#齊齊又玩又學開發大腦 🧠 ‼️ 🥳
#48嘅96次方代表咩呀 ❓
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答案:係一個「波」❗️🎱
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好好玩又難玩嘅「波」‼️🎱
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問多次😆⋯⋯🗣🗣🗣
「48嘅96次方代表咩呀???」
答案:係 註冊專利嘅 #巧智拼球 ‼️🎱
呢個波玩法多多,所以3個👧🏻🧒🏻👦🏻好鍾意...
#齊齊又玩又學開發大腦 🧠 ‼️ 🥳
#48嘅96次方代表咩呀 ❓
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答案:係一個「波」❗️🎱
係一個考腦筋🧠 .......
好好玩又難玩嘅「波」‼️🎱
.
問多次😆⋯⋯🗣🗣🗣
「48嘅96次方代表咩呀???」
答案:係 註冊專利嘅 #巧智拼球 ‼️🎱
呢個波玩法多多,所以3個👧🏻🧒🏻👦🏻好鍾意佢 🤩 🎱,跟住📕問題書,挑戰解難向目標🎯前進!💪🏻💪🏻💪🏻
遊戲過程中運用 #數學邏輯 、 #空間概念 、 #按序解難 令大腦🧠 達致全腦開發效果! 🤩
玩過就知連帶數學科都進步咗😚!
由👦🏻👧🏻5歲-99 歲 👵🏻🧓🏼都啱玩嘅智力球🎱,擁有世界多項安全認證 (日內瓦發明獎、紐倫堡發明獎、台灣國家發明獎-銅牌獎、台灣發明人金頭腦獎)!🏆🥇🎖🏅
巧智拼球有3個不同Level款式:
初階:啓發型 Inspiration
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🤩人嘅左腦主管數理邏輯;右腦主理創造力,巧智拼球🎱 正正幫助到左右腦同時發展!🤩🧠👍🏻
呢個「波」融合咗 #學與玩 於一身,訓練手、眼、腦、解難同步思考,「 IQ、EQ 」從而不斷提升!💪🏻📈
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真係慢慢玩都玩足2星期呀!🤩
我哋今次介紹DIY #電磁場韆鞦 🧲,打開 #STEAM 遊戲包 見到非常齊全嘅配件同英文說明書,一步一步跟住做,加上爸爸從旁協助,好快就完成咗 “電磁場韆鞦” 啦!✌🏻😁
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坦克發明國家 在 Yahoo!奇摩新聞 Facebook 的最佳解答
【Yahoo論壇/思想坦克】
日本政府正式決定,同意東京電力公司將福島核災後的核廢水可以稀釋排放入海。消息一出,除了聯合國國際原子能總署表示支持外,不僅周邊國家抗議,連其國內團體、漁民組織也不滿。
面對總量已經超過120萬噸,每日還增加約140噸的核廢水,日本政府縱曾討論不同方案,最終也只能選擇「最現實」的排海方案。這是道地從資金、技術、效益與風險等面向妥協的做法,主要原因是到2022年夏天貯水設施就不夠用,但說穿了,就是意味著人類從發明原子彈迄今,始終未曾具備控制核反應的能力。
#Yblog
坦克發明國家 在 Facebook 的最讚貼文
(上圖)我國中研院院長獲頒以色列總理獎🇮🇱🇹🇼
(下圖)美國火星探測毅力號操作來自台灣🇺🇸🇹🇼
臺灣優秀人才,你我不知道的臥虎藏龍
鼓勵優秀台灣青年,投入科學技術
#臺灣教育 #臺灣科技 #國際關係 #國際交流
2020年以色列總理獎(The 2020 Samson-Prime Minister's Prize for Innovation in Alternative Energy and Smart Mobility for Transportation),頒發給台灣中央研究院院長廖俊智,
主因其研究有效結合基礎與應用層次,並且在生質能源領域獲得領先全球的重大突破。
今年以色列總理獎共有8人獲獎,其中5人是以色列籍、3人是外籍人士,而廖俊智是台灣首名獲獎者。
以色列以創新精神聞名全球,為了減少對石油的依賴,政府特別設立總理獎,鼓勵國內外科學家投入替代能源開創性研究。
中研院指出,廖俊智專長為代謝系統改造、合成生物學、系統生物學及微生物合成燃料等前瞻科學研究,獲選為美國國家科學院院士、美國國家工程學院院士、美國發明家學院院士,並獲得多項國際獎項肯定,包括美國白宮再生能源創新獎、義大利ENI再生能源獎等。
