[爆卦]和大1536目標價是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇和大1536目標價鄉民發文收入到精華區:因為在和大1536目標價這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!W作者Alanetsai (Alane)看板Steam標題[閒聊] steam發行商介紹(四)日廠篇...


說到steam上的日廠,我想不少人都會浮現一些刻板印象,像是遊戲不太上PC、
上了也不做好最佳化、只會重製吃老本、或是遊戲品質沒多好卻賣很貴又不特價,
當然以上全都不是空穴來風,但也不能用這樣的標籤一竿子打翻一船人,
今天就是要來針對這些日廠做分析

要注意的是,因為台灣有大量長期接觸日本遊戲的族群等因素,所以各大日廠在台灣
大多有分公司負責相關的遊戲發行業務,而且經常需要考量主機板遊戲售價
(例如主機板賣1500,要是電腦版賣700還同步發售,主機板銷量肯定受影響)

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27.Square Enix(史克威爾艾尼克斯,常簡稱SE)

主體的兩間公司中,艾尼克斯創立於1975年(或者說1982,中間理由很複雜),
在紅白機的Dragon Quest(簡稱DQ,勇者鬥惡龍,1986)後逐漸奠定RPG大廠地位

史克威爾創立於1986年,Final Fantasy(簡稱FF,太空戰士1,1987)及之後的幾部作品
奠定RPG大廠地位,1996年FF7更成為世界級的大作,但2001年拍攝CG電影大失敗

2003年兩間公司合併後,幾乎成為日式RPG的代名詞,近年因為把自家嚇死人的IP量用在
很微妙的手遊開發策略,而有手遊天尊的貶意稱號,不過這跟主題關係不大

SE社在歐洲那邊的分公司主要前身是Eidos,有著講起來會很長的輝煌歷史,所以SE社
有一些"很不日廠"的IP,以遊戲量跟影響力來說還佔不少

另外旗下有專出獨立遊戲的Square Enix Collective,不過steam上發行時仍是SE社名義
https://store.steampowered.com/publisher/squareenix/list/36937/

與steam關係:兩邊押寶?
王國之心Kingdom Hearts今年3月全上PC了,但是只上EPIC,前陣子的新‧美麗新世界
(Neo: The World Ends with You)也是只上EPIC,官方也說他們跟EPIC有良好合作關係

不過像聖劍傳說瑪娜傳奇、復活邪神這些重製遊戲也是有穩定上steam而且EPIC買不到
最近又(為什麼我說又)重製到PC平台的FF本傳系列也是只上steam
這幾天剛出的新作《卡牌之聲 龍嘯之島The Isle Dragon Roars》也是只上steam

總之就是steam跟EPIC兩邊想買SE的遊戲都一樣買不齊,不過我自己的感覺是...
SE社搞不好根本就完全沒想過,上哪個平台對玩家來說有沒有差異的問題...

主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/squareenix
太空戰士Final Fantasy
勇者鬥惡龍Dragon Quest
尼爾NieR
奇妙人生Life Is Strange
正當防衛Just Cause
古墓奇兵Tomb Raider
駭客入侵Deus Ex
聖劍傳說 XXX of Mana(重製)
復活邪神 Romancing SaGa(重製)
除此之外還有不少單發遊戲如歧路旅人/八方旅人Octopath Traveler等

特價策略:歐洲發行的遊戲像駭客入侵、古墓奇兵、正當防衛可以特價到85%甚至更多

但是自家日本遊戲像太空戰士、勇者鬥惡龍、尼爾之類的,通常底線只會到50%,
頂多偶爾-60%

應該有固定匯率表(60鎂NT$1790 50鎂NT$1490 40鎂NT$1190 30鎂NT$890),
但是一些自家日本遊戲會設定成超高的匯率定價
(像八方旅人、勇者鬥惡龍英雄集結2都是60鎂NT$1950,就算史低-50%還是逼近千元)
配上上述特價策略,我得認真說,不能接受那個價格的話,可以早點移出願望清單不用等了
這樣說起來我遊戲庫跟願望清單內好像真的都沒有SE的日本遊戲...


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28.SEGA,以往常稱世嘉,現在台灣分公司是叫世雅育樂,不過講世雅應該幾乎沒人認識

1951年創業,一開始是由美國人在日本創業的娛樂機械製造公司,後來轉變為日資街機
公司進入遊戲市場,從第3世代(紅白機世代)就加入主機戰爭,一直持續到第6世代
Dreacast為止終於還是放棄了,背負著滿山滿谷好像沒機會再持續的IP,以及數不清的
失敗經歷,整體來說是個擅長花式自爆的公司,海外分公司有幾個不太日廠的IP,
如果以全球的角度來看,海外的那幾個IP目前的重要性甚至還超過日本這邊
另外2013年將Atlus(女神轉生/女神異聞錄系列)也納入旗下

台灣這邊幾年前因為SEGA大中華地區代理權全都交給某間叫愛勝遊戲的,所以包括
全軍破敵系列在內一堆鎖區不給買,有「愛勝必須死」的成句,不過這已經是過去的事了
,看在我美國amazon帳號的將軍2數位序號沒得解鎖的份上,這筆舊帳我一定要拉出來講

與steam關係:冷飯好香
自家日廠的主機遊戲以往不太上PC,不知道是不是被2014戰場女武神上steam的銷售量
衝上當週榜首嚇到,這幾年積極將舊作移植上PC,定價也相當過季優惠

海外IP則大多是一開始就以PC為主,與日廠IP有很大差異

主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/Sega
音速小子Sonic
魔法氣泡Puyo Puyo
魔兵驚天錄Bayonetta
人中之龍Yakuza
戰場女武神Valkyria Chronicles
光明與黑暗Shining
VR快打Virtua Fighter
女神異聞錄Persona
英雄連隊Company of Heroes
足球經理Football Manager
全軍破敵Total War
無盡系列Endless,另有不冠無盡之名的新作HUMANKIND
雙點Two Point (之前只有醫院,已預計出第2款校園)

