[爆卦]塔防傳說角色評價是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇塔防傳說角色評價鄉民發文沒有被收入到精華區:在塔防傳說角色評價這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 塔防傳說角色評價產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過6萬的網紅養鴿 180YoG,也在其Facebook貼文中提到, 嗨,我是養鴿,這是20201201改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。 【傳說英雄改動】 1. 布萊特 被動 近戰傷害:125(每級+15)(+0.5物理攻擊) → 105(每級+14)(+0.5物理攻擊) 一技能 冷卻時間:6.5/6.2/5.9/5.6/5.3/5 秒 → ...

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅WillWill FunHouse,也在其Youtube影片中提到,這次最終幻想15 多人連線模式 遊玩資料片必須擁有《Final Fantasy XV》本篇遊戲並購買 FF XV 季票, 或是單獨購買「連線擴充包:戰友」。遊玩線上多人模式時必須接上網路, 並配合遊玩的平台加入 PlayStation Plus 或是 Xbox Live 金會員。 最終幻想XV ...

  • 塔防傳說角色評價 在 養鴿 180YoG Facebook 的最讚貼文

    2020-12-01 15:08:24
    有 351 人按讚

    嗨,我是養鴿,這是20201201改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。

    【傳說英雄改動】

    1. 布萊特

    被動

    近戰傷害:125(每級+15)(+0.5物理攻擊) → 105(每級+14)(+0.5物理攻擊)

    一技能

    冷卻時間:6.5/6.2/5.9/5.6/5.3/5 秒 → 8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5 秒

    二技能

    修復了突進期間霸體的Bug

    ● 一樣不能放,仍舊是版本中的最強角色,一技能冷卻時間變得稍高,玩布萊特的玩家要特別留意這事,這是你唯一的保命技,丟出去就會被上。

    2. 歐米茄

    被動

    技能對防禦塔造成傷害:100% → 50%

    二技能

    斬擊基礎傷害:50/100/150/200/250/300 → 75/130/185/240/295/350

    ● 目前版本第二強勢角歐米茄當之無愧,拔塔傷害雖下降但控塔能力還在,其他能力也沒變動,影響不大。

    3. 刀鋒寶貝

    一技能

    護盾機制:抵擋魔法傷害 → 抵擋物理和魔法傷害

    二技能

    暴擊加成:10% → 10/12/14/16/18/20 %

    大絕

    普攻縮減冷卻:0.5/0.75/1 秒 → 固定1秒

    ● 刀鋒改得越來越戰士了,今天改版後可以帶暴怒測野斧鋼槍聖劍配其他坦裝的半坦流,看看在團戰上的發揮,強度待測,上次改版後刀鋒對於普遍玩家來講是變弱,因為變得不好操作並且順風也比較難刷起來,但對於高端排位場的強度差異其實並不大。

    4. 穆加爵

    被動

    減治療疊層有機制層面的Bug,暫時進廠維修。

    一技能

    毒瓶儲備時間:13/12.4/11.8/11.2/10.6/10 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒

    新增機制:一、二技能的減速變得可以互相疊加

    二技能

    冷卻時間:5秒 → 4秒

    新增機制:一、二技能的減速變得可以互相疊加

    ● 一二技能的緩速疊加為 60%,60% 大概是什麼概念?走在朗博大絕上緩速為 50% ,被大象噴到一技能水水的緩速為 50% ,寒冰制裁的緩速為 50%,貂蟬的一技能緩速為 50% ,出了冰杖的愛麗絲滿等大絕為 55% 。冰杖與冬日的緩速也可以配合技能做疊加,但跑速有個最低跑速限制,不會疊到 100% 後就讓人無法移動。

    目前穆加絕的裝備一樣離不開凝霜、皇冠、混沌這三件裝備,剩下兩件用這幾件裝備去選,緩速(冬日、冰杖)、惡魔、密咒。

    這次改版後二技能秒數下降一秒會變得好疊加回血印記很多,上次 11/24 改版見解那邊我有個地方有錯誤,改版後的重點並非傷害而是控好二技能的回血印記,疊起來後開個大絕周圍群體回血且自身會有一層厚厚的護盾,雖然上次改版後穆加爵的勝率仍然是末段班,在高段位的場我依舊給他 T1 的評價,而非高段位的場不建議使用,有兩個原因,第一個是穆加絕相較於其他法師來的較吃隊友,尤其是前排角會影響老穆很大,第二個是穆加絕很吃自身走位、站位、防突進及防刺意識,這點也是非高段位的人較缺乏的一項能力,穆加絕多了護盾變坦但仍然不是坦而是硬一點的法師。

