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料多到找不到米粒的芋頭鹹粥。
說真的,我是第一次煮芋頭鹹粥。前陣子在版上看到大家輪番端出芋頭鹹粥、芋頭米粉,身為芋頭控實在好想嘗嘗看,但是鹹粥只存在在幼稚園時期的模糊記憶中。
幼稚園之外,我從來沒有吃過鹹粥(台南的鹹粥除外啦,那是特地驅車前往的),我阿木沒有煮過鹹粥,外婆喜歡吃的是白粥,結婚...
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料多到找不到米粒的芋頭鹹粥。
說真的,我是第一次煮芋頭鹹粥。前陣子在版上看到大家輪番端出芋頭鹹粥、芋頭米粉,身為芋頭控實在好想嘗嘗看,但是鹹粥只存在在幼稚園時期的模糊記憶中。
幼稚園之外,我從來沒有吃過鹹粥(台南的鹹粥除外啦,那是特地驅車前往的),我阿木沒有煮過鹹粥,外婆喜歡吃的是白粥,結婚後因為ㄤ和小孩都不愛粥所以自己也沒有動手煮過。
很想很想吃芋頭鹹粥,昨天晚上備好材料,在youtube上找了幾支影片惡補過才上床睡覺。今天一早不敢貪睡,鬧鐘一響就立刻跳下床炒料,偏偏小犬同時跟著起床,在廚房纏著我讓我動作更慢。
家中沒有芹菜,但院子有蓬勃向上的香菜,打發小犬去摘香菜,果然不負所望帶了滿滿一把進來,只要有香菜,我可以吃一大碗啊。
早上看到一個令人振奮的新聞,NASA從衛星照片中明顯觀察到自從新冠病毒各國採取封鎖措施後,地球的污染明顯下降,之前還以為自己太過阿Q,用航班停飛可以大幅降低碳排放幫地球降溫的歪理來安慰自己,沒想到不只是航班停飛,工廠的停擺也讓空汙降低。真是Hooray!太開心了!只希望大量使用的口罩不會成為新的海洋垃圾就好。
課堂開場廢話講完了,繼續催促系列的英文教學。
Right now/right away/now/immediately,都是很適合放在命令式後面用來強調即時性的催促用語。
例如:對於遲遲不肯關燈上床的二犬,我可以說:Go to bed, now! 逗點後面可以接上述任何一個用語,都表示催促、立刻、馬上。
今天這些用語太小兒科了對不對?
其實我想認真講的,是immediately。
這個字,有沒有看到明顯的medi在中間?medi-/mid-這個字根,都表示「中間」的意思,大家腦中一定都可以立刻想起middle、medium、media這些單字。
夾在二者中間的,無論是傳話者、媒介,都是這個概念。所以傳播消息的媒介叫media,夾在二人之間調解糾紛的公道伯叫mediator。
字首im-有否定的意思,immediate這個形容詞,各位如果查字典,就會發現:除了我們早已知道的立刻的、即刻的含意,它更原始的字義是緊鄰的、鄰近的。
從字根、字首不難聯想,將夾在中間的那個東西拿掉,兩者之間就沒有隔閡、更靠近彼此了。所以一開始這個字的意思是空間上的鄰近,後來也用在時間上的靠近,意指立刻、馬上。
是不是很震驚?學習任何語言,包括中文在內,字典真的很重要,字典真的很重要,字典真的很重要。
既然看了immediate的原始意義,來延伸加碼一個常用的詞:immediate family。
姑且翻譯為「直系親屬」,但實際上英文的immediate family跟我們中文的法律或血緣上所說的直系親屬意思不太一樣。
immediate family涵蓋的對象比中文的直系親屬來得廣泛,而且根據不同的情境場合,可能包羅的對象也會稍有變化;一般而言,immediate family指的是核心家庭(也就是所謂的小家庭)內的成員,再外加祖父母、女婿/媳婦;更具體的說,就是:自己之外,我的父母、兄弟姊妹、配偶、子女(都是住在同一個屋簷下的小家庭成員),加上我的祖父母、外祖父母,再加上如果我的兒女已婚,他們的配偶,也就是我的媳婦(daughter-in-law)、女婿(son-in-law),都算是我的immediate family。
很妙吧?而中文所指的直系親屬,則是只有垂直線往上、往下推,包括我的內外祖父母、我的父母、我的子女;至於我的兄弟姊妹,就已經算是旁系親屬了。
再扯下去我連六法全書都要抱出來了,就此打住。
而相對於immediate family的,就是extended family,中文也只能姑且用「旁系親屬」來代稱,但請各位記住:中英文所指的直系親屬、旁系親屬,包含的對象真的差很多。