特價策略:
定價通常略低於匯率(像全軍破敵:三國60鎂NT$1690,HUMANKIND50鎂NT$1390),
如果是在主機平台先發行過的舊遊戲,上steam通常會有相應的優惠定價
像人中之龍、P4G大多是20鎂NT$590,以「日廠」遊戲來說反而可以低價入手

雖然也是有像Puyo Puyo Tetris 2設定了30鎂NT$1290,全世界只比日本略低的價格

另外有個神經病例子是睡狗決定版,從steam轉為台幣定價以來,長期定價為30鎂NT$1536
,根本像是連算數都不會的白痴寫出來的價格,用台幣價格買的話真的是盤子中的盤子
這個悲劇在2019年4月,終於隨著定價調降而改善,變成20鎂NT$645,仍是全世界最貴,
不過目前史低-90%只要NT$65,已經到銅板價就不用太在意台灣區世界最貴的問題了
我是在台灣區steam還是美金價時就入手了,中間幾年根本不敢推薦人去買那個盤子價

60鎂遊戲除了全軍破敵外不常見,只是全軍破敵後來的系列都不出完整優惠包給人買,
結果我羅馬2躺在願望清單好幾年了,大概先買三國都還不會回去買

另外與humble關係不錯,像我人龍0、1、2、3、全軍破敵戰鎚1,Endless Space 2、
戰場女武神4都是月包來的,雙點醫院也進過月包,不過我週末免費試玩過覺得不值得收


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29.Bandai Namco(萬代南夢宮,簡稱BNEI)

主體的兩間公司中,萬代起源於1950年創立的玩具模型製造業,集團後來加入了模型主要
來源的SUNRISE動畫,而旗下鋼彈等動畫作品也常改編遊戲,因此很早就參入遊戲產業,
1999年也曾發行過掌機WonderSwan,也持有大量動畫改編IP

南夢宮的企業體於1955年創立,從投幣式遊戲裝置起家,後來轉為街機,並逐漸參入家機
遊戲,2005年兩家公司合併

不管是DLC商法、大量的糞作(クソゲー),或者是JOJO ASB一口氣毀滅了法米通滿分的
信譽,關於BNEI的黑歷史可說是罄竹難書,雖然偶爾也會做出及格以上的遊戲,
不過像今年破曉傳奇Tales of Arise這麼高評價的盛況還真是不知道幾年未見了

另外像是FromSoftware(黑暗靈魂、隻狼)的下一部作品艾爾登法環Elden Ring,
也是預定由BNEI發行,這部沒意外會是GOTY級的作品,雖然大概會有人覺得何苦讓BNEI出

與steam關係:合作愉快
耶,說真的我講不出來,他的發售遊戲太多了,除了NS系之外大多都是多平台發售,
稍微知道的是,目前BNEI在steam的發行遊戲可追溯到2012年,
另外黑暗靈魂是因為玩家請願才出PC版的(2011年主機版,2012年PC版)
其他值得一提的大概是,近年原本只會賣日本的鋼彈跟機戰也逐漸上steam

主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/BANDAINAMCO
鋼彈Gundam相關作品
超級機器人大戰Super Robot Wars
劍魂Soulcalibur
空戰奇兵Ace Combat
XX傳奇Tales of XX
噬神者God Eater
鐵拳Tekken
黑暗靈魂Dark Souls
偶像大師THE IDOLM@STER
小小夢魘Little Nightmares
刀劍神域、海賊王、七龍珠、火影之類動畫改編就不一一列舉

特價策略:
跟其他日廠相比,台幣定價便宜不少(60鎂NT$1290~1490,雖然遊戲值不值60鎂是問題)
,加上最終幾乎都會有-75%甚至更多的折扣,只要先查好別人的心得評價,別踩到
像新鋼彈創壞者New Gundam Breaker那種根本不該發售的垃圾
以及不要對遊戲品質有過高的預期心理,反而是很好堆磚的對象

像我正在等的SD鋼彈G世代火線縱橫最近史低也-70%了,超級機器人大戰X、V(所以我說
那個T呢...)則是還在-60%,繼續龜-75%


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30.Konami(科樂美)

稱呼時請用Fuckonami或是Fuck you Konami,理由懶得多說自己去查,應該會找到很多

1969年創業,從娛樂機器製造起家,經由街機進入遊戲市場,此外還跨足運動健身、
柏青哥、以及遊戲王的卡片遊戲市場,近年不太想認真經營手游以外的遊戲又死佔著IP
跟智財權不放手,不過說真的他們手遊還真的算是傳統日廠經營相對不錯的...所以才糟

主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/Konami
炸彈超人Bomberman
潛龍諜影Metal Gear(小島已出走)
惡魔城Castlevania(IGA已出走)
遊戲王Yu-Gi-Oh!
世界足球競賽Pro Evolution Soccer(今年已改版為eFootball,然後又壓倒性負評了)
其他如沉默之丘等死透的IP不特別列出

特價策略:
單純問會不會特價是會特價,但在那之前有沒有"可買的新遊戲"是個問題,姑且惡魔城
GBA合輯我是還有在等特價,也還在期待上次宣佈的遊戲王Master Duel啦...

