[爆卦]呼叫函式英文是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇呼叫函式英文鄉民發文沒有被收入到精華區:在呼叫函式英文這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 呼叫函式英文產品中有5篇Facebook貼文,粉絲數超過5萬的網紅軟體開發學習資訊分享,也在其Facebook貼文中提到, --課程已於 2017 年 12 月更新-- 學習 Go,使用尖端技術,並且消除對於 Go 程式語言基本理解和使用進階功能之間的差距。 從這 3.5 小時的課程,你將學到 1. 了解何時何地使用並發來保持資料的一致性和應用程式的無阻塞性,響應性和可靠性 2. 發展對應用程式結構,界...

 同時也有17部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅吳老師教學部落格,也在其Youtube影片中提到,從Excel函數到VBA雲端巨量資料庫應用班05(103數字個數VBA部分&將數字個數改寫為留下數字VBA&改為留下英文VBA&改為留下中文VBA&SUB改為自訂函數&在SUB裡呼叫自訂函數與用INSTR尋找數字&字串切割用DO_WHILE迴圈&增減體重範例邏輯函數&VBA輸出) 上課內容: 01...

  • 呼叫函式英文 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的最佳解答

    2017-12-17 16:45:57
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    --課程已於 2017 年 12 月更新--

    學習 Go,使用尖端技術,並且消除對於 Go 程式語言基本理解和使用進階功能之間的差距。

    從這 3.5 小時的課程,你將學到

    1. 了解何時何地使用並發來保持資料的一致性和應用程式的無阻塞性,響應性和可靠性

    2. 發展對應用程式結構,界面設計和工具的意識

    3. 為第三方軟體套件,相依關係和託管建立策略

    4. 了解如何處理資料(如集合)的技巧

    5. 處理錯誤,並乾淨地傳遞給呼叫的函數

    6. 在界面中包裝相依關係以方便於移植和測試

    7. 在 Go 中探索反應式程式設計模式 ( reactive programming design patterns )

    >英文字幕:有

    https://softnshare.wordpress.com/…/advanced-go-programming…/

  • 呼叫函式英文 在 紀老師程式教學網 Facebook 的精選貼文

    2016-04-24 15:02:20
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    [熱門文章] 程式設計、重構、與其它任何東西的終極問答

    "The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything"
    網頁版: http://goo.gl/6jIcIp
    PDF 版: https://yadi.sk/i/pBZqebxsr5Wyg
    #Craftmanships #SoftwareEngineering #CPP #Refactoring #ProgrammingSkills

    好的!遲交比不交好,今天的推薦文來了(笑)~

    今天介紹這篇,是過去一個禮拜在國外鄉民聚集地 Reddit 程式設計版瘋傳的文章。標題很臭屁「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」(沒錯!我就在意它最後一個字 "Everything"。咬我啊! XD)。因為轉載的人實在太多,讓我不禁努力地把它看完了。

    其實這篇文章講的是 C/C++ 程式寫作者應該注意、或建議遵守的 42 個小訣竅。既不「Ultimate(終極)」,也不是涵蓋「Everthing」。不過裡面還是有不少中肯的建議,所以我還是將它介紹給大家。

    為了讓英文苦手的朋友也能稍微感受一下這篇文章在講什麼,所以我不負責任地快速翻譯了每個標題一下。如果對哪個主題有興趣的,就麻煩大家直接對照標題號碼去看原文解說。原文有些標題用「戲謔」或「隱晦」寫法,我若直接翻譯,大家可能不知道原作者想表達什麼。所以我會將某些標題,用比較易懂的中文重新表達。一切以「標題編號(1~42)」為準。

    接下來就請享用我這個不負責任的翻譯了。有會錯原文意思的,還請各位留言在下方、然後鞭小力一點 XD。我會馬上修正的:

    1. 不要去做編譯器會做的事情
    如:用迴圈能存取 a[0] ~ a[9],就不要用「拷貝貼上」a[0], a[1], a[2]..., a[9] 來存取裡面的內容值。

