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  • 基本矩陣定義 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳貼文

    2021-07-27 11:56:34
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    摩爾定律放緩 靠啥提升AI晶片運算力?

    作者 : 黃燁鋒,EE Times China
    2021-07-26

    對於電子科技革命的即將終結的說法,一般認為即是指摩爾定律的終結——摩爾定律一旦無法延續,也就意味著資訊技術的整棟大樓建造都將出現停滯,那麼第三次科技革命也就正式結束了。這種聲音似乎是從十多年前就有的,但這波革命始終也沒有結束。AI技術本質上仍然是第三次科技革命的延續……

    人工智慧(AI)的技術發展,被很多人形容為第四次科技革命。前三次科技革命,分別是蒸汽、電氣、資訊技術(電子科技)革命。彷彿這“第四次”有很多種說辭,比如有人說第四次科技革命是生物技術革命,還有人說是量子技術革命。但既然AI也是第四次科技革命之一的候選技術,而且作為資訊技術的組成部分,卻又獨立於資訊技術,即表示它有獨到之處。

    電子科技革命的即將終結,一般認為即是指摩爾定律的終結——摩爾定律一旦無法延續,也就意味著資訊技術的整棟大樓建造都將出現停滯,那麼第三次科技革命也就正式結束了。這種聲音似乎是從十多年前就有,但這波革命始終也沒有結束。

    AI技術本質上仍然是第三次科技革命的延續,它的發展也依託於幾十年來半導體科技的進步。這些年出現了不少專門的AI晶片——而且市場參與者相眾多。當某一個類別的技術發展到出現一種專門的處理器為之服務的程度,那麼這個領域自然就不可小覷,就像當年GPU出現專門為圖形運算服務一樣。

    所以AI晶片被形容為CPU、GPU之後的第三大類電腦處理器。AI專用處理器的出現,很大程度上也是因為摩爾定律的發展進入緩慢期:電晶體的尺寸縮減速度,已經無法滿足需求,所以就必須有某種專用架構(DSA)出現,以快速提升晶片效率,也才有了專門的AI晶片。

    另一方面,摩爾定律的延緩也成為AI晶片發展的桎梏。在摩爾定律和登納德縮放比例定律(Dennard Scaling)發展的前期,電晶體製程進步為晶片帶來了相當大的助益,那是「happy scaling down」的時代——CPU、GPU都是這個時代受益,不過Dennard Scaling早在45nm時期就失效了。

    AI晶片作為第三大類處理器,在這波發展中沒有趕上happy scaling down的好時機。與此同時,AI應用對運算力的需求越來越貪婪。今年WAIC晶片論壇圓桌討論環節,燧原科技創始人暨CEO趙立東說:「現在訓練的GPT-3模型有1750億參數,接近人腦神經元數量,我以為這是最大的模型了,要千張Nvidia的GPU卡才能做。談到AI運算力需求、模型大小的問題,說最大模型超過萬億參數,又是10倍。」

    英特爾(Intel)研究院副總裁、中國研究院院長宋繼強說:「前兩年用GPU訓練一個大規模的深度學習模型,其碳排放量相當於5台美式車整個生命週期產生的碳排量。」這也說明了AI運算力需求的貪婪,以及提供運算力的AI晶片不夠高效。

    不過作為產業的底層驅動力,半導體製造技術仍源源不斷地為AI發展提供推力。本文將討論WAIC晶片論壇上聽到,針對這個問題的一些前瞻性解決方案——有些已經實現,有些則可能有待時代驗證。

    XPU、摩爾定律和異質整合

    「電腦產業中的貝爾定律,是說能效每提高1,000倍,就會衍生出一種新的運算形態。」中科院院士劉明在論壇上說,「若每瓦功耗只能支撐1KOPS的運算,當時的這種運算形態是超算;到了智慧型手機時代,能效就提高到每瓦1TOPS;未來的智慧終端我們要達到每瓦1POPS。 這對IC提出了非常高的要求,如果依然沿著CMOS這條路去走,當然可以,但會比較艱辛。」

    針對性能和效率提升,除了尺寸微縮,半導體產業比較常見的思路是電晶體結構、晶片結構、材料等方面的最佳化,以及處理架構的革新。

    (1)AI晶片本身其實就是對處理器架構的革新,從運算架構的層面來看,針對不同的應用方向造不同架構的處理器是常規,更專用的處理器能促成效率和性能的成倍增長,而不需要依賴於電晶體尺寸的微縮。比如GPU、神經網路處理器(NPU,即AI處理器),乃至更專用的ASIC出現,都是這類思路。

    CPU、GPU、NPU、FPGA等不同類型的晶片各司其職,Intel這兩年一直在推行所謂的「XPU」策略就是用不同類型的處理器去做不同的事情,「整合起來各取所需,用組合拳會好過用一種武器去解決所有問題。」宋繼強說。Intel的晶片產品就涵蓋了幾個大類,Core CPU、Xe GPU,以及透過收購獲得的AI晶片Habana等。

