雖然這篇天上碑巴哈鄉民發文沒有被收入到精華區:在天上碑巴哈這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 天上碑巴哈產品中有37篇Facebook貼文,粉絲數超過4,814的網紅飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站,也在其Facebook貼文中提到, 【本週遊戲市場觀察與工作心得隨筆】 最近不管工作面談或市場有些心得,但都比較零散不成架構,腸胃不舒服期間就隨意點整理下: (1)台灣市場現在的特性是短線爆發很強。因為會玩遊戲儲值大錢的就那些人,他們的資訊流通非常快速,看到熱銷產品就會快速前往,不需要透過精準的線上廣告投遞,只要事前登錄的基數夠大...
同時也有12部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅半瓶醋,也在其Youtube影片中提到,#脫稿玩家 #萊恩雷諾斯 #俠盜獵車手 【脫稿玩家】是一部集合了眾多科幻、遊戲題材,再加上萊恩雷諾斯那調皮搗蛋的明星氣場所結合而成的爆米花特效大作,但是這部作品出乎意料的還帶有巧妙的現實嘲諷,身為遊戲迷與科幻粉,我愛死了【脫稿玩家】,而且衷心的希望看過的人都能喜歡。 其他出沒地區 ►【半瓶醋】L...
「天上碑巴哈」的推薦目錄
天上碑巴哈 在 閱讀三小事 Instagram 的精選貼文
2021-09-24 16:56:52
「不要相信你的眼睛所見,眼睛看到的是極限」 《 #天地一沙鷗》, 李察.巴哈 推薦度:👍👍 👍 👍🏿 👍🏿 易讀度:👍👍 👍 👍 👍 💡#bookypoint 『強納森』是一隻特別的海鷗,別的海鷗只顧著吃魚與休息,把飛行當成生活的工具,但強納森把飛行當作志業,鑽研飛速急行的技巧。最...
天上碑巴哈 在 XXY Instagram 的精選貼文
2020-12-04 13:02:16
【梗你報新聞】2020-OCT. WEEK 5 國內外影視新聞回顧 . ▶ 收聽完整 PODCAST內容(長版)收聽: https://open.firstory.me/story/ckh3321p90ak008436fcisqoo . 1. 永遠的《第七號情報員》,初代007資深演員 史恩康納...
天上碑巴哈 在 鄭淳予 Instagram 的最佳貼文
2020-06-17 18:03:33
#詩歌良藥 #解封 #疫情後 台灣的疫情趨緩,也迎來了解封之日!回想這段抗疫時期,你的生活產生了什麼改變呢?從疫情中,我們看見了人心、也感受了失去和動盪,更看見了許多好的轉變!今天讓我們一起來讀「疫情」詩歌,讓我們從詩的韻律中,尋找疫情後時代的慰藉與省思! #最後的大人睡前故事,我們也分享了面...
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天上碑巴哈 在 半瓶醋 Youtube 的最佳貼文
2021-08-12 19:19:05#脫稿玩家 #萊恩雷諾斯 #俠盜獵車手
【脫稿玩家】是一部集合了眾多科幻、遊戲題材,再加上萊恩雷諾斯那調皮搗蛋的明星氣場所結合而成的爆米花特效大作,但是這部作品出乎意料的還帶有巧妙的現實嘲諷,身為遊戲迷與科幻粉,我愛死了【脫稿玩家】,而且衷心的希望看過的人都能喜歡。
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天上碑巴哈 在 ChouByeByeChannel Youtube 的最佳解答
2021-03-12 19:30:05拍影片那天有發一個社群留言
有好多觀眾提供一王打法!
過幾集在來分享嘗試看看~
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【關於遊俠小傳的起源】
仙境回歸原廠那一年,我選擇了咒術當我的本尊,一路跌跌撞撞練到了175,我的傷害就像長不高的小男孩一樣,總是被班上的遊俠嘲笑,而且天生就是這樣高傲遊俠們只要配一個天羽套,就能在同樣經濟條件下輾壓咒術傷害,當時的我深受打擊,明明我也花了不少錢,為什麼總是輸人家一截?當時我就決定了,既然打不贏,那就加入吧!而且為了證明躺著都能贏,所以我不接受任何金援,打算靠遊俠隻身闖蕩仙境傳說!!