前陣子傳出把MGS3外包重製,甚至還傳出要出沉默之丘、惡魔城的新作,我該期待嗎?
還是該先去買個爆米花,等著看這次會怎麼會毀掉老IP


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31.Capcom(卡普空)

1979年以街機製造公司創業,很自然的發展成遊戲公司
中間經歷了多次破產危機,但常常都靠著新IP的成功撐過來了,這中間過程頗戲劇化
就好的意味來說是個一直在進化的公司,雖然也是有被稱為卡婊的時代

與steam關係:合作愉快
雖然就像其他以主機遊戲為主的日廠一樣,難免會有主機優先的情況(例如先出主機版,
過1~2年才上PC版),但Capcom確實有把steam當成跨平台的一環,除了戰國BASARA外
幾乎所有的發行遊戲都跨了steam平台,像魔物獵人物語2,主機版只有NS,但也有steam

主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/capcom
惡靈古堡Resident Evil
魔物獵人Monster Hunter
惡魔獵人Devil may cry
洛克人Megaman
快打旋風Street Fighter
死亡復甦Dead Rising
逆轉裁判Ace Attorney
其他還有很多不見得有後續的老IP

特價策略:
以日廠來說,匯率定價設定常常高得很過份,但是有良好的定價調降傳統,所以等久了
都可以到達相對低的價格,但單純看折扣會覺得都沒特價,而且實際玩家負擔也是相對高

以魔物獵人世界為例,定價從60鎂NT$1960降到40鎂NT$1310,史低-60% NT$524,
相對原始定價接近-75%

以惡魔獵人5 devil may cry 5為例,定價從60鎂NT$1780降到25鎂NT$740,
最近又拉到30鎂NT$870,史低-34% NT$574,相對原始定價約-67%

以快打旋風5 Strret Fight V為例,定價從60鎂NT$1945、40鎂NT$1310,降到現在的
20鎂NT$650,史低-60% NT$260,相對原始定價已經超過-85%

5月剛出的惡靈古堡8村莊Resident Evil Village定價80鎂NT$2300,超越業界60鎂慣例

因為匯率算起來很多都還超過1鎂30台幣,所以理論上去第三方買應該會便宜點


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32.Koei Tecmo(光榮特庫摩)

主體的兩間公司中,
光榮創立於1978年,一開始是繼承家業的染料批發商,不久因社長個人興趣開始開發販售
PCGAME,首部作品為川中島の合戦(1981),信長之野望(1983)的大賣奠定了遊戲公司基礎
,開始專心開發遊戲

特庫摩創立1967年,從建物管理、店舖管理、娛樂事業、不知不覺就走到街機進而參入遊
戲產業,2010年與光榮合併。

在貶意時常被人稱暗榮,使用時機可能是罵遊戲內容或是罵遊戲價格

與steam關係:我遊戲有上steam,不爽不要買
雖然目前有上PS4的作品幾乎都會上steam(可能會晚一年之類的),而且有接近同步發售
的趨勢,但是除了PC原生作品如信野三國志外,主機遊戲移植PC常出現嚴重優化問題
(明明是PCGAME起家的廠商),像最近《零~濡鴉之巫女》又出大問題了,基本上買steam
版一定要先看評價,不過上steam反而容易被人改出色色的MOD,所以也是有人專等PC版的

有計畫性的把大量舊作上steam,不過相對於年代來看價格還是頗硬,願者上鉤,以1985
年的三國志1來說,定價仍然要13鎂 NT$358,史低也只有-30% NT$250,2003年的三國志9
定價已經到30鎂NT$688了,史低-30% NT$481

主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/KOEITECMO
三國志Romance of the Three Kingdoms
信長之野望NOBUNAGA'S AMBITION
無雙(英文很尷尬) 但與其他公司合作的不見得由光榮發行,例如海賊無雙會是BNEI發行
鍊金工房Atelier
生死格鬥Dead or Alive
忍者外傳NINJA GAIDEN
其他近年有出2作以上的還有如仁王、無夜國度、進撃の巨人、討鬼伝

另外大航海時代4HD跟金色琴弦等遊戲限亞洲區發行(日、台、港、泰、新、馬、印尼,
沒中國),賽馬大亨則僅限日本區發行

特價策略:
匯率定價突破天際,近年的遊戲定價幾乎都是60鎂NT$1990,加上本身的PK/猛將傳/完全
版等商法,或是部份遊戲賣衣服DLC賣很兇,讓完整入手遊戲的總花費很容易水漲船高

目前DOA6的DLC數已經達到460個,總價破3萬台幣了
https://images.plurk.com/6UZIkR5GIRyoo55RjuLleN.png

偶爾有幾款遊戲出現過-70%甚至-90%的折扣,但是大多都只有-50%甚至更少的史低特價
而且幾乎從來沒有定價調降如果不能接受那個價格,還是早點移出願望清單吧
繼續龜下去也大多沒意義,像這個月三國志11特價-66%那種是可遇不可求的低於行情價

大致上,我們可以把前面那5間視為日廠中的國際大廠,但是光榮嘛...說真的很尷尬,
他在日本市場的角度毫無疑問是大廠,但是因為他太擅長日本歷史相關遊戲(還有三國)
而那些在歐美都很不好賣,所以在國際的角度,最有名的遊戲可能是仁王或是生死格鬥
而不會是主力的無雙系列,更不會是那些幾乎只有東亞這邊才玩的三國志跟信長野望
雖然不至於說因此就不是大廠,但是國際認知的部份跟前幾間比起來就差很多

那我之所以需要講到這點,是因為...那些遊戲你去外國網站也不容易買第三方steam序號

以下言論夾帶不少私怨,如果說遊戲做得好,那見鬼價格我還可以忍痛接受,信野創造PK
跟戰國立志傳,我都是在遊戲還只有日本區能買的情況下,去amazon刷8000多日幣買的,
兩款的時數也是分別到了369小時跟225小時,但是像信野大志那種垃圾,就算PK版特價
台幣500元我也買不下手,300元大概可以考慮堆磚...

