【凱鈞話趨勢】美劇《后翼棄兵》爆紅掀起西洋棋熱潮!西洋棋到底怎麼玩?中式象棋、五子棋特色一次了解!
近期Netflix迷你影集《后翼棄兵》大受好評,更掀起全球西洋棋熱潮!故事情節設定在1950年代中期到1960年代,由24歲美國女星安雅泰勒喬伊主演,描述一位西洋棋天才少女貝絲的一生,除了劇情備受討...
【凱鈞話趨勢】美劇《后翼棄兵》爆紅掀起西洋棋熱潮!西洋棋到底怎麼玩?中式象棋、五子棋特色一次了解!
近期Netflix迷你影集《后翼棄兵》大受好評,更掀起全球西洋棋熱潮!故事情節設定在1950年代中期到1960年代,由24歲美國女星安雅泰勒喬伊主演,描述一位西洋棋天才少女貝絲的一生,除了劇情備受討論外,觀眾們最好奇的絕對是關於西洋棋的規則、玩法,這次就來和大家分享關於西洋棋的特色,同時也介紹中式相當受到歡迎的棋類益智遊戲如象棋、五子棋等,都是非常適合當作日常的休閒娛樂選項。
📌什麼是西洋棋?
西洋棋(chess)又稱為國際象棋,源自於印度,是種二人對弈的戰略棋盤遊戲,誰先將對方的國王吃掉,該局就算獲勝。棋盤由64個黑白相間的八乘八網格組成,淺色為「白格」,黑色則稱為「黑格」,執白棋者稱為「白方」,執黑棋者稱為「黑方」,顏色選擇方法可用投擲硬幣決定,棋局由白方先行。總共有32枚棋子,雙方各會有16枚棋子,分別為一國王、一王后、雙主教、雙騎士、雙城堡和八兵,在西洋棋的遊戲規則,並沒有「階級」之分,各種棋子都可以互吃,大可吃小,小也可吃大,但不同的棋子都有限定的走法,例如國王四面八方都能走,但只能走一步,王后也是四面八方皆能走,移動的步數則不限,主教僅能斜走,步數不限,遊戲的勝算取決在誰先將對方的國王吃掉就算贏。西洋棋的材質多是以木或塑膠製成,甚至也有用精美的石頭、水晶、金屬製成,還可以當作裝飾品
📌西洋棋角色介紹
➡️國王:簡稱為「王」,是西洋棋遊戲中最重要的角色,四面八方都能行走,可選擇走直、橫或斜都OK,但每次只能走一格。當國王被對方吃掉後就算輸
➡️王后:被稱為西洋棋中實力最強的棋子,是殺王的主要武器,可以前後左右任意移動,只要沒有其他棋子擋住,每次移動的格數不限
➡️主教:又稱為「象」,分為「白格主教」及「黑格主教」,也就是說一個只能走白格,一個只能走黑格,主教只能以斜走方式移動,無限制移動格數
➡️城堡:角色如中國象棋的「車」,可以選擇橫走或直走無限步,但不能越過其他棋子,也不可斜走
➡️騎士:又稱為「馬」,走法為「日」或「L」型,是唯一可以跨越其他棋子的棋種
➡️士兵:又稱為「兵」,只能選擇往前直走,第一部可選擇前進一格或兩格,以後則每次只能前進一格
📌依勝利條件分類
目前的棋類多只有一種勝利方式,但也有少數棋類具有2種以上的取勝方式!可分為「到達類」如飛行棋、鬥獸棋,「封鎖類」如區字棋、亞馬遜棋,「佔地類」如圍棋,「成型類」如五子棋、連珠,「滅子類」如西洋跳棋、暗棋,「取子類」如朝鮮象棋、西洋象棋,「爭子類」如播棋、黑白棋,「得分類」及「佈陣類」
📌中式棋的種類
➡️象棋
象棋、西洋棋及圍棋並稱世界三大棋類,屬於益智類思考型遊戲,主要流行於華人地區。棋盤由9條縱線和10條橫線相交而成,棋盤中間則有楚河漢界隔開,棋子共有32顆,總共會有共有帥(將),仕(士),相(象),俥(車),傌(馬),炮(包),兵(卒)七兵種,依棋色分為紅黑兩方,紅先黑後,一方一回合只能移動一顆棋子,移動後則不可再更動,若帥(將)被擒則代表出局,結束該回合
➡️五子棋
在日本相當受到歡迎的五子棋,行棋規則為雙方會各自使用黑、白兩色的棋子,輪流下在棋盤直線與橫線的交叉點上,只要棋子落子後就不可再移動,當一方先在直線、橫線或斜對角線形成5子連線者就算獲勝。棋子的常見材質有塑膠、石質,有些人也會用紙筆來進行遊戲。除了當日常益智遊戲外,還會舉辦世界錦標賽,1989年由國際連珠聯盟舉辦首屆,後每兩年舉辦一次,又分成世界連珠錦標賽及世界五子棋錦標賽
➡️跳棋
跳棋屬於可以2~6人同時進行的益智遊戲,棋盤形狀為六角星,棋子分為六種顏色,每一位參與的玩家代表一色的棋子,每方的棋子都可以擺成等邊三角形,行棋的規則為輪到該方,每次可移動一枚棋子,走法有平移和跳耀2種選擇,誰先將己方的所有棋子移動到對角就算獲勝
#凱鈞話趨勢
四子棋規則 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
【遊戲觀察】
🕹叫我君主:江山紅顏我都要 無法歸類遊戲類型的手遊,還舉辦送現金活動!🕹
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這篇文章從遊戲面講到營運面,內含大量文字與圖片,我是建議到部落格讀比較不傷眼,如果你堅持在這看,那就看下去啦!(略做刪減)
