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在 呂正華wiki產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅黃中岳談吉他,也在其Facebook貼文中提到, {{ 伍. 談談樂手教練實務經驗 }}_17 這幾天與當代一位傑出的陳姓中生代音樂製作人進行了一段看似戲謔、實則深刻的臉書筆談,內容大概是在討論當前臺灣職業樂手 (Session Player) 的處境與『必要性』--- 起源是來自另外一位傑出的李姓中生代音樂製作人在臉書所發佈的語重心長的喟嘆:h...

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅Co.慶応,也在其Youtube影片中提到,■新世界史ラップも収録! 4thアルバム『Fourth Grade』配信中↓ https://linkco.re/C33tg2Uy ----------------------------------------­--------------------------------- 新日本史ラッ...

  • 呂正華wiki 在 黃中岳談吉他 Facebook 的最佳解答

    2018-07-23 20:30:00
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    {{ 伍. 談談樂手教練實務經驗 }}_17

    這幾天與當代一位傑出的陳姓中生代音樂製作人進行了一段看似戲謔、實則深刻的臉書筆談,內容大概是在討論當前臺灣職業樂手 (Session Player) 的處境與『必要性』--- 起源是來自另外一位傑出的李姓中生代音樂製作人在臉書所發佈的語重心長的喟嘆:https://www.facebook.com/spring21280/posts/10160883348325554

    而陳姓製作人提出了另外的想法:好的 Session Player 可以提供音樂產業的 Production (或演唱會方面) 有更多元而優秀的技術支援。而就我對於陳姓製作人在近年的音樂產出的觀察與瞭解,他的確在每一個製作案都不遺餘力地提升 Session Player 的重要性與必要性;但反過來觀察,李姓製作人則帶出了近年來首屈一指、相當有市場性與代表性的原創樂團。

    這裡不存在著歧異點,只是兩位同樣為臺灣的流行音樂產業努力付出的音樂人,選擇了不一樣的道路去趨近他們心中更美好的世界;但如果要我說的話,我覺得『應該要有陳姓製作人的鍛鍊,然後去走李姓製作人的絃外之音』。

    [二. 樂手教練的實務筆記]_04

    真正引發陳姓製作人開始筆談的深層因素,是他覺得臺灣的音樂環境長期以來對於『職業樂手』在各種面向上的不重視,從『Credit』的輕忽一直到工作酬勞的水平 --- 而這剛好呼應了李姓製作人的『特殊條件說』,所以,從我的角度看來,其實這倆位講的完全是同一件事!但~是什麼讓臺灣的音樂工作者會覺得臺灣的環境不尊重『職業音樂工作者』呢?

    先來看看究竟應該怎麼定義『Session Player』吧!我想,最具有詮釋話語權的,應該是這一個世代『音樂總監』的代表 --- 呂聖斐先生,他所用力極深的兩篇音樂網誌:
    1. 做一個Session Player 更新版 (I) https://www.facebook.com/notes/%E5%91%82%E8%81%96%E6%96%90/%E5%81%9A%E4%B8%80%E5%80%8Bsession-player-%E6%9B%B4%E6%96%B0%E7%89%88i/10155467605286358/
    2. 如何做好一個Session Player 更新版 (II) https://www.facebook.com/notes/%E5%91%82%E8%81%96%E6%96%90/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%81%9A%E5%A5%BD%E4%B8%80%E5%80%8Bsession-player-%E6%9B%B4%E6%96%B0%E7%89%88ii/10155472331246358/

    也來看看維基百科英文版、外國人怎麼解釋這個工作角色:https://en.wikipedia.org/wiki/Session_musician

    用一種最簡單直覺而不負責任的說法,就是『身懷絕技的音樂高手幫其他人作嫁』,他們所貢獻的音樂才華,不是為了自己的原創,而是成就其他『目的性』的特定案件,這也是陳姓製作人覺得 Session Player 之所以重要的原因 --- 他們可以讓音樂更『好聽』!這次刊頭所選用的照片,是來自『Session Master』的官網 (http://sessionmasters.com/ ),試以網站內容的一首試聽曲目『Four of A Kind』來解釋 (http://sessionmasters.com/?page_id=387&song=2 ):你可以在吉他大神 Larry Carlton (https://en.wikipedia.org/wiki/Larry_Carlton ) 一開始向其他『職業樂手』解釋他的原創 Demo 時,聽到原作最樸實的樣貌,以及之後這些樂手一起完成的『Final Take』有多麼不同的色彩被加添進去。

    這就是同一時間也加入筆談的江姓優秀鼓手所書寫的『職人魂』!