以三國志14為例,60鎂NT$1790,史低-40% NT$1074
以信長の野望・大志為例,60鎂NT$1990 史低-60% NT$796
以無夜國度2為例,60鎂NT$1980,史低-40% NT$1188
以討鬼傳2為例,60鎂NT$1980,史低-70% NT$594
以萊莎的鍊金工房為例,60鎂NT$1990 史低-50% NT$995
以無雙☆群星大會串為例,60鎂NT$1980,史低-70% NT$594


就像剛剛說的,光榮特庫摩差不多是最後一間大型日廠,再來開始談一些中小型日廠

另外雖然當日廠的台幣定價高於美金匯率時,去買第三方steam序號可能會比較便宜,
不過我無法掌握現在哪些日廠遊戲序號還有鎖區啟用,所以若要依此方式選購時,
務必自己確認網站上面標示的啟動地區資訊,免得買了結果不給啟用又沒得退


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33.SNK

1978年以街機製造廠創立,曾經的格鬥遊戲王者之一,早期也以NEOGEO參與過主機開發,

2001年破產,旗下IP轉移到底下的playmore社,2016年playmore又把公司名稱改為SNK
而復活,近年有再繼續製作一些遊戲,但整體規模來說已不復以往

另外上最多遊戲的PC平台好像是Microsoft Store

主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/SNK
格鬥天王The King of Fighters
侍魂Samurai Shodown (照日文片假名會是Samurai Spirits)
越南大戰Metal Slug

近年新作不多,不列特價策略


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34.XSEED Games/マーベラス

XSEED Games是2004年創立的美國遊戲發行商,2013年被日本遊戲製作商Marvelous
(マーベラス)收購作為發行品牌,面向steam時大多是以XSEED Games名義發行

主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/xseedgames
秋葉原脫物語AKIBA'S TRIP
牧場物語Story of Seasons(哆拉A夢版是由BNEI發行)
符文工廠Rune Factory
機甲戰魔Daemon X Machina
Fate/EXTELLA
天穗之咲稻姬Sakuna: Of Rice and Ruin
英雄不再No More Heroes
伊蘇Ys、軌跡The Legend of Heroes (都是falcom製作,後來改由NIS America發行)
閃亂神樂Senran Kagura

特價策略:
價格不穩定,與主機版價格關聯很高早期不少是steam標準定價
大多遊戲史低都只有-50%,只有極少數例外
不過因為大多不是60鎂遊戲,定價姑且跟前幾間大廠比會低不少
基本還是那句老話,價格不能接受就早點移出願望清單不用等了

秋葉原脫物語2 先出PS3版,隔年移植PS4,再隔年移植PC 40鎂NT$1071跟美金差不多

牧場物語 礦石鎮的夥伴們 舊作重製NS/PC版 40鎂NT$1220略貴於美金

Fate/EXTELLA LINK 先出PS4,隔年移植NS,再隔年移植PC 50鎂NT$1390,與美金差不多

牧場物語:橄欖鎮與希望的大地 同時出NS版的新作 40鎂NT$1490,全球第四貴比日本略高

天穗之咲稻姬 同時出PS4/NS/PC的新作 40鎂NT$1490,全球第三貴比日本還貴,
另外全球最貴是那個平常都在超低價區的中國區
還有這片在除灰市以外的外國網站應該找不到steam序號可買,所以匯率很高也沒救


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35.日本一ソフトウェア(NIS)

日本遊戲發行商,1999年創立,他的海外子公司NIS,america有幫忙發行一些同為
中小型日廠的作品

主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/nisa
除了剛剛上一間說的伊蘇跟軌跡系列(都是falcom)近期作品外
絕體絕命都市4
R-Type Final 2
劍之街的異鄉人Stranger of Sword City
夢幻模擬戰
魔界戰記Disgaea

以及其他日本一自家IP,像是魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團Labyrinth of Refrain:
Coven of Dusk

特價策略:
基本都是steam標準定價久了可能會特價到-70%以上
不過因為價格不高,以我自己來說不太常拖那麼久才買


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36.スパイク・チュンソフト(Spike Chunsoft)

由角川集團旗下的ドワンゴ(多玩國)在2005年合併Spike跟CHUNSOFT兩間遊戲公司而成,
實際在steam上負責發行事業的可能是大致同名的美國分社Spike Chunsoft, Inc.

主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/SPIKECHUNSOFT
槍彈辯駁Danganronpa (北美是NIS發行,不過steam上是自家發行)
428 ~被封鎖的澀谷~ (但是台灣區steam只能買到英文,日本區才給買日文版)
命運石之門Steins;Gate
不可思議迷宮 風塵英雄/千變的迷宮 風來的希煉 Shiren the Wanderer: The Tower of
Fortune and the Dice of Fate

特價策略:
有自己的定價但並不穩定,會特價但是史低能到幾%很難說,也是有-80%的
另外風來的希煉20鎂NT$780全球第二高


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37.Idea Factory

都深入到這了,就順便一下好了,1994年創立,會自己在steam經營的中小型日廠並不多

代表作品:
https://store.steampowered.com/publisher/ideafactoryintl
薄櫻鬼Hakuoki
戰機少女Hyperdimension Neptunia

特價策略:幾乎都是標準steam定價,不列特價策略


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38.Arc System Works(亞克系統)

都這樣了就順便...1988年創立並以格鬥遊戲為主

主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
聖騎士之戰GUILTY GEAR
蒼翼默示錄BlazBlue
月姬格鬥MBAACC版(但新作melty blood type lumina則是FGO營運商的Delightworks)
熱血系列

特價策略:不少舊遊戲用標準steam定價
不過新作GUILTY GEAR -STRIVE-是60鎂NT$1790


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39.Degica Games

抱歉這間我今天才追加,嚴格說我還有點摸不清楚底細,從他網站拼湊起來的資訊大概是
2005年創立的日本電子商務公司,2012受委託負責RPG Maker上架steam的業務後,
發現這個市場的可能性,從此開始協助日廠遊戲上架steam的業務

主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/Degica
RPG製作大師系列
One Shot (用RPG Maker 2003做的知名獨立遊戲)
虫姫さま、怒首領蜂 大復活 (CAVE的射擊遊戲)
工畫堂作品,尤其是專做百合ADV的花栗鼠組
A列車で行こう (很老牌但是也很不求上進的火車遊戲)
炫音軌跡Groove Coaster (TAITO的音樂遊戲)

特價策略:大多是標準steam定價,不列特價策略
雖然我很想這樣說...但是,有些定價本身就很日廠
例如RPG MAKER MV,那個定價是80鎂NT$1648...恐怕是steam標準定價
RPG MAKER VX ACE則是70鎂NT$1448,應該也是沒看過的steam標準定價
好啦人家畢竟是軟體,要賣給人商業利用的,賣貴一點不過份吧

YUMEUTSUTSU RE:MASTER 65鎂NT$928...你認真的?賣65鎂的AVG/ADV!?
是啦,他PS4版還要價NT$1390呢,比起來steam價格根本就是超級佛心價了
https://go.shr.lc/3x6RgNT 更別說他在日本可是各平台一律6,800円的
但是呢...你們日廠就是這樣才會被人刻板印象啊...

