[爆卦]大陸版bilibili是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇大陸版bilibili鄉民發文沒有被收入到精華區:在大陸版bilibili這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 大陸版bilibili產品中有137篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, [偽中產遊記·深圳番外篇] #62 克茗冰室|大陸間間茶餐廳都有賣 但香港人未聽過嘅漏奶華🤨 高清版:https://youtu.be/K3wF-Kaee1w YouTube: https://www.youtube.com/saidorsi Facebook: https://www.face...

 同時也有188部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅ちきちきちゃんねる【ゆっくり解説・考察】,也在其Youtube影片中提到,日本アニメ、中国でのネット配信に事前検閲か。背景には規制強化?専門家「海賊版が復活するおそれも」 https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_6073a651c5b6616dcd7a4e06 サブチャンネル https://www.youtube.c...

大陸版bilibili 在 BusinessFocus | 商業、投資、創科平台 Instagram 的最讚貼文

2021-04-16 16:00:17

【@businessfocus.io】傳中國要求「先審後播」 bilibili下架大量日本動畫 動畫迷不能同步追新番 . 中國廣電總局近日頒布新措施,嚴格要求境內各大平台本月起必須將日本等國外動畫交給廣電總局審核後,獲得登記號才能播出。消息傳出後,大陸知名影像平台bilibili(NASDAQ: B...

大陸版bilibili 在 BusinessFocus | 商業、投資、創科平台 Instagram 的精選貼文

2020-11-02 11:37:19

【@businessfocus.io】最初為二次元動漫粉聚集地,bilibili如何做到今日市值百億美元? . bilibili(NASDAQ: BILI)是中國大陸領先的視像網站,亦是大陸年輕群體的文化社區。bilibili在發展初期還被用戶稱為「小破站」,但如今已迅速發展起來,不但在美國上市,業...

  • 大陸版bilibili 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-30 18:00:01
    有 259 人按讚

    [偽中產遊記·深圳番外篇] #62 克茗冰室|大陸間間茶餐廳都有賣 但香港人未聽過嘅漏奶華🤨

    高清版:https://youtu.be/K3wF-Kaee1w

    YouTube: https://www.youtube.com/saidorsi
    Facebook: https://www.facebook.com/saidorsi/
    Instagram: https://www.instagram.com/saidorsi/
    Bilibili: https://space.bilibili.com/256669202/
    西瓜視頻: https://www.ixigua.com/home/1345419403332957
    小紅書: https://bit.ly/3xGYB5P
    • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
    「Twin Musicom」創作的「Santo Rico」是根據「Creative Commons Attribution」(https://creativecommons.org/licenses/...) 授權使用
    演出者:http://www.twinmusicom.org/

    #茶餐廳 #冰室 #深圳 #漏奶華

  • 大陸版bilibili 在 Facebook 的精選貼文

    2021-09-07 18:00:09
    有 383 人按讚

    [後疫探兵] #24 我又返咗大陸啦🙈21年9月最新北上隔離攻略

    高清版:https://youtu.be/wypMYg1QncU

    YouTube: https://www.youtube.com/saidorsi
    Facebook: https://www.facebook.com/saidorsi/
    Instagram: https://www.instagram.com/saidorsi/
    Bilibili: https://space.bilibili.com/256669202/
    西瓜視頻: https://www.toutiao.com/c/user/1345419403332957/
    • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
    「Twin Musicom」創作的「Santo Rico」是根據「Creative Commons Attribution」(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 授權使用
    演出者:http://www.twinmusicom.org/

    #深圳 #香港 #隔離

  • 大陸版bilibili 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最讚貼文

    2021-08-28 15:11:52
    有 137 人按讚

    【閒聊Netflix在波蘭推出的遊戲服務測試】

    Netflix近期一直有進軍遊戲業的消息出來,也在前兩天宣布於波蘭推出《怪奇物語:1984》、《怪奇物語3》等遊戲,踏出了眾人矚目的第一步。這個遊戲的運營方式目前有以下重點:

    ●這是2017、2019年就推出的老遊戲。新用戶必須擁有Netflix帳號才能完這兩款遊戲。

    ●在Netflix頁面點擊後,需要去Googleplay下載。(未來Netflix希望能朝向在其App內就能下載)

    ●遊戲我沒試玩,但Netflix的目標是提供無廣告、沒內購的遊戲類型。若以上為真,那遊戲在其策略組合中就是負責影視體驗延伸的部分,而非變現的機制。

    遊戲一直是很多公司思考拿來變現的工具之一。以大陸為例,影音平台如愛奇藝、Bilibili都會在網站中加上遊戲入口,想辦法讓平台用戶掏出更多的金錢與時間。但有趣的是,不管是愛奇藝或是B站,在網站或是App內的遊戲收入占比都在不斷減少,其中一個原因,我個人認為是免費遊戲模式,所提供的沉浸感和看影音還是有很大的不同。

    在遊戲中因為PVP被殺、PVE卡關所造成的挫折,和戲劇玩家習慣的"不中斷"沉浸感受都有很大的不同。而大部分免費商城制遊戲,習慣對10%付費玩家的資源偏移,更容易造成90%玩家相對較差的遊戲體驗。因此Netflix選擇往無廣告、無付費的遊戲類型出發,對於其影音服務延伸與IP塑造都是會是較好的做法。

    但下一個問題是,無法產生變現的遊戲要怎麼維持其在組織內的策略地位或KPI? 依據下載玩家的數量? 這就延伸出到底這些遊戲的目標是鞏固舊有用戶,還是吸引新用戶進入Netflix。如果僅是鞏固舊有用戶,那遊戲的戰略價值與貢獻將很難體現,部門將很難持續獲得更多資源;如果是吸引新的玩家,那Netflix反而應該讓這些遊戲散落在蘋果、Google、甚至Steam等平台被新玩家下載,才能將觸角拓展至以遊戲作為主要娛樂的Z世代。

    另一個可能做法是,遊戲先在Netflix內作為劇情或IP的衍伸服務,鞏固舊有玩家,調整測試品質後,對外部平台放出"試玩版或閹割版",使得遊戲中劇情體驗的"斷點",成為玩家轉變成Netflix會員的"連結"。