[爆卦]四階魔方公式是什麼?優點缺點精華區懶人包

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 同時也有288部Youtube影片,追蹤數超過31萬的網紅コヤッキーチャンネル【ワンピース】考察・まとめ,也在其Youtube影片中提到,最新ジャンプ43号 の ワンピース1026話 の感想と考察をお話しいたします! ジャンプのネタバレを含みますので、コミックス派の人はご注意くださいませ カイドウとの対決の行方は・・・?? 赤鞘との因縁の対決が・・・?? ▼新しく始まるコヤチャンポケカ部はこちら! → https://www.you...

四階魔方公式 在 許瞳 Hitomi Xu Instagram 的最佳解答

2021-08-02 18:24:23

- 「本月書單:盛裝讀書是有理由的」 お待たせ!六月是為生命畫上分號的季節,上個月雖忙碌收尾大學生活,三級警戒的日子容許不擅道別的我,透過讀書、整理房間的小小儀式感,重新探索世界的邊界。坦白說六月的自己因未來的不可知,多數時間感到倦怠心慌,書寫的時間明顯變少了,但書本依舊是我的庇蔭,提供得以逃往...

四階魔方公式 在 實用心理學丨心理測驗|心靈成長 Instagram 的最讚貼文

2021-03-04 09:48:55

#年後找工作 #真的有夢幻工作嗎 @meetype.tw 你聽說過幸福公式嗎?有人說「興趣+工作=幸福」,能夠把樂趣變成賺錢的工作,大概是許多人夢寐以求的事。 但你或許也聽說過,有人即使挑到符合興趣的工作,剛開始的那陣子非常享受,可是過了幾個月、幾年後就慢慢倦怠,對曾經感興趣的事情感覺枯燥乏味。 ...

四階魔方公式 在 加賀(19) Instagram 的精選貼文

2021-07-11 09:58:39

#210221 開學前一天我終於趕出來了 如果還沒有要買的朋朋可以先收藏起來 之後要買書再拿出來看(? - 📖國文 🔹議題式的閱讀與思辨(翰林) 他是一本閱讀測驗,以白話文為主,有少許的文言,有很多問答題,比較符合108課綱的趨勢。 🔹月考王古文30篇(龍騰) 這本完全都是題目,是按照古文三十編的...

  • 四階魔方公式 在 Facebook 的最佳解答

    2021-07-09 23:02:13
    有 70 人按讚

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    「本月書單:盛裝讀書是有理由的」

    お待たせ!六月是為生命畫上分號的季節,上個月雖忙碌收尾大學生活,三級警戒的日子容許不擅道別的我,透過讀書、整理房間的小小儀式感,重新探索世界的邊界。坦白說六月的自己因未來的不可知,多數時間感到倦怠心慌,書寫的時間明顯變少了,但書本依舊是我的庇蔭,提供得以逃往的另類世界。

    這個月分享的三本書分別自微觀與俯瞰的角度,用令人驚豔的筆法提出洞見,從裡到外檢驗著歷史、文學與人際關係。
    /
    《新寶島》 黃崇凱

    在故事裡,小說家就是自己世界的總統。黃崇凱長篇小說《新寶島》是一只世界觀層層相裹的俄羅斯娃娃,故事描述2024年台灣第一位原住民總統就任當晚,古巴與台灣人民於發生「大交換」,醒來一夕置身於彼此的土地上。此一魔幻寫實的設定對「國土」定義提出質疑(國家究竟立基於土地抑或人民?)也透過了古巴/台灣兩國地緣政治的相參照,換位思考台灣的國際處境。

    《新寶島》的文體包山包海,視角更自地理、歷史、虛實縱橫交織,每篇皆能獨立成篇、卻又緊緊相繫。在「大交換世代」的前提下,讀者隨時間軸,宛如荒島求生步步挖掘台灣人如何在古巴重建生活(路邊攤到了哈瓦那,立馬改賣古巴三明治)。全書中段,黃崇凱則再端出「書中書」《新大陸》一作,輔以虛構作品的評論、書摘、一場讀書會紀錄,重新以文學視角檢視「新寶島」的世界。最後則並置古巴革命英雄與排灣族都市原民的故事,直指古今的相繫與殖民主義的陰翳。