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文章同步部落格:https://bit.ly/36Pqb5u
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上週推出了一款遊戲叫做《叫我君主:江山紅顏我都要》,遊戲劇情很詭異,大體上就是套三國志的人物後開始瞎掰...一開始跟關羽打黃金賊,然後直接在大小喬、貂蟬裡面挑一個當夫人…
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但劇情並非今天文章重點,而是實際玩過後,我發現《叫我君主:江山紅顏我都要》是一款無法歸類的超級混合型遊戲,跟《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》有點像,但更土炮一些,以下是遊戲面的心得。
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整個遊戲結構可以分三塊,分別是:「戰鬥」、「征戰」、「後宮」
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「戰鬥」部分採《劍與遠征》的放置型玩法,基本上就是卯起來狂刷地圖,非常簡單粗暴。
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👉比較特別的是打從一開始所有的戰鬥就能使用跳過功能,我認為原因很簡單,因為這款遊戲有太多核心機制可以玩,根本不需要玩家花時間在戰鬥過程內,所以跑圖這塊就是保留很核心的內容,把角色養上去用戰力碾壓。
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「征戰」部分,除了最常見的爬塔外,還有審訊俘虜、類似塔防的保衛領地、刷地圖的征服四方等,會隨著等級提升,玩法也會逐漸增加。
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另外到了大廳後,又是不同景象,光是右上角的「活動」,除了登入活動與儲值活動外,內容玲琅滿目,把常駐活動與限時活動算一算,竟然高達20個之多。
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👉比較特別的大概是「銅雀臺」。「銅雀臺」的特色是每天會推出一個女角讓全伺服器玩家競標,最高得標者可迎娶(納入後宮),還推出相對應禮包販售。
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看完大廳活動後,這邊另一個核心玩法是在「後宮」,「後宮」裡面目前我玩到的可以分兩大塊,一塊是「養成」,一塊是「小遊戲」。
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先講小遊戲部分,進去後宮裡面的「廟會」後,有各式各項的小遊戲,共12款之多,小遊戲看似介面相當簡陋,但有些還頗有巧思,例如射箭需要考慮風向,後面靶還會左右移動;百發百中的抓娃娃,需要在限定時間內抓物品,如果抓的是石頭,爪子回來的速度會變慢等,其他還有五子棋、黑白期等小遊戲能玩。
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而重頭戲養成部分,「後宮」除了可以隨著故事劇情遇到各式女角外,也能透過「邂逅佳人」等系統隨機認識,因此隨便玩一下就一堆女角被納入後宮,每位都可以透過送禮和互動培養好感度…而且比較絕的是後宮還有玩家排行榜,可以看其他玩家的後宮等級,比戰力還不夠,比到後宮去…課金滿滿…
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這邊還有個特殊互動,就是可以花體力來提高跟女角的親密度,只要觸碰女角就能夠提升親密度,狂戳除了會聽到配音外,還有機率進洞房,進洞房後就有更養眼的圖片,因此如果想要趕緊提高各女角親密度的話,這款遊戲也充分實現了pay to win的精神,VIP越高,就能買更多體力來亂摸…
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整個看下來,看似是放置型手遊,但養成元素也非常多,還有一堆小遊戲的休閒元素在其中,很難對這款遊戲有明確的遊戲分類。
