[爆卦]大戶投2折是什麼?優點缺點精華區懶人包

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大戶投2折 在 BusinessFocus | 商業、投資、創科平台 Instagram 的最讚貼文

2021-09-17 19:39:18

【@marketfocus.hk 】【趁火打劫?】Delta變種擴散美佛州一周11萬人染疫 兩大新冠疫苗加價1至2成一年多賺歐洲500億 股價勢創新高 . 傳染力超強的新冠肺炎Delta變種病毒近日在多國肆虐,有多達一億人未打疫苗的美國疫情亦急惡化,其中在重災區佛羅里達州,過去一周即有超過11萬人染...

大戶投2折 在 BusinessFocus | 商業、投資、創科平台 Instagram 的最佳解答

2021-08-02 06:13:01

【@marketfocus.hk 】【逃生門已關?】奧運開幕前夕大行唱淡散戶受災 安踏特步李寧急跌9至14% 股評人:股價恐再瀉1成 . 近月股市反覆向下,不少散戶把資金改為買入有內需及奧運概念的體育用品股,令安踏(2020)、李寧(2331)及特步(1368)三大股票屢創新高,未料在奧運今晚開幕...

大戶投2折 在 BusinessFocus | 商業、投資、創科平台 Instagram 的最佳貼文

2021-09-17 18:42:26

【@marketfocus.hk 】【不如買美股】港股陰乾恒指跌逾500點 小鵬汽車香港上市日股價吉凶難料 專家教路新股咁買安全啲 . 港股七一假期後復市失利,早上曾大跌逾500點,疑受美國富人稅及加息陰霾影響,加上內地指會將「突出競爭執法」,港股普遍下跌,中概科網股特別是以網購為主的大企業與新能源...