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【遊俠小傳歷史】
2021/03/07 第一次單人突破覺醒古副
2020/12/08 100集達成,並成為有課玩家
2020/11/06 成功製作了幻影獵人之弓!
2020/10/09 踏上幻影獵人之弓製作之旅
2020/09/25 第一次挑戰吃野王(虎王成功!)
2020/08/14 發揚了擲骰子衝裝法
2020/07/03 第一次打玩具副本
2020/04/03 第一次打三王
2020/02/21 買齊了影子職業套裝
2020/01/31 轉向銳利射擊遊俠
2020/01/10 第一次刷101塔-學會電擊陷阱之術
2019/12/20 第一次單刷古副
2019/10/18 第一次召喚狼出來
2019/10/11 第一次衝裝運氣超好 (2件+9天使羽翼戰袍)
2019/05/31 第一次穿上成套穆拉裝
2019/05/24 三轉考試過關
2019/03/24 與溜溜猴遇見的那天
2019/02/02 第一次進入周末副本單刷
2018/10/19 進階二轉
2018/05/04 第一次吃掉寶糖
2017/12/08 轉生
2017/09/10 第一次當隊長
2017/07/16 與小雞(狗狗雞)遇見的那天
2017/02/19 二轉獵人
2016/12/26 創角色
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【遊俠裝備進度】2021/03/01
一般裝備
頭上: +9超時空頭冠, 附魔:VIT+2/LUK寶石Lv3/銳氣Lv1, 愛子魏格納卡片
頭中: 單眼眼鏡, 愛子魏格納卡片
頭下: 愛心泡泡糖, VIT+2
衣服: +9幻象機甲A型, 附魔:ATK/ATK/Archer, 憤怒九尾狐卡片
武器: +9幻影獵人之弓, 附魔:ATK+27, 紙妖卡片兩張
披肩: +9幻象推進翼B型, 附魔:CRI/CRI/ASPD, 花瓣怪蟲卡片
鞋子: +7時光靈巧戰靴, 附魔:名弓Lv4/無感肌肉, 未插卡
飾品(右): 幻象助推器R, 附魔:攻擊後延遲Lv4/名弓Lv5/致命Lv4, 黃金甲蟲卡片
飾品(左): 施密特國王徽章(Luk), 附魔:STR+3/魔力Lv4/VIT寶石, 黃金甲蟲卡片
特殊裝備
頭上: (服飾)很餓的大魚, 附魔:SP吸收1
頭中: (服飾)查理斯頓天線, 附魔:名弓
頭下: (服飾)嘴刁灰狼, 附魔:神射手石II(頭下)
衣服: +0影子獵人鎧甲
手套: +0影子遊俠手套
盾牌: +0影子遊俠神盾
披肩:
鞋子: +0影子獵人戰靴
耳環: +0影子弓箭手耳環
墜子: +0影子弓箭手墜子
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【遊俠角色基礎素質】2021/03/07
角色等級: 174
STR: 1
AGI: 100
VIT: 34
INT: 49
DEX: 120
LUK: 110
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【嘮叨區】
哈囉大家好我是小白,歡迎來收看我的遊戲頻道,目前頻道內容主軸都是仙境傳說Online,偶爾會發一些別的遊戲.我不是全職的YT仔,只是做興趣,所以大家看的開心就好哦!