A-Train PC Classic 60鎂NT$1248(舊steam標準定價)
https://store.steampowered.com/app/492090/ATrain_PC_Classic__APC/
嗯...這部是2014年出在3DS上的《A列車で行こう3D》移植,所以畫面看起來會很低像素
不過60鎂...算了我不想繼續吐槽了

因為遊戲太雜,至於特價幅度目前並沒有特別去抓出規則



再來談談另一類"很日本"的遊戲,嗯,就是那些電子小說AVG之類的,我個人是不太喜歡
用AVG來稱呼了,因為日本發展出來的東西跟冒險遊戲原型差太多了

這類遊戲在上steam時,最大問題通常是英文化,另外如果是18禁遊戲時,以往很容易
因為steam那很難抓標準的兒童色情理由禁止上架,需要克服的問題可說不小,先介紹
兩個比較指標性的發行商


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40.Sekai Project
美國發行商,2013年創立,以「將日本電子小說引進北美」做為主要業務目標
依介紹,最早是schhol days的非官方翻譯組,所以公司名稱的sekai大概是西園寺世界XD
他們應該是對歐美來說,steam上最知名的這類遊戲發行商

但他畢竟主要是作日翻英,所以在台灣的觀點來說要非常注意,一些遊戲反而因此只有
英文,連日文都沒有

主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/sekaiproject
貓娘樂園Nekopara (不過我要說,他們家真的很會做steam個人背景)
Clannad、planetarian (KEY社)
愛上火車Pure Station (英文版,台灣通常買由中國發行商發行,含中日文的另個版本)

特價策略:基本上是標準steam定價,不列特價策略


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41.MangaGamer

日本發行商,2008年創立,以「將日本電子小說翻譯給國外」為主要業務目標
因為創立者本身就有經營HGAME會社OVERDRIVE並拉了其他幾間入夥,所以跟日本商業
HGAME業界關係相對良好,有簽約的遊戲其實很多,但是主要是在自家的販售平台
mangagamer上販售,上steam部份長期都鎖定在無18禁成份的一般向(或是抽掉18禁成份)
,所以數量相對少,像CIRCUS的D.C.~ダ・カーポ~應該全系列都有但是上steam的只有3
,Alicesoft的超昂系列也是沒上steam

雖然我會放在這邊介紹是因為他在日廠這個概念下具有代表性,但是如果從推測銷售量
來看,他其實在steam還沒什麼熱銷的作品
(sekai project發行的NEKOPARA NO.1推定銷量50萬-100萬,而MangaGamer除了限免過
的創立者自家產品Go! Go! Nippon!外,甚至沒有推定銷量達到20萬的作品)

代表作品:
https://store.steampowered.com/publisher/MangaGamer
暮蟬鳴泣時、海貓鳴泣時(07 expansion)
Evernicle(Alicesoft社)

特價策略:基本上是標準steam定價,不列特價策略


其他也有許多類似的發行商將日本產量很大的電子小說,或是DMM/DLSITE上架的其他
商業或是同人遊戲"帶出日本",這部份就不多說了,本來是這樣打算的...


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42.Kagura Games

這種就是我上面說的"其他類似發行商",前幾篇時有回文提到,看了一下覺得好像能
講出"一點故事"就追加進來了

美國發行商,2018年創立,做的也是將日本電子遊戲翻譯成英語並發行的事。不過,
這邊幾乎完全針對18禁同人遊戲,而且發行量超大的

我自己也是有在逛FANZA跟DLSITE的玩家,所以不少遊戲看過去都認識
以下會放上日文原名讓"有興趣"的人做參照

主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/Kagura
The Song of Saya (沙耶の唄,Nitro+社在2003年發售的作品,本身遊戲內容不大,
但因為太具特色而聞名至今)
夏日狂想曲:鄉間的難忘回憶(あまえんぼ) DLSITE販售數60890,同人HGAME第三名
衝突的意志(軋轢のイデオローグ) DLSITE販售數62475,同人HGAME第二名
(另外DLSTE第一名是與奴隸的生活,販售數96716,在FANZA販售數更高達129979)

其他像是
莉莉傳說(Lilitales -リリテイルズ-)
夏色泡影(夏色のコワレモノ)
煉金術士柯蕾特:精華煉成物語(錬精術士コレットのHな搾精物語)
DUNGEON TOWN(ダンジョンタウン ~遺跡の森と夢魔の薬~)
赤環的少女:奴隸鬥技場(赤首の闘技場)
尼夫海姆的獵人:阿瑟爾的烙印(ニプルヘイムの狩人 -Branded Azel-)
忘卻的尤克特拉希爾(忘却のイグドラシル)

待發售清單的
Chevalier Historie(シュヴァリエ・ヒストリエ)
諾艾爾會努力的!(ノエルがんばりますっ!)
祈願詩篇(Pray Game)

都是在DLSITE販售數有突破3萬的熱門作品,我私心要推薦一下祈願詩篇(Pray Game),
這款以"高實用性"的遊戲來說,劇情還蠻值得一看的,
而且就算是不喜歡RPG maker式RPG的人,這款的RPG部份也不難玩

