作者Ed860227 (Phag125)
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標題Re: [台漫]文化部:臺漫比你想的閣較有料
時間Sat Oct 7 09:08:20 2023
目前看起來蠻多人都不太承認圖文作家產品是一種漫畫
明明漫畫不就是圖片+文字形成的表達方式
台灣圖文作家很多人都會認識,甚至買過他們的產品
像是咖波,人家出過週邊產品、跟很多遊戲合作、還有在台中開店
或是白爛貓,也是有很多貼圖+實體產品,也有在板橋開實體店面
人家日本發展日漫、韓國發展條漫,台灣也可以走向圖文作家的路線前進
至少賺錢模式或是產業發展方向都有做出來,並不是曇花一現
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.238.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696640902.A.411.html → OEC100: 就跟博奕不承認是遊戲一樣10/07 09:10
→ OEC100: 已經有現有的獲利模式不想承認它就是這個時代的解答10/07 09:11
不一定要直接跟已經發展很久的產業衝突,另創一個新地方不行嗎?
推 Lhmstu: 這倒是真的,直接轉圖文作家產業應該不錯10/07 09:11
推 zouelephant: 台灣是可以發展可愛圖文 搞笑圖文 但這就不是漫畫10/07 09:12
※ 編輯: Ed860227 (49.217.238.231 臺灣), 10/07/2023 09:12:53
→ OEC100: 想靠拿來當工作的只會看技能點需求明明都一樣,那就選錢 10/07 09:14
→ OEC100: 多的,不拿來吃飯的人才會有那麼多堅持 10/07 09:14
→ Ed860227: 漫畫有所謂的單格漫畫,圖文不就是所謂的單格漫畫嗎? 10/07 09:15
推 smart0eddie: 咖波有四格啊 10/07 09:18
→ Ed860227: 所以就無法理解為啥很多人都不把圖文作家當漫畫,明明 10/07 09:20
→ Ed860227: 在台灣算是成熟的產業鏈 10/07 09:20
推 smart0eddie: 可能只有他們同派的才算? 10/07 09:22
推 Vladivostok: 連文化部都不提了,要一般大眾提? 10/07 09:23
→ tindy: 一般打電動的玩家 他們可能一輩子都不會去碰博弈遊戲啦 10/07 09:25
→ tindy: 你去檢討他們不把博弈當遊戲也沒意義 10/07 09:25
推 smart0eddie: 只有台漫粉組成台漫大公會議審核通過的才有資格當台 10/07 09:26
→ smart0eddie: 漫(? 10/07 09:26
→ smart0eddie: 最好是碰不到博弈 講的好像rpg都沒有賭場似的 10/07 09:27
→ OEC100: 要拿來吃飯的別被誤導搞錯跑道就好,錢多的地方才是真理 10/07 09:28
推 Vulpix: 有些人腦中的「漫畫」跟一些人腦中的「動漫」一樣,都是不 10/07 09:30
→ Vulpix: 對的意思。那些「漫畫」其實被稱為連環畫或連環漫畫。 10/07 09:31
→ salamender: 圖文作家就以前報紙上的一格漫,換平台表現而已 10/07 10:00
→ salamender: 政治一格漫都是需要打擊政敵存在的 10/07 10:01
推 behemoth: 推這一篇喔,所以雖然有人不認同,但我要說洋蔥就是百萬 10/07 11:51
→ behemoth: 動畫youtube喔 10/07 11:51
→ zeolas: 承認圖文作家也是漫畫這人傳統台漫的支持者情何以堪,畢竟 10/07 13:22
→ zeolas: 他們認為漫畫都沒問題,都是產業鍊在拖後腿 10/07 13:22
推 hinajian: 其實我們很難畫出一條線說「這條線右邊是漫畫 左邊是圖 10/07 13:31
→ hinajian: 文」中間的界線其實是模糊的。 10/07 13:31
→ hinajian: 漫畫比起純粹插圖,有更多表現的技巧在,那些成功發展的 10/07 13:31
→ hinajian: 圖文自然是有參考價值,但是也別忘了,更多人是每天拼命 10/07 13:31
→ hinajian: 更新圖文,想賺這塊卻沒人看的。並不是說圖文就吃香喝辣 10/07 13:31
→ hinajian: 。 10/07 13:31
→ hinajian: 如果創作者心中有個故事適合用正統連環漫畫表達的,你也 10/07 13:31
→ hinajian: 不能逼他改變形式啊。 10/07 13:31