作者undefeated11 (Anderson)
看板Lineage
標題[分享] 騎士點法
時間Wed Feb 3 16:28:35 2010
最近回鍋天堂開始玩騎士
因為最近的智騎智騎實在很夯,
便開始在巴哈和天堂版四處爬文了解騎士的點法
在此分享一下我騎士未來的點法好了
初始:力2智1精1 (力18智9精10)
獎勵點數:51~65全點智力 (力18智24精10敏12)
66~73全點力量 (力26智24精10敏12)
74~79全點敏捷 (力26智24精10敏18)
力量(本身素質+魔法+裝備)
:26(本身力量)+5(體魄)+1(力鏈)+1(力T)+2(力套)
總共: 力35 (達成額外傷害+12的狀態)
智力(本身素質+裝備)
:24+1(智火靴)
總共: 智25 (達成初治平均補59滴血的狀態)
敏捷(本身素質)
:18(本身敏捷)
總共: 敏18 (達成4等減1防禦的狀態)
此點法的優缺點和理由
原因:
1.點力量擁有騎士最佳額外攻擊的加成+12(力35CP值最高,39以後就不考慮)
2.點敏捷可以讓自我防禦大大提升,舉例來說以76等為基準好了
沒點敏捷的騎士: 本身防禦減免 76/7=10 (每7等減免1)
有點敏捷的騎士: 本身防禦減免 76/4=19 (每4等減免1)
~相差9個防禦~
3.沒點精神的問題其實我這點研究了很久,如果玩這種騎士則是取向為
練功,賺錢,打王,PK 打架的話可能會很慘(相消)
也許有人會問那魔防和回魔的部分怎麼辦
(1)魔防: 以70等為基準
36(70/2+1本身魔防加成)+10(+6抗魔法鏈甲)+24(+7抗魔法斗篷)
+10(10週年耳環or台幣耳環)+20(雙滅魔戒指)=魔防100
可以和所有魔法性的怪物對抗(傷害減免一半)
(2)回魔: 這點我比較不清楚,因為還未接觸過高等怪
不曉得回魔量多少才夠,不過手持魔力短劍+小斯克巴
在非魔法攻擊的練功區域也可帶回魔裝
如此下來能大大幫助回魔,不過實際上夠不夠還未測試
4.不點精神的原因:
(1)精神獎力的效益在(精神9)~(精神18)不佳
舉例來說:從10點到18點共加了(魔力成長量+4 & 魔防+10)
也就是說精神要在18以後才有顯著的效果
因此評估過後就決定將精神點數轉到力量和敏捷
(2)有可能有人會問那我敏捷不要點,將那6點轉到精神呢
比較:
敏12+6=18 攻擊成功+4 防禦減免多了9(以76等來說)
精10+6=16 魔法成長量+2 魔防+3
相信以效益來看點將這6點敏捷是比較優的(已決定要將力衝到35的情況下)
(3)有可能有人會說綁住了抗魔裝這樣不好
但因為這6點敏捷使得防禦提升了9
也大大彌補了抗魔裝防禦不足的問題
總結:此種點法是建構在不打架,而練功打王PK十分適合,也解決了智騎傷害低的問題
請各位版友不吝指教,也希望有幫助到大家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.99.194
→ GYCHEN1215 :開燈無好康 02/03 16:32
→ aces3732 :...其實有力靴這種東西 02/03 16:33
→ aces3732 :喔 看到穿智火了XD 02/03 16:34
→ undefeated11:忘了說這種點法是將目標放在75~80左右的等級 02/03 16:38
推 abby4568 :還是覺得智騎可以不要點敏到18 把那6點點精 02/03 17:03
→ abby4568 :點精神除了加抗魔 喝藍水回魔也增加 02/03 17:04
推 vup4jp6 :10篇智騎 有4篇這樣點.....另外四篇是點精神 02/03 17:21
→ vup4jp6 :好希望可以有個讓我驚訝的點法.... 02/03 17:22
推 a225368 :↑點魅力帶狗狗練嗎XD 02/03 17:26
→ fishyki :看最主要的地方,人多怪少當然就力愈高愈好,清快為主 02/03 17:31
→ fishyki :人少暴走多的話,回魔的mp跟最大量就有差(精) 02/03 17:32
→ fishyki :說真的,可以捨棄力量來補強其它能力也是可以的 02/03 17:33
推 dionysus7788:v大 主要是騎士能配的點數太少了 不是智1就是智3 02/03 18:03
→ dionysus7788:剩下的點數點到其他地方也沒啥意義~"~ 02/03 18:03
推 Darksto :敏點數轉到精=16 智2點轉到精=18 看要空抗練還戒指 02/03 18:09
→ undefeated11:可是多花了8點只空了一個抗鏈or戒指.. 02/03 18:19
→ undefeated11:如果智還要25 必須還要買智戒和台幣腰帶 02/03 18:20
→ undefeated11:當然有回魔效益提升可以考慮進去 02/03 18:21
→ undefeated11:我覺得真的要點精就點到22以上 後面獎勵才甜 02/03 18:22
→ fishyki :一定要選邊站的= = 02/03 18:26
推 cth0204 :捨精點敏 或是 捨敏點精 都沒有絕對好處 02/03 18:28
→ cth0204 :重點自己本身玩的開心就 但我還是會建議轉智騎 點精 02/03 18:28
→ cth0204 :點精的 C/P值 大於點敏的 這是我的認為 不一定是準則 02/03 18:29
推 Darksto :補充一下如果有雙智戒 這樣智又可以轉兩點到精 02/03 18:35
→ Darksto :如果有台幣腰這樣搭配起來= 精20-21 02/03 18:35
推 onebow :TO原PO...空了一個抗鍊就不得了了 換成蚩尤就威! 02/03 19:28
→ onebow :蚩尤一穿 就不需要其他回魔裝了 點精17可以回魔3MP 02/03 19:28
→ onebow :蚩尤+精17 回魔就有9了 不穿抗裝穿能力裝 更威了 02/03 19:29
→ onebow :不過照我跟色情0204的這種配點 的確是要放棄敏捷 02/03 19:29
推 cth0204 :我回魔有 雙智戒 底腰帶 蚩尤 精22 2+2+6+3=13 02/03 20:37
→ cth0204 :到怪物不強區域 不用召小思 也不會魔短 魔還是滿的 02/03 20:37
→ cth0204 : 用 02/03 20:38
推 inhouse :我也傾向點精~光是裝備搭配較自由就可以去更多地方了 02/03 22:28
推 wallow :蚩尤+1 。在蟻洞打到負重有小思一樣OK。 02/03 22:52
推 maurice0219 :我也是這種點法 被76等力敏黑妖(黑邀魔法)+9惡刀 02/04 10:13
→ maurice0219 :打 有破到23X滴血 不過除非沒MP不然初治+中治都夠補 02/04 10:14
推 maurice0219 :也是額外配置抗鏈+滅借+強抗 要打城戰時仍要帶補機 02/04 10:19