是說連いぬすく的妹妹旅行(限界!?お兄ちゃん シスタートラベル)都上的話,
黑白妹要不要也上一下steam...上的話我就再買一份,不過有制服可能過不了steam審查

好,以上這段稍微有點暴走了,看不懂的不要問,看得懂的不要說

不過雖然我拿DLSITE的銷售量當參考基準,但DLSITE的銷售量受知名度跟定價影響很大
沒熱銷的作品倒不見得較差,嘛,遊戲界本來就不保證遊戲好壞會有相應的銷售量
但就算上面我沒列出的,確實有很多也都是"當月熱門作品"之類的
只是同人HGAME這領域啊,"好"跟"壞"也真的是差距懸殊,
要選購我建議最好還是先去日本看評價或是下載DEMO,中文環境請別期望能找到多少訊息

特價策略:基本上是標準steam定價,不列特價策略


啊,雖然跟日廠關係很小,不過既然都講到這邊了,還是補充一件事

有間製作商叫Winged Cloud,他們的作品都是日式視覺小說,
不過他們是美國製作商,早期遊戲也都只有英文(後來有些會出簡中)

https://store.steampowered.com/publisher/WingedCloud
幾乎所有製作遊戲標題都有Sakura,一般慣稱櫻花系列

第一部作品Sakura Spirit於2014年7月,由Sekai Project負責發行,
幾乎是Sekai Project最早發行的遊戲之一,跟NEKOPARA(2014年12月發行)一樣,在那個
steam上的日式視覺小說遊戲還是一片沙漠的時代搶得先機,至於遊戲品質如何就別問

後來也有找過MangaGamer負責發行,但都因各種因素結束關係,目前是自己發行

今年的Would you like to run an idol café?是其他製作工作室的作品,
就這個概念來說他也算是可以介紹的發行商,不過還是算了吧,點到為止就好


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43.Sakura games以及Paradise Project

嗯...這個問題超複雜的,基本上他是中國發行商,兩間可以視為是同一個,
或者說原本由Sakura Games發行的18禁遊戲很多都移去Paradise Project了,
所以以下就是直接兩個一起講

基本的部份看2017年當初版上的幾篇文章比較快
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1508692630.A.514.html
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1508746609.A.FB9.html
簡單來說,以當初來說出超多遊戲,翻譯品質超爛,但是遊戲賣超便宜,以及那些踩到
著作權線的問題...總之很"中國",不過既然我會拿到這邊來談,自然就不只是講這些

還有很重要的一件事,他是發行商名稱叫sakura,上面那個是遊戲名稱叫sakura,
不要把這兩個搞錯了,害Winged Cloud風評被害了,因為真的很容易搞錯

日本遊戲的部份,很多在DLSITE也查得到的遊戲,不過相較於上面的Kagura games,
很明顯的就是亂槍打鳥,很多都是DLSITE販售數不到10000的遊戲,從各方討論來看,
大概也真的是亂槍打鳥看哪個遊戲製作者願意授權給他們的結果

代表作品:
https://store.steampowered.com/publisher/sakuragame
https://store.steampowered.com/search/?publisher=Paradise%20Project
Mirror 製作商不確定是不是中國,目前幾乎是"有人問steam小黃游時推薦這款就對了"
等級的作品,steamspy推測持有者數200萬~500萬,定價NT$45
Killing Time(ディストピアの略奪者) DLSITE販售數30895,製作商ONEONE1也是上面
販售數NO.2的軋轢のイデオローグ的製作商,是DLSITE同人HGAME中,RPG領域的領頭者
流浪者The Vagrant 彷香草社(奧丁領域、隴村正)的頗高評價中國獨立遊戲
三色△繪戀Tricolour Lovestory 中國製日式電子小說

特價策略:就像上面說的,他們家的遊戲售價低到匪夷所思,所以不列特價策略




終於到最後了,今天這篇好長應該不是我自己的錯覺吧,都快換日了
雖然主打不是AVG,不過再介紹另一間性質很像的公司


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44.playism

日本發行商,2011年創立,有自己的小小數位銷售平台不過已經在2021年結束營運,
2014年也促成東方本傳系列的東方輝針城第一次登上數位平台販售(後來steam上的
發行商是Mediascape,好像是ZUN的朋友開的公司,有回溯發行到2007的東方風神錄)

致力於「將國外獨立遊戲日文化引進日本」「將日本遊戲英文化銷往國外」的橋樑,
前者例如返校的日本化就是透過他們做的

主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/Playism
蒂德莉特的奇境冒险Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-
東方月神夜Touhou Luna Nights
片道勇者One Way Heroics
光明記憶:無限 (中國獨立遊戲)
WILL:美好世界 (中國獨立遊戲)
偶像經理人Idol Manager (俄國獨立遊戲不過是日本偶像生態,推定銷量還不高私心列出)

特價策略:基本上是標準steam定價,不列特價策略


日廠篇就到此為止,最後會提playism,也是因為最後一篇會來談獨立遊戲發行商,
或是一些"讓人覺得像獨立遊戲發行商"的中小型發行商

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美金 舊公式 新公式 《steam標準定價》 美金 舊公式 新公式
5鎂 NT$148 NT$102 10鎂 NT$278 NT$186
15鎂 NT$398 NT$268 20鎂 NT$468 NT$318
25鎂 NT$588 NT$378 這是簽名檔 30鎂 NT$688 NT$438
35鎂 NT$778 NT$498 40鎂 NT$868 NT$568
50鎂 NT$1038 NT$698 60鎂 NT$1248 NT$858