    《新寶島》的靈感自「總統先生」一篇逐字稿形式的作品開展,結合了作者至古巴駐村時的實際經驗,展現了小說家在歷史所學術訓練下的獨特史觀,以文學展開政治思想實驗。邊讀邊不停感嘆:「這個人到底要在一本小說裡發明多少東西!」大力推薦給對台灣史、中美台關係有研究,喜歡拉美文學的讀者們!
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    《聊天紀錄》 Sally Rooney

    《正常人》作者Rooney的首本小說《聊天記錄》繁中版終於問世,《聊天記錄》一書寫兩個創作夥伴兼心靈伴侶的二十幾歲女大生,在結識一對文藝圈夫婦後,如何在四角關係中重新理解愛與友情。兩人的互動宛如千禧世代版《Just Kids》裡的派蒂與羅伯特,共用一具疾呼的創作靈魂、但以兩具女體去愛。女主角法蘭西絲既有《正常人》中梅黎安的壓抑與聰慧,也具康諾的溫吞與階級矛盾,她的摯友波碧作為一名外放的共產女性主義者,如鏡映照著法蘭西絲對中產階級、男女關係的權力關係的矛盾情感。

    《聊天記錄》透過一段動態平衡的關係,談愛他人至極時,人們如何經歷自毀、破滅與衝突,於關係中的相對位置立足。我喜歡法蘭西絲寫給波碧的信:「沒有什麼是只靠兩個人或三個人所組成的。」有愛之處必有光影生滅,相愛並無固定公式,意義終其變幻莫測。
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    《啟蒙的辯證》Max Horkheimer & Theodor W. Adorno

    這學期上「音樂產業導論」的期末報告指定用書,因為太好看而列入本月書單(笑),這部哲學論證著作自「神話」概念談起,指出「啟蒙」一詞如何遭西方極權主義濫用,而摒棄自然、顛覆文化真諦。

    本書中針對科技、語言與經濟社會的哲學片簡不及備載,我則特別關注其中「文化工業」一章:儘管當代社會中,人們能透過各式各樣的表現方法呈現多樣的文化,表現自由的「啟蒙」實則是一種群眾欺騙。霍克海默與阿多諾認為,經標準化流程被大量複製的作品使得藝術變成一種無關創作動機、利益導向的「文化工業」。在科技與數字至上的表象下,藝術成為創意勞工的軍備競賽,掌握一流技術的創作者,即能在該領域中擁有更多話語權。

    雖然霍克海默與阿多諾對科學社會提出無數犀利批判,然而大衛拜恩也在《製造音樂》(How Music Works)裡提出:「文化是一種經驗,不是一種固定不變的影像。」 「啟蒙」或進步觀不必是現代人所背負的原罪,但語言與文化若被約化為符號,將成為宰制社會的工具理性。在談論啟蒙的同時,人們實則有待啟蒙。
    .
    以上就是六月看的三本燒腦好書,雖然這個月書單的文字頗有份量,卻似乎正適合這種無處可去的日子細細在燈下端詳。此刻的我盛裝讀書,是為在世界回歸運轉時,昂首跨出家門、重整旗鼓去見想念的人。

    #刺蝟讀書室

  • 四階魔方公式 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文

    2021-03-29 09:00:16
    有 34 人按讚

    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.03.W4
     
    上週遊戲新聞觀察分享如下,
    挑出以下五則新聞:
     
    📺《【專欄】從魔關羽、金價讚啦到珍妮佛羅培茲 這些手機遊戲洗腦廣告你都看過嗎?》
    📺《職場寶典:遊戲策劃菜鳥如何入門打怪升級成為“老策劃”?》
    📺《《天堂2M》上市三天達雙平台下載第一名、App Store營收第一名》
    📺《梁其偉:給初入遊戲行業的新人一些建議》
    📺《CPI過時了?如何用動態買量最大化遊戲收益》
     
    ====
     
    📺《【專欄】從魔關羽、金價讚啦到珍妮佛羅培茲 這些手機遊戲洗腦廣告你都看過嗎?》
    https://bit.ly/2O0XwEL
     
    巴哈姆特這則洗腦廣告文章,
    從電視廣告的起源開始談起,
    後續又分享了幾個洗腦廣告。
     
    誠如我上週粉絲團提到的,
    電視廣告目的在於吸引注意力和引發討論,
    究竟是要用遊戲畫面、動畫的方式一決勝負,
    還是用搞笑、洗腦的方式吸引注意,
    絕對不是一套公式打到底就能成功,
    而是要觀察同期的競品、同檔期的廣告都用什麼樣的溝通方式,
    設法做出區隔才有機會出圈。
     
    🎯但是,如果今天銀彈夠多,那小孩子才做選擇,當然是全都要!!
      
