為什麼這篇奇譚神典石換什麼鄉民發文收入到精華區:因為在奇譚神典石換什麼這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Yanrei (大小姐萬歲!)看板WOW標題Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎時間S...
奇譚神典石換什麼 在 追奇 Instagram 的最佳解答
2020-08-22 02:47:22
顏色不一樣的煙火 昨日睡前在youtube上聽完岑寧兒的新歌〈我〉。點進去MV之前,以為是她的新創作;點進去之後,第一句唱出:「I am what I am」時,空氣突然凝結了 ——這是我從2018年末起,珍放在左胸口袋收藏的,張國榮的〈我〉啊。 「竟然是翻唱。」暫停,我深吸一口氣,...
既然這麼多人提到,那來回一下FF14的情況好了
相較於現在8.x的WOW,我覺得FF14很大的關鍵在於製作人的核心價值上
製作人之前就公開強調過,他並不希望自己的遊戲是把玩家一直綁死在遊戲裡面
而是你享受完了這段故事,就可以離開遊戲、出去外面走走
等改版了再回來享受新的元素
FF14其實核心很像過去60年代的WOW,但又同時融合了後來各版的改良
製作人並不因為怕你太快把版本的內容玩完,所以想盡辦法讓你越難農越好
從各個小版本間的副本跟裝等設計
都可以感覺到,他反而怕你不進去玩一下他的內容XD
最基本就是副本間的裝等銜接與各種正義/勇氣裝+製造裝
(遊戲中是叫做神典石,又分詩學、幻想、奇譚,反正我都叫他勇氣裝XD)
就如同上一篇所說的
FF14為了讓新玩家可以快速進入遊戲,基本上在隨機副本上給了很大的獎勵
讓高等玩家會一直排進去幫助低等玩家過關,重點就在這個神典石
低等的神典石會提供低等玩家從2.0一路到4.0都有一套正義裝可以穿
讓你在低等時可以輕鬆的享受副本內容
而高等玩家則是在幫助低等玩家時,可以拿到各級的神典石
而這個神典石除了換套裝之外,他還包含了非常多的元素可以換
用WOW來當例子的話,他可以拿來換逐風者的材料、拿來換當前版本的藥水材料
可以換裝綁的製作材料、可以換寵物、換各種五花八門的東西
回到裝備上,其實FF14很像過去早期的WOW
與其搞那麼多有的沒有的設計,還不如簡單設計讓每個職業都穿套裝
以後期的WOW來說,也許玩家會覺得這樣豈不是毫無變化
沒辦法依照個人的喜好來調整?
但說真的,你WOW玩到後來也都只是在追求BIS不是嗎?
而FF14在每個小版本間的裝等很像早期的WOW,版本差距非常的小
同時大幅降低了了各版間的銜接難度
舉例來說,目前5版的裝等大概是這樣:
5.0版
剛滿80級:420-425
接著解任務會給你一套入門職業套裝(含劇情):430
第一版5人副本:440
第一版8人團本:450~465
第一版勇氣裝:460 (你只要排隨機就可以簡單存勇氣)
5.1版
新5人副本:440
第二版8人團本(N):450
第二版8人團本(H):475
接著推出24人大型Raid(隨機排,重要劇情):460+材料
然後拿著上面的材料去升級第一版勇氣裝:470
5.2版
新五人副本:455 (讓你簡單銜接上一版的8人團本)
第三版8人團本(N):480
第二版勇氣裝:490
第二版勇氣裝(升級):500
第三版8人團本(H):505
講了一大堆數字
簡單講就是,每一個版本他都會安排一個簡單版的副本
讓玩家可以輕鬆銜接前一版的進度,同時把前一版的團本拾取CD取消
菜鳥玩家你排了副本之後,可以一直連戰,直接湊滿整套上一版的裝備
在這過程中你會順便累積舊勇氣點數,打個幾場就可以直接換舊的勇氣套裝+升級
同時一起累積新版的勇氣,一個禮拜直接換一件新勇氣裝
玩家如果想要加入Raid(或者你單純只是想拿點高等裝)根本輕鬆容易
沒大秘就活不下去?