    另外針對不同類型的晶片,可能還有更具體的最佳化方案。如當代CPU普遍加入AVX512指令,本質上是特別針對深度學習做加強。「專用」的不一定是處理器,也可以是處理器內的某些特定單元,甚至固定功能單元,就好像GPU中加入專用的光線追蹤單元一樣,這是當代處理器普遍都在做的一件事。

    (2)從電晶體、晶片結構層面來看,電晶體的尺寸現在仍然在縮減過程中,只不過縮減幅度相比過去變小了——而且為緩解電晶體性能的下降,需要有各種不同的技術來輔助尺寸變小。比如說在22nm節點之後,電晶體變為FinFET結構,在3nm之後,電晶體即將演變為Gate All Around FET結構。最終會演化為互補FET (CFET),其本質都是電晶體本身充分利用Z軸,來實現微縮性能的提升。

    劉明認為,「除了基礎元件的變革,IC現在的發展還是比較多元化,包括新材料的引進、元件結構革新,也包括微影技術。長期賴以微縮的基本手段,現在也在發生巨大的變化,特別是未來3D的異質整合。這些多元技術的協同發展,都為晶片整體性能提升帶來了很好的增益。」

    他並指出,「從電晶體級、到晶圓級,再到晶片堆疊、引線接合(lead bonding),精準度從毫米向奈米演進,互連密度大大提升。」從晶圓/裸晶的層面來看,則是眾所周知的朝more than moore’s law這樣的路線發展,比如把兩片裸晶疊起來。現在很熱門的chiplet技術就是比較典型的並不依賴於傳統電晶體尺寸微縮,來彈性擴展性能的方案。

    台積電和Intel這兩年都在大推將不同類型的裸晶,異質整合的技術。2.5D封裝方案典型如台積電的CoWoS,Intel的EMIB,而在3D堆疊上,Intel的Core LakeField晶片就是用3D Foveros方案,將不同的裸晶疊在一起,甚至可以實現兩片運算裸晶的堆疊、互連。

    之前的文章也提到過AMD剛發佈的3D V-Cache,將CPU的L3 cache裸晶疊在運算裸晶上方,將處理器的L3 cache大小增大至192MB,對儲存敏感延遲應用的性能提升。相比Intel,台積電這項技術的獨特之處在於裸晶間是以混合接合(hybrid bonding)的方式互連,而不是micro-bump,做到更小的打線間距,以及晶片之間數十倍通訊性能和效率提升。

    這些方案也不直接依賴傳統的電晶體微縮方案。這裡實際上還有一個方面,即新材料的導入專家們沒有在論壇上多說,本文也略過不談。

    1,000倍的性能提升

    劉明談到,當電晶體微縮的空間沒有那麼大的時候,產業界傾向於採用新的策略來評價技術——「PPACt」——即Powe r(功耗)、Performance (性能)、Cost/Area-Time (成本/面積-時間)。t指的具體是time-to-market,理論上應該也屬於成本的一部分。

    電晶體微縮方案失效以後,「多元化的技術變革,依然會讓IC性能得到進一步的提升。」劉明說,「根據預測,這些技術即使不再做尺寸微縮,也會讓IC的晶片性能做到500~1,000倍的提升,到2035年實現Zetta Flops的系統性能水準。且超算的發展還可以一如既往地前進;單裸晶儲存容量變得越來越大,IC依然會為產業發展提供基礎。」

    500~1,000倍的預測來自DARPA,感覺有些過於樂觀。因為其中的不少技術存在比較大的邊際遞減效應,而且有更實際的工程問題待解決,比如運算裸晶疊層的散熱問題——即便業界對於這類工程問題的探討也始終在持續。

    不過1,000倍的性能提升,的確說明摩爾定律的終結並不能代表第三次科技革命的終結,而且還有相當大的發展空間。尤其本文談的主要是AI晶片,而不是更具通用性的CPU。

    矽光、記憶體內運算和神經型態運算

    在非傳統發展路線上(以上內容都屬於半導體製造的常規思路),WAIC晶片論壇上宋繼強和劉明都提到了一些頗具代表性的技術方向(雖然這可能與他們自己的業務方向或研究方向有很大的關係)。這些技術可能尚未大規模推廣,或者仍在商業化的極早期。

    (1)近記憶體運算和記憶體內運算:處理器性能和效率如今面臨的瓶頸,很大程度並不在單純的運算階段,而在資料傳輸和儲存方面——這也是共識。所以提升資料的傳輸和存取效率,可能是提升整體系統性能時,一個非常靠譜的思路。