    2. 大於 0 不代表它等於 1
    若文件告訴你某函數執行成功會傳回「大於0」的值、但目前這個大於0的值是「1」。請你寫程式的時候不要自作聰明地偵測「傳回值 == 1」當成成功,請乖乖遵照規格書用「傳回值 > 0」等於成功。因為將來的版本有可能還會傳回 2, 3...等其他值。

    3. 當你拷貝貼上一段程式碼,記得檢查它的副本兩遍
    有時候你拷貝貼上一段程式碼,會忘了去修改裡面一些不同的小數字,導致花了大把時間去檢查錯誤到底出現在哪裡。

    4. 小心使用「? :」運算子。並記得多加括號
    「? :」是 C/C++ 內常用的運算子。若您寫了一段這樣的原始碼「a - b?0:1」,您可能以為它是這樣運作的「a - (b?0:1)」,事實上,它是這樣運作的「(a-b)?0:1」。結論是,多加括號保平安。

    5. 多用市面上有的工具來分析您的原始碼
    市面上有些工具,如:原始碼靜態分析工具、原始碼排列工具...可以幫您在把原始碼送入編譯器前,就抓到錯誤。不過作者也提到,別以為倚賴這些工具,錯誤就不會發生。真正要減少錯誤還是得靠多讀規格書,增加程式寫作經驗才辦得到。

    6. 確認您所有的指標,都已經轉型成整數型態
    作者擔心,某些使用 64 bits 當成指標變數寬度的系統,到 32 bits 的機器內重新編譯時,會產生高位元組被截斷的慘劇。某些編譯器提供「uintptr_t」這個專門給指標變數使用的型態,會隨著編譯器所在的環境,自動調整指標寬度。

    7. 別在迴圈內呼叫「alloca()」這個函數
    萬一迴圈失控,alloca() 函數會霸佔大量記憶體無法釋放。建議事先在迴圈外霸佔一大塊足夠的記憶體,然後在迴圈內慢慢蠶食之。

    8. 在「解構函數(Destructor)」內使用「例外處理(Exception)」是很危險的!
    作者認為,在負責釋放記憶體、收尾等工作的解構函數,還去霸佔新記憶體作事情是不好的。若真的發生例外(Exception),直接「吃掉(Supress)」不要讓它出現在使用者面前可能還比較好。

    9. 若你要比對字串結尾,請用 '\0' 代表
    有些程式設計師因為 '\0' 其實就是數字 0,而在比對字串結尾時,直接使用 0 來比對字串結尾。作者認為這個習慣不好。

    10. 請勿濫用 # ifdef
    # ifdef 很好用,但很容易讓原始碼雜亂難讀。作者不會建議大家不要用,但他反對連可以用 if ~ else 解決的場合,都濫用 # ifdef。

    11. 別把一堆運算子全都擠在同一列
    多分成幾列,Debugger 可以比較容易指出發生錯誤的是在哪個環節。

    12. 當你「拷貝貼上」程式碼時,特別注意「最後一列效應」
    作者還是不太建議濫用拷貝貼上,他認為需要重複使用一段程式碼,不如好好考慮寫成稍有彈性的函數,然後重複叫用。此外,他建議大家去看「最後一列效應」這篇文章(連結在本文),並了解最後一列效應在拷貝貼上程式碼內,所扮演的角色。

    13. 程式碼若很長,盡量多折幾列,然後排成像表格般一樣整齊(Table-style)

    14. 好編譯器 + 好的寫碼習慣是不夠的
    內文舉了個後括號「)」括錯位置,但編譯器抓不出來的例子。

    15. 若有一堆意義相關的常數,請用 enum 括住它們

    16. 「看我能把程式碼寫得這麼屌!」的炫耀寫碼心態不可取
    寫程式碼要以「穩」「易讀」為主,不是把一些剛學不久,覺得很酷,但三個月後會忘個精光的技術用進程式碼內。