  • 大戶投2折 在 Facebook 的精選貼文

    2021-09-20 20:59:08
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    5月份居家辦公期間我也開始研究股票
    評估後,決定可以先從較穩健的定期定額存股開始
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  • 大戶投2折 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-20 09:00:06
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    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.09.W3
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    雖然還在中秋連續假期,但週一不出個週報我自己竟然覺得怪怪的...所以還是簡單分享一下。
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    本週分享以下五則遊戲新聞:
    📺《億級收入靠“拉人頭”?Play to Earn才是NFT遊戲的悲劇》
    📺 《上半年誰是利潤大戶?誰是虧損王?這份60+遊戲公司財報為你揭秘》
    📺 《觀察 | 首充活動怎麽做效果最好?2000+ 遊戲都用了這個大招》
    📺 《乾貨 | 平衡應用內廣告與應用內購買以提升玩家留存》
    📺《哈利波特:魔法覺醒 - 一款「強社交」的即時對戰遊戲》
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    🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3hN3qop
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    📺億級收入靠“拉人頭”?Play to Earn才是NFT遊戲的悲劇》
    http://www.gamelook.com.cn/2021/09/454133
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    上次有提到Play to Earn的新商業模式手遊竄起,而這篇文章則從反面的角度切入,
    主要的主張有兩點:
    第一、區塊鏈遊戲不環保
    第二、區塊鏈遊戲看似人人賺錢,但實際上可能是龐氏騙局,文章內提出「NFT遊戲玩家所賺的錢都來源於後入場玩家投入的錢,這也就意味著,長期以往NFT遊戲有極大向龐氏騙局異化的風險。因為Pay to Earn的核心是財富,但遊戲不可能憑空創造財富,只能作為財富的再分配角色,一旦源頭出現問題,也就是湧入玩家數量開始減少,勢必會造成整個遊戲的經濟系統崩盤。」
    .
    延伸閱讀:覆盤:區塊鏈遊戲Axie如何從日活200到日賺1700萬刀
    https://www.youxituoluo.com/528090.html
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    📺《上半年誰是利潤大戶?誰是虧損王?這份60+遊戲公司財報為你揭秘》
    https://www.youxituoluo.com/528058.html
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    重點摘要:
    ●上半年66家上市遊戲公司中有33家營收同比增長,占比50%,較去年同期下降13.36%;凈利潤同比下滑過半,最高下滑幅度達到348.28%。
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    ●營收第一梯隊:騰訊、網易上半年遊戲營收1161.1億元,占全國近6成遊戲收入
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    ●營收第二梯隊:三七互娛、世紀華通、完美世界營收同比下降
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    ●營收第三梯隊:33家遊戲公司營收同比增長, IGG、吉比特、中手遊表現亮眼
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    ●銷售費用(廣宣費用)上漲已成常態,研發投入成遊戲公司一項大支出,且回報難以預測
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    ●出海仍是主流,頭部及腰部公司海外收益顯現,三七互娛海外收入同比增長超100%
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    ●據Google與App Annie發布的《2021 年移動遊戲出海洞察報告》,中國開發者海外遊戲市場份額占比達到23.4%,成為全球第一。
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    從上面可以看到大者恆大、贏者全拿的「馬太效應」仍非常明顯,
    營收第一梯隊僅騰訊、網易兩家,就占了市場6成份額,遙遙領先,
    而第二梯隊也僅僅三家,其他33家分剩下的市場份額。
    .
    📺《觀察 | 首充活動怎麽做效果最好?2000+ 遊戲都用了這個大招》
    http://www.nadianshi.com/2021/09/303581
    .
    就我自己經驗而言,
    每個產品都需要做好促銷活動,
    因為不管遊戲內商城賣的價格帶有多齊全,
    一定都有價格敏感度極高的玩家存在。
    .
    這些玩家不是摳、也不是不願意付費,
    他們就是享受「超值賺到」的感覺,
    又或者是很容易被「加量XX%、折扣XX%」所吸引。
    .
    因此促銷活動看似讓利給玩家,
    但只要價格與內容物設定好的話,
    就能產生三種用戶行為,進而提高營收。
    .
    這三種用戶行為分別是:
    一、讓既有消費玩家增加消費頻率與消費金額
    →舉例來說,可能一個月只消費一次、每次消費500元的玩家,因為促銷活動這個月消費了二次,總共消費1000元。
    .
    二、吸引未曾付費玩家或只有促購時才會掏錢的玩家消費
    →這段也是很重要的一部分,尤其是未曾付費的用戶如果能夠透過促購轉換,未來這群玩家就更有機會做二次消費
    .
    三、透過遊戲內容加速消耗促購商品
    →舉辦促銷活動意味玩家很可能短時間內囤積比以往更多的遊戲虛寶,如果遊戲內容充足,甚至舉辦促銷的同時也舉辦回收活動,通常就能達到「一手促銷、另一手回收」,避免玩家因囤積而延長再購時間。
    .
    營收活動有沒有效果,
    通常就看有沒有達到上述三種用戶行為,
    如果都沒達到,
    那就表示這檔活動白白讓利給玩家,
    即使活動期間內營收有成長,
    那也只是讓玩家提前消費而已,
    等活動結束後,營收就會隨之下滑。
    .
    📺《乾貨 | 平衡應用內廣告與應用內購買以提升玩家留存》
    http://www.nadianshi.com/2021/09/303710
    .
    我的感覺是工商文,但還是想記錄一下文章內這段話:
    「開發多樣化變現模式很重要,否則遊戲難以打開全球市場。采用混合變現模式的最佳做法是,在設計遊戲時就融入不同的變現方式,中途隨意添加新的變現方式有可能會導致核心粉絲群的流失。」
    .
    我對上述這段話是打個問號,
    遊戲過程中突然加入變現模式應該跟玩家流失沒太大關係,
    會造成流失的關鍵應該在於新的變現模式是如何加入遊戲內,
    如果是以一種很粗暴的方式硬上,
    那當然會讓玩家觀感不好而流失。
    .
    但如果有顧及到遊戲本身的特性,
    在適當的地方加入新的變現模式、甚至給予更多的獎勵誘因,
    那負面的反彈自然可以消弭許多。
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    📺《哈利波特:魔法覺醒 - 一款「強社交」的即時對戰遊戲》
    https://bit.ly/2VS2YxG
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    上週分享了《哈利波特:魔法覺醒》的遊戲分析,
    主要令我深刻的部分在於遊戲雖然是即時策略遊戲,
    但在內容上結合了非常非常多「強社交」系統,
    希望透過身邊好友、遊戲內玩家的互動與各項社交機制將玩家留在遊戲內。
    .
    詳細可以再點連結看看。
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    以上為本週的遊戲新聞觀察,下周見!