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.69.82 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1637510125.A.D48.html
duck0026: 未看先推,整理這些要花不少時間,很用心,給讚 11/22 00:13
ttoy: 推! 11/22 00:14
frank161616: 推! 是說蠻好奇黑魂re跟系列相比怎麼超少特價 11/22 00:22
dickec35: 黑魂一Re在其它零售網站還是會不定期打折,只有steam很 11/22 00:28
dickec35: 久沒打折了,至於原因你要去問萬代 11/22 00:28
shadowblade: 用心推個 11/22 00:30
CIDgreen: SNK 應該要特別說明現在被大陸買去了,策略也許會變 11/22 00:34
CIDgreen: 「日商遊戲在第三方買比較便宜」我自己年中從教訓中學到 11/22 00:35
CIDgreen: 了.. 在第三方反而把 FF 系列補齊 聖劍三也是第三方買 11/22 00:36
dickec35: FYK早期幾款遊戲也是愛勝代理導致鎖區,例如:惡魔城闇影 11/22 00:40
dickec35: 主宰、MGRR。但愛勝沒代理之後FYK仍然不解除鎖區,零售 11/22 00:40
dickec35: 序號也鎖區,就是要整亞洲玩家 11/22 00:40
啊對吼我忘了提醒第三方買可能啟動鎖區的問題,不過這只能個案處理自己小心
xen0317: 謝謝分享 11/22 00:42
ETTom: 推 用心好文 期待下一篇 11/22 00:44
thisgo: 一不小心就看完了 推推 11/22 00:46
vorsss: 辛苦了 11/22 01:00
vorsss: CD好了 再推個 11/22 01:02
best159357: SNK現在最大股東是沙烏地阿拉伯的王儲 所以已經不算被 11/22 01:18
best159357: 中國買走了 11/22 01:18
SitOnBench: 用心推 11/22 01:23
joe6304105: 好文 11/22 01:38
GSHARP: 好長 11/22 02:47
q559az: 優質文章 11/22 02:59
garlic1234: 日廠篇真的是臭臭發行商大集合 11/22 04:03
Kowdan: 最慘的就FYK吧,像METAL GEAR RISING現在連拿序號啟用遊 11/22 04:25
Kowdan: 戲都不能 11/22 04:25
Kowdan: 這糞公司拿FOX ENGINE去做柏青哥版MGS3我就覺得沒救了 11/22 04:25
focusrol: 萬代就小心漫改、動改系列其實還不差啦,koei 就….. 11/22 04:45
SalivaLpaca: 推 感謝分享 讀得很愉快 11/22 05:39
dogluckyno1: 推推 11/22 06:05
doomhammer: 快特價了 推介紹整理 11/22 06:05
wurenben: koei以前實體版從不特價,上steam能打對折很不錯了 11/22 07:24
RuinAngel: XSEED 自己搞移植的時候都超用心的堪稱品質保證 11/22 07:26
wurenben: 實體版三國志應該3代起就是1800台幣起跳,30年前 11/22 07:27
articlebear: 推 日廠有些真的是喔... 11/22 07:47
kokokko416: 推 11/22 07:52
Angesi: 脫褲魔以前有些遊戲 很耐玩 像是三國志11 這次特價有買! 11/22 07:56
Angesi: 真高興能收到特價 特別在不是特賣會的時候 11/22 07:57
cczx123123: 推整理!! 11/22 08:06
Angesi: 應該放入精華區 11/22 08:12
YYOO: 看到鍊金工房就會想到鳥圖 11/22 08:38
DevilCool: 推整理,日廠很多真的都是超沒誠意的上架-.-優化爛到 11/22 08:52
DevilCool: 不行 11/22 08:52
npc776: (╮′_>`)<SE也是冷飯卯起來炒.... 11/22 09:12
他們炒冷飯已經不是上PC才有的問題了...所以才會說FF本傳系列"又"重製了,
像FF5少說出過10個版本(SFC/PS/GBA/WII/PS3及PSP/PSV/安卓/IOS/3DS/PC),wii u還兩版
rainkuan9: 推 11/22 09:22
B0Y0: 非常優質的文章 11/22 09:40
danisaku: 太詳細了,優質文章 11/22 09:47
ePaper: 好文推 11/22 09:53
steelecaep: 推 11/22 09:55
amuro0: 推! 11/22 10:01
joe199277: 優質文章 11/22 10:12
ihady: 優質好文 11/22 10:26
Diver123: Kagura games不是支那廠商嗎? 11/22 10:29
網站介紹: Kagura Games is an American publishing company that specializes in
the translation, localization, marketing, and distribution of Japanese video
games into Native English
整個網站也只有英文沒有其他語言,網站IP 104.26.14.34也是在美國網域,
放中文patch的kagurafan網域172.67.185.30也是美國網域,如果他們是中國廠的話那
大概是偽裝功力太強了,不過是否有合作的中國公司負責中文化的部分就不知道了
gohow: 謝謝分享 11/22 10:34
jzoosuck: 太強了 11/22 10:45
Diver123: Kagura games可能是美國公司,但員工應該都是支那人, 11/22 10:55
Diver123: 因為他們發行的遊戲,補丁都放在百度、騰訊網盤 11/22 10:55
英文還簡中的,簡中的話不意外,因為放在像google之類的大多數的國外空間,中國那邊
都被牆擋住了不給連,而會做簡中語言是針對哪邊的市場這問題很明顯
如果英文的還放在百度網盤,那就真的只有支那人才會幹那種事了,而且我看他們網站
還是有放google空間,我以前做某個MOD就被中國人問過放google連不到請我放百度了...
這不是"他們為什麼要放在那個支那網站"的問題,而是"那些人幾乎就只能用那個網站"
至於百度網盤為什麼唯獨要鎖台灣IP存取權不鎖其他國,這是另一個很神秘的問題