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上述這些都是遊戲內玩法,以營運活動來看,這款遊戲竟然還送現金,只要達到遊戲指定條件就能獲得一些新台幣,累積滿600元就能夠提領出來,但想要領這600元出來也非常不容易,來看看可以達成的條件有哪些:
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1.創角紅包
2.登入紅包(累積登入2-30天不等)
3.等級紅包(玩家等級3-460級不等)
4.邀請好友紅包(邀請2-30位好友不等)
5.儲值紅包(儲值1-10不等與累計儲值1500-10000元寶不等)
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基本上完成123點都不算難,但可以肯定的是,就算讓你完成前3點,你的現金也無法累積到600元,非得要完成第4點和第5點才行,因此真的要累積到600元現金,我認為玩家需要投入的金額(含邀請朋友的),必然也需要在600元左右,可能少一點,也可能多一些,就看營運團隊想怎麼操作。
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看到這邊有人可能會問,遊戲內送現金算不算違法,根據我查到的資料來說,應該是不違法的,因為上述的活動達成條件並沒有涉及到機率或是賭博,而且現在很多營運活動也都用抽現金當噱頭,所以不違法才是,這塊如果我理解有誤也歡迎回饋給我。
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先撇除法律層面問題,送現金這操作還真讓我開了眼界,不是活動多有創意,而是敢舉辦這種活動的遊戲公司屈指可數。
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以往營運在舉辦實體獎勵或獎金這塊,一定會限制數量,怎麼限制數量呢?就是用「抽」的,或是「限制名額」,先搶先贏之類,這樣做最大的好處就是營運單位能夠控制送出的數量(就能計算成本),同時預估後續派獎所需投入的人力與支援到哪。
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這點對營運來說是非常重要的,營運活動絕對不是天馬行空隨便辦,為了成效不擇手段。規劃活動除了要想活動吸不吸引人外,更要考慮怎麼「收尾」,很多營運事故就是前面沒想好,後面要收尾時才發現有問題,整個就悲劇。
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以這檔送現金活動來看,活動規則是只要玩家達到出帳標準並申請出帳的話,官方就必須要遵守規則處理,可想見後續出帳作業的瑣碎才是最麻煩的地方,而且這活動看起來是沒有活動期間限制,活動內容也沒有說明出帳時間,就代表遊戲公司有可能要隨時留意是否有玩家填寫出帳申請,然後處理,對於整個作業流程上負擔不小。
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因此遊戲公司通常是不太敢辦類似活動,因為一辦下去,玩家如果對出帳有什麼問題,會來客訴,就需要占用客服部門的資源,然後財務那邊也要重新確認等等,變成這件事情不是單純營運部門的問題,而是整個公司都需要花費人力資源來消化這活動。
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實體獎勵也是一樣問題,光是確認寄送地址、打包、寄送、退換貨等等就可以搞死人,我印象比較深的類似操作可能就是2018年天堂M推出的送公仔活動了,但到底送出去多少就不確定(連結放部落格)。
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如果今天營收好那就算了,就當回饋玩家,萬一營收沒起來,那肯定就會被質疑這件事情的成效,因此很難落地執行,因為光在發想階段,把剛剛提到的那些流程想過一輪就足以令營運單位打退堂鼓,沒人敢做這種吃力不討好的事情。
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目前這款遊戲在iOS和Andriod暢銷排名均百名外,看來內容多歸多,但甚麼都有可能就甚麼都不夠到位,無法進一步變現,而現金活動畢竟屬於營運操作,當遊戲體質不夠好時,活動也很難幫到忙。
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以上就是我這款遊戲的點評與營運觀察,有甚麼心得也歡迎回饋給我囉!