    這兩年市場上的處理器產品用「近記憶體運算」(near-memory computing)思路的,應該不在少數。所謂的近記憶體運算,就是讓儲存(如cache、memory)單元更靠近運算單元。CPU的多層cache結構(L1、L2、L3),以及電腦處理器cache、記憶體、硬碟這種多層儲存結構是常規。而「近記憶體運算」主要在於究竟有多「近」,cache記憶體有利於隱藏當代電腦架構中延遲和頻寬的局限性。

    這兩年在近記憶體運算方面比較有代表性的,一是AMD——比如前文提到3D V-cache增大處理器的cache容量,還有其GPU不僅在裸晶內導入了Infinity Cache這種類似L3 cache的結構,也更早應用了HBM2記憶體方案。這些實踐都表明,儲存方面的革新的確能帶來性能的提升。

    另外一個例子則是Graphcore的IPU處理器:IPU的特點之一是在裸晶內堆了相當多的cache資源,cache容量遠大於一般的GPU和AI晶片——也就避免了頻繁的訪問外部儲存資源的操作,極大提升頻寬、降低延遲和功耗。

    近記憶體運算的本質仍然是馮紐曼架構(Von Neumann architecture)的延續。「在做處理的過程中,多層級的儲存結構,資料的搬運不僅僅在處理和儲存之間,還在不同的儲存層級之間。這樣頻繁的資料搬運帶來了頻寬延遲、功耗的問題。也就有了我們經常說的運算體系內的儲存牆的問題。」劉明說。

    構建非馮(non-von Neumann)架構,把傳統的、以運算為中心的馮氏架構,變換一種新的運算範式。把部分運算力下推到儲存。這便是記憶體內運算(in-memory computing)的概念。

    記憶體內運算的就現在看來還是比較新,也有稱其為「存算一體」。通常理解為在記憶體中嵌入演算法,儲存單元本身就有運算能力,理論上消除資料存取的延遲和功耗。記憶體內運算這個概念似乎這在資料爆炸時代格外醒目,畢竟可極大減少海量資料的移動操作。

    其實記憶體內運算的概念都還沒有非常明確的定義。現階段它可能的內涵至少涉及到在儲記憶體內部,部分執行資料處理工作;主要應用於神經網路(因為非常契合神經網路的工作方式),以及這類晶片具體的工作方法上,可能更傾向於神經型態運算(neuromorphic computing)。

    對於AI晶片而言,記憶體內運算的確是很好的思路。一般的GPU和AI晶片執行AI負載時,有比較頻繁的資料存取操作,這對性能和功耗都有影響。不過記憶體內運算的具體實施方案,在市場上也是五花八門,早期比較具有代表性的Mythic導入了一種矩陣乘的儲存架構,用40nm嵌入式NOR,在儲記憶體內部執行運算,不過替換掉了數位週邊電路,改用類比的方式。在陣列內部進行模擬運算。這家公司之前得到過美國國防部的資金支援。

    劉明列舉了近記憶體運算和記憶體內運算兩種方案的例子。其中,近記憶體運算的這個方案應該和AMD的3D V-cache比較類似,把儲存裸晶和運算裸晶疊起來。

    劉明指出,「這是我們最近的一個工作,採用hybrid bonding的技術,與矽通孔(TSV)做比較,hybrid bonding功耗是0.8pJ/bit,而TSV是4pJ/bit。延遲方面,hybrid bonding只有0.5ns,而TSV方案是3ns。」台積電在3D堆疊方面的領先優勢其實也體現在hybrid bonding混合鍵合上,前文也提到了它具備更高的互連密度和效率。

    另外這套方案還將DRAM刷新頻率提高了一倍,從64ms提高至128ms,以降低功耗。「應對刷新率變慢出現拖尾bit,我們引入RRAM TCAM索引這些tail bits」劉明說。

    記憶體內運算方面,「傳統運算是用布林邏輯,一個4位元的乘法需要用到幾百個電晶體,這個過程中需要進行資料來回的移動。記憶體內運算是利用單一元件的歐姆定律來完成一次乘法,然後利用基爾霍夫定律完成列的累加。」劉明表示,「這對於今天深度學習的矩陣乘非常有利。它是原位的運算和儲存,沒有資料搬運。」這是記憶體內運算的常規思路。

    「無論是基於SRAM,還是基於新型記憶體,相比近記憶體運算都有明顯優勢,」劉明認為。下圖是記憶體內運算和近記憶體運算,精準度、能效等方面的對比,記憶體內運算架構對於低精準度運算有價值。

    下圖則總結了業內主要的一些記憶體內運算研究,在精確度和能效方面的對應關係。劉明表示,「需要高精確度、高運算力的情況下,近記憶體運算目前還是有優勢。不過記憶體內運算是更新的技術,這幾年的進步也非常快。」