訂閱起來:https://www.youtube.com/channel/UC628rflOBhz55j2MDuXvyXQ?view_as=subscriber
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【頻道播放清單列表】
ChouBye小白 仙境傳說 - 遊俠小傳:https://www.youtube.com/watch?v=NSUCSAo4O-U&list=PLYymfqmKdctOC-mEtkRpt9NztIUDSWJFo
ChouBye小白 仙境傳說 - 咒術系列:https://www.youtube.com/watch?v=RZzIAOaGFPY&list=PLYymfqmKdctPTP9om3Dkysd8niIzVATSY
ChouBye小白 仙境小劇場:https://www.youtube.com/watch?v=Lya71sLquCY&list=PLYymfqmKdctMfdhaVfUpsVA7ZB0odDA3D
ChouBye小白 動森日常:https://www.youtube.com/playlist?list=PLYymfqmKdctMudQon6gD6BZ1yUXD28Wrj
ChouBye小白 The Forest(完結):https://www.youtube.com/watch?v=lSxZ4EIgfes&list=PLYymfqmKdctO0rvOOdj21KRoSXT-LIAFX
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【仙境傳說 Ragnarok】
伺服器:台港澳伺服器 - 巴基力
網址:https://ro.gnjoy.com.tw/
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【常用資訊查詢網站】
1. 巴哈姆特 - 仙境傳說版:https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=4212
- 仍然很熱鬧的討論區,最新最新的消息及討論都可以在這邊找到
2. 仙境傳說(RO)幻想廳:https://rd.fharr.com/
- 幻想聽是我認為目前RO對於各項道具及魔物更新很即時而且精確的情報網站了!查詢卡片能力裝備資訊、怪物資訊等等,都非常推薦到這裡查詢
3. 天野幻境:https://roidv.com/
- 這是已經存在很久的老牌RO資訊網站了,但我只比較常搜尋簡易的基礎資訊,例如指令啊..屬性相剋之類的。
4. Ginyuki's RO | 銀雪的RO筆記 : https://ronews.ginyuki.com/
- 銀雪大的網站主要分享一些RO故事劇情的分析與更新資訊,我很多在RO上知道很有趣的故事或者歷史都是從銀雪大網站學到的!如果你對於RO想了解更多遊戲架構及遊戲歷史、任務故事背景等等...,非常推薦銀雪大的網站翻翻找找,會有很多意想不到的訊息呢!
5. 新仙境傳說R0(R版)任務筆記 : http://s010381.blogspot.com/
- 這個網站上的任務攻略整理的非常淺顯易懂!!
【仙境傳說相關的QA】
Q:請問現在還有外掛嗎?
A:我是很少看到了,你可以上線看看~
Q:請問現在是免費嗎?
A:現在全伺服器是免費商城制,就是玩遊戲不用錢,但有商城可以課金。
Q:請問要怎麼申請帳號?
A:到官網按照步驟申請,目前需要實明認證,就是需要附上身分證資訊
Q:不是台港澳的玩家可以申請帳號嗎?
A:我問過官方不是台港澳有其他方法可以申請嗎?他說請我看清楚(好像滿嗆的)只能台港澳
所以很抱歉...不行!
Q:請問一般服推薦那個伺服器?
A:我自己推薦波利。 -
天上碑巴哈 在 半瓶醋 Youtube 的最佳解答
2021-02-16 20:00:15#緝魂 #Netflix #半瓶醋
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天上碑巴哈 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文
【本週遊戲市場觀察與工作心得隨筆】
最近不管工作面談或市場有些心得,但都比較零散不成架構,腸胃不舒服期間就隨意點整理下:
(1)台灣市場現在的特性是短線爆發很強。因為會玩遊戲儲值大錢的就那些人,他們的資訊流通非常快速,看到熱銷產品就會快速前往,不需要透過精準的線上廣告投遞,只要事前登錄的基數夠大,就能帶來很好的擴散效應,IP與畫面當然也會幫助。
但上線一個月左右就是考慮線上廣告投放能力了,台港澳人口畢竟不多,口碑引爆期頂多就是2~3週,後續自然流量就會快速下滑。再大的IP沒有持續的投放做後盾,也會面臨快速的衰退。
(2)蘋果搜索廣告真的是“集萬千寵愛於一身的產品”。唯一可追蹤,第三方平台的量還會高估,廠商彼此競爭還能抬高單價,未來潛力無窮。
(3)IDFA後對中小廠商的確有幫助,所有人都無法精準投放,大廠的起跑點也被逼著拉到同一個起跑點。因為投放工具越簡單越好評估整體成效,但大廠的行銷組合肯定複雜才能取得最多的量。
(4)行銷與社群策略中,有個很重要的東西叫「節奏感」。也就是現在的風向是什麼?你希望營造的風向是什麼?對未來的風向預期是什麼?心中有這些藍圖,才能不斷的推演各種可能性。
(5)新鮮人有時會混淆,把事情說出來叫「表達」,把前因後果背景交代清楚讓人家聽懂才叫「溝通」。
(6)要想當主管,能力很重要,但表現想要挑戰並承擔一切的氣魄更重要。
(7)每個人的缺點很難改變,可以嘗試用自己的優點去改變自己的缺點。我是個理性高於感性的人,所以通常會用理性的方式來分析需要靈感的事物。譬如以前發想遊戲命名時,我會先分析各種可能方式,如”改變文法、電影知名對話修改、目標玩家喜愛的小說白話文修改、歌詞調整、從成功的遊戲名字作組合變化”等作法,再從各種做法中發想名稱,用系統的方式找到最佳解;我也有朋友口語表達較不流暢,所以重要的事情會以信件輔助資料陳述。
(8)所有的決策與活動、都要保留可以修正的彈性空間。當事情多了,就要優先歸納出所有事情最關鍵的重點是什麼,並牢牢抓住。
(9)當巴哈玩家群起激憤說要抵制天地劫時,隔天抽卡活動衝到了iOS暢銷榜第一名,版上的抵制文也幾乎消聲匿跡。情緒都是一時的,只要是人都會自行處理認知失調。
(10)有時候覺得政治和遊戲營運很類似。玩家與人民都只想看到自己想看的,都會在群體激憤中隱沒理性,都需要側翼與工讀生(?)發出不同意見。不同的是遊戲公司以營利為目的,通常會為付更多錢的人提供較好的品質與服務;而政治理論上應該要一視同仁。
(11)每天早上六點起來,自動睜眼把數據社群全看一遍已成習慣,希望能早日擺脫這種制約...