    17. 想用程式碼把一塊資料清乾淨,最好把清除程式碼獨立拉出來成一個專屬函數
    18. 你在一個語言行得通的方法,在另一個語言不一定行得通
    19. 盡量用技巧避免在同一個類別內,建構函數彼此呼叫的情況
    20. 讀檔時,只檢查有沒有讀到檔尾(EOF)似乎是不夠的
    21. 正確檢查 EOF 的方法
    22. 有比使用 # pragma warning(...) 來印錯誤訊息更好的方法,勿濫用
    23. 如果你想取得字串長度,用函數自動幫你算,別用手算然後硬填數字上去
    24. 請多使用 "override" 與 "final",它們會是你的好朋友
    25. 別再把 "this" 指標跟 "nullptr"(空指標)拿來作比較
    26. 小心使用 VARIANT_BOOL 這個陰險狡猾的東西
    27. BSTR(Binary STRing)這個用於微軟 COM/Automation 技術中的資料型態,請小心使用
    28. 能用函數把一段程式碼包起來重複用,就別用巨集包它(使用巨集函數的缺點多於優點)
    29. 在迴圈或迭代程式碼間,使用 ++i,來取代 i++(i++ 編譯後的執行效能稍微差那麼一點)
    30. wprintf() 函數的使用陷阱:Win32 印寬字元字串要用 %S(大寫),Win64 要用 %s(小寫)。
    31. 陣列在 C/C++ 傳給函數時,並非是「傳值呼叫」(Call by Value)
    32. 要把檔案內的文字直接印在螢幕上時,請不要直接使用 printf() (怕檔案內夾雜 % 開頭的字,這些字對 printf 是有特殊意義的)
    33. 想對一個指標取值(亦即:*p),記得檢查它是否為 NULL。否則你對 NULL 取值會導致系統出錯的
    34. 別以為 int 的上限 21億+ 很多,在 64 bits 系統中,這個數字很容易爆掉
    35. 若您把 enum 常數與 switch~case 連用,增加新元素進 enum 時也別忘了加新 case 進 switch
    36. 如果有怎麼抓都抓不出來的 bugs,記得往「記憶體」的方向去思考(32bits vs. 64bits 之類的問題)
    37. 在 do~while() 內用 continue 指令要小心,有可能會跳過你放在底部的「更新條件」,導致無窮迴圈
    38. 對於指標,請用 nullptr 代替 NULL,這是新的 C++ 規格書希望您遵循的
    39. 試著別把一列式子搞得太複雜,這樣比較不會有「咦?為何這段寫錯的程式碼居然可以運作」的問題出現
    40. 開始使用「原始碼靜態分析工具」吧!
    41. 別為了要使用某函式庫的一個函式,而引進整個函式庫。如果只用了一個函式,建議自己寫比較容易維護。
    42. 別再用 empty 這個曖昧的字眼當函數名稱了。用 erase(), clear() 都比 empty() 好。

    如果您覺得小弟翻譯了這麼多,沒有功勞也有苦勞,那就麻煩按個讚犒賞小弟一下吧!當然歡迎轉發給您 Facebook 的朋友共同討論。最後提醒一句,上述 42 點別把它們全都當聖旨,親身體會驗證才是最重要的喔!

    祝福大家假期愉快!

  • 呼叫函式英文 在 紀老師程式教學網 Facebook 的最佳解答

    2015-06-09 08:44:01
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    [好站分享] GitHub 上的瘋狂 C++ 相關資源清單:Awesome-C++

    逛國外網站這麼久,很少碰到有資源齊全到讓我倒抽一口涼氣的...這個作者對 C++ 很有愛啊~~

    Awesome-C++,是掛在 GitHub 上的一個 C++ 資源清單。收集了 C++ 相關的函式庫、軟體、書籍、文章...還推薦作者覺得也不錯的其它清單。連結如下:

    https://github.com/fffaraz/awesome-cpp

    一旦點進去,你會被裡面滿滿的超鏈結,把你的腎上腺素濃度打到最高... XD。如果您平常工作與 C++ 相關,您絕對不能錯過這份清單。我簡單列出一下這份清單有什麼:

    (以下文長,是寫給英文苦手的讀者看的。英文沒啥問題的朋友,建議直接看原文即可)

    一、函式庫與框架

    * 標準函式庫(Standard Libraries):
    C++ 原生函式庫、POSIX、ISO、GNU 各家出品的標準函式庫都有。

    * 程式框架(Frameworks)
    「框架」比「函式庫」規格大一點。一般來說,「函式庫」幫你把常用的程式寫好,你只要叫用就好了,是一種幫助你加速完工、但並沒帶來任何新功能的一堆程式碼。「框架」則是替原始 C++ 帶來一些令人驚艷的新功能。不過這種分法,並非絕對的。

    * 人工智慧(Artificial Intelligence, AI)相關框架與函式庫
    想要催得動這一坨東西,得有點 AI 背景。否則你可能不知道函式庫提供給你「深先搜尋(Depth-first Search)」與「廣先搜尋(Width-first Search)」這些函數怎麼讓那堆冷冰冰的硬體多一點智慧。

    * 非同步呼叫所使用的事件佇列(Asynchronous Event Loop)
    一般來說,一個程式呼叫另一個程式,「叫人的」得等「被叫的」把事情做完,才能繼續進行下一步。就像一個經理眼睛盯著新手做事、沒辦法回到辦公桌做自己的事一樣,這種模式叫「同步呼叫(Synchronous Call)」。比較好的作法,是你交代完新手該做什麼,就離開回去做自己的事,等新手做完了,再來報告說「我做完了」,這種模式叫「非同步呼叫(Asynchronous Call)」。不過要能做到「非同步」,「叫人者」與「被叫者」之間,得有「事件(Event)」這個機制,讓兩者互相溝通該做的事,以及是否完工。此處提供的,都是讓 C++ 能達成「非同步」機制的函式庫或框架。

    * 音效(Audio)相關框架或函式庫
    這裡放的,都是讓你的 C++ 能做到讀取音效檔(如:mp3),並用程式碼對該檔進行剪輯、混音...等動作的函式庫或框架。

    * 生物(Biology)相關框架或函式庫
    這邊的函式庫,可以讓您用 C++ 比對兩條 DNA 序列相似度有多高,或者從一大堆不同樣本的 DNA 中,找出哪條 DNA 與哪條可能有親緣關係...等。

    * 命令列(Command Line Interface, CLI)相關框架或函式庫
    用這邊的函式庫,可以讓您在命令列跑出一些令人驚艷的效果。如 NCurses 就是一套能在命令列之下,用文字盡量模擬出下拉式選單、按鈕...圖形界面的感覺。

    * 壓縮(Compression)相關函式庫
    讓您不必瞭解檔案壓縮原理,會叫用相關函數就能做到檔案壓縮。

    * 平行處理(Concurrency)相關函式庫
    讓 C++ 也能輕易做到同時處理多件事情的函式庫。

    * 資料結構相關函式庫(Containers)
    提供資料結構內的 B-Tree 與 Hashmaps 等架構,讓 C++ 輕鬆取用。

    * 加密(Cryptography)相關函式庫
    提供加密解密相關函數。

    * 資料庫(Database)相關函式庫
    讓 C++ 可以用幾道命令,輕鬆接取 MySQL、MongoDB...等知名資料庫內的資料。

    * 除錯、測試、效能(Debug)相關函式庫
    雖然原文只用了「Debug」這樣的簡單字眼,但這一區的函式庫包含「單元測試(Unit Test)」、「效能測試(Benchmark)」、「記憶體用量追蹤(Memory Tracking)」等功能的函數。讓您的程式在還沒跑之前,就接受嚴格檢驗,降低發生錯誤的機會。

