作者dokutenshi (沒什麼氣質的假文藝青年)
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標題Re: [分享] 法師魔攻與智力關係
時間Sat Jan 11 09:38:20 2014
※ 引述《qq007 (胸懷大致如此)》之銘言:
: FAQ
: 2.傷害性魔法的決定因素是什麼?
: 魔攻+智力決定傷害程度
: 說法一:
: 1 + (3/32) * 〔施法者智力 + 影響施法者魔攻的道具 - 12 - (目標的抗屬性值/10)〕
: 說法二:
: (魔法武器+魔法骰數)*(魔攻SP與額外魔法點數的加成數)+力量修正(?)
: 3.機率性魔法的決定因素是什麼?
: 智力
: 4.魔攻(sp)是什麼?
: 魔法等級+額外魔法點數+額外魔攻(*)
: (*)
: 魔法等級:你能學到幾級魔法,和使用魔法的威力完全無關
: 額外魔法點數:完全由角色智力決定, 再決定使用補血魔法的效力
: 額外魔攻:非屬本身的外加, 包含慎水,料理,幻覺巫妖,惡鎌等,都算在這類
: 因此回到2, 決定傷害性魔法無關魔法等級, 有關 智力+(額外)魔攻
: 5.魔法攻擊力大小的決定因素?
: 每提高1點智力都會影響魔法攻擊力變高(使用魔攻相同智25與智35的法師相較的結果)
: 每提高1點魔攻都會影響魔法攻擊力變高(使用智力相同有無使用惡魔鐮刀相較的結果)
: 智力愈高或魔攻愈高魔法攻擊力愈高
: 加上魔法暴擊率(初始智力18)=>魔法攻擊力x1。5
對不起,雖然是4年前的文章了
不過還是有些問題想請教
我自己的妖精目前已經接近含裝智25的狀態
妖精本身點數又吃緊,沒辦法甚麼都分配
(重製成初始體18,51~55點成精18,56~65全點智)
未來目標的話,希望基本敏18
武器方面能弄到一把風屬3段的+7沙哈就好
平常練等就沙哈+魔法輔助這樣玩
(靠蠢手動我也不曉得要玩到哪時才能達成XDDD)
有關智力的部分,智25就達到最基礎的治癒量最大化
那想增加魔法傷害的話,到底是該買智力裝備、還是魔攻裝備比較適當?
或者這樣說好了,以上述的第5點來看
智力和魔攻都會影響魔法傷害
那麼我空身智25+智鍊,以及空身智25拿米短
兩種狀態下的同一攻擊魔法,傷害區間也會是相近的嗎?
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永遠と須臾を操る程度の能力
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◆ From: 1.173.223.5
推 rickieyang :蠢手動 是在諷刺什麼嗎? @@ 01/11 11:41
→ dokutenshi :沒啦 就不用外掛 完全手動自己玩而已 01/11 11:44
→ chuck5669 :相近 01/11 13:15
→ dokutenshi :相近喔...那就隨人高興自由配了是吧XDDD 01/11 13:58
→ SFblack :1點(SP)=1點(INT) 01/11 14:02
→ chuck5669 :反正你要玩智妖,SP 跟 INT 都要撐高,多多益善 01/11 14:06
可以的話我也想雙管齊下啊XDDDD
就是在想說25之後要點到36才會再有SP+1,而魔攻裝備是直接讓現有SP+1
表面上來看是魔攻裝備比較實際
卻不清楚實際上智力與魔攻兩者的關係如何,才來發文請教的
大致上也有個方向了,謝謝
※ 編輯: dokutenshi 來自: 1.173.223.5 (01/11 14:35)
推 hinor :借這邊問一下 魔法命中有算在這公式裡嘛 01/11 16:34
→ hinor :我有孤狗過 上面說放負面法術時 魔命可降低對方魔防 01/11 16:35
→ hinor :請問有人知道公式是如何計算的嘛?? 01/11 16:36
推 fan0226 :感覺妖精撐魔攻會比較好(感覺拉 01/11 16:38
推 hinor :魔法命中確切算法 我只在巴哈找到一篇 有人知道嘛 QQ 01/11 16:41
推 WLR :在一般的法術傷害上,智力跟道具魔攻等價 01/11 17:34
→ WLR :25到36增加的SP是額外魔法點數,影響機率/治癒魔法 01/11 17:36
推 WLR :你有魔法命中10,對手的魔防就-10去計算 01/11 17:38
→ WLR :巴哈去搜尋「oirz」這作者的文章,他都測出來了 01/11 17:39
推 hinor :1命中才扣10哦 被別的文章騙說1命扣10 想說哪這麼猛 01/11 17:43
→ hinor :感謝樓上!! XD 01/11 17:43
推 hinor :說錯 1命中扣1魔防 =..= 01/11 17:45
推 hinor :這上面說的是魔法傷害吧?? 如果是負面如冰木相消 01/11 17:58
→ hinor :這些 魔命再計算對方抗魔也是用這個公式嘛 01/11 17:59
→ WLR :魔法命中N在機率性魔法公式,同樣是扣對手N的魔防 01/11 18:04
→ hinor :害我一直在想辦法撐魔命 難怪感覺沒啥用 = = 01/11 18:09
推 JotaroKaga :那個佳大在巴哈是以唬爛&幻想聞名的 當然不可信阿XDD 01/11 18:51
→ JotaroKaga :之前還說烈魂沒什麼用 這種人的文真的當放屁看看就好 01/11 18:52
推 hinor :乾~~~ 我可以檢舉他嘛 哈哈哈哈哈哈 01/11 20:07
推 weeber932 :借打廣告 36夜神 收大風 風走 謝謝 01/11 21:21
→ chuck5669 :魔法命中 只有初期智力才會有加成,只有法師初始智力 01/11 22:49
→ chuck5669 :會比較有利。妖精初始點智力不如巴結一點去學魔消吧 01/11 22:50
推 prestigejoM :初始點智還有魔法暴墼率魔法命中也會影響相消術的命 01/13 03:33
→ prestigejoM :中吧 01/13 03:33
→ chuck5669 :初始4點換魔法命中率+2 爆擊率+4 跟初始點體、精 01/13 16:06
→ chuck5669 :權衡之下,還是後者划算啦。真的要消人就等級跟魔消 01/13 16:07
→ chuck5669 :因為後天靠裝備撐血魔,除非裝備很頂,不然差距很大 01/13 16:10
→ chuck5669 :而且撐血魔裝備極少是有加能力值的,要撐高能力也難 01/13 16:11