天上碑巴哈 在 Facebook 的最佳貼文
☆ 今晚十點一起來聽《陽光海岸》♫⚘2021.07.16
CanCheers.org
(1)海洋深呼吸
前幾天探尋秘境,錄了一段海聲...
在音樂與大自然氣息之中分享一篇文章『老人與河』選自 #來自寧靜的信息
啟發:不要尋找答案,讓答案來找你...
播出音樂:
阮丹青(陽光海岸專輯)
1. 早安咖啡 2.雨的香頌。
(2)音樂素描 ~大提琴宗師羅斯托波維奇 傳世經典之作 : 巴哈無伴奏大提琴組曲全集。
#學生時期就聽聞大師的這套專輯是所有弦樂人的必備寶典啊~
#富於舞曲般的特質,難怪許多藝術舞團總愛拿巴哈無伴奏大提琴組曲作為配樂...
#我自己也很喜歡在一天的開始聆聽Bach~~
俄國大提琴宗師羅斯托波維奇是二十世紀在卡薩爾斯之後最偉大的大提琴家,他的琴藝曾經讓蕭士塔高維契、普羅高菲夫和布列頓為他創作協奏曲。他灌錄的唱片更是唱片史上的重要經典,但他先前只在五、六○年代各灌錄其中一首組曲,因為他覺得自己的技藝還未圓熟到足以留下代表性的詮釋,直到1991年他62歲時,才認為必須在體力凋零前,把握自己當時對這套曲目窮一生之力的瞭解,留下這份里程碑般的紀錄,成果屢獲大獎肯定,銷售紀錄更創下高峰...
在2007年4月27日,羅斯托波維奇在過完80大壽滿一個月之後過世了..
這份錄音是羅斯托波維奇在1995年完成的畢生代表作,他選在將要封琴前灌錄這套錄音,也讓它成為為自己音樂藝術蓋棺論定的代表作。
而這套經典作品也由唱片公司於2014年由畫家達利繪製原始封面版的最新復刻。
樂曲創作者為音樂之父巴哈,他在1717年被聘為雷奧普王子在科登的宮廷樂長,也在這段期間為宮廷樂團的大提琴樂手寫下這套無伴奏大提琴組曲。作品取材與風格廣泛,讓大部份提琴手都能演奏,也較為呈現舞曲般的特質。
播放曲目:
巴哈:CD 11-7. G大調第一號組曲BWV 10078-14. E大調第四號組曲BWV 101015-21. c小調第五號組曲BWV 1011
(3)藝文巡禮
節目最後兩段要介紹一本大人看了會很想睡覺又感覺舒心饒富寓意的好書推薦:#大人的床邊故事
文章節錄:夏日的螢火蟲
同時也分享音樂好朋友也是活躍於台灣爵士樂壇的小號樂手,教育音樂家的魏廣皓Stacey
首張結合鋼琴與小號演奏的創作專輯:43
他用小號吹響台灣頭的復興曲 創造屬於基隆的在地爵士~
播放曲目:
高砂公園。蔓琪。
(4)與心對話
前陣子為一部新電影做了山嵐配樂,但最後無緣沒被使用,不過我很喜歡呢^^於是將音樂與海聲結合~
繼續念著『夏日的螢火蟲』..