    這些花了一輩子的時間、精進了自己音樂技能的職人,讓音樂表現得更豐富、更有生命力,不是很美好嗎?為什麼在臺灣好像就行不通?

    『疑~?年輕人...可是......我們剛開始樂手培訓的時候,我就說【session 這種工作角色已經死了】的呀!我那時是推測~在供過於求的樂手市場,只會引發削價競爭的態勢---後來的確也是如此,甚至包括發案源頭都是這種思考模式;所以我才強調你們一定要投入有【版權分配】的工作形式的呀~~~』我如是回答陳姓製作人。

    十年前的第一個階段,我們用了當時市場還能夠提供的音樂製作案、夠預算的大型商業演唱會,著實地鍛鍊了這群年輕樂手,讓他們在專業面向上打下了扎實的基礎,歷練了足夠的場面,然後讓他們走向原創樂團的道路,然後得到國家級獎項的肯定,然後回來貢獻給這個培育了他們的產業。

    只是…十年間,產業的變化也實在大得嚇人……

    我問了他們:『你知道現在的國小學生在聽什麼音樂嗎?』、『國中生呢?』、『你知道北藝大入學的同學們都在聽什麼嗎?』

    我覺得,其實問題的根源是在於:現在的閱聽人更多尋求的是『娛樂』,而音樂工作者很多都還是在『提供音樂的養分』;套一句我在人生的道路上所學到的銘言:『他需要的是一件外套,你卻一直在與他爭論這個麵包好不好吃』。

    唱片公司或其他同性質的『源頭單位』需求的是『娛樂』--- 因為那是商業標的,所以他們不覺得、沒有意識『音樂養分』的重要或不可取代性,其實一點兒也不難理解,所以『職業樂手』成為『可選擇性商品』而且『降低成本負擔』,完全是合乎邏輯的標準動作。

    只是,如果說到『娛樂產業』(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A8%9B%E6%A8%82 ),恐怕還是願意玩『大錢遊戲』的國家或系統 --- 譬如好萊塢、譬如韓國,才有資格在商業台面上說『贏者全拿』;若說臺灣這種習慣以『降低成本』的方式要想切入賽局而且要獲利作收…恐怕是天方夜譚了。

    但真的無法將『娛樂』與『音樂養分』放在一起、做到『寓教於樂』的理想嗎?我覺得至少『Session Master』這種音樂網站就做到了『兼顧音樂產業的娛樂性與音樂養分的質量』!你會想到找來這些傑出的音樂家們,從一個作品的最開始、分析解釋,然後用十個攝影鏡頭去拍攝整個音樂演奏的過程,還順便公開 PDF 檔的譜面 (http://sessionmasters.com/smplayer/2.pdf ),來讓任何的網路閱聽人、不論音樂能力與程度如何,都可以更簡單地瞭解『原來音樂是這樣完成的啊!』嗎?

    也許,這真的不僅僅是『源頭單位』的問題而已了:身為學有專長的音樂職人們,我們想的事情……會不會~也許還可以更多呢?

    ------------------------------------------------------------------

    後記1. 陳姓製作人最後的結論是:『要努力讓環境更能夠尊重職業樂手的重要性』。關於這一點……我還是同意李姓製作人的觀點,所以在他貼文的第一時間,我就毫不猶豫地按『讚』了。

    但心底~我會願意永遠擁護陳姓製作人的那個浪漫的夢想!

    後記2. 也差不多在同一段時間,許多音樂界的友人對於現在的小學生瘋狂支持的『聖結石』似乎有若干意見;我注意到的是:如果你有看他那個將近1,800萬點閱的 Youtube 曲目,不知道你有沒有看到,他在文字說明的欄位放上了所有參與工作的 Credit 名單: https://www.youtube.com/watch?v=r4NGGqmX_W4

    結論A. 他可能比任何唱片公司都更尊重音樂、影像工作者。
    結論B. 1,800萬點閱、一隻影音檔,我們可能不能只靠直覺就下任何意見、判斷了。

    後記3. 衷心感謝呂聖斐先生先前如此費心的文字論述!期待這樣的資訊,時不時就會再次出現在網路資訊海的浪頭,讓還沒有汲取到養分的年輕後進,得以知道臺灣的音樂人材回饋社會、產業的行動。

    後記4. 有趣的是:本文提到的所有臺灣音樂家,其實都有自己的原創樂團。

  • 呂正華wiki 在 梁民熊 Facebook 的精選貼文

    2017-04-01 11:11:13
    有 84 人按讚


    不論收穫多少
    學懂如何享受籃球
    打籃球應該是開心的事

    Thanks Jumpshoot.

