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同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅前田慶次,也在其Youtube影片中提到,Support the stream: https://streamlabs.com/前田慶次 台主:令狐沖爺爺 工商合作請寄此郵箱: [email protected] 工商服務:各式遊戲代儲請找唯一代儲 挑戰代儲圈最安心最低價!!LINE : @gov5875d 如果你喜歡這個頻道,可以...
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天堂m騎士力量點滿後 在 前田慶次 Youtube 的最佳解答
2019-09-11 00:21:32Support the stream: https://streamlabs.com/前田慶次 台主:令狐沖爺爺
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天堂m騎士力量點滿後 在 令狐沖爺爺 Youtube 的精選貼文
2019-08-10 20:53:36本集完整直播連結:
https://www.youtube.com/watch?v=1dgryWucs0o
前田慶次x令狐沖youtube頻道連結:
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天堂m騎士力量點滿後 在 浪哥Holiday Youtube 的精選貼文
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太久沒直播加上10月10日 晚上 橘子線路爆走?(可能是天堂m預登) 前面半小時 來了幾下斷線+大lag
特別提一下 非常感謝 血盟主 讓我們加入 能練的更快
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《天堂》(韓語:리니지,英語:Lineage,原意為「世族」)是中世紀奇幻風格的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。開發者為NCsoft。改編自南韓漫畫家申一淑同名漫畫。《天堂》在南韓和台灣,港中皆非常受歡迎,2014年7月份線上遊戲市場所佔份額為亞洲第二、世界第二,而《天堂II》為世界第九。
天堂最早自1998年9月起於韓國開始營運,第一款採用攻城戰系統的線上遊戲,《天堂》結合了戰略遊戲的競爭與角色扮演遊戲的角色成長,體現充滿臨場感的虛擬現實,台灣在2000年推出時以「實現你平常不敢做的事」為口號,吸引許多玩家。
《天堂》支援玩家互動。其中包括血盟系統,為同一血盟的成員提供獨立的分享空間、訊息系統以及輔助魔法。此外,每位玩家除了合作、競爭、戰鬥以外,還可以體驗政治、經濟、文化等。其中,圍繞城堡展開激烈的攻防戰是《天堂》獨有的特色。
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遊戲內容
遊戲劇本以申一淑的原作為底本,同時採用奇幻小說和經典角色扮演遊戲的基本規則,使它具有區別於原著的獨特之處。天堂的原作漫畫在台灣譯為「紅獅傳說」,最初由大然文化代理中文版。後來版權轉移,更名為「天堂」,但皆出版至第7冊為止。
故事以主角特羅斯王子為報殺父之仇並奪回喪失的王權而率領一群守護騎士回到自己的出生地「亞丁王國」為開始。《天堂:The Blood Pledge(血盟)》以特羅斯王子打敗反王,重新登上王座為故事情節。《天堂:The Cross Rancor(交織的仇恨)》則把反王與地下世界的黑暗精靈聯手挑起復仇之戰作為主要內容。
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故事
首部曲「The Blood Pledge」
故事發生在黑魔法與白魔法盛行的時代,這是個龍、騎士、魔法師與精靈的神話世界,有著無數的王公貴族,存在著正義與邪惡,以及被扭曲的亞丁王國。
被亞丁王國放逐的年少王子-特羅斯,效忠自己的血盟騎士引導下,展開一場正義與邪惡的真理之戰,並逐步邁向打倒繼父-反王肯恩的復國之路。背負著「王」之命運的特羅斯,返回亞丁的途中,竟遇到心目中的女神-月光仙子歐薇,並為她傾心不已;而另一方面,特羅斯王子指腹為婚的未婚妻依詩蒂竟也女扮男裝與他同行,不知情的特羅斯又將如何處理這兩段纏繞不清的愛情?
天堂首部曲以血盟為主軸,描述著以國仇家恨,編織出來的愛情故事。
二部曲「The Cross Rancor」
特羅斯王子成功打倒反王肯恩,揭開二部曲的序幕。戰敗的反王肯恩在逃亡時遇到一百五十年前曾在地面上生存卻被趕出地面黑暗精靈。
此時,黑暗精靈為了報復創造之神「殷海薩」的詛咒,組織了獨一無二的「刺客軍團」。這兩股強大的黑暗勢力結合,在破壞神「格蘭肯」的領導下,企圖以狄亞得要塞為據點,再次血洗侵略亞丁……特羅斯王子該如何再度凝聚血盟的力量,捍衛亞丁並摧毀拉斯塔巴德呢?
