為什麼這篇失憶症黑暗後裔劇情鄉民發文收入到精華區:因為在失憶症黑暗後裔劇情這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者prismwu ()看板Steam標題Fw: [心得] 失憶症:黑暗後裔 無雷時間Sat Apr...
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作者: prismwu () 看板: C_Chat
標題: [心得] 失憶症:黑暗後裔 無雷
時間: Sat Apr 21 19:37:47 2018
這是一款獨立製作的恐怖遊戲
採取第一人稱視點
玩家在一座城堡中醒過來
忘記了所有關自己以及為何在此的理由
故事便是在這樣的情況下開始
蒐集破碎的訊息 解謎 以及必要時逃命
這款遊戲採取類似outlast那種主角無法戰鬥的設計
能夠做的事情就是偷偷摸摸的行動
所有的威脅都是致命的
另外這款遊戲採用了SAN值的設計
只要不夠明亮的地方 便會不斷的噴SAN值
遊戲的血條也分為物理性的健康度以及SAN值
由於我沒有SAN值歸零過 所以不知道會怎樣
不過SAN值會影響視野模糊及晃動的程度
若是不好好維持 連遊戲進行都有問題..
整體的劇情算短 短得有點令人不夠滿足(蛤?)
氣氛營造的手法優秀
大部分地方都是自己嚇自己
Jump scare少 所以不用太擔心整天都會冒出一堆妖魔鬼怪
隨著遊戲的進行 會慢慢的接近真像
也會逐漸了解到為什麼周遭會有這麼多恐怖的要素
解謎部分難度還可以
但是有1,2個地方特別刁鑽
也許會需要功略才會知道該怎麼作
以下是一點跟最近玩的恐怖遊戲的比較
是相當主觀的看法:
怕的想關遊戲的程度: BIO7貝克家 > Outlast > 失憶症
怪物兇狠度: 失憶症 << 其他2個
氣氛: 失憶症 > BIO7 > Outlast
自己嚇自己程度: 失憶症 > Outlast > BIO7
其實最近還有玩了 Layers of Fear
不過覺得普普通通 就沒列進去排
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