[爆卦]夜光 加持是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇夜光 加持鄉民發文收入到精華區:因為在夜光 加持這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者issue4404 (一休)看板MapleStory標題[閒聊] 萌獸總傷之於夜光時間Tue M...

夜光 加持 在 Chinsneakers Instagram 的精選貼文

2021-09-03 17:57:11

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會打這篇主因是之前運氣不錯洗到了雙總傷萌寵 本來想替換掉單總傷單魔攻萌寵

可以打出來的傷害卻不如想像中的高

剛好巴哈也有篇討論夜光總傷問題

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=929554&s_author=wl02855923

文中提到 被動技的總傷是"乘法" 夜光有2招被動, 30%和40% 然後再跟最終總傷加

所以夜光的總傷效益應該是 1.3*1.4+0.2x
____________
1.3*1.4

x=1(1排總傷) => 1.1098...

x=2(2排總傷) => 1.219...

x=3(3排總傷) => 1.329...

又夜光表攻公式為

1.2*(4*智力+1*幸運)*魔法攻擊力/100*(1+魔法攻擊力%)*(1+普通總傷害%)*最終總傷

前面常數都可以去掉簡化為(1+魔法攻擊力%)*最終總傷

本身裝備總魔攻% = 18% (PS. 20全會影響省去的常數 但先不管他拉XD)

萌1: 14%魔攻 20%總傷 20全 (1+32%)×1.2 = 1.584
萌2: 40%總傷 (1+18%)×1.4 = 1.652

這是直接用之前最終總傷來算 萌2應該會大於萌1 可以打出來卻是 萌1>萌2

那如果用巴哈討論得總傷增幅來算的話

萌1: 14%魔攻 20%總傷 20全 (1+32%)×1.1098 = 1.464936
萌2: 40%總傷 (1+18%)×1. 219 = 1.43842

果然跟實際打出的 萌1>萌2 相符

所以總傷之於夜光並不絕對大於魔攻 而是要看自身魔攻%來決定

所以 假設以兩排魔功比上兩排總傷 因為邊際效益 總傷效益最後還是會高於魔攻效益

簡單列公式 在魔攻%是X的情況下 兩排總傷>兩排魔攻

(1+x+0.28) ×1 < (1+x) ×1. 219

x > 0.279

所以 當你裝備總魔攻大於27.9%時 雙排總傷會大於雙排魔攻

其實 為了方便計算 都取到小數點後兩位的話

x=1(1排總傷) => 1.11

x=2(2排總傷) => 1.22

x=3(3排總傷) => 1.33

再回到自己身上 我想知道以目前的機體 要多少魔攻% 雙排總傷才會大於1魔攻1總傷

(1+x+0.14) ×1.11 < (1+x) ×1.22

x > 0.413

所以 我必須將裝備總魔攻撐到42%以上 我的雙總萌寵才會贏1魔攻1總傷萌寵

以上

結論就是 直接武公+三總傷阿 傻逼XDDDDDDDDDDDD

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Victor7809: 這結論太U質了 我還是洗洗睡吧 03/08 21:19
issue4404: 其實真結論應該是不靠萌寵武公上1E 三加持唯一解 03/08 21:22
issue4404: 補個巴哈3加持神人 http://goo.gl/Vix9LQ 03/08 21:30
wvwvwvwvwv: 結論是 打開你的錢包吧~ 03/08 21:33
issue4404: 主要還是要告誡夜光玩家不要一昧追求總傷阿~~ 03/08 21:34
shadeel: 推結論就是錢包 XDDDDDDDD 03/08 22:09
ducamao: 猛獸三加持,自己撐到1E不是最猛嗎 03/08 23:42
issue4404: 是阿 可以參考上面的巴哈3加持神人 滿滿的$$$$$$$$$$$$ 03/08 23:53
jimboshih: XD 巴哈那篇是我PO的 03/09 03:48
jimboshih: 那請問你有試過加持嗎? 看了有人說 擊殺有無視40% 跟 03/09 03:53
jimboshih: 跟百爆的隱藏效益在裡面,感覺加持也還是個不錯的選擇? 03/09 03:55
ducamao: 當作娛樂而不追效益的話我會玩加持w(狂狼表50萬選雙加持 03/09 09:19
shadeel: 當做娛樂 自己洗方塊的話 當下洗到什麼就用什麼 03/09 09:23
shadeel: 看到便宜的洗好傳說萌獸 有什麼就拉什麼 我大概這樣 XD 03/09 09:23
shadeel: 不過最近有買現成的但裝備後能力跑掉的BUG 還是暫時不碰 03/09 09:26
DeadlyHornet: 我也是夜光,現在還在加持魔攻無視和雙魔攻一總傷兩 03/09 13:52
DeadlyHornet: 種間抉擇 03/09 13:52
shadeel: 有點奢侈的選擇 感覺兩張都很好 XD 03/09 14:19
DeadlyHornet: 因為用第一種UI無視有95%了,最終極殺又有40%無視 03/09 14:30
DeadlyHornet: 感覺無視稱太高效益很低,只能說楓谷真的要精打細 03/09 14:30
DeadlyHornet: 拿出紙筆來算,室友還以為在寫作業XD 03/09 14:31

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