    * 遊戲引擎(Game Engine)
    提供一些函數,讓您輕鬆讀入 3D 建模軟體(如:Maya, 3D Studio...)做出來的模型與動畫。並在程式內特定事件(如:碰撞)發生時播放。也提供打光(Shading)、物理函數(如:彈跳、碰撞)...等方便的程式供您取用。這些東西讓您在寫遊戲時,能以更快的效率產出結果。

    * 圖形界面(Graphical User Interface, GUI)
    讓您用 C++ 建立漂亮的視窗、對話框、核取框、下拉式功能表...等圖形界面。

    * 圖形(Graphics)相關函式庫
    這部分多與遊戲引擎搭配,提供 2D 圖形處理或 3D 光跡追蹤(Rendering)等「外觀美化」的函數。讓您的遊戲角色或場景,看起來更栩栩如生。

    * 影像處理(Image Processing)相關函式庫
    包含讀入/繪出各式圖檔(PNG、JPG、GIF...)、光學字元辨識、電腦視覺、讀入/播放各式影片(MP4...)等函數。

    * 國際化(Internationalization)相關函式庫
    讓您用 C++ 寫出來的程式,可以輕易支援各國語言(當然,各國語言要事先請翻譯社先翻好,這邊只是提供語系切換的機制)。

    * 行程間通訊(Inter-Process Communication, IPC)相關函式庫
    兩個跑起來的獨立程式(如:兩個執行檔)想在執行過程中交換資料,稱為「行程間通訊」,簡稱 IPC。IPC 雖然不至於難如登天,不過要做到,手續還是很瑣碎的。這邊的函式庫提供好用函數,讓兩個行程交換資料時,變得比較容易。

    * JSON 支援相關函式庫
    JSON 原文是 JavaScript Object Notation。是一種用「純文字」來表示「資料」的方法。如一筆「李大華、35 歲、手機 0937555666」的資料,用 JSON 表示是這樣的:
    [
    Name: "李大華",
    Age: 35,
    Mobile: "0937555666"
    ]
    之後可以讓這樣的資料,流通於瀏覽器與伺服器之間。而 JSON 函式庫,可以快速幫您分析 JSON 表示的資料,將它還原成您要的格式。

    * 日誌(Logging)支援函式庫
    日誌在「系統稽核」中,是很重要的功能。系統得把「什麼人、等級多高、做了什麼事、何時做的、對哪部分做的、從哪個 IP 過來...」忠實記錄下來。萬一系統出事了,我們就能追查可能是誰搞的。類似「監視器」的功能。這部分的函式庫,可以讓 C++ 輕易做到「日誌」功能,您不用傷腦筋日誌功能該怎麼寫,它已經幫您寫好了。您只要會用就行。

    * 機器學習(Machine Learning)相關函式庫
    提供如「類神經網路」、「電腦視覺」等進階函式庫,讓您的 C++ 程式有少量人類視覺與思考能力(真的很少量,請不用有太高期待)。

    * 數學(Math)相關函式庫
    一些線性代數、矩陣運算...等相關數學函數。

    * 多媒體(Multimedia)相關函式庫
    如:影音串流...等相關函數。

    * 網路(Networking)相關函數
    提供各種低階網路協定相關函數。如:TCP/IP、HTTP、點對點傳輸、非同步通訊、以及一些與 Facebook 橋接的相關函數。

    * 物理模擬(Physics)相關函數
    這部分也可以大量用於遊戲程式設計。主要提供一些函數,用來模擬自然界各種物理現象。如水流、風吹、碰撞、彈跳...等。

    * 機器人控制(Robotics)相關函數
    一堆方便你控制或模擬機器人行為的函數。

    * 科學運算(Scientific Computing)
    一些在科學上比較用得著的數學運算。如工程數學、傅立葉分析...等。

    * 腳本語言控制(Scripting)
    包含一些能讓 C++ 與各種腳本語言(JavaScript、PHP、Perl...)橋接的函數。

    * 序列化控制(Serialization)
    首先解釋一下何謂序列化。序列化可以把程式執行到一半的樣子,如數保存於硬碟中,甚至於可以關機。之後可以把序列化的資料「反序列化」,將它「解凍」還原至記憶體繼續跑,就像當初跑到一半被「冷凍」當下再往下執行一樣。這邊提供許多 C++ 序列化的函式庫。