喔對了,補充一個冷知識:你們知道直系血親之間是不能互相輸血的嗎?電視劇裡常看到主角發生意外大量失血,都是焦急的父母、子女衝去輸血,實際上是不可以的,有興趣的話請大家自己辜狗吧。
今天的催促單元其實是番外篇啦,除了immediate family,可以再學一下immediate area鄰近地區、影集中公司開除人時最愛用的effective immediately(即刻生效)。 希望今天教學的內容和份量不會像我的鹹粥一樣礙胃。
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歐普藝術指的是線條、形狀、色彩的週期組合或特殊排列。藝術家利用垂直線、水平線、曲線的交錯,以及圓形、弧形、矩形等等形狀的並置,引起觀賞者的視覺錯覺,這些錯覺例如是:平面的圖案出現了立體感或是不尋常的視覺效果。 (擷取自維基百科)
歐普藝術看起來好像很難平常也很少接觸的到
其實在家裡就很容易操作
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[魔女垃圾話]
(2) 緊急加開(?) NeonFM對拍法
哈囉大家好,我是莉奈。
昨天由樺多發表的消息-NeonFM行動版本終於上線啦~
如果有關注西洋音Game的玩家應該已經等很久了吧,而要不是樺多昨天發表消息魔女還不知道他已經上架了...因為魔女等了幾乎是一年了啊!! 所以看到消息就是手刀加殺聲(?)直接下載了。這款在雙平台(Android及iOS)都已經開放了,假如你對美式的粗曠節奏電音有興趣的話,建議你下載試試看!
然而由於目前台灣方面還沒有NeonFM的機台,所以如果要賺免費幣的話相當的辛苦...在這邊建議各位直接買個你喜歡的歌包一邊打一邊升等一邊賺免費幣。
上面講了很多,還是進入主題吧。
NeonFM的對拍跟一般手機音Game比較不同的地方,在於它不只做聲音對拍,還有顯示上的對拍。NeonFM的對拍有三個階段:
1. 大節奏對拍
2. 大節奏兩倍速的對拍
3. 螢幕顯示對拍
其中2應該是目前很少見的對拍方式,主要是將1的節奏直接乘以兩倍速。
3則是只要將顯示的固定線段跟移動線段在重音時重合就好。
那為什麼魔女今天要特別講對拍這件事情呢?
NeonFM的系統設定中,其實有個還算不錯方便(?)的機能,叫做自動對拍機能。
在遊戲中的齒輪 - More Option - Gameplay中的"Automatic offset"
如果沒有特別設定的話他是打勾的。
為什麼要特別講這個呢?
畢竟我們是人類,每次在打樂曲的時候,會因為你的身體狀況以及其他因素有些微的節奏飄移。為了保持每次在玩的時候有一定的基準,我個人會將這個選項關掉。
(這個機能其實在StepMania也有)
接著教你要怎麼對拍了
1. 剛裝好遊戲的情況下一定會先要你對拍子,這邊先跟著系統對拍一次。
如果是已經對過拍子的玩家可以點齒輪,Timing欄中有個準心的符號,這邊可以再跑一次系統對拍的機能。
這邊建議你一定要把螢幕顯示對拍的這項對好,因為第一個影響的是視覺,眼睛只要先對到拍後面就好辦事了。
1-1. 記得先把上面說過的自動對拍關掉。
2. 接著將操作方式選擇為虛擬鍵盤,這邊流向往上或是往下就看個人決定了
如果是往下的話判定區會固定在鍵盤上緣,往上的情況則是位於螢幕上緣。
3. 先以你設定好的數值玩一次。
這邊的話建議你選擇節奏感明確的樂曲,然後選擇簡單的難度。Normal難度就可以。
NeonFM在玩的時候,你可以注意到中間有一條垂直線,在你打出判定時會有偏移的現象,左方是時機較早(Early),右方則是較慢(Late)。
而NeonFM的PERFECT點位於正負10%的範圍,其他則為GOOD或是MISSED。這邊你就要注意當你對節奏打的時候,垂直線是向左還是向右。
結算時在右方也會有Offset數值,可以做為你等等調整時的參考。
之所以會用虛擬鍵盤的方式,主要是去看當打擊的時候,音符跟判定區是不是重合的狀態,以及爆發時是不是剛好在節拍上。
(所以會先要你把螢幕顯示對拍對好的原因是這個緣故啦)
4. 接著回到齒輪進入設定選項,我們要更動的是Timing中的"INPUT"選項。
這邊如果你出現的是Early過多的情況,則把你剛才看到的offset數值加上你原本的INPUT數值,如果是Late過多的話則是減掉。
最後記得再去玩多點樂曲試試看。
這些其實是魔女自己測定的方式,不一定是準確
對魔女來說只要絕大多數的判定漂移在5%左右就可以了。
不過即便對好了還是沒有用,為什麼呢...