    去年阿里達摩院發佈2020年十大科技趨勢中,有一個就是存算一體突破AI算力瓶頸。不過記憶體內運算面臨的商用挑戰也一點都不小。記憶體內運算的通常思路都是類比電路的運算方式,這對記憶體、運算單元設計都需要做工程上的考量。與此同時這樣的晶片究竟由誰來造也是個問題:是記憶體廠商,還是數文書處理器廠商?(三星推過記憶體內運算晶片,三星、Intel垂直整合型企業似乎很適合做記憶體內運算…)

    (2)神經型態運算:神經型態運算和記憶體內運算一樣,也是新興技術的熱門話題,這項技術有時也叫作compute in memory,可以認為它是記憶體內運算的某種發展方向。神經型態和一般神經網路AI晶片的差異是,這種結構更偏「類人腦」。

    進行神經型態研究的企業現在也逐漸變得多起來,劉明也提到了AI晶片「最終的理想是在結構層次模仿腦,元件層次逼近腦,功能層次超越人腦」的「類腦運算」。Intel是比較早關注神經型態運算研究的企業之一。

    傳說中的Intel Loihi就是比較典型存算一體的架構,「這片裸晶裡面包含128個小核心,每個核心用於模擬1,024個神經元的運算結構。」宋繼強說,「這樣一塊晶片大概可以類比13萬個神經元。我們做到的是把768個晶片再連起來,構成接近1億神經元的系統,讓學術界的夥伴去試用。」

    「它和深度學習加速器相比,沒有任何浮點運算——就像人腦裡面沒有乘加器。所以其學習和訓練方法是採用一種名為spike neutral network的路線,功耗很低,也可以訓練出做視覺辨識、語言辨識和其他種類的模型。」宋繼強認為,不採用同步時脈,「刺激的時候就是一個非同步電動勢,只有工作部分耗電,功耗是現在深度學習加速晶片的千分之一。」

    「而且未來我們可以對不同區域做劃分,比如這兒是視覺區、那兒是語言區、那兒是觸覺區,同時進行多模態訓練,互相之間產生關聯。這是現在的深度學習模型無法比擬的。」宋繼強說。這種神經型態運算晶片,似乎也是Intel在XPU方向上探索不同架構運算的方向之一。

    (2)微型化矽光:這個技術方向可能在層級上更偏高了一些,不再晶片架構層級,不過仍然值得一提。去年Intel在Labs Day上特別談到了自己在矽光(Silicon Photonics)的一些技術進展。其實矽光技術在連接資料中心的交換機方面,已有應用了,發出資料時,連接埠處會有個收發器把電訊號轉為光訊號,透過光纖來傳輸資料,另一端光訊號再轉為電訊號。不過傳統的光收發器成本都比較高,內部元件數量大,尺寸也就比較大。

    Intel在整合化的矽光(IIIV族monolithic的光學整合化方案)方面應該是商業化走在比較前列的,就是把光和電子相關的組成部分高度整合到晶片上,用IC製造技術。未來的光通訊不只是資料中心機架到機架之間,也可以下沉到板級——就跟現在傳統的電I/O一樣。電互連的主要問題是功耗太大,也就是所謂的I/O功耗牆,這是這類微型化矽光元件存在的重要價值。

    這其中存在的技術挑戰還是比較多,如做資料的光訊號調變的調變器調變器,據說Intel的技術使其實現了1,000倍的縮小;還有在接收端需要有個探測器(detector)轉換光訊號,用所謂的全矽微環(micro-ring)結構,實現矽對光的檢測能力;波分複用技術實現頻寬倍增,以及把矽光和CMOS晶片做整合等。

    Intel認為,把矽光模組與運算資源整合,就能打破必須帶更多I/O接腳做更大尺寸處理器的這種趨勢。矽光能夠實現的是更低的功耗、更大的頻寬、更小的接腳數量和尺寸。在跨處理器、跨伺服器節點之間的資料互動上,這類技術還是頗具前景,Intel此前說目標是實現每根光纖1Tbps的速率,並且能效在1pJ/bit,最遠距離1km,這在非本地傳輸上是很理想的數字。

    還有軟體…

    除了AI晶片本身,從整個生態的角度,包括AI感知到運算的整個鏈條上的其他組成部分,都有促成性能和效率提升的餘地。比如這兩年Nvidia從軟體層面,針對AI運算的中間層、庫做了大量最佳化。相同的底層硬體,透過軟體最佳化就能實現幾倍的性能提升。

    宋繼強說,「我們發現軟體最佳化與否,在同一個硬體上可以達到百倍的性能差距。」這其中的餘量還是比較大。

    在AI開發生態上,雖然Nvidia是最具發言權的;但從戰略角度來看,像Intel這種研發CPU、GPU、FPGA、ASIC,甚至還有神經型態運算處理器的企業而言,不同處理器統一開發生態可能更具前瞻性。Intel有個稱oneAPI的軟體平台,用一套API實現不同硬體性能埠的對接。這類策略對廠商的軟體框架構建能力是非常大的考驗——也極大程度關乎底層晶片的執行效率。