    * 影片處理(Video)
    可以讀入/播放各種影片檔的函式庫。

    * 虛擬機(Virtual Machines)
    這邊提供一些用 C++ 寫出來的「輕量級」虛擬機。所謂虛擬機,是用軟體模擬出硬碟、處理器、記憶體、螢幕,工程師可以在虛擬機內安裝另一個作業系統,就好像安裝作業系統至真實機器一樣。

    * 網頁應用軟體框架(Web Application Framework)
    集合了一些用 C++ 寫出來的 WWW 伺服器、或開發網頁時用得上的函式庫等。

    * XML
    如果你希望教會你的 C++ 程式「讀懂」一個 XML 檔在講什麼,這邊提供了一堆 XML 解析器(XML Parser),方便您分析從遠方伺服器傳來的 XML 檔到底想表達什麼樣的資料。

    * 其它(Miscellaneous)
    一些無法分類的東西,通通塞在這裡。大部分是一些小型的函式庫或 C++ 與其它語言的橋接軟體。

    二、C++ 相關軟體

    * 編譯器(Compiler)
    各類把 C++ 原始碼編成 0 與 1 機械碼的軟體。

    * 線上編譯器(Online Compiler)
    懶得安裝編譯器的話,現在有一堆線上的編譯器。你上傳原始碼,它會編成機械碼後,丟還個執行檔給你下載。

    * 除錯器(Debugger)
    一些有名的 C++ 除錯器。當你的程式無法執行時,可以靠它找出到底錯在哪裡。

    * 整合式開發環境(Integrated Development Environment, IDE)
    IDE 就是把文字編輯器(Editor)、編譯器(Compiler)、除錯器(Debugger)...等軟體整合成一體的軟體。您可以不離開該環境,就能寫碼、編譯、除錯、執行...。

    * 軟體建構系統(Build Systems)
    簡單說,就是把一些瑣碎動作事先安排好、可以在程式碼修改後,下達一條指令(如:「建構!」),就可全自動一條鞭地從編譯、測試、備份、安裝...一口氣完成的系統。

    * 原始碼靜態分析軟體(Static Code Analysis)
    丟入原始碼,可以幫你找出哪段程式可能發生錯誤,或者可能造成效能低下。也能找出完全沒被叫用到的原始碼,提醒您刪除。甚至於可以把您的程式碼重排成符合特定格式,統一多人寫碼風格時很有用。

    三、其它資源

    * API Design 文件
    * 有用文章(Articles)
    * 推薦書籍(Books)
    * 寫碼風格(Coding Style)
    * 演講(Talks)
    * 影片教學(Videos)
    * 有用網站(Web Sites)
    * 有用部落格(Weblogs)
    * 其它 Awesome C++ 姊妹作(Other Awesome Projects)

    四、其它也很棒的清單(Other Awesome Lists)

    能看到這行字的,給您拍拍手!辛苦了!希望今天分享的內容您會喜歡!也請您不吝按讚鼓勵,或分享給您 Facebook 的親朋好友!

  • 呼叫函式英文 在 吳老師教學部落格 Youtube 的精選貼文

    2018-11-07 00:52:29

    從Excel函數到VBA雲端巨量資料庫應用班05(103數字個數VBA部分&將數字個數改寫為留下數字VBA&改為留下英文VBA&改為留下中文VBA&SUB改為自訂函數&在SUB裡呼叫自訂函數與用INSTR尋找數字&字串切割用DO_WHILE迴圈&增減體重範例邏輯函數&VBA輸出)