中研院也提到,廖俊智帶領的研究團隊近期成功創造出世界第一株「合成嗜甲醇菌」,此菌可利用由溫室氣體轉化成的甲醇,來生產人類生活所需的化學產品,例如燃料、原料藥、抗癌藥、人造樹脂材料與生物可分解性塑膠材料等,也可使甲醇取代醣類,成為生物工程的原料,避免佔用糧食資源,此研究成果具有深度減碳價值與工業發展潛力,也為碳循環開創更多可能,去年8月登上世界頂尖期刊「細胞」(Cell),被譽為「合成生物學的新標竿」。
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NASA毅力號「駕駛」來自台灣
特殊輪班在地球過火星時間
嚴正從2003年開始,參與4次火星探測,從一開始發現火星曾經有水、找到生命可能生存的環境,到現在挖掘生命存在的證據,準備送回地球。他表示,每一步都是過去幾10年來無數人一起努力所累積的成果。
他鼓勵台灣想投入航太科技的年輕人,像「毅力號」名稱一樣不怕困難、不怕失敗的精神之外,更重要的是「把握生命中的衝動」。
嚴正以自身為例,他的衝動來自1997年,NASA第一次把旅居者號(Sojourner)探測車送上火星時,當時他在明尼蘇達大學任教,看著那一台小車子在火星上的畫面,他心想「這個太酷了,如果不去做這個,人生會有遺憾」。
嚴正比喻,心情就像學生時代看到喜歡的女生,頭破血流也要去追,「人生總有一些值得珍惜的衝動」。他原本專長是設計吉普車、坦克車的模擬系統,因火星車的畫面深深著迷,1998年在義大利羅馬有了機會,認識相關人員,引薦他進入NASA工作。
年幼失去雙親,在育幼院長大,嚴正努力考上建國中學、清華大學,之後留學美國,拿到愛荷華大學應用數學與機械博士。他說,一路走來,其實不覺辛苦,人生最重要的事反而是找到人生的方向,對他來說,就是那一次「現在不去試,以後會後悔」的衝動。
圖/文引述:中央社
坦克發明國家 在 Dr. Shu 的旅遊文化攝影筆記 Facebook 的最佳貼文
歷史上大概沒有哪個人能夠在短短33歲的生命裡,創造一個橫跨歐亞的帝國、並且影響人類兩千年。
亞歷山大(356 – 323 BC)出生的那一年,秦國進行商鞅變法。
公元前334年,也就是他22歲的時候,開始他為期十一年的長征。
最後一張圖片是在帝國頂峰時期的疆域,從地中海東岸的希臘(當時是馬其頓王國)、埃及,到亞洲巴基斯坦的印度河(Indus River),以及粟特Sogdiana,也就是今天的塔吉克、烏茲別克、吉爾吉斯,面積有五百萬平方公里,大約比半個中國大一點。
亞歷山大能夠橫掃歐亞,靠的是「創新」,而這一切幾乎都是他的父王「菲利浦二世」成就的。
我們可以說,如果沒有飛利浦,就沒有亞歷山大「大帝」。
當時希臘其他城邦的軍隊是由徵召公民以及傭兵組成,前者沒有專業訓練,後者沒有忠誠度。飛利浦讓全部馬其頓適齡男子接受正規的軍事訓練,也就是全民皆兵。
這個道理聽起來簡單,但是類似的制度也是兩千年之後拿破崙致勝的關鍵,因為其他歐洲國家不覺得打仗是全民的事。
他也很懂得如何運用「獎勵機制」,尤其在佔領Mount Pangaeus(今天希臘東北部)的金礦之後,資源不成問題。此外「民族主義」在之前的希臘是不存在的(否則也就不是只有城邦,而沒有統一的國家),但他卻促發了Hellenism希臘精神,而這個精神的核心之一就是為480 BC發生的波斯入侵報仇。那一年,波斯焚毀了雅典娜神殿。
創新不能沒有人才。飛利浦非常重視工程技術。他雇用Polyidus of Thessaly,發明了攻城塔Helepolis,在許多次主要的攻城戰役中發揮重要作用,如圖https://www.amusingplanet.com/2019/07/helepolis-failed-war-machine-from-which.html
。
飛利浦在戰略上的創新更是亞歷山大成就帝業的關鍵。
他在Thebes(雅典西北方四十公里)發明的方陣Phalanx之基礎上,配合他所發明的長矛Sarissa,成為戰場上的人肉坦克車。
我們在圖片中可以看到,方陣第一排的士兵將長矛指向前方,敵軍無法前進。
此時騎兵就出動,砍殺受困的敵軍。
或是重裝步兵出動,在長矛的保護下與敵軍進行肉搏戰。
這種Sarissa長度是四到六米,必須雙手持扶。由於夠長,第二、三排的士兵也可以伸出長矛阻止敵軍前進。
方陣中間的士兵則以45度角舉起長矛,抵擋敵人的弓箭。
飛利浦也從Thebes那兒學到「強行軍」戰法。在此之前,希臘人以決戰的方式取得勝利。
但是飛利浦則運用強行軍偷襲敵軍主力,讓對方群龍無首。這就是《孫子兵法》所說的「故兵以詐立,以利動,以分合變者也。」
Dr. Shu這一篇文章參考了許多文獻,其中最有用的是一下影片:
https://www.youtube.com/watch?v=OdlKvZIHgMY
今天的景點依舊是馬其頓的Ohrid。