劇透了

    如果你也有給小貝吃聖杯 你真的別猶豫了快去看

    否則你只會在某天從巴哈上看的時候後悔沒去電影院看

    這集很好的把故事重點放在小貝身上

    你能感受到貝德維爾是真正的主角沒錯

    最後如果要挑缺點

    就是全片段落感很重 跟鬼滅給我的感覺差不多

    A段很好看B段很好看C段很好看 但故事串連的不流暢

    各段都很好看 很感動 但串在一起少了一部電影的流暢感

    至於一些劇情改動 我覺得可以接受畢竟電影只有這個長度

    不過某SABER跟某CASTER打在一起的改動

    我覺得還不錯 而且有點香

    ▶總結:FGO六章下集 做到了一部「動畫」的最大意義

    看漫畫、小說 許多的畫面需要我們用「腦袋」補充的更完整

    有時動畫的表現不會如我們腦中想像的畫面精彩

    又或著 是照著很規局的故事脈絡中規中矩的呈現出來

    但六章下 有做到超出我想像的「第六章」

    戰鬥的分鏡、寶具的呈現、卡美洛起飛的背景

    都讓「神聖圓桌領域卡美洛」用更立體、更壯闊的形式

    覆蓋上了我的腦海

    P.S 片尾曲很棒請靜靜聽完
    製作名單跑完還有一小段劇情 我覺得很重要

    🎬評分:8.5/10
    沒錯 這就是個小貝廚的給分

  • 如何畫漫畫分鏡 在 Lice萊斯 Youtube 的最佳貼文

    2021-09-19 20:04:46

    這是"算是"我第一次入坑傳奇系列,上一作玩的翻譯還是時空幻境。在體驗過Demo後就決定安排時間來玩,主線故事分兩段,有兩種不同的故事風格。在生活小故事和營地、烹飪後還會有類似漫畫分鏡的方式呈現劇情,核心戰鬥的玩法也華麗爽快。最大的缺點大概是讓人有種為了賣DLC而調整數據的"疑慮"。該買甚麼版本,DLC該如何購入,通關後心得分享。

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  • 如何畫漫畫分鏡 在 漫漫話畫 Youtube 的最讚貼文

    2020-12-16 20:00:10

    畫漫畫最大的檻,其中之一就是分鏡!

    如何將腦中的故事用最直覺的方式呈現出來,
    基本上漫畫分鏡是有邏輯跟基礎的公式存在。

    本單元就是根據這些基礎概念,
    具體條列漫畫分鏡的公式與大家分享,
    如果覺得有問題可在下方留言,
    看完影片喜歡者也歡迎分享加入訂閱!

    本內容以教學書【漫畫密碼】中的[漫畫分鏡]單元以CLIP錄製示範~
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  • 如何畫漫畫分鏡 在 漫漫話畫 Youtube 的最佳貼文

    2020-09-05 21:31:05

    為什麼漫畫總是畫不完?畫很慢?沒有一篇完整的作品?
    並不是技術不好,有可能是你時間管理與製作流程出問題了!
    如何擺脫固有的創作模式,提升自己的效率?
    這一集就由漫畫家曾建華來跟大家談談時間管理吧。

    本內容以曾老師出的教學書【漫畫密碼】為基礎製作,
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