    📺《職場寶典:遊戲策劃菜鳥如何入門打怪升級成為“老策劃”?》
    https://bit.ly/3dfoT6q
      
    這篇文章雖然是分享開發企劃如何從菜鳥變成老鳥,
    但其中很多提案的技巧、問題的釐清、邏輯的推演都是可以用在日常工作上,值得一讀。
      
    📺《《天堂2M》上市三天達雙平台下載第一名、App Store營收第一名》
    https://bit.ly/3u3wRqi
      
    《天堂2M》目前在暢銷排行榜上iOS第2、Android第4,
    但跟《天堂M》一樣,一上市就遇到工作室問題,
    且從巴哈姆特和粉絲團討論熱度來看,似乎不夠火熱,
    可能跟受眾還是有些差別。
      
    《天堂M》主打經典復刻,加上移動化裝置,
    初期涵蓋的年齡層就比較廣,
    《天堂2》雖也是老遊戲,
    但名氣和討論度一直都在《天堂》之下,
    或多或少也對《天堂2M》的上市帶來影響。
      
    但這都事後諸葛,就再觀察後續狀況囉。
      
    📺《梁其偉:給初入遊戲行業的新人一些建議》
    https://bit.ly/31x2jk9
      
    內文提到:「越有經驗的數值策劃,這些相關的工具就越豐富,手里的“存貨”表格也越豐富。可是,越有經驗的數值策劃就越不直接去玩遊戲,甚至在他們的價值觀中,“需要親手去玩才能知道數值有沒有調對”是一種比較low的初級工作方式。」
      
    👉做任何產業的營運工作有時候就會陷入上述的迷思中,認為自己已經可以在後台看到所有數據下,何必要再跳下去玩--但這是很錯誤的觀念。
      
    一定要把自己當作玩家,
    親自到遊戲內「苦民所苦」,
    才會知道到底後續該怎麼優化產品,
    所以很多企業老闆,
    每月還是固定到各門市巡點、要求高階主管都需要親自接聽客服電話、使用產品,都是如此。
      
    🎯別把自己關在象牙塔之中,哪天塔下被放火時,你會是最後一個才知道的人。
      
    📺《CPI過時了?如何用動態買量最大化遊戲收益》
    https://bit.ly/3w54nOp
      
    內文提到:「因此初期的KPI真正重要的是次留、四日留存和七日留存等用戶留存數據,隨著時間的推進,我們會得到更覆雜的數據,但留存率是判斷玩家能否留下來的關鍵,它也決定著玩家是否有更多機會消費。
      
    初期要看的第二個數據就是收入,我們測試這麽多遊戲,最常用的是七日付費率和七日ROAS(即廣告投入回報)...」
      
    👉其實我蠻認同上述這段話,
    因為作者想表達的是,
    行銷拉新時,
    需要確保拉進來的新用戶盡可能都是精準的、有價值的,
    但理想很豐滿、現實很骨感,
    對於很多公司的行銷部門來說,
    首重的KIP可能只有新用戶多寡,
    當如何用最便宜的價格拉到最多的用戶是行銷部門的首重任務時,
    為了要想辦法把CPI降下來,
    有時候就得犧牲玩家品質,
    帶入的玩家價值就變很低。
      
    🎯因此KPI真的很重要,對公司來說,有時候最糟的事不是一個部門無作為,而是一個部門拿到了錯誤的KPI,然後用最大的努力將它完成。
      
    以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
      
    #文章同步部落格

  • 四階魔方公式 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-03-18 06:44:09
    有 270 人按讚

    《細說鹼水》之二
    【烘焙小常識】第171篇
    《何謂鹼水過量與不足》?