    上課內容:
    01_重點回顧103數字個數VBA部分
    02_將數字個數改寫為留下數字VBA說明
    03_留下數字改為留下英文VBA說明
    04_留下英文改為留下中文VBA說明
    05_將VBA的SUB改為自訂函數
    06_在SUB裡呼叫自訂函數與用INSTR尋找數字
    07_字串切割用DO_WHILE迴圈說明
    08_增減體重範例邏輯函數說明
    09_增減體重範例改為用VBA輸出

    完整影音
    http://goo.gl/aQTMFS

    教學論壇(之後課程會放論壇上課學員請自行加入):
    https://groups.google.com/forum/#!forum/tcfst_excel_vba2018

    懶人包:
    EXCEL函數與VBA http://terry28853669.pixnet.net/blog/category/list/1384521
    EXCEL VBA自動化教學 http://terry28853669.pixnet.net/blog/category/list/1384524

    新課程EXCEL VBA辦公自動化順利在自強基金會開始第一次上課,
    主要目標能延續入門課程,進一步延續前課程,把函數變成VBA,
    VBA設計自動化與VBA與資料庫當成重要課程目標。

    課程理念:
    ?1.熟悉EXCEL內建各類別250幾個函數(理解代替死背)
    ?2.從函數到VBA設計(Sub)與自訂函數(Function)
    ?3.錄製巨集與編修VBA程式
    ?4.學會VBA的重要使用技巧(變數、迴圈與邏輯)
    ?5.學會VBA表單設計與將EXCEL當資料庫
    ?6.學會快速下載網頁資料(巨集錄製、迴圈、邏輯)
    ?7.用EXCEL做銷貨單
    ?8.EXCEL建立查詢系統(地址合併)
    ?9.延伸進階課程資料庫、多工作表、工作簿、網路爬蟲等應用
    ?10.與Python程式協同應用

    上課用書:
    Excel VBA一點都不難:一鍵搞定所有報表
    作者: Excel Home
    出版社:博碩
    出版日期:2013/06/26
    定價:380元

    超圖解 Excel VBA 基礎講座
    作者: 亮亨/譯 出版社:旗標
    出版日期:2006/05/15 定價:420元
    日本Amazon網站同類書籍銷售No.1

    吳老師 107/10/3

    函數,東吳進修推廣部,自強基金會,程式設計,線上教學excel vba教學電子書,excel vba範例,vba語法,vba教學網站,vba教學講義,vba範例教學,excel vba教學視頻

  • 呼叫函式英文 在 吳老師教學部落格 Youtube 的最佳解答

    2018-11-07 00:51:18

    從Excel函數到VBA雲端巨量資料庫應用班05(103數字個數VBA部分&將數字個數改寫為留下數字VBA&改為留下英文VBA&改為留下中文VBA&SUB改為自訂函數&在SUB裡呼叫自訂函數與用INSTR尋找數字&字串切割用DO_WHILE迴圈&增減體重範例邏輯函數&VBA輸出)

    上課內容:
    01_重點回顧103數字個數VBA部分
    02_將數字個數改寫為留下數字VBA說明
    03_留下數字改為留下英文VBA說明
    04_留下英文改為留下中文VBA說明
    05_將VBA的SUB改為自訂函數
    06_在SUB裡呼叫自訂函數與用INSTR尋找數字
    07_字串切割用DO_WHILE迴圈說明
    08_增減體重範例邏輯函數說明
    09_增減體重範例改為用VBA輸出

    完整影音
    http://goo.gl/aQTMFS

    教學論壇(之後課程會放論壇上課學員請自行加入):
    https://groups.google.com/forum/#!forum/tcfst_excel_vba2018

    懶人包:
    EXCEL函數與VBA http://terry28853669.pixnet.net/blog/category/list/1384521
    EXCEL VBA自動化教學 http://terry28853669.pixnet.net/blog/category/list/1384524

    新課程EXCEL VBA辦公自動化順利在自強基金會開始第一次上課,
    主要目標能延續入門課程,進一步延續前課程,把函數變成VBA,
    VBA設計自動化與VBA與資料庫當成重要課程目標。