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《美國 Petit Collage 繪本風拼圖、磁鐵書、貼紙書益智玩具 》
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朋友說,最近台灣防疫層級又提升了,寒假、過年期間的最好及唯一安排,就是乖乖待在家。(哀嚎聲...)
說到宅在家,我們可是高手!!從去年春天一路宅到今年,竟然也快春天了。(泣!宅了一整年啊!)。
宅在家的親子時光不無聊,就靠 #大量的一起玩!
一起合作完成有點挑戰性的拼圖;
一起幫人物換裝,再一起飛來飛去,或假裝一起去逛街;
一起用貼紙貼出一幅故事;
一起在拼好的圖案中尋寶;
一起圍在桌邊,挑出最喜愛的桌遊一起玩。
#一起玩,阿龐最愛跟我說的三個字。
你們的孩子也是嗎?
透過大量一起玩的過程,深刻享受彼此有品質的陪伴。防疫好好待在家,要相親相愛好好相處喔!
春節期間,擁有優質的親子時間,來跟這一團!!💕
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這次的Petit Collage品項是我開拼圖團以來,最豐富的一次,喜歡看影片的也能看我的「ig動態精選」:▶ https://reurl.cc/e9EZNL
以下落落長的文章,為大家仔細介紹。
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◐ #地板拼圖 ◑
大型地板拼圖的好處是,不止是練習「精細動作」(fine motor skill),小小身體還要不斷移動連「大肌肉運動」(gross motor skill)都兼顧到了,練腦力也練體力。
舉例來說:阿龐在拼這款「雨林動物」時,小腦袋發現圖片中的「花豹」顏色比較鮮明,決定先把有點點的拼片挑出來。然後,拼著拼著小身體有點累,決定盒子充當椅子坐一下。是不是練腦力也耗體力😆
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◐ #迷宮拼圖 ◑
迷宮拼圖,每組含有10片大塊超厚的拼片,適合2+的孩子。不僅僅是拼圖,完成的作品能讓小手沿著凹槽軌道移動,類似讀、指同步的練習,也也有助於指頭精細動作的進化。等孩子大一點,只要再自行加顆彈珠,就能變化著玩。(見照片說明。)
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◐ #探索拼圖 ◑
蘊含密碼的拼圖。透過神奇的「探索面具」,觀察圖片中特殊處理過的馬賽克圈圈,一堆隱藏版的圖片就能顯現,對照盒子背面的Can you find...,不論是邊找邊拼,或是完成拼圖後挑戰找一找新任務,都頗有尋寶的趣味。
每盒拼圖附有兩件「探索面具」,神奇的是配件一戴上,讓孩子不禁身負團隊感,及一起出任務的使命感,藉以感受濃烈的合作氣氛。
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◐ #小拼圖 ◑
拼片比較小,更適合3+的孩子訓練手指精細動作。小小一盒方便攜帶。完成尺寸約15×15公分,不佔空間,即使只有小小桌面也能隨時拼起來。爸媽們瞬間獲得美好安靜的短暫時光。
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◐ #立體組裝拼圖 ◑
