[爆卦]多媒體設計心得是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇多媒體設計心得鄉民發文收入到精華區:因為在多媒體設計心得這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者QuiceXander (Adolf)看板Salary標題[心得] 設計這行的心得分享時間Sun...

多媒體設計心得 在 新竹美食 台北/台中/苗栗 ✍?阿華田的美食日記 Instagram 的最佳解答

2021-07-05 13:06:46

#NISSAN #心得分享 今天不分享美食,來分享一下「NISSAN」這台「NISSAN ALL NEW SENTRA」吧!😍 默默牽新車也滿三個月的時間了!這篇文會來簡單分享一下駕馭的心得給正在看這台車的你✌🏻 當初在看車的時候,其實跟家人、朋友們討論了很久,最終心裡一定有個底,後來想起有在「...


大家好!

小弟在salary版潛水非常久的時間,
目前工作了2年半左右,
有些設計的心得跟版上先進們交流,
一方面也是幫自己記錄一下這些過程,
但怕文章會很長,先寫前半段的部分。

簡述一下學經歷,因為有版友提到,
小弟私大前段畢業,
學生時期參加20-30幾次競賽,
當完1年兵以後踏入職場,
故事就開始了。

2年半以來,其實我已經做過4份工作,
最久的做1年整,最短的做1個月,
都是多媒體設計師,薪水的變化大約是:
N>N+2,000>N+7,000>
N+12,000>N+17,000>N+21,000
換工作的理由都差不多,
就是不想待在舒適圈太久,因為還年輕,
況且,我的技能是設計職。

我不是本科系的,
所有的知識、技能基本上都是自學。

第一份工作,帶著大學累積的各種作品集被錄取,
但畢竟不是本科系生,
美感有待加強,
觀念有待加強,
...
不過我不太關心這些事情,
因為我認定自己不是藝術家,是個愛錢的設計師,
反正做多了、經驗多了,
這些待加強的空洞,就會逐漸被填滿。
事實上也真的是如此,至少現在比較少被碎念:

「欸!你的字體這樣子對嗎?」
「嗯,還是不精緻。」(我最賭爛的一句話)

但我必須說,
第一份工作讓我學到比較多的,
不是設計師該如何加強設計概念和技術,
對我來說絕對不會是這件事情,
我把重點擺在認識對的人、對我有幫助的人,
像是將來有機會跟我合作的人,
或者是,很強的設計師,
我能拷貝他的經驗,那就是自己的。

一年後,我無縫接軌的離職,
離職原因如第二段所說,
我想換個更有挑戰性、更激情的工作場所,
不過我沒有特別投履歷,因為我是跳槽過去的。

時間在第一份工作最後的1個半月左右,
前同事問我有沒有興趣過去他那邊,
剛好在徵人,不過尚未對外開放徵人啟事,
於是我在一天下班後的晚上8點,
直奔對方公司,並和他們副總聊聊,
然後開了個N+12,000的薪水,對方很阿莎力的說:

「嗯!我覺得沒問題。」
OS:「幹,這麼快答應...我是不是應該開更高的。」

接著就是另一段故事了...

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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1521308523.A.73B.html
u4m06: 兩年半這薪資成長速度好快啊! 厲害XD03/18 01:57
pricessyo: 想了解~03/18 02:18
yeollauren: 好厲害...03/18 02:20
yuki0617: 也算非本科,靠著自學跟工作摸,目前第一份工作一年半迷03/18 03:40
yuki0617: 惘中,對於美感跟觀念跟你一樣想法但工作環境讓人有點03/18 03:40
yuki0617: 撞牆,希望還能看到更多分享03/18 03:40
其實我也還在摸索明確的目標,和你一樣持續撞牆中。
overjoker: 薪水好大幅度增加,希望原PO能多分享!!03/18 06:54
OrzOGC: 好強,我薪水翻倍花了我10年............03/18 09:17
sc1: 公布公司名稱、學歷品牌、作品集、N值吧03/18 09:43
sc1: 不然整個就是一個行為藝術包裝設計文03/18 09:44
sc1: 收入不穩定03/18 09:45
已新增學經歷,其它不重要,就不多新增了。
healer: 設計產業薪資不高,也排斥外人。原po有這樣的成果確實值得03/18 09:54
healer: 稱讚。03/18 09:54
mmmaaandy: 推03/18 10:57
peanut97: 好勵志喔!!!可以多分享一些你覺得重要的東西嗎03/18 11:48
fairyofmoon: 設計 N=22K03/18 12:24
我設計,不過N>22蠻多的。
iMooNK: N不是4萬的意思嗎?03/18 12:29
不是。
kogreece: 做設計是賺得到錢的,不會餓死還要常減肥呢03/18 13:42
肯定能賺到錢,但我還真的再減肥中...嗚嗚
wow4momo: 想請問你工作的時候會直接使用素材網站嗎? 03/18 16:12
wow4momo: 還是直接自己做呢? 03/18 16:12
看需求喔,牽扯不同面相
例如:
1.當案子是一次性、不連續
那我會用素材多些。
2.案主有特殊需求
我也會自己做,方便修改。
三言兩語可能沒辦法說清楚,
但建議自己要懂作法原理。
ttalk5566: 太神啦 03/18 17:09
estherx: 太強了 感謝分享03/18 19:01
sc1: 入股後說高薪03/18 19:54
sc1: 信義區某工作室創意總監入股金50萬月返5萬 03/18 20:00
NSKB: 好強,照著速度,工作五年就能破10萬,神人 03/18 20:08
10萬太浮誇了吧0.0
shikingway: 假設N等於24k 現在就是45k 快的人兩年差不多 03/18 21:42
shikingway: 建議給自己一個目標 可能一年到一年半要到55k03/18 21:43
shikingway: 55k要再上去就比較難了 03/18 21:43
對啊,目前以不含接案的加乘下,55k為目標中。
※ 編輯: QuiceXander (1.163.64.247), 03/18/2018 22:05:41
ccoca: 超勵志啊!期待更多分享文03/18 23:51
gou24: 可以請問您做的設計工作會是需要一人兼做許多事,還是專注 03/19 00:23
gou24: 於您本職的設計? 03/19 00:23
你問了一個關鍵,
也是我下一段想聊的xD
工作上,我會身兼多事,
但我同時,
還得做出一定水準的成品,
不過這是我想要的。
※ 編輯: QuiceXander (1.163.64.247), 03/19/2018 01:12:29
pop2254c: 感謝分享!讓我之後也想要貢獻一下自己的求職經驗惹,設 03/19 04:39
pop2254c: 計工作相關的資訊好少... 03/19 04:39
a9601268787: salary 的N 真的蠻低的 好難猜 03/21 22:15
chakaloo: 做後製入行半年看了突然覺得有未來了 03/28 21:08

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