念著念著我自己也想睡了......^^
播出音樂:
浪想
故鄉的風
12個迴響專輯之电台小Live(水晶鉢與我的人聲即興)
#也歡迎下載收藏
https://drive.google.com/drive/folders/1yEF_KTw8U71lTEkjrmA-zGmbHnzq81AL?usp=sharing
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天上碑巴哈 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳解答
【從《二之國》的上市反應聊聊IP調性與發行策略的影響】
近期最受矚目的遊戲,應該就是《二之國》,其今日6/19市場成績如下(App Annie):
目前Googleplay暢銷榜成績
●台灣No.3
●韓國No.2
●日本No.6
目前iOS暢銷榜成績
●台灣No.1
●韓國No.1
●日本No.13
但如果收集網路評價與玩家反應,目前有許多的負面評價如
>對無課新手不友好,遊戲中禮包充斥
>打王容易當機
>調整掉寶率影響玩家觀感
而這些負評形成強大的網路聲量,不管在巴哈還是Youtube都有極大的討論,甚至還是某些頻道點閱數最高的影片。營收成績和玩家迴響形成明顯正反兩極的狀況。
這邊無意討論在地營運的問題,因為以Netmarble的上市策略,台、日、韓所套用的設定應該是統一的,台灣發行商這邊能影響的應該有限,就連掉寶率的更新,據說也是因應韓國市場反饋所做的調整,以同為發行的角度來說,可以理解其中無法彈性回應台灣市場之處。
我覺得目前《二之國》目前的種種問題,都來自於韓國原廠策略上的選擇,也就是「IP融合」與「同步運營」這兩件事。
先講融合這塊,由於市場取量困難,拿一個吸量IP,搭配穩定數值體系,已經有非常多類似案例。譬如三國志戰略版是拿率土之濱的體系、灌籃高手是套用街頭籃球的玩法、一拳超人與死神-羈絆之刃則來源於拳皇98。
以上都是成功的案例,而二之國IP特殊之處在於,會因為吉卜力畫風此進來的用戶以"喜愛日系劇情風格、厭惡逼課體驗"的用戶,這和以熱血戰鬥動漫為主的IP玩家不同,也和Netmarble過往擅長的遊戲類型取向不同。也因此在收入表現上,雖然韓國台灣成績很好,但反應在日本市場成績有明顯落差。
另外,IP與玩法調性不合的問題,也會因為台日韓三地"同步發行"而擴大。當三個國家的玩家,對於遊戲玩法有天差地遠的需求時,到底應該聽誰的呢? 韓國是本家,承受的壓力最大,但日本市場收入也不小,完全不顧也說不過去;而台灣市場玩家,坦白說聲音很難被聽到,只能選擇接受。
那為什麼不依照玩家特性,設定不同地區的版本? Netmarble的遊戲,大部分發行策略比較偏向把亞洲分成同一區塊,把歐美分成另一個區塊經營,這可能跟公司內部體制劃分有關,細節就不得而知了。另外,版本因為地區切的越細,有時候出錯的機率也大,對公司協調資源與人力也會造成阻礙,所以大部分的研發比較傾向維護同一版本。
但是,各地區版本獨立出來也不見得就會是好事。現在玩家都會針對不同市場的福利進行比較,但通常容易看到吃虧的一面,忽略版本新舊、經濟膨脹等因素帶來的影響。這也是很多遊戲被戲稱有台灣特別版的原因。
我認為類似《二之國》的案例在未來會越來越多,因為它反應了目前遊戲產業「吸量IP+成熟玩法」的趨勢,當入手的IP越貴、開發成本越高時,研發商就會傾向選擇已經被驗證、能證明帶來高回收的數值玩法以降低風險。但當IP調性、玩法、玩家期待不合時,無法細分運營就容易放大其中的矛盾。
所謂人紅是非多,當遊戲人多時,所有的小bug都會變成大bug,玩家體量不同,問題的嚴重等級也會不同。期待《二之國》後續能從針玩家反應與營運需求之間,找到最好的平衡值,熬過目前口碑上的亂流。
#疫情期間我們要保持樂觀戴口罩說好話
#發行難做啊