為什麼這篇女神異聞錄3合成鄉民發文收入到精華區:因為在女神異聞錄3合成這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者NovaWolf (左手紅中右手白板)看板PlayStation標題[心得] Persona 3...
第一輪遊戲時間93小時多,已經超過我當初P4G第一輪的時間許多 而且這還只是本傳而已
系統方面是第一款上PS2且脫離女神轉生的架構,在當時應該算是一個創舉可是在玩過P4G
後再回頭看P3的系統其實有許多不便和缺陷。
像是在迷宮中使用道具或是回復技能竟然補一次就得再重點一次,挺浪費時間的
至於隊友AI就不多提了,為什麼當初不設計讓玩家操控呢 = =
Buff和Debuff還不能提早重上,後面Boss戰機娘補Buff只補到她自己
天鵝絨房間的任務系統和Persona全書的引索、合成Persona的技能繼承,光是在那邊選技
能就得來來回回的按不少次;回任務也是,就不能讓我自己選擇要不要回嗎... 當初身上
錢快滿了可是又扣了個500萬獎金的任務沒交,每次要翻書都要聽伊莉莎白廢話一長串還
得小心不要按錯,雖然最後錢是花不太完啦
而且我不喜歡這代某些Persona合成還要先解任務拿關鍵道具這點,原因請看上面合成的
部份就知道
記錄點太少一回宿舍就是晚上了,以及不像P4可以直接從教室跑到大地圖上的其他地點。
社群系統方面跟P4方面差不多了,只是沒有主角群中的男性夥伴滿可惜的但是男角們在主
線的戲份還算不少;還有女生們也太容易吃醋啦卡片動不動就在那邊轉,害我後面跑社群
時還得先算一下怎麼跑,甚至是同班基友太久沒找他也會生氣,我最後時間不夠乾脆放生
題外話,城市的孩子跟鄉下的孩子果然不一樣開放多了,「我希望你來我房間」、「今天
我爸媽不在」什麼的就過夜了還有小蘿莉倒貼親上來和伊麗莎白可以推,番長根本魯蛇
劇情方面我個人評價P3>P4,不是說P4較歡樂的風格不好,我只是不太喜歡太過於王道的
結局,而且在臨行前才發現事有蹊翹後又跑去打迷宮有一點突兀
部份劇情片段像荒桓死亡、理世長背叛、千鳥犧牲自己救順平和結局張力十足,特別是千
鳥那段真的很感人。
結局的演出,玩過P4G後來看有種好強烈的既視感XD 雖然先出的是P3
不過有一點我不能理解是什麼契機能讓大夥一起在畢業典禮恢復記憶,甚至連當時不在學
校的狗狗和乾都想起來。
還有你們的宿舍不是有監視器嗎,怎麼不去調閱或是開戰前先去擷取影像呢,都能錄一些
好笑的花絮了怎麼連這點都沒想到
順便抱怨一下,我昨晚要打Nyx時快12點了想說一小時內應該能看完結局,結果一打打到
快三點半才睡,我去你的13段變身有夠拖戲光一隻王我就打了一小時多...
只是中間校園生活的部份跟P4比起來遜色很多,非主線的社群太多且學園生活也沒像P4G
那樣精彩(連學園祭都直接用遇到颱風帶過),能力衝滿後不想跑社群根本拖戲
再加上我是個練功狂,1/9就打到254樓全隊也都70+的等級,後面的時間就跑社群然後直接
回家睡覺一路到1/31
最後還有後日談和P3P的女角線想跑,但我上網查了一下後日談評價很兩極而且還是負評居
多,是真的有那麼糟?還有聽說P4U才是真後日談的說法...
P3P的話純粹只是想玩看看女角視角會是怎樣的故事,只是跑完一輪後已經累到暫時玩不下
遊戲的狀態。感覺這種男女雙主角可以選的模式挺不錯的但是應該不會再有了,看目前P5
放出的消息應該是男主角本位沒意外了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.74.246.147
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1442824628.A.A01.html