  • 大戶投2折 在 螺螄拜恩的實話實說 Facebook 的最佳解答

    2021-09-16 21:21:29
    有 502 人按讚

    【贈書】【好書分享:《活在大漢》&《活在大宋》套書】​


    「穿越到大漢,體驗世井風情遊方趣;轉生至大宋,盡享豪門貴冑買笑去」​


    提及「漢朝」,聯想到什麼關鍵字?大腦依稀浮現國、高中課本的模糊記憶:漢高祖劉邦、漢武帝、文景之治,喜歡稗官野史的朋友可能會憶及善妒的呂后與被做成人彘的戚夫人悽悽慘慘戚戚。教科書上的知識離我們很遙遠,結束學生生涯,再也沾不上邊,曾經死記硬背事件、年表,一問三不知,早早還給老師。​

    老師諄諄教誨讀史應以史為鑑,考盛衰、知興替,然而多數人只為了考試,歷史有趣之處消磨於日復一日。《活在大漢》讓沉睡的死板板歷史躍然而出,以輕快流暢的文字帶領讀者駕時空機穿越回大漢,用現代價值觀瞧瞧漢朝有多「潮」?在沒有冷氣、網路與手機的古代,如何讓生活動起來。​

    穿越守則第一條切記,就算你的夜晚比白天還美麗,夜貓子請好好待在家裡,大漢有宵禁,晚間七點便無法通行,孫叔叔充滿磁性的嗓音提醒:「夜深了,趕快回家吧!」流連街頭夜不眠,官府衙役會親自在牢房留盞燈給你,不妨以此為藉口留宿美男子霍光住所,逮著機會生米煮成熟飯,順便請他哥哥霍去病簽名。​

    次者莫忘漢代禮節繁瑣,謀生求職不可小覷來而不往非禮,拜訪親友記得拎隻風乾野雞,菜過五味方能言事,陳設便餐得右手放羹湯、左手擺乾菜、燒烤置遠,醬料佐近,諸事與禮教文化脫不了關係,處處講究和諧統一,吃飯吃到胃潰瘍,下次乾脆自個兒關廁所吃便當才輕鬆愜意。​

    在漢代謀什麼出路CP值高,作者一併細說分明,誤以為錢多事少離家近想考公務員大錯特錯不要去,不懂詭譎多變政治遊戲規則,休想魚躍龍門,連鹹魚翻身也難。瞧瞧飛將軍李廣建功不易封侯難,小小史官司馬遷御前獲罪遭宮刑,外交使節蘇勿牧羊北海邊羈留十九年。尤其漢武帝在位間,宰相是高風險職業,七人被罷免、五人上黃泉,僅一人得善終,那光明燈不知點了幾百遍。​

    看了書別嚇到倒退三百步掉進井裡面,漢代宮廷流行香薰,妃嬪姬妾視珍奇香料為獲得萬千寵愛的寶貝,王公貴族追求藥效,希冀返老還童,長生不老,調香師靠一手絕活,盆缽滿盈賺個飽;漢樂府發揚光大,宮廷娛樂不能少,人人皆迷金曲K歌這小愛好,通曉音律展現才能變漢朝周杰倫,亦或擔任樂工收集樂曲任君選;再不然加入方士集團,鑽研修仙煉丹、召神劾鬼,把皇帝唬得一愣一愣,然謹記歷史發展,伴君如伴虎,巫蠱之禍前記得收拾包袱趕快逃。​

    本書自社會常識、政治制度、科技文化、娛樂生活、時尚潮流等面向切入,角度新奇、觀點全面,活靈活現呈現漢朝的舊故事、新面貌,融深度學識於幽默談笑,大幅提高可讀性及趣味性,輕鬆讀史不可少,讀後漢代風情於腦中自然展現,有如3D立體畫面,無須懸梁刺骨也能記牢。​