    在摩爾定律放緩、電晶體尺寸微縮變慢甚至不縮小的前提下,處理器架構革新、異質整合與2.5D/3D封裝技術依然可以達成1,000倍的性能提升;而一些新的技術方向,包括近記憶體運算、記憶體內運算和微型矽光,能夠在資料訪存、傳輸方面產生新的價值;神經型態運算這種類腦運算方式,是實現AI運算的目標;軟體層面的最佳化,也能夠帶動AI性能的成倍增長。所以即便摩爾定律嚴重放緩,AI晶片的性能、效率提升在上面提到的這麼多方案加持下,終將在未來很長一段時間內持續飛越。這第三(四)次科技革命恐怕還很難停歇。

    資料來源:https://www.eettaiwan.com/20210726nt61-ai-computing/?fbclid=IwAR3BaorLm9rL2s1ff6cNkL6Z7dK8Q96XulQPzuMQ_Yky9H_EmLsBpjBOsWg

  • 基本矩陣定義 在 靈魂心旅程 Facebook 的精選貼文

    2016-11-22 11:53:58
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    巴夏:跟隨內在的指引,做個有錢人 (翻譯:笑笑)

    “富足/豐盛”這個問題 佔據/吸引 了你(當下的)很多的注意力,而且還佔據了很長時間。

    今天,我們就來說說“富足”這一概念,這樣你就可以清楚地知道:吸引“富足”到你生活中來,其實是很容易的一件事,你根本不需要通過艱苦奮鬥、努力拼搏就可以實現。

    你們很多人都被這樣教導過,認為:富足,即擁有某些特定的東西,而不是其他東西。

    而且你們很多人也都被“包裹”在“你要么是豐盛的,要么是在匱乏之中”這樣的定義裡面。

    現在就讓我們來詳細講解“富足”這個概念,這樣你就可以透徹地理解到:只有你對富足的定義,才會阻止你體驗到富足的生活。

    擁有富足的理念,或者體驗富足的生活,這絕對沒有任何難度。

    只有你對富足的定義,才會讓你認為“富足,我所欲也,然其遙不可及,可慾不可求也!”

    現在,我就給你們來一個“富足”的新定義!

    富足,就是在你需要做你需要做的事情時,你就能做到的能力,僅此而已。

    “嘿!他把錢給漏掉了!關於錢,他什麼也沒說。沒有錢,這算哪門子富足啊?”

    哈!沒有富足,有錢還有啥意思呢?

    請再花點時間,好好理解一下“富足”的基本定義:富足,就是在你需要做你需要做的事情時,你就能做到的能力。

    是的,我們也理解,在你們星球上,你們有一個“富足”的象徵,即金錢。

    是的,它有效!

    是的,它有創意!

    是的,它將發生改變!

    但這也是好事。它現在仍然有效。

    它,就像其他代表富足的形式一樣,也有創造性!

    “你說‘其他形式’是啥意思呀?還有哪些方式?”

    哈!方式多著呢!

    而這就是你們對於富足的定義感到困難的地方。

    如果你認為“富足,就是有錢”,那你就常常看不到富足的其他形式。

    那你“瞎”了!可以說,你在富足方面,是個瞎子。

    因為你只允許“綠色的富足”進入你眼球。 (綠色代表美元)

    但進入你眼球的“富足”是完整的光譜。

    你必須放下你的執著,不要認為:富足必須以某種方式到來,否則我不接受;如果X年X月X日我沒收到XX錢,那我就不是富足的;為什麼我無法在XX日前吸引到XX錢?哪裡出錯了?我還得需要錢做這事,需要錢做那事呢……我到底咋地了?

    再次提醒,這些只不過是你的定義。

    如果你真的明白“富足”只不過是你自動地、同步地吸引來任何你的生活所需,讓你可以在你需要做某件事的時候,你就能夠做到,那你就會開始明白:你是非常富足的,而且你已經富了很久了。 (你是真正的“富二代”,^_^)

    當金錢是(實現你做某事的)最強烈方式,那麼錢就會在那裡。你會吸引某個機會讓你可以擁有所需要的錢。

    而當金錢不是最簡單的方式,不是最小阻力的道路,那你最不可能顯化出來的,可能就是金錢。

    但你可能會接收到其他很多種的“富足”。這些富足顯化在你生命中,或者說,“試圖”顯化在你生命中,但由於你的“定義”,你可能就不會允許它們進來。

    我用一個比喻來說吧!