大約阿龐將近兩歲時,我第一件為他購入的Petit Collage就是這個系列的「童話森林」。老實說,當時也沒特別做功課,就店裡逛到,覺得可愛就買了🙈
後來又陸續添購了其他款式:熱愛宇宙星球的「太空冒險」,跟某年聖誕節應景購入的「冬季樂園」,沒錯!!這些都是在廠商邀約開團前,我自己買的💪
不得不說,這系列真的耐玩!阿龐一直都不是很斯文的男寶(默...),玩了三、四年下來,毀損度超低。更重要的是,依然受青睞,現正持續服役中的玩具。
立體拼圖,練習手眼協調能力,還能培養空間感。玩不膩的角色扮演遊戲,完成的立體小物很是精緻療癒,當裝飾也很OK👌
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◐ #磁鐵遊戲盒 ◑
16×16cm的鐵盒大小,不論在家或外出攜帶都適宜。其中「百變的臉」實在是超級「促咪」的一盒臉譜玩具。超多頭飾、臉部配件,讓孩子排列出各種臉部表情與情緒。
或許文字上我能給的形容與描述不多,但是這一盒絕對是親子一起玩,能激蕩出最多笑聲的一盒。
另外還有旅行家、機器人、動物樂團...都有著讓孩子愛不釋手的場景與零件。
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◐ #磁鐵換裝秀 ◑
這次開團裡,我跟阿龐最最喜歡的一個系列。
記得小時候,身邊的女孩兒朋友都愛玩紙娃娃,穿搭、挑配件,幾尊紙娃娃家家酒就能玩超久。倒是不記得男孩子有類似「愛打扮」的玩具。
看見這組設計給男孩,也設計跟女孩的玩具,覺得超開心啊!!當然啦!,誰說「超級英雄」是男孩玩,「摩登女孩」又一定是女孩在玩的?下單前務必要問問家裡的孩子。
打破兩性刻版印象,從我們這一代的父母開始努力!!
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◐ #磁鐵場景遊戲盒 ◑
磁性立版,隨處可玩。配件精緻豐富又多元,每盒遊戲盒有兩個場景可以替換。孩子喜愛的角色扮演,熱衷發揮想像力說故事,練習敘事口條及手眼協調能力。
阿龐擁有這系列的「太空冒險」。每次玩,他都花很長的時間,專注的在「佈景」,然後會售票給媽媽(頗有商業頭腦😆)入場聽他講故事。有時則是扮演老師,拼命問台下學生(妞仔飾)問題。
在遊戲中身份互換,由孩子「主導」往往讓我驚豔:「原來你這麼逗趣、瞭解、喜歡、害怕 ......」能更有深度的看見孩子的另一面。
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◐ #隨行磁鐵桌遊 ◑
「磁鐵」桌遊的優點在於,通車、移動時能避免零件掉落,也能輕鬆自在的玩。這次團購的三款遊戲內容玩法完全不同,可以點表單小圖,就會跳出詳細的規則說明。
最近阿龐網課陸續學了拼音,這盒「調皮小猴」,即使不照著遊戲規則玩,也是一盒很方便的行動教具。
另外「貓狗大戰」是五子棋連線的遊戲;「旅行賓果」則是專門設計給乘車移動中,與週遭環境實際互動的賓果遊戲。
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◐ #記憶遊戲 ◑
幾乎每個品牌的桌遊都會推出記憶遊戲,petit collage memo game的特色是#圖卡超美麗!!(對!我膚淺🙈)(但孩子們真的更是視覺動物啊!)
精緻的畫風,穿插剛剛好的閃亮亮。美學教育,說穿了不就是平常呈現在孩子眼前的事物要仔細篩選!!不是嗎?