    在漢朝玩了一遭,現在我們穿越至宋朝~​


    宋朝在一般人印象中是國力積弱不振的朝代、匯集內憂外患的朝代,疆域狹小的朝代、重文輕武的朝代,岳飛領十二道厄運金牌而非奧運金牌的朝代。但它也是文藝復興與經濟革命的時代,文化商業教育興興向榮的時代,文人最崇尚的年代,時光穿梭機會大塞車的年代!​

    《活在大宋》以各式各樣鮮活之歷史專題,深入介紹這個富饒美麗的文明,從食、衣、住、行至文藝娛樂,無一不品,讀者可將自身代入時空旅人,一窺宮闈華麗生活下之秘辛,或假想轉生成平民百姓,全方位地觀察、體會活在當代一流大都市之樂趣。​

    例如宋朝戶籍制度流通開放,即便投胎在雞不生蛋的鄉下,亦能透過經商、應試、出差、求職等方式,至輕歌漫舞幾時休的汴梁居住工作,一年期滿,即在當地落戶,化身天龍國人,當然有戶在蛋黃區無貸款的高門大戶帝寶更好,屆時騎寶馬、乘坐轎,風頭一時無兩,比開藍寶堅尼更風光。​

    在經濟昌盛的宋代就業法子多,賺錢機會也不少,首先歡迎你報名大宋公職補習班,宋朝公務員選考限制少,百歲人瑞能報考;社會地位高、一朝中舉人人稱羨;工資福利好,不僅有糧食、衣料各類額外收入和補助,還有大大小小的節日和帶薪假,足夠你一年出國兩次遊,玩樂不忘上工,才能拒絕賄絡引誘,專心為朝廷工作。即日起街頭巷尾揪團報,最高折扣可抵三貫錢,現在報名便送金廢帝完顏亮畫像一禎,鼓勵考生臨陣磨槍不亮也光。​

    不擅讀書,有一技傍身也能闖天下,宋代商業繁榮興盛,瓷器、冶煉、釀酒、造紙、印刷,百業興興向榮,汴梁日夜車水馬龍,餐飲服務業可投入東京城七十二家五星級大酒店,專營官酒販賣,夜夜笙歌不知醉。攢夠了資本,便加盟最著名的白礬樓酒店,全盛時期共有三千家加盟腳店,比五十嵐還多駐點,不妨試著激發創意開發品項,推出酒家新招牌─酒麴加粉圓(結果馬上倒店)。​

    錢賺多不怕沒處花,出遊可逛山水、觀園林、參寺廟,穿有羅裙、百褶裙,趕上裙,頭戴金銀掐絲珍珠冠,身圍紋理如玉通天犀角帶,渴了淺酌蒲中酒、蘇合香,薔薇露,餓了細嚐軟羊麵、私雞麵、炒鱔麵,飯後再來些梨圈、李子旋、林檎乾甜甜嘴。​

    哎喲客官白銀萬兩,要求食精膾細,小店還不先端出只取羊頭兩腮嫩肉的羊頭簽,再上盤肉慾橫流吃珍稀的雙下駝峰角子和雪天牛尾狸,收尾吃風雅則來碗農曆十月割下初綻梅花,在蜜罐中細細封存,隔年夏天才取熱湯泡製的湯綻梅,舌尖上的大宋是五感交織的狂歡饗宴。若仍嘴饞,請至書中一覽,玉盤珍饈、雕欄畫棟、歌舞百戲盡在此書,為你濃縮整整三百年,繁華璀璨的驚喜。​


    【抽獎辦法】如下:​
    1、這裡有『三套』《活在大漢》&《活在大宋》套書,要送給網友,有興趣的朋友請在本則動態下『按讚』+『留言』索取。​

    2、留言請告訴我,你穿越至漢朝或宋朝時,最想從事的職業?例如:​
    「《活在大漢&活在大宋》:憑我傾國傾城的姿色,看來只能當名妓賣藝不賣身惹~(其實在街頭要飯)」​

    3、活動時間:即日起,至2021/9/19(日)晚上十二點截止,屆時將於粉絲團公布名單。​
    ​ ​
    4、請正取得獎者於2021/9/20(一)晚上十二點前,回覆寄件資訊,超過領獎期限未認領者由備取遞補,寄送僅限台澎金馬。​

    #活在大漢 #活在大宋 #祈莫昕 #劉曙剛 #商周出版 #人文 #歷史​

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