    課程理念:
    ?1.熟悉EXCEL內建各類別250幾個函數(理解代替死背)
    ?2.從函數到VBA設計(Sub)與自訂函數(Function)
    ?3.錄製巨集與編修VBA程式
    ?4.學會VBA的重要使用技巧(變數、迴圈與邏輯)
    ?5.學會VBA表單設計與將EXCEL當資料庫
    ?6.學會快速下載網頁資料(巨集錄製、迴圈、邏輯)
    ?7.用EXCEL做銷貨單
    ?8.EXCEL建立查詢系統(地址合併)
    ?9.延伸進階課程資料庫、多工作表、工作簿、網路爬蟲等應用
    ?10.與Python程式協同應用

    上課用書:
    Excel VBA一點都不難:一鍵搞定所有報表
    作者: Excel Home
    出版社:博碩
    出版日期:2013/06/26
    定價:380元

    超圖解 Excel VBA 基礎講座
    作者: 亮亨/譯 出版社:旗標
    出版日期:2006/05/15 定價:420元
    日本Amazon網站同類書籍銷售No.1

    吳老師 107/10/3

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  • 呼叫函式英文 在 吳老師教學部落格 Youtube 的最佳貼文

    2018-11-07 00:50:40

    從Excel函數到VBA雲端巨量資料庫應用班05(103數字個數VBA部分&將數字個數改寫為留下數字VBA&改為留下英文VBA&改為留下中文VBA&SUB改為自訂函數&在SUB裡呼叫自訂函數與用INSTR尋找數字&字串切割用DO_WHILE迴圈&增減體重範例邏輯函數&VBA輸出)

    上課內容:
    01_重點回顧103數字個數VBA部分
    02_將數字個數改寫為留下數字VBA說明
    03_留下數字改為留下英文VBA說明
    04_留下英文改為留下中文VBA說明
    05_將VBA的SUB改為自訂函數
    06_在SUB裡呼叫自訂函數與用INSTR尋找數字
    07_字串切割用DO_WHILE迴圈說明
    08_增減體重範例邏輯函數說明
    09_增減體重範例改為用VBA輸出

    完整影音
    http://goo.gl/aQTMFS

    教學論壇(之後課程會放論壇上課學員請自行加入):
    https://groups.google.com/forum/#!forum/tcfst_excel_vba2018

    懶人包:
    EXCEL函數與VBA http://terry28853669.pixnet.net/blog/category/list/1384521
    EXCEL VBA自動化教學 http://terry28853669.pixnet.net/blog/category/list/1384524

    新課程EXCEL VBA辦公自動化順利在自強基金會開始第一次上課,
    主要目標能延續入門課程,進一步延續前課程,把函數變成VBA,
    VBA設計自動化與VBA與資料庫當成重要課程目標。

    課程理念:
    ?1.熟悉EXCEL內建各類別250幾個函數(理解代替死背)
    ?2.從函數到VBA設計(Sub)與自訂函數(Function)
    ?3.錄製巨集與編修VBA程式
    ?4.學會VBA的重要使用技巧(變數、迴圈與邏輯)
    ?5.學會VBA表單設計與將EXCEL當資料庫
    ?6.學會快速下載網頁資料(巨集錄製、迴圈、邏輯)
    ?7.用EXCEL做銷貨單
    ?8.EXCEL建立查詢系統(地址合併)
    ?9.延伸進階課程資料庫、多工作表、工作簿、網路爬蟲等應用
    ?10.與Python程式協同應用

    上課用書:
    Excel VBA一點都不難:一鍵搞定所有報表
    作者: Excel Home
    出版社:博碩
    出版日期:2013/06/26
    定價:380元

    超圖解 Excel VBA 基礎講座
    作者: 亮亨/譯 出版社:旗標
    出版日期:2006/05/15 定價:420元
    日本Amazon網站同類書籍銷售No.1

    吳老師 107/10/3

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