每盒有24張(12組)圖卡。雖然建議年齡是3+,但我覺得2歲大的孩子就能開始玩。如果卡關只要稍微調一下整玩法,如下:
「減少張數」,先從4組(8張)或6組(12張)動物開始,之後再慢慢增加到12組動物(24張)。傳統玩法,一開始是以全數蓋牌的方式,每次掀開時順便記憶位置。簡易版可以一開始先全部正面,「記憶後再蓋牌」。
這樣兩個做法減低了點難度,適合第一次玩,或是年紀還很小的孩子。不消一兩回合,阿龐記得比我還好(腦袋還是年輕的好使啊!)我很認真記憶之下,還跟他平手耶!甚至一不小心就輸他了🙈
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◐ #5款經典桌遊 ◑
Petit Collage的桌遊系列,在英國是每次上架很快就售罄,根本等不到打折再買!!(嘿!對!身為精打細算的媽媽,我也都引頸期盼sale大紅字才下手啊!)
因為總是out of stock,我特地挑了這一款「行李箱樂透」請廠商寄給我,因為...全球防疫的真實生活中,大家都無法出去玩啊!(已哭)
我們一家三口,擲擲骰子,比賽誰最先打包好行李,過過乾癮也好。大家可以點進表單小圖,會跳出每一款桌遊的遊戲規則說明,全是適合4歲以上孩子與家人同歡的遊戲。
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◐ #貼紙遊戲書 ◑
Petit Collage很受孩子喜愛的貼紙書,每本貼紙書採一頁式拉開設計,雙面共八個連貫場景,100張以上的貼紙。貼紙厚實,貼下後若忽然改變心意,還能重複撕下再貼(但不是無限次喔!)
看似簡單的貼紙書,其實可以激發孩子的想像力、創造力,常常還會發現孩子邏輯,已經默默的發展成形,甚至開始有講故事的能力了呢!
每次陪玩時,我坐在阿龐身邊看他「佈景」,他還會一邊跟媽媽說故事。貼紙書總共有7大主題:忙碌交通、恐龍世界、小城鎮、童話故事、動物王國、美人魚、冬季樂園。
如何為孩子挑選款式?我會建議傾向投其所好。
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◐ #馬賽克拼貼◑
將「貼紙書」與「拼圖」的概念聰明的結合了起來。
兩種款式(動物樂園、忙碌交通),每一盒內含6款圖案紙板和1000張以上的顏色貼紙。
1000多張的貼紙,包括多種幾何形狀及不同顏色,完全不需要剪刀,只要直接選取對照的貼紙拼貼上紙板。能訓練手部精細動作、對照認知的能力。完成後的作品還超美!!!
更貼心的是,每盒的6大主題紙板,與對應需要的貼紙,是獨立分開的設計。每次使用/玩時,只需要拿出一個主題板子與對應貼紙,孩子一次專心完成一個作品!
不會有分心、跳頁、或一堆未完成作品的阿雜😆
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◐ #彩色磁性塗鴉板 ◑
版面由四種磁粉組合而成,寫畫出的線條鮮豔繽紛,可以無限次重覆作畫,搭配磁力橡皮擦工具就能擦拭。
發揮創意自由畫、寫,或是每組附有5組模板,讓孩子跟著描畫。薄薄一本,有提把,易於攜帶,是外出時打發時間的利器。
最近外出採買或辦事,都是採取格仔老公和阿龐留守在車上,我一人衝鋒陷陣。他們在車上就常常畫塗鴉版,寫字、畫圖都好用!
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四子棋規則 在 食物語 Facebook 的最佳解答
🎉【山河對弈】全新限時主題活動開啟‼
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
👍新食魂「楚夷花糕」(CV劉明月)、「西鳳酒」(CV郭浩然)、石子饃(CV音匣老鬼)登場!
✅【對弈山河】全新語音長篇活動劇情限時開啟!