三部曲「Eternal Life」
一切的開始起源於異界統治者吉爾塔斯打破時空裂痕並讓闇龍——哈爾巴斯甦醒;哈爾巴斯在甦醒後遺忘了龍的記憶,且為了找回原有的力量,開始尋找傳說中能帶來無限生命力的「生命之樹」。
此時,反王肯恩得知哈爾巴斯復活的消息,便將此消息告訴火焰之影,同時也告訴他,若要完全阻止哈爾巴斯,魔族必須找到傳說中的「生命之樹」,得知消息的火焰之影立刻下令不死魔族組成部隊派到亞丁王國並與龍族聯合一起尋找「生命之樹」。
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角色
王族(Prince)
王族為了拿回他所失去的王國,他隱藏身份,集合志同道合的盟友,為了一場無可避免的戰鬥,正在醞釀著一股強大的力量。雖然王族的戰鬥能力劣於騎士,也無法像魔法師般施展高級的魔法,但是,他擁有高貴不凡的領導力和名望,這可是其他人所無法辦到的事情。
騎士(Knight)
騎士的目的是要增加戰鬥力,幫助王族推翻腐敗的君主,騎士擁有強大的力量,並且可以裝備最多種類的武器和防具的職業。
魔法師(Wizard)
魔法師,世界上每天都有一群富有學識的人在學習著兩大互相敵對神祇的魔法,那就是——「殷海薩」的正義魔法和「格蘭肯」的邪惡魔法,他們非常瞭解關於神學的事物,但是他們並不信奉任何的神。
妖精(Elf)
妖精族,在亞丁王國中央東方的妖精森林裡繁衍生存著,遠離人類的習性讓牠們的生活顯得原始,但是,有時卻又得和人類入侵者進行交涉,所以有關人類的問題,都需依照世界主宰-「殷海薩」的意願來決定。
因為他們知道自己的命運、瞭解人類,所以更加關心同族,對於來犯的異族會毫不猶豫地進行殺戮,妖精比起其他種族能力是最平衡的;能使用多種類的武器裝備和魔法,然而這樣的力量卻引起其他種族的忌妒。
黑暗妖精(Dark Elf)(二部曲光與影版本新職業)
創造之神殷海薩所創造的生物擴散到遙遠的荒蕪之地,其中,神聖種族「妖精」擁有特殊的外貌與高智能,是所有創造物中最優秀的。
但在社會的不協調下,妖精與人類之間開始戰爭,妖精喜好自然,想與自然融合共存,而人類對妖精進行殘忍的攻擊,妖精只好逃到森林裡。後來有些妖精開始不管人類的善惡,認為妖精也要具備接受發展的開放性,於是他們違反造物主殷海薩,開始追隨破壞神格蘭肯。這些妖精順從格蘭肯之意,將皮膚染為黑色,世界便將這些恐怖的存在稱為「黑暗妖精」。
幻術士(Illusionist)(三部曲時空裂痕版本新職業)
很久以前,在平息炎魔的叛亂後,死亡女神席琳奉上自己的力量,陷入沉睡中,跟隨席琳的魔族也離開魔界進入「時空裂痕」並過著自己的生活,但因為吉爾塔斯的強大力量,使進入「時間裂痕」魔族住處出現在亞丁世界。為了防止敵人的侵入同時方便移動,他們利用特有的魔力把住處以島的狀態漂浮在空中,當他們得知闇龍哈爾巴斯即將闖入亞丁世界,且火焰之影也下令阻止闇龍哈爾巴斯的事情後,他們也將出現在亞丁世界,為守護「生命之樹」而戰。這群魔族,因為擁有支配意向的神奇力量,我們稱他們為「幻術士」。
龍騎士(Dragon Knight)(三部曲時空裂痕版本新職業)
與上界的戰鬥之中戰敗的光龍奧拉奇里亞與他的孩子也是他的守護騎士「龍人族」一起隱居在亞丁世界沒有人煙的深山中;但是,當奧拉奇里亞的母親死亡女神席琳平息炎魔的叛亂並奉上她的力量進入沈睡後,失去自我的奧拉奇里亞帶領著龍人族離開亞丁移居到新的地方居住。
原本順從席琳的魔族因獲得哈爾巴斯的消息,且為了牽制闇龍哈爾巴斯尋找生命之樹,火焰之影的部下因此闖入了亞丁世界,席琳為了保護生命之樹,安排他子女中賢明的守護神光龍奧拉奇里亞一同協助阻止生命之樹受到傷害。