    目前兩種流派都可以根據個人喜好去使用

    <全輸出流>
    奧義:荒蕪 精靈 玷汙
    魔紋:死亡詛咒
    備戰:魔防鞋、密咒、鬼魂的呢喃、皇冠、凝霜、混沌,最後一件看缺啥補啥(生命法杖、緩速裝、復活甲、綠書)

    <護盾流>
    奧義:金身 精靈 玷汙
    魔紋:神聖守護、聖珠、祝福、河道巡遊、加速癒合
    備戰:魔防鞋、惡魔、皇冠、凝霜、冬日、混沌

    #20201201改版懶人包
    #布萊特依舊版本最強角
    #歐米茄依舊是版本第二
    #刀鋒越來越戰士
    #穆加絕非高端不推

  • 塔防傳說角色評價 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文

    2020-09-09 09:00:20
    有 70 人按讚

    【2020年8月新上市手機遊戲回顧📱】
      
    8月共有22款新品,各遊戲廠商仍把握暑假旺季狂推遊戲,但擠進雙平台前50名的遊戲僅僅3款,以遊戲類型來看,MMORPG數量達6款,但表現都不好,缺少了像上個月MMORPG新品《靈境殺戮》那樣鮮明的賣點,甚為可惜。
         
    我自己比較有印象的新品點評如下:
       
    🎯《鍊金工房 Online》讓我比較印象深刻的是,他的行銷推廣除了線上投廣外,蠻多是往線下去操作,台北信義、西門町、南西商圈、三創都有宣傳外,甚至熱炒店也有,有想逆向操作殺出血路的氣勢,但目前看起來行銷花費與獲利不成正比,有點危險。
    👉延伸閱讀:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=201960
       
    🎯《滅世錄》的營運操作算蠻有新意的,以真的會滅族為話題操作,還請代言人推廣,但我蠻意外的是上市前後竟然沒經營巴哈姆特討論版,安排幾個寫手寫個文章進行口碑操作也好,整個討論區空蕩蕩,跟遊戲宣傳聲量反差很大。
     
    再說,MMORPG就很吃玩家數量,如果討論版沒人氣,多少也會影響玩家下載意願,不管怎麼做,都應該要設法炒熱才是。
     
    🎯《我的勇者》先前分享《守望傳說》時也一併提到過,像素畫風+多人副本+彈幕射擊下,頗受玩家青睞,在雙平台營收排行榜上都有擠進20名以內,表現不錯。
     
    🎯《全面屍控》是繼《最強鍋牛》後,今年暑期的另一匹黑馬,末日喪屍題材+塔防玩法+SLG元素,讓這款遊戲在整體內容上十分豐富,多類型遊戲的混搭也讓整個變現能力提高,目前在雙平台搶佔前5名,含金量最高的iOS甚至達到第1名,厲害厲害。
     
    🎯《湯姆貓與傑利鼠:玩命追逐》以經典的IP加上非對稱性競技玩法為賣點,雖然廣告投放的聲量不大,但觀察玩家討論,感覺黏著度還蠻高的,但以類似的遊戲《第五人格》來比較,我認為缺少具有魅力的角色和外觀下,變現能力可能稍嫌不足。
     
    🎯《Soul of Eden 伊甸之魂》在睽違四年後終於推出,這款遊戲歷經了大翻修,從原本的橫幅戰鬥、鋼鐵畫風,到現在的直屏操作、模組鮮豔,可以說是把整個遊戲砍掉再重練了,實際玩起來的確也有別於競品《皇室戰爭》,就營收排行榜來看,目前表現欠佳,上週有分享遊戲心得,有興趣可以再參考看看。
    👉延伸閱讀:https://bit.ly/333WHyo
     
    🎯《戰雙帕彌什》也在本月推出了,這款產品是繼《崩壞三》後最令人矚目的ARPG遊戲,二次元風格加上暢快打擊感與獨特的三消技能設定,在推出前就倍受期待,先前我也曾也分享過中國剛上市時發生的營運事故,所幸在台灣上市還算風平浪靜,目前排名不低,但沒有《崩壞三》剛推出時的那股氣勢,就再觀察後續情況。
    👉延伸閱讀:https://bit.ly/3bE6Wxa
     