<第一期>2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
<第二期>2020年11月26日05:00至2020年12月9日23:59
背景地域:戰國時期
出場角色:空桑少主、西鳳酒(CV郭浩然)、楚夷花糕(CV劉明月)、石子饃(CV音匣老鬼)、鍋包肉(CV輕薄的假相)
友情客串:魏國大夫(CV陳柳)、公孫謀士(CV孫路路)、鬼谷先生(CV李昊甲)、秦太子(CV谷江山)、秦軍副將(CV亞捷)、舜帝(CV楊凱祺)、湘妃(CV趙熠彤)、鄰家小妹(CV錢琛)等
劇情簡介:少主一行受神秘竹簡指引,決定回到戰國時期保護擁有神州靈物的魏國大夫,不料卻遭遇了擁有神秘力量的他國主帥!在這天地為棋盤的山河局中,孰為棋士,孰為子……
獎勵內容:首通活動劇情關卡可獲得活動貨幣「青銅馬」,通關全部活動關卡可以獲得專屬徽章「青史外」。
溫馨提示:活動期間,觀看過的活動劇情故事會永久收納於圖鑑故事中。
✅【活動商店】收集活動貨幣「青銅馬」抽取豐厚好禮
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:參與活動將有機率掉落活動貨幣「青銅馬」,可用於在活動商店抽取「魂芯」、「天工石」、「膳具碎片·御」、「音樂券」、新食魂專屬頭像、頭像框及互動家具等豐厚獎勵!
溫馨提示:活動商店共有8組獎勵,首組獎勵默認開啟,抽出指定獎勵即可依次解鎖下一組獎勵。最後一組獎池在獎品全部抽出後可進行刷新。
✅【凌雲之禮】每日登錄領好禮,專屬徽章「志萬里」
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:每日登錄遊戲即可領取獎勵,累計登錄3日能獲得活動專屬勳章,更有魂芯好禮相送!
✅【方圓局】「楚夷花糕」限時活動召喚陣開啟
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:「方圓局」活動召喚陣開啟,御品食魂「楚夷花糕」、尚品食魂「石子饃」召喚機率限時提升!其中「石子饃」占尚品食魂總機率的25%;「楚夷花糕」召喚機率占御品食魂總機率的50%!
溫馨提示:「楚夷花糕」僅可在「方圓局」中進行召喚,新食魂為限時加入活動召喚陣,活動結束後暫從召喚陣離開,將在後續版本陸續進入常駐召喚陣。
✅【岐鳳鳴】「西鳳酒」限時活動召喚陣開啟
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:「岐鳳鳴」活動召喚陣開啟,御品食魂「西鳳酒」、尚品食魂「石子饃」召喚機率限時提升!其中「石子饃」占尚品食魂總機率的25%;「西鳳酒」召喚機率占御品食魂總機率的50%!
溫馨提示:「西鳳酒」僅可在「岐鳳鳴」中進行召喚,新食魂為限時加入活動召喚陣,活動結束後暫從召喚陣離開,將在後續版本陸續進入常駐召喚陣。
✅【召喚福利】活動召喚達指定次數,自選新活動御品食魂!
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:活動期間在「方圓局」及「岐鳳鳴」兩個活動召喚陣中,累計活動召喚次數共達到240次時,可自選獲得御品食魂「楚夷花糕」或「西鳳酒」其中之一!
溫馨提示:在「方圓局」及「岐鳳鳴」中進行召喚均可以累計入活動召喚次數,本活動僅可參與一次。
✅【縱橫河山】黑白局中爭天下,圍棋陣營戰活動開啟!
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:每位少主將根據在棋盒中拿到的棋子,分別加入到黑方或白方陣營之中。雙方陣營均可通過【占奪】為己方陣營在棋盤上落子,棋盤上棋子數量率先達到150個的一方獲得最終勝利。局勢瞬息萬變,少主可靈活選擇【占奪】的點,為己方陣營建立優勢
獎勵內容:在棋盤上完成【占奪】,為己方陣營獲取棋力同時也將掉落活動貨幣「青銅馬」。參與活動更有限定名片背景「湮滅之局」,限定徽章「黑白弈」等豐厚獎勵相贈!