    這個比喻,能夠直接“解鎖”你們的深層次無意識信念系統,

    在成長過程中,你們聽了很多的故事,很多的故事,

    也許有一天,你還聽了一個叫《富豪》故事

    小孩子對於所有的信息,都是敞開接收的。所以,小不點的你坐在那裡,認真地聽了這個故事。

    這個故事說:“這個人,極其富裕” “但同時,他也是個非常的尖酸刻薄、卑鄙下流的人”

    你的小腦袋瓜想:“噢!有錢人就是卑鄙下流”

    於是,“富足”跟“卑鄙下流”就合二為一,進入了你的有意識的信念矩陣

    隨著時間的推移,你長大了,也忘記了這個故事。有一天,你對自己說:“哇!我真想做個有錢人!我太希望自己有錢了!”

    但是突然之間,在你內心非常非常深的地方,傳出一個你根本聽不到的小聲音

    那個小聲音說:“但是如果我有錢了,那我也會變得卑鄙下流!我不想成為這樣的人,所以我還是不要讓自己有錢吧!”

    現在,你開始進入深度冥想。當你內在安靜下來,回溯自你的過往經歷,去發現你對於生活中的某些情景,有什麼樣的信念(也包括對於富足的信念)。

    找到你是在哪個地方“種下”這些信念,以及你為何會有這些信念。

    然後再認定出這些信念是如何讓你不斷地進入惡性循環,如何不斷地摧毀你自己。最後你會明白,這些你一直背負的信念,其實是不相干的事件捆綁在一起的結果。

    當你明白,你是因為這些緣由而有了這樣的信念,你就可以釐清問題,對自己說:

    “啊!現在我明白了,一個人可以富足,也可以不酸刻薄、卑鄙下流”

    “現在我真的明白了!”

    “但我之前還認為這種情況是不可能的。”

    “我把卑鄙下流和富足混為一談”

    “於是我就不允許自己成為富人,因為我不想當個卑鄙小人”

    “因為我不想成為尖酸刻薄的有錢人”

    “那我現在更希望 自己所相信的有錢人是什麼樣子呢?”

    重新定義,重新書寫你個人關於“富足”的定義

    一旦你明白這個定義,重新書寫它

    你可以運用你的 想像力

    以你自己喜歡的方式,重寫你的信念

    “我是一個充滿愛、善良、美麗、有藝術天賦的、有創造力的、富足的人。”

    “我希望自己成為這樣的人”

    “現在我也知道,我可以成為我想成為的任何人,根本不需要通過傷害他人或自己方式來實現。”

    “真正的我,就是這麼強大!”

    這才是真正的力量!

    當你知道你已經足夠強大,根本不需要通過傷害自己或者他人,就能夠創造你想要的任何實相,那說明你明白了“真正的力量”

    力量不是“控制”

    力量不是“統治”

    也不是“試圖著”“嘗試”使你的實相符合你的意志

    不!

    意志,就是簡簡單單地 聚焦/關注

    清清楚楚地知道你是什麼?你是誰?

    你想成為什麼?

    並且弄清楚,你所相信的“你值得擁有什麼?”

    這是一個“大哉問”

    「值得感」

    你們大部分人都有的問題

    尤其是是“富足”方面

    “我值得富足嗎?”

    但話說回來,你的行動本身,你的實相本身說明了一切。

    你是否願意相信“你本是富足”、“你值得擁有富足”以至於你願意將它們活出來的程度?

    你是否願意表現得像那個富足的你一樣,從而將他的實相吸引過來?

    只要你堅信自己並沒有迴避一些自己必需面對的東西,那你只需要相信“興奮”的指引,然後跟隨它,朝它指引的方向前進。

    #富足就是在你需要做你需要做的事情時你就能做到的能力

    #以你自己喜歡的方式來重寫你的信念

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    2016-03-13 22:24:07
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    【電商3.0時代,投資人看上的項目得滿足三點】
    摘要投資天使或A輪的電商項目,可能還沒有辦法以細節的數據去要求他們,而且很多數據可能還在改變,模式本身也還在轉型。但可以看這家公司想做的事情、想做的品類、服務的用戶群、以及競爭環境是否允許賺取利潤。
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    電商3.0時代,投資人看上的項目得滿足三點
    電商行業發展到現在,經歷過好幾波潮流,我認為現在已經進入電商3.0時代。
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    1.電商1.0平台型電商像百貨商場
    電商1.0主要是平台型的電商,代表企業有早期的eBay,以及之後的阿里巴巴、京東、噹噹等公司。
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    電商1.0像百貨商場,商品的發現機制是“檢索”加“搜索”,用戶在購買中會經歷一個篩選整理的過程。商品整體來說是多而不精的,決策成本也相對偏高。比如在京東、淘寶上買一個咖啡機,用戶通過目錄瀏覽或者輸入一個關鍵詞,平台上便會顯示出上萬個SKU(庫存量單位)供用戶挑選。
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    平台型電商的市值基本都在千億美元級別。例如阿里巴巴、以及線下的零售巨頭沃爾瑪,他們都是生態系統級別的企業,對應的市值也在千億美元級別。
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    2.電商2.0垂直電商像專賣店
    電商2.0主要是過去5、6年興起的一批垂直性的電商,包括聚美優品、蘭亭集勢、以及目前規模最大的唯品會等。
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    電商2.0像專賣店,比如用戶進入一家Footlocker(世界最大的體育運動用品零售商),一定是為了尋找體育用品如球鞋。消費者對商品的發現機制是“目的性尋找”,商品的SKU偏少、品類相對封閉、品牌延展性相對偏差,但商品比較精緻,因而決策成本比百貨商場低了不少。例如耐克的直營專賣店、家具店,就是這種類型,在互聯網上對應的就是聚美、美樂樂、唯品會等垂直電商。
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    這種類型公司的市值基本集中在百億美元的規模。例如唯品會去年市值比較高的時候大概有200億美元的市值,而現在市值大概在92億美元左右。傳統線下的Footlocker是美國體育用品垂直領域最知名的公司,市值也在95億美元左右。