    #bearliang
    #provethemwrong
    #ilovebasketball
    #adidasbasketball

    「然而,是時候重新相信自己了,現在的你早已超越了過去。」 看到梁民熊Bear今季在南青近兩場的表現,很是感動。「7年來每次摸黑射500球」、「三分王」、「怒轟40分」這些都是小編對Bear的印象,多年來十分欣賞這名只有5尺7吋高仍然在甲一戰場征戰的小巨人。

    回到2013年Bear效力飛鷹的時候,當時的他每場入20分並不是什麼新鮮事,結果他當屆以場均24.6分成為常規賽的得分王(第2位是他飛鷹的隊友呂楚威,場均17.3分),而每場平均有4個三分波進帳(甚至試過一場射入7個),帶領飛鷹以6勝1負成為2013年常規賽冠軍。以第一種子殺入季後賽,四強擊退當時擁有鄭錦興,劉子禮及張偉康的福建,可惜在決賽不敵南華屈居亞軍。

    及後,他轉投南華尋求新挑戰。老實說,當年這轉會消息傳出時,網上有不少反對及批評的聲音。縱然如此,小編仍然尊重Bear的決定,球員的職業生涯有限,當你心裡有新目標去追逐時也無可厚非,而外界對Bear加阿庭這兩位得分好手所組成的後場組合相當期待。小編亦然,輕易相信1+1等於2的道理。但可能要適應新球隊或陣中有太多出色的球員,Bear的角色已不像飛鷹時般。但每次入到場,總特別留意他的表現。近兩年,他的場均得分不斷下滑,常規賽由2015的11分下降到2016的6.2分,而出場時間也大幅度下降。其實數據只作參考,但看到他已慢慢由正選變為後備,在場上打來患得患失好像失去了以往那時的自信卻是不爭的事實,而傳媒的目光也漸漸從他身上轉離。今季甚至轉到南青效力,心裡不禁問:「在南華真的打不上嗎?」 在今季銀牌第一場對母會飛鷹時,他整場上陣11分鐘只獲2分。球迷們也慨嘆:「有傷在身嗎?在南青也打不上嗎?」但想不到接著對南華及遊協的賽事表現反彈,兩場都攻入23分,發揮出色(縱然他仍不滿意自己的表現)。不僅在三分線上有斬獲,看到他勇於剷入籃底得分,甚至為隊友送上助攻,相信每一個梁民熊的支持者看到他這精彩的表現都已期待已久。盼望他下場對東方,甚至在較後的聯賽都能保持這出色的發揮。

    於湘北對山王一役,三井初段在三分線上連珠爆發,甚至為赤木送上助攻。安田回憶著:「三井壽,過去在籃球場上,是一名戰績輝煌的勇將,現在他背負以往的盛名。」緊接著木暮的回應,安西教練也道出引言那句經典的對白,現在是他擺脫過去,恢復自信的時候!

    身處在2017年的香港,其他人或坊間的價值觀可能只從你的成績,你的表現來衡量你。誠然,Bear已經站立在甲一這舞台十多年的時間,單單這份堅持已值得欣賞,而他更不需要向外界再證明自己有什麼能力。最重要的是找到今天自己仍然站在籃球場上的原因,相信仍然有這能力,在場上拼盡每一分每一秒。

    對於「現在的你早已超越了過去」這番話,其實我們不需被實際的數據或可見的成就來界定自己。最重要是你如何看自己?你是否已付出最大的努力?真的...真的不需要理會別人加諸於你身上無理的批評!

    對於自己的生命,你現在的心態是否仍擁有昔日的passion 甚至已經是「現在的你早已超越了過去」嗎?

    Bear加油 !香港籃球員加油!

    #相信自己 #心態 #passion
    Source: HKBA, Wiki, 東方, Apple Daily
    Photo : HK01

  • 呂正華wiki 在 Co.慶応 Youtube 的最佳解答

    2019-12-27 08:00:00

    ■新世界史ラップも収録!
    4thアルバム『Fourth Grade』配信中↓
    https://linkco.re/C33tg2Uy
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    新日本史ラップに続き、新世界史ラップをパワーアップしてリメイク!