溫馨提示:具體活動玩法規則請以遊戲內說明為準。
✅【百步穿楊】累計儲值活動開啟,「鍋包肉」專屬時裝「飛虎戮風」限時登場!
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:活動期間進行儲值或購買禮包、月卡等即可獲得積分,積分達到指定數量即可領取「魂芯」、「天工石」等豐富獎勵,還可獲得「鍋包肉」專屬時裝「飛虎戮風」!
溫馨提示:新時裝「飛虎戮風」為本限時累儲活動贈送獎勵,活動結束後暫無獲取途徑。
✅【投壺驍傑】投壺趣味玩法限時開啟
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:在規定時間內,長按屏幕可進行蓄力,蓄力越久投擲箭矢的距離越遠。將10支箭矢投擲到遠近不同的器皿中即可獲得分數,分數越高則獲得的獎勵越豐厚。
✅【六合風雲】活動新品家具登場,宮闕套裝限時祈福!
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:活動期間,少主在活動巧聖閣中消耗「天工石」進行祈福,即可獲取新品宮闕主題家具。
溫馨提示:本期家具祈福保底機制依舊生效。
✅【家具兌換商店】楊枝甘露的家具兌換商店再次開張!
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:活動期間參與「巧聖閣」祈福,每祈福1次即可獲取1家具活動積分,積分可用來跟楊枝甘露兌換相應御品家具。
✅【爐火純青】一展廚藝爭高下!全新實時競技活動首次開啟
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月2日23:59
活動說明:【爐火純青】實時廚藝競技大賽首次開放體驗,後續會根據各方反饋進行優化調整,具體規則見以下內容詳情。
結算時間:12月3日5:00
匹配時間:活動期間每天12:00-14:00和19:00-21:00為匹配時間。匹配時間內,少主可通過隨機匹配對手的形式參與爐火純青比賽。
匹配範圍:少主們在進行匹配時候,系統會優先匹配與自身評價段位相近的對手。
段位分布:本次比賽一共分為六個大評價段位,每個大段位分為若干個小階段。
從高到低排列如下:
塑千形:最高段位,只計算累計的評價點數量。
調百味:分為初、中、高、精、極五個小階段。
巧烹制:分為初、中、高、精、極五個小階段。
切花刀:分為初、中、高、精四個小階段。
大翻勺:分為初、中、高三個小階段。
握刀法:分為初、中、高三個小階段。
比賽規則:匹配對手成功後,根據雙方當前的段位,比賽方式會有所不同
1.段位處於握刀法和大翻勺的少主,在選擇出手順序後,能夠自由選擇參加比賽的食魂,沒有任何限制。
2.段位處於切花刀和巧烹制的少主,在選擇出手順序後,需要進行四輪選擇食魂操作後進行比賽。
3.段位處於調百味和塑千形的少主,在選擇出手順序和選擇比賽中雙方禁止使用的食魂後,方可進行選擇食魂操作。
參賽獎勵:在比賽中獲勝的一方,能夠獲得1點評價點,失敗的一方將減少1點評價點。
比賽勝利和失敗都能夠獲得「鮮汁壺」獎勵,但失敗只能獲得一半。「鮮汁壺」可用於在【爐火膳堂】中兌換相應的獎勵。
每周能夠獲得的「鮮汁壺」數量上限與上周的段位有關,詳情如下:
握刀法:500
大翻勺:800
切花刀:1200
巧烹制:1600
調百味:2000
塑千形:2500
結算:本次活動結束後即會進行一次結算,結算時根據少主當前的評價段位,通過郵件發放對應的段位獎勵。
食物語 #美食擬人 #食魂 #對弈山河
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