    3.電商3.0移動社交電商像買手店
    電商3.0指的是過去一兩年成長起來的一批具有“移動+社交”特性的電商。
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    電商3.0像買手店,每家店聚集的品牌是不一樣的,它可能更有自己的調性。其主要服務於對某種定位或調性的商品有興趣的消費者,更多是在維護自己的客群,用各種方式進行個性化的推薦與發現。這與移動電商的個性化、場景化的定位是類似的。
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    買手店的模式是小而美的,目前市值規模在十億美元量級。例如蘑菇街、小紅書現在就處於這個量級的市值區間(當然還在成長之中),傳統線下的著名精品店Saks Fifth Avenue也是以29億美金的估值被收購的。
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    買手店也能做生態,看看Wish的高招
    從電商1.0進化到電商3.0,看起來規模盤子在越來越小,但是華創資本投資的美國移動電商Wish卻有一個非常好的路子來突破限制。
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    Wish最早做商品推薦引擎,後來衍生出跨境電商這一商業模式。目前Wish已經有數千萬的用戶規模,主要服務美國等海外國家的中低收入群體,平台上賣家端有大量來自世界各地的賣家。
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    剛才提到,電商3.0時代的移動社交電商往往是像買手店一樣“小而美”的,而Wish發展到一定體量之後,通過產品矩陣的辦法來使得用戶範圍多元化,大大地提高了自己的價值。
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    比如,Wish針對對3C品類感興趣的用戶做了第二個App,名為Geek。後來又推出了一款App叫做Mama,很明顯是針對母嬰品類的。Wish通過前端多元化的產品矩陣辦法,在移動上滿足不同垂直人群的需求,而在商品後端卻是打通的一個全球的供貨鏈條。
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    Wish以這個辦法希望做到生態系統級的事情,即在電商3.0的時代做到電商1.0的規模。而目前Wish的市值已經是美麗說、蘑菇街的很多倍,未來也肯定能達到百億甚至千億美金的級別。
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    Wish的創始人Danny說,他的競爭對手是沃爾瑪,沃爾瑪現在一年的GMV大概在4000多億美金。相比之下,Wish還有非常大的成長空間。
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    從移動電商帶來的改變與價值上來說,還可以細緻劃分,對於非剛需和剛需品類上,移動電商核心要達到的是不同的任務。對於非剛需的品類來說,主要是創造新需求,並且盡量能夠提高平台的毛利率;對於剛需品類來說,要做的事情就是增加消費觸點,實際上是增加了接觸商品的消費觸點。
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    貨、價格和用戶體驗,一個都不能少
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    電商核心究竟是在做什麼?我個人有三點非常簡單直觀的判斷:
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    1.貨好不好。貨好不好有很多個維度,比如品牌、品質、庫存的穩定性。用戶可能今天拿得到品質很好的貨,明天就沒有了,這樣庫存是斷的,品質本身也是不穩定的。
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    2.價格低不低。如何定義價格低不低呢?這個“低”考量的是電商能夠拿到貨的價格,並且能夠給消費者最終售賣出去的價格。第一,渠道能力是有很大影響的。第二,不同品類,能夠抽到的毛利率區別會很大。第三個,在一個充分競爭的行業裡面毛利率會趨向很低並且是沒有淨利的,要有利潤就要看市場競爭格局如何。如果有門檻,出多高毛利率都有生意。所以壟斷其實是最好的一種商業模式。
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    3.用戶體驗好不好。這個體驗包括從產品前端的體驗,到下單的體驗、支付的體驗,當然還有很重要的物流速度體驗等等。
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    我們以C2C買手製海淘為例,套用上面三個標準評判一下。第一,貨源本身有問題。比如在海淘平台上買一個包,真假常常難以保證的。第二,庫存不穩定。用戶想要買香奈兒的某某款,下了單卻沒有了,因為代購賣家自己也不可能囤貨;第三,用戶體驗不好,跨境物流速度不能保證。因此可以判斷,海淘目前還處於非常初期的階段。
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    去如何判斷一個電商的優劣?需要仔細分析行業狀況、品類、消費者和是否存在提升空間。歸根結底,投資一個天使或A輪的電商項目,可能還沒有辦法以細節的數據去要求他們,而且很多數據可能還在改變,模式本身也還在轉型。但總的來說,我們可以看這家公司想做的事情、想做的品類、服務的用戶群、以及競爭環境是否允許賺取利潤。