而且這遊戲的Raid只需要8人,要成團的難度遠遠低於WOW
這還沒提製造裝,老玩家要帶新玩家就直接幫他做一套就好了XD
製造裝綁在版本過一陣子之後,價格通常也會大幅降低
你甚至可以直接用錢買一整套高階裝備
雖然上面講了一大串副本跟裝備機制
但我必須說,FF14本身的休閒元素多到一個不行
講真的WOW老人退休來玩,你光是解這些有的沒有的元素就可以花掉一大堆時間
還打什麼H團本,很重要嗎?XDD
像是各職業古武/魂武造型、各種生產職業、拍賣場、養陸行鳥、拿座騎
到處蒐集寵物、不同的塑形外觀、蓋公會小屋跟自己的房間
塑形
https://i.imgur.com/QOpj34z.jpg
https://i.imgur.com/ZJDC7wW.jpg
https://i.imgur.com/bkYhi0H.jpg
https://i.imgur.com/uXW1PWJ.jpg
https://i.imgur.com/ZuKCwzY.jpg
對於塑形有興趣的,可以參考這個網站
https://mirapri.com/
裡面有非常多玩家的投稿,會詳細列出他怎麼配這套造型的
服裝也有很多種染色機制可以搭配
https://i.imgur.com/Uczsn9k.png
釣魚
https://i.imgur.com/5PrbQMS.jpg
當然不能沒有的聲望座騎
https://i.imgur.com/cyarT2o.png
https://i.imgur.com/WyZzpyL.png
能玩的元素真的多到一個不行
其中特別值得一提的是生產系統(含拍賣場) + 公會小屋
FF14的生產系統非常的可怕,完全不是WOW可以想像的
很多人到後來根本整天都在玩生產系統跟拍賣場
https://i.imgur.com/QbDVB36.png
生產裝備不是只按一個鍵噹噹噹就完成
https://i.imgur.com/7LxlG7d.png
拍賣場介面
你還可以觀察商品的價格走勢
遊戲內的材料、各生產職的產出成品,從低等到高等都會一直在市場上流動
WOW玩家應該很難想像那種從30級一路到120級,
路上拔的草、挖的礦石,在市面上都一直持續有價值的情況
低等地區的材料不會只是一個「練專業」的過度期消耗品
而玩家滿等之後,也不會只是整天騎著鳥在天上等著採錨草
而公會小屋則是集結了所有製造業+副本的精華
收集各種外面的素材、副本BOSS的掉落物
再配合不同的專業,可以製造出一大堆有的沒有的家具
各種搞笑、華麗、煞氣的家具應有盡有
https://i.imgur.com/PigopwU.jpg
我們隔壁的庭院
https://i.imgur.com/3goghOa.png
我前陣子做的水晶燈,除了光線會旋轉而外,還會飄下雪花,遊戲內看超華麗
除了公會小屋本體之外,玩家可以在裡面蓋屬於自己的房間
當然也都是由你自己來設計
接著當你存夠錢了之後,可以買更大間、更豪華的公會小屋
https://i.imgur.com/hFelLuY.jpg
當然,只要你有錢,也可以買一間屬於自己的房子
在裡面裝潢自己的空間、養陸行鳥、種菜、辦演奏會
遊戲內設計有大概20種樂器,有很多玩家會固定舉辦各種不同的演奏會
https://i.imgur.com/XxvYrEq.jpg
這是我們伺服器很有名的一團,他們甚至有自己的推特,將近3000人追蹤
他們會不定期在各種神奇的地方表演,活動前會在推特上放出神秘訊息
讓你去猜他們到底要在哪演奏XDD
https://i.imgur.com/tMjFRv7.png
上面是玩家的公會小屋,他們把地下室蓋成了一個音樂廳
而且還有密道可以從外場通往後台XD
演奏樂器這部分,你還可以用電腦外接現實的電子樂器來演奏......
題外話,FF14的伺服器不是鎖死的,玩家可以在不同伺服器之間旅行
因此各個表演團體通常會在表演前跑到不同伺服器去做宣傳
有興趣的人就可以在指定時間旅行到他們所在的伺服器去看各種表演
大秘境、裝等、神兵等級...等等,對於休閒玩家來說真的很重要嗎?
話說遊戲還有結婚系統,不曉得能不能穿著婚紗去推王...
https://i.imgur.com/kLyERuw.jpg
或許這些可能都會讓你覺得只是我個人的想法,那不如來看看群眾的評價吧?
https://i.imgur.com/4Tm2GfB.png
從一開始爛到有名的1.0,一路不斷改良、走到現在的5.0
不只被媒體評為「MUST-PLAY」,User Score也達到了9.0的分數
......你說FF14只有劇情?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.232.43 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1583606029.A.B79.html