    談完「四字訣」回頭談「二君子」:
    什麽是「二君子」?
    就是『鹼水飽足』與『鹼水不足』
    這是壓鹼時最常發生的事
    鹼水飽足就是鹼水過量,己超過飽和的程度,
    鹼水過量會有麼樣情形?,
    鹼水過量:麵糰發黃,組織粗糙,體積擴大,表面乾燥
    鹼水不足又會怎樣?
    鹼水不足:麵糰發白,組織細膩,體積縮小,發不起來

    鹼水過量要如何挽回?
    鹼水過量往往在無意中造成,因為在加入鹼水時會不斷的一直聞、一直聞,
    嗅覺停留在某個階段,以為鹼水還不够就一直加、一直加,而不自知,
    當你聞到味道時,鹼水己經過量,要回頭己來不及,
    那要怎麽辦?
    當聞到鹼味時已經是鹼水過量了,可以加白醋重新調回
    或則延遲一些時間再蒸,讓鹼揮發掉。
    另外,若是蒸好後發現包子饅頭變黃時,
    可在蒸鍋裡倒入少許的白醋,用小火再蒸10分鐘,
    就會變白,聞起來也不會有酸味。
    鹼水不足又要怎麼處理?
    鹼水不足大都發生在初學者身上,因為在加入鹼水時深怕加入過多,
    又無經驗舉足不前,以致鹼水不足,讓饅頭發酵不起來,
    因為酸氣抑制了饅頭的成長,使蒸後整籠饅頭全部塌陷,
    所以有時整籠饅頭全部塌陷,也跟麵糰發酵過久產生酸氣有關!
    那要怎麽辦?
    當鹼水不足時只能在事前補救,無法事後挽回,
    所以蒸前的測試是很重要的,一定要切記那
    「四字訣」才不致於失敗的很慘!

    最明顯可以看出『鹼水過量』與『鹼水不足』的地方就是在製作『古早的魔芳』時最容易看出,
    鹼水不足時:它永遠發不起來,整個麵糰扒在蒸籠裡只有微微的裂縫,麵糰很硬没有發酵痕跡,
    鹼水適量時:它會意氣風發、抬頭挺肚、揚揚自得其樂,組織細膩、口感綿密彈牙,
    鹼水過量時:它會使整個麵糰發黃,體積變大、孔洞增粗、口感乾澀

    那要如何正確使用鹼水?
    在此提供一款比較直接的方法,讓你少走好多冤枉路:
    現在每個家庭都有冰箱,當麵糰在冰箱冷藏12小時之內都可直接製作不須加鹼水,因為麵糰還没有產生酸味所以不必加,例如是昨天晚上10點攪好的麵糰,冷藏到隔天10點以前製作都不須加鹼水,若延長到12點還可以,只是會有一點點皺摺的風險,如果超過12點危險就比較大,因為麵糰己逐漸發酸,就必須加鹼水去酸以中和酸性,但不必加多,因為酸是随着時間增長而增加,時間越久越酸,而鹼水的使用也越多,其比例大約是 (以老麵100克為單位)
    ( 冷藏時間超過2小時為一準點,室外以1小時為一準點)
    其比例是(老麵:水:鹼粉) = (100:3:1)
    ( 鹼粉1克與水3克調成鹼水,拌匀後靜置5分鐘,只取上面清水,下面沉澱物不用)

    例如我們168篇用的老麵是540克,
    代入公式是(100:3:1)x5.4
    =(老麵:水:鹼粉)x540克(材料A總合)
    =540克:16克:5.4克(四捨五入)
    也就是說如果老麵冷藏時間超過2小時以上(相當於冷藏14小時),
    室外超過1小時以上(相當於放置室外5小時沒有冷藏),
    (室外以4小時為一準點,因為麵糰在4小時後如果没有冷藏會逐漸發酸)
    假設老麵是500克,則水要用15克,鹼粉5克
    每超過1個準點( 冷藏時間超過2小時為一準點,室外時間超過以1小時為一準點)
    鹼水的用量都必加1倍,2個準點加2倍,以此類推。
    #下一篇如何自製鹼水

    《細說饅頭》手刀直入
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