    http://newseed.pedaily.cn/201603/201603101323807.shtml

  • 基本矩陣定義 在 香港喵喵俠 Youtube 的最佳貼文

    2017-11-22 23:26:07

    記憶枕該如何選呢? 要挑個好睡#枕頭 、#好睡記憶枕頭 那麼難嗎? #睡眠王達人 ,教你如何挑記憶枕頭,才能讓你一夜好眠。不挑人的好睡枕頭、好睡記憶枕,要注意那3大元素呢?? 才不會落枕、打呼、酸痛呢??
    #防止落枕
    「#記憶枕 」只是商業行為上的一個名詞,它的基本原理概念在於運用該材質的特性,使頸部及頭部在躺下時能受到很平均的支撐,所以就不會產生睡一般枕頭時因為頸部的吃力而造成「#落枕 」的情況。問題出在市面上所出售的所謂「記憶枕」的材質良莠不齊,從表面上來看,一般人是無法查覺這是真的「記憶枕」,還是濫竽充數的「記憶枕」,所以你會發覺都是標榜「記憶枕」為何價格會從300元到2000元?在這裡我無法告訴你如何辨別真假。我只能說真正的「記憶枕」因為能讓你的頭部和頸部在睡覺時沒有很大的負擔,所以當然對於睡眠會有幫助啦!尤其是和「記憶床」搭配,就會讓你產生完全放鬆而更有助於睡眠。

    此部份可參考全省設有「#睡眠中心 」的醫院中的床和枕。那些都是真的「記憶枕」。

    另外,他還有可能添加其他天然香料或人工香料,例如我家的就薰衣草味,基本來說它蠻重的,
    它會記憶你的頭部形狀,久而久之就成了為你頭部良身訂做的枕頭,這樣睡起來也比較舒服,所以,記憶枕適合個人使用,如果很多不同的人一起用的話,那就乾脆稅普通枕頭算了。

    睡眠是一個人對於白天的身體消耗的一種自我修復,睡的好第二天才能有精神,身體狀態也能夠調節到最佳的狀態。對於睡眠質量影響很大的一點就是枕頭是否合適,而市面上的常見的乳膠枕和記憶枕哪一種比較好呢?下面就讓我們一起來了解一下吧。

    #乳膠枕頭 。#乳膠枕頭有高彈性 ,其良好的支撐力。平均分散人體頭部重量的承受力,具有矯正不良睡姿功能,更有殺菌的功效。乳膠的另一大特點是無噪音,無震動,有效提高睡眠質量,透氣性較好,#彈性極佳 ,#不變形 ,經久耐用。是#健康的好材質 。

    #遠紅外線 (Far Infrared,縮寫 #FIR ),一般是指光譜上位於15~1000µm區域的光波,屬於紅外線的波長範圍。[1]其位於可見光光譜紅色光的外側,為不可見光。不同學界對於遠紅外線的範圍定義常常不同,例如,天文學上常定義遠紅外線為在波長25 µm與350 µm之間的電磁波。[2]生物體可以「熱」的型式,感受其存在。
    4μm ~ 14 μm範圍的遠紅外線與人體的分子產生共振,可促進微血管擴張、使血液循環順暢,促進新陳代謝[3],進而增加身體的免疫力,因此此段遠紅外線又被稱為「#生育之光 」,因此遠紅外線除了科技、天文上的應用之外,也可用於醫療和保健方面。有些植物的胚芽經過遠紅外線照射後,有助於酶活性活化,加速發芽[4]。

    熱影像裝置,又作熱成像設備,是一種利用視頻設備來檢測紅外區域,可以檢測到產生熱源的生物體或物體存在。視頻顯示裝置,可檢測目標溫度分布,並作紅外線強度分析,結果以熱成像顯示。熱成像中紅色的部分,表示溫度較高,其中許多地方的冷藍色(但顯示結果和實際顏色沒有任何關係)。
    使用熱影像裝置,即使在光線較暗的情況,無法用肉眼判斷時,可有關儀器來辨別是否有人或生物存在。但是,輻射熱測量計無法檢測到任何東西,除非有溫差。例如,當溫度超過攝氏30度,要分辨出周圍存在的人是困難的。

    #防塵蟎
    #磁能量睡眠系統產品


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