    📱8月雙平台前10名遊戲點評:
       
    目前一字排開都是老面孔,上個月新品還在前10名的是《最強蝸牛》和《靈境殺戮》,由於app annie只看某一天的營收下,太吃營運操作與改版節奏,今天不在前10名,可能明天改版更新後就衝上去了,因此點評價值不高,本月看了看算是沒特別感想,未來有什麼心得再額外補充便是。
     
    但倒是有一款叫《混沌起源M》,6/13公測,雙平台排名有越來越高的傾向,而且以iOS最為明顯,原本百名外,9月甚至爬到前20名,到底是怎麼辦到的實在是有夠好奇,希望有人可以分享一下。
     
    以上就是8月手遊新品點評啦,下個月見!
       
    文章同步至部落格:https://bit.ly/33bSBnJ

  • 塔防傳說角色評價 在 實況主海苔 Facebook 的精選貼文

    2018-11-14 02:46:00
    有 297 人按讚

    大家好來分享一下今天的直播內容當前版本一線角色的文字補充簡略版【打野篇】
    以下順序不代表強度 文長請斟酌使用出裝奧義也是參考
    如果我下面有打3.5星的那個星星我找不到填色一半的請見諒
    -------------------------------------------------------------------------
    角色 強度(1~5星) 出裝及奧義