當奧拉奇里亞及龍人族得這一個消息後,為了完成這項任務,離開了他們原本的故鄉來到亞丁世界,並使用他們的魔法與特殊的武器,一同守護正義,這群人,我們稱他們為「龍騎士」。
戰士(7.0悍勇戰魂版本新職業)
亞丁大陸有體能強悍優越一般人來的種族,他們對於擔任伊娃女神的守護角色自豪,大家都稱呼為伊娃的神聖部隊。在法利昂侵略海音王國的滅亡危機中,由於他們的活躍而成功封印了法利昂。
但因憂慮這些勇猛戰士們侵害到自身權力的海音王,卻以無法消滅法利昂為由而驅逐他們。
伊娃神聖的部隊散落在各處,隱藏他們的過去種族的歷史以及戰鬥技巧。但血會記得過去的生存方式,強悍的體力依然存在於他們後代的基因中。
被驅逐的他們想要回到海音,隨著時間的累積,危機再度造訪海音,他們的存在與這段歷史將再度讓海音的人民想起。他們就是天堂第八個職業-戰士。
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天堂m騎士力量點滿後 在 孫大千Sun, Ta-Chien Facebook 的最佳貼文
孫大千的「改造台北八部曲」之四:「Taipei Accelerator II:台北二次元公園」
幾個月前,我到台大參加CWT台灣同人誌販售會,認識了許多台灣原創角色與動漫的第一線創作者,與他們深談之後,我認為對於這些優秀的創作者,台北市政府應該能幫助他們更多。
這些年輕朋友告訴我,他們靠自己的力量,努力的將台灣原創的角色與動漫內容推向全世界,但是台灣本身卻沒有一個適合的舞台讓他們的努力被看見,我們有很豐富的內容,但卻沒有沒有好的曝光,政府也一直沒有把原創內容當做產業來經營。
身為一個父親,我也經常在想,要如何讓孩子放下3C產品,走出戶外,在這個時代,遊戲、動漫的內容已經不可避免的成為陪伴孩子長大的主要休閒,我也認為台北市目前缺乏一個完整規劃的遊憩空間,一個讓孩子可以享受藍天白雲,又能結合孩子們喜歡的虛擬世界角色,提高孩子走出戶外的動力呢?
我想換個角度思考,有什麼方式可以讓我們同時滿足本土創作者的需求,又讓孩子能夠有健康的遊憩環境呢?我與我的政策團隊提出了「台北二次元公園」的構想,希望可以打造一個對創作者友善,又有台北特色的主題公園。同時,將台灣原創IP產業,做為台北市產業發展的第二個加速器(Accelerator)。
具體規劃如下:
第一,利用花博園區週邊空間,包括兒童樂園與動物園舊址,作為台北二次元公園的用地。這個區塊週邊鄰近河濱公園,又有北美館、台北故事館,可以讓孩子放電一整天不無聊。
第二,園區內以台灣原創的角色與品牌為主軸,讓台灣的創作者與作品進駐,民眾可以與這些台灣原創的角色的塑像拍照、打卡,成為台北市的新景點。
第三,每個週末舉行小型不同主題的展售會。創作者只需要提供商品,由專業的公共協會負責營運,大幅降低攤位租金與人力成本,形成固定的市集,創作者不需要再辛苦的到處打游擊,讓不論是原創或是同人創作者都能有曝光的機會。
第四,考量永續經營,開放讓企業贊助,我們將設置專區讓國內外的遊戲與影視內容業者在園區內宣傳行銷,傳說對決的「凡恩」、天堂M的「騎士」、Marvel的「鋼鐵人」、DC的「蝙蝠俠」,都可以付費在園區設置塑像,或舉辦宣傳活動。
第五,園區一體化設計。如同迪士尼樂園,從入口到出口,所有的環境、設施、造景都有一致設計,園區內的消費可以提供特殊折扣,例如,只要符合特定主題的dress code,園區內的消費,可以打折給coser玩家。讓這裡成為實體化的虛擬樂園。
第六,扶植原創產業。在園區內定期開設工作坊與課程,幫助有心投入創作的年輕朋友,能夠獲得從創作技術到商業運作的知識與輔導。
第七,定期於花博場館舉辦大型動漫嘉年華與同人誌展售會。帶動全國圖像創作產業發展。