因為這遊戲的譜真的超難Orz
由於是機台的譜面整個移植下來,所以有很多鬼畜的配置其實很不好處理
但是我曾經跟小夥伴說過,不要小看玩家,今天看排行榜已經有很多怪物出現了...
OK這篇大概用了我快兩個小時(躺)
總之這款遊戲呢個人認為還蠻好玩的,對於沒有機台的台灣而言已經算不錯了。
而且內容看起來是跟機台相同的,更新歌曲也相當快。
如果覺得現在日系的手機音G已經無法滿足你的話,這款或許你會很喜歡。
最後跟你分享一點魔女的小心得:
1. 長條不要傻傻的只壓住,這款的長條可以瘋狂連打,會算Combo的
2. 找個你喜歡的歌包先買來玩玩看吧,在選曲的歌曲名上方會有INFO,可以看這首是哪個歌包。
3. 手機配備不好的話,可以進入齒輪將視覺方面的選項調低。
4. 這遊戲支援中文!! 看不懂英文你還有中文啊!!
以上就是魔女這次的垃圾話啦。
結果這垃圾有夠大包(?) 希望對你有幫助囉。
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謝謝大家m(_ _)m
垂直線英文 在 田鴻魁 Facebook 的最佳解答
還在尋找最佳投籃動作的球友們,看看這個Kobe的動作分析,一定會獲益匪淺。
為了讓大家更了解,我特別整理Kobe投籃十大秘訣,歡迎大家分享給愛打籃球的朋友們~~
1. 跳投前的站姿 兩腳與肩同寬 腳向外 但兩膝向內側靠攏
2. 右手投籃 右半邊從手 肩膀到腳 都會比左半身更往前 基本上就是右半身垂直線朝向籃框 另外 右手肘不要太開,最正確的投籃姿勢就是手肘的關節 正對籃框,上手臂向頭部彎曲拉回。在跳投前,雙腳向左前約三十度方踩,創造右肩在前面對籃框,左肩在後的投籃動作。
3. 被框單打時,等到右肩跟右手肘完全轉向籃框才出手
4. 接球後,將球由較低的腰部往上拉到出手點後才做跳投動作(可以更容易連結下半身的力量),至於運球後的跳投就不用再刻意將球下拉,因為運球後的身體重心已經較低
5. Kobe出手點放在頭的正上方,比大多數球員的出手點更高。他的手肘位置跟前額一樣高,球則放在右眼的上方。也因為他的手肘抬的特別高,所以手部有更多向前推而不是向外推。
6. Kobe的跳投被認定是兩段式,也就是跳到最高點之後,再將球向前推出。儘管是兩段式的跳投動作,但在雙腳離地之前,他的手肘位置已經就出手定位。
7. 出手的握球動作,在手掌跟球之間,保留一點空隙。在握球的部分,Kobe右手的五根指頭中,以食指跟中指最為重要,他會在這兩根指頭之間,保持一個V字形狀,且食指會是長控球力道最重要的一根指頭,出手後食指下壓的情況也最為明顯。
8. 出手後的跟進動作,整隻手肘打直。輔助手跟右手非常接近,兩隻拇指呈現一個T字型,當跳到至高點,出手的一瞬間,他的輔助手同時離開球。(所以右手才是控制一切的重點)
9. Kobe的跳投,也讓很多美國籃球教練改變了過去的觀念跟教法,那就是絕對不可能肩膀跟雙腳是直上直下,而是雙腳落地時往前伸出,同時肩膀向後。在英文裡就是Sweep and Sway,亦即雙腳Sweep out,肩膀Sway back
10. 眼睛從頭到尾直視籃框,直到進球為止,眼神千萬不要提前離開,不然就變成中職陽耀勳嚕XD