    1.莫拉 ★★★☆☆
    出裝➔打野刀鞋子(韌性OR攻速)破陣全能王者天叢
    奧義➔覺醒 精靈7奪翠3 龍爪
    ✔優勢點:跌滿四刀毀滅傷害,兩招無敵技可無損耗血,配合強CC輔助
    能 變成進進出出煩死人的刺客。
    ✘劣勢點:四等前偏弱勢,四刀無野怪兵線時觸發條件嚴苛,容易被秒大
    後期弱。
    適合陣容:有人能扛前面讓你舒服輸出時較易出場
    操作難度 ★★★★★
    2.納克 ★★★☆☆ (3.5星高於莫拉一些)
    出裝➔打野斧魔防鞋破陣(火甲)全能聖劍復活甲(仙靈)
    奧義➔覺醒(暴怒)奪翠龍爪
    ✔優勢點:全傳說機動性最高,反野帶線皆可讓人抓不到屬於那種煩都
    煩死你類型
    ✘劣勢點:前期傷害低連後排打下去可能都沒半血,體質差若出全攻可能
    放個大絕就再見
    適合陣容:隊友輸出足夠會戰可以缺少你這個打野輸出時可以選擇
    操作難度 ★★★★★
    3.瑟斐 ★★★☆☆ (一樣3.5星但又高於納克一點)
    出裝➔打野斧魔防鞋火甲破陣全能仙靈
    奧義➔猛攻精靈龍爪
    ✔優勢點:最硬的刺客,能抓後排能坦傷能打大團能打小團
    ✘劣勢點:分推能力較差大絕改短命中率間接下降沒蹲點到不太容易直接
    跳到後排
    適合陣容:基本上百搭只要隊友有推塔能力即可
    操作難度 ★★★
    4.齊爾 ★★★☆☆ (3.5星跟瑟斐差不多略高納克)
    出裝➔魔野刀魔穿鞋皇冠密咒生命混沌(賢者)
    奧義➔荒蕪精靈玷汙
    ✔優勢點:大絕可無損帶走後排且使用的好可一直刷新位移團戰很強,且
    唯一魔攻打野可讓對方防裝難出
    ✘劣勢點:裝備較為吃重前期風向並不好帶且大絕亂飛就尷尬囉
    適合陣容:陣中有強物攻角色否則對方全塞魔防就難打囉
    操作難度 ★★★★
    5.甲蟲 ★★★★☆ (4.5星略遜琳蒂)
    出裝➔紅刀魔防鞋破陣全能王者復活甲
    奧義➔猛攻精靈(刺殺)龍爪
    ✔優勢點:傷害爆表野外抓到薄皮必死屬於後排噩夢排名非常前面的那種
    ✘劣勢點:無推塔能力,大後期弱,吃重進場點,若隊友沒製造良
    好進場點很容易進場吃控制蒸發
    適合陣容:隊伍中牽制及拆塔能力夠的話基本百搭
    操作難度 ★★★(3.5星)
    6.洛克 ★★★★☆
    出裝➔打野弓攻速鞋撒旦全能天叢嗜血弓
    奧義➔覺醒5暴怒5 精靈7奪翠3 龍爪
    ✔優勢點:前期小團戰極強,吃野怪極快,大絕不受控制前期盾不被打掉
    對方頭很痛
    ✘劣勢點:機動性較差,後期弱盾值很容易被穿掉且後期難以衝到後排
    適合陣容:隊友後期推塔及會戰強且對方陣容瞬傷不高時 (超怕 艾瑞的啦)
    操作難度 ★★★
    7.琳蒂 ★★★★★ (版本職業隊最愛用角)
    出裝➔黃弓魔防鞋破陣全能聖劍天叢
    奧義➔暴怒7覺醒3精靈7奪翠3龍爪
    ✔優勢點:刺客型射手可自行到邊線打破口,野區會戰強發育速度快且不
    太怕刺客的射手
    ✘劣勢點:推塔較其他射手弱,無草地帶開會戰很容易死
    適合陣容:基本百搭
    操作難度 ★★★
    8.菲尼克 ★★★★
    出裝➔打野弓魔防鞋破陣龍骨天叢(王者)復活甲
    奧義➔猛攻5覺醒5 精靈龍爪
    ✔優勢點:帶物件資源及塔最快的打野且前期配合強控疊四層傷害超高
    ✘劣勢點:後期會戰偏弱不如其他射手,印記很難時時疊滿層數造成高
    傷害
    適合陣容:後期型中路(這樣後期會戰較好打)及陣中有分推角舒緩兵線
    壓力
    操作難度 ★★
    9.堇 ★★★(3.5星高於莫拉納克)
    出裝➔二階紅刀魔防鞋破陣聖劍全能天叢
    奧義➔暴怒精靈7奪翠3龍爪
    ✔優勢點:後期極強且能無損點塔
    ✘劣勢點:前期發育不易很吃重隊友發揮且容易被抓
    適合陣容:兩個隊友以上能保你且坦度夠
    操作難度 ★★
    10.兔子 ★★★
    出裝➔打野弓攻速鞋聖劍颶風天叢復活甲
    奧義➔暴怒5覺醒5精靈7奪翠3龍爪
    ✔優勢點:一標在手天下我有。融坦極快後期大會戰極強
    ✘劣勢點:與堇相同但比堇好些因為,一標在手天下我有 ㄎㄎ
    適合陣容:與堇一樣能夠讓你撐到後期且有人保
    操作難度 ★★★
    11.女超人(我私心覺得可以) 星數:10星 ㄎㄎ
    出裝➔紅刀魔防鞋火甲破陣仙靈復活甲(王者)
    奧義➔猛攻精靈龍爪
    ✔優勢點:前期很強且硬勾的準對面後排頭很痛,改版後吃野超快改善吃
    野慢問題
    ✘劣勢點:後期弱推塔能力差拿去打野要硬不夠硬要痛不夠痛(雖然我覺
    得很痛ㄎㄎ)
    適合陣容:有人能推塔且中路拿藍很強時可用
    操作難度 ★★★(3.5星)

    -------------------------------------------------------------------------↑↑↑↑↑
    以上是我認為這版本的主流打野角色,不過選手比賽通常都只出現3.4隻而已
    除非其他被ban不然還是會以甲蟲琳蒂菲尼克這種能打營運為主
    但排位的話其實就看個人的熟練度還有陣容取向以及喜好了。
    今日在直播時間不夠沒辦法全部打完,剩下只能靠文字贅述了非常抱歉。
    花一小時打完希望對大家能夠有幫助,明日的直播將會奉上中路角色
    還有一隻趙雲打野目前我對他評價保留,如有測試過覺得不錯會補上
    謝謝大家 明天大約4點左右開始 準時收看喔:)

    !!!!!!!!!!!很重要!!!!!!!!!!! 沒講到的不是他不能玩而是取向和適合度問題
    打排位當然你拿main角流也並無不可 (刀鋒阿悟空阿) 終究看個人喜好
    這對大家來說終究是遊戲,想玩好的心我很支持,但不要拚性命阿各位!
    大家不是選手也不是實況主沒必要這麼燃燒生命 希望大家玩得開心:)謝謝

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