smouse: 日廠有些遊戲的台區訂價比歐美還貴,EX: 卡社的BIO系列 11/22 11:00
Mertine: 優文推 11/22 11:04
Rainning4545: 推 11/22 11:04
macaber: 太強了 11/22 11:08
glion: 很有參考價值的一篇文章 感謝整理 11/22 11:17
caesar12: 推推 11/22 11:26
n796885: FF移植很多跟惡靈古堡4的感覺蠻像的 11/22 11:34
n796885: ff5應該就只有這次的像素版算重製 11/22 11:39
binshin: 推~講古 11/22 11:43
VVinSaber: 你寫光榮太溫和了吧 真的是死士才會給他錢的公司QQ 11/22 11:54
要說的話,因為我真的曾經可以自稱光榮死士...最近正在改以前做的三11劇本準備放出
ty013877: 日本一最近幾乎沒在steam上出遊戲了,不知道是不是因為 11/22 11:56
ty013877: NS上比較好賺就轉換策略了 11/22 11:56
C4F6: 光榮我等太閣五移植 11/22 12:00
hsinpu1: 推 11/22 12:04
master32: 好強!!! 11/22 12:17
doubleperson: 太詳細了,好神 11/22 12:27
Yachaos: 鎖區FYK 11/22 12:30
hushaoan88: 推 11/22 12:40
ohya3838: 猛 11/22 12:44
jsefk0819: 介紹SEGA怎麼沒一起寫ALTUS 最近也慢慢上STEAM了 11/22 12:49
就2013被納入SEGA旗下了,我是直接視為SEGA的一部分去看,沒去考量他有沒有自己的策略
bestadi: 萬代爸爸超棒 價格便宜 週末特價也長上 只怕優化問題吧 11/22 12:49
sarevork: 財團b要看是他發行 自己開發的他人版權ip 自己開發的自 11/22 12:51
sarevork: 己ip 11/22 12:51
sarevork: 大小眼程度很嚴重 還有他開發他人ip如果是原公司也里里 11/22 12:52
sarevork: 辣辣的更本是糞作產生器 像是那些假面騎士遊戲 11/22 12:52
Ritop: 用心 推 11/22 12:55
bestadi: 但單論steam發行商台灣區訂價 萬代絕對是首選 如果還要 11/22 12:58
bestadi: 討論製作群體水準 這篇可能討論不完了 11/22 12:58
ChHChen: 萬代的定價是真的佛,至於光榮...只能說是廠商特色,而 11/22 13:01
ChHChen: 且慣例性的會有優化問題,尤其是舊作移植的時候,不過近 11/22 13:01
ChHChen: 年的新作倒是有努力在針對鍵鼠做優化就是了 11/22 13:01
sarevork: 就只是說說財團b的上下限嚴重原因這樣 破曉可以說的是自 11/22 13:05
sarevork: 家ip要拚家機反攻的力作 其他改編和手游著感覺無愛 11/22 13:05
萬代我自認寫得很溫和輕輕放下了,不然他某時期的糞作產生率,恐怕連EA都完全追不上
sarevork: sega和se依樣都有買歐美廠 所以有些遊戲風格不同日系 但 11/22 13:06
sarevork: 也不是都一定成功 想se之前的漫威復仇者就爆死了 11/22 13:06
※ 編輯: Alanetsai (122.121.42.99 臺灣), 11/22/2021 13:14:01
jay920314: 推 11/22 13:19
jimmylily: 希望零系列可以繼續(祈禱 11/22 13:32
jsefk0819: 這邊抱歉 剛才沒看到SEGA裡有介紹到女神 想說沒講到 11/22 13:36
kopune: 推推 11/22 14:01
benson861119: 未看先推 11/22 14:04
yaqw: SEGA的DLC海想想就頭痛 11/22 14:17
ghfjbh: 這個系列文太有料了 11/22 14:51
hancao0816: 這系列文可以發paper了 11/22 14:52
qscgg: 日廠作的遊戲給我的印象就是又貴又普通...還有很卡 11/22 14:55
qscgg: 然後配置要求莫名的高,反正別碰 11/22 14:56
npc776: 我對日廠的印象就是他們可以在SFC那個小鳥容量裡面變出世 11/22 14:59
npc776: 界 然而在高規格大容量大製作的遊戲上面超落漆 11/22 15:00
npc776: 跟他們的民族性同一個鳥樣 越小越壓抑的空間發揮的越好... 11/22 15:01
bestadi: 但高規格3A大製作 最近也是一堆老馬耶 11/22 15:29
Yan239: 推,暗榮真的很爛 11/22 15:52
asd21714: 百度的ip限制最近好像解開了? 11/22 16:51
RunForLife: 推 11/22 17:35
gmkuo: 推 11/22 18:00
dickec35: 百度網盤幾個月前開始就沒鎖台灣IP了 11/22 18:06
sarevork: 鎖台灣=支持台獨阿( 11/22 18:15
selvester: 超推 11/22 19:16
saiyuu: 超用心推,另外第三方網站購買序號部分,之前capcom或SEG 11/22 19:19
saiyuu: A遊戲都有遇過網頁上明確寫「無法於台灣啟動」,所以透過 11/22 19:19
saiyuu: 第三方購買時可能都要仔細看一下說明 11/22 19:19
humblelin: 卡婊不是因為愛跨平台又加些料,狂賺死忠粉絲錢? 11/22 20:39
hms5232: 一路看下來太厲害了 11/22 21:45
victor87710: 推優質文 11/22 22:19
※ 編輯: Alanetsai (122.121.42.99 臺灣), 11/22/2021 22:38:50
ultimakang: 推,詳細介紹 11/22 23:30
mahimahi: 日廠還是玩主機就好 11/23 06:04
j02850: 用心推 但是現在日廠重心不是手遊就是家機.. 11/23 16:14
Tachikoma88: Fuckonami 11/23 17:37
moon0987: 推 11/24 00:36
p21077: 光榮的PC遊戲買之前一定要三思+確認評論 11/24 01:36
skywinds: 整理得很詳細,感謝分享 11/24 14:27
pttrAin: 推,好詳細 11/24 23:17
RachelMcAdam: Dreamcast 少個m 11/25 22:45

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