    新日本史ラップ(令和mix)はこちら↓
    https://youtu.be/joY8wotSiYs

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    新世界史ラップ presented by Co.慶応
    Track by 若林 萌
    Video by Tosha-B


    《サビ①》中国 王朝
    「殷(いん)」「周(しゅう)」「春秋戦国(しゅんじゅうせんごく)」
    「秦(しん)」「漢(かん)」「[三国]魏・呉・蜀(ぎごしょく)」
    「隋(ずい)」「唐(とう)」
    「宋(そう)」「元(げん)」「明(みん)」「清(しん)」
    「中華民国(ちゅうかみんこく)」
    「中華人民共和国(ちゅうかじんみんきょうわこく)」

    《ラップ①-1》
    公約(589)通りに作り
    文帝統一!it's、隋!
    ロイヤル(618)高祖の登場
    李淵(りえん)建国唐王朝
    苦労(960)して、唐滅び
    その後は宋の統一
    It’s nice(1271)喜ぶ皇帝
    フビライハン says 国号元

    《クイズ①》
    日本の鎌倉時代、元によって行われた2度の日本侵攻は何と言われるでしょう?
    1.元寇
    2.ゲンコツ
    3.健康

    《ラップ①-2》
    いざ、無闇に(1368)真剣勝負!
    朱元璋(しゅげんしょう)が明建国!
    広さ無比(1636)超ダイナミック!
    大清帝国!広大な清!
    得意に(1912)孫文が一つ
    にまとめた中華民国!
    行くよ来るよ(1949)毛沢東!
    中華人民共和国!

    《サビ①》

    《ラップ②-1》大航海時代
    意欲に(1492)燃えて、こそ着く!
    新大陸発見!コロンブス!!
    意欲は(1498)あった!覚悟もあった!
    インド到着!バスコダガマ!
    いっこう行く(1519)世界へ出発!
    マゼラン抱く、願いへ向かう!
    いっこう続き(1522)世界一周!
    部下達成し、気付くデカイ地球!

    《クイズ②》
    マゼラン艦隊として、世界一周を達成した船の名前は何というでしょう?

    1.ビクトリア号
    2.サウザウンドサニー号
    3.びくびくしちゃうよー

    《ラップ②-2》イギリス史
    ヒーロー信じ(1642)て悔いなくやるぜ!
    クロムウェルのピューリタン革命!
    広場は(1688)無血でのサクセス
    ジェームス2世!(BYE)名誉革命!
    いろいろ吐く(1689)正義の証言?
    名誉革命後の権利の章典!
    いいな無休(1769)も時間大丈夫!
    ワット達成!蒸気機関改良!!

    《サビ②》
    必修100点取る!
    みんな世界史習得!
    応援!SING×2 歌いこむ!
    テストに備えよう!

    必修100点取る!
    みんな世界史習得!
    応援!SING×2 歌いこむ!
    受験に備えよう!

    《ブリッジ》ルネサンス
    重要(14世紀)この時期スペシャル
    文芸復興!イタリア・ルネサンス!
    最大の古典!学んでよ!いいぞ!
    フィレンツェ生まれ!ダンテの『神曲』
    絵を描くと、マジ微笑の絵画      
    レオナルド・ダビンチの『モナリザ』
    ラファエロ『アテナイの学堂』
    ミケランジェロ『ダビデ像』check it!yo!

    《ラップ③-1》フランス史
    避難爆発(1789)むっちゃ辛くて!
    バスチーユ襲撃!フランス革命!
    いいな国(1792)王政どっかへ〜!
    成立!フランス共和政!
    人泣くさ(1793)民主化ゲット!?
    施行まだか?ジャコバン憲法!
    威張れよ(1804)みんなの手本!
    フランス皇帝ナポレオン!

    《クイズ③》
    ナポレオンの名言!
    『私の辞書に●●●の文字はない』 の●●●は何でしょう?
    1.不可能
    2.負けちゃう
    3.可能の反対的な意味のやつ



    《ラップ③-2》アメリカ史
    いーななろう!(1776)大きく形成
    統一!アメリカ独立宣言!
    非難はなし(1787)成功例です!
    アメリカ合衆国憲法制定
    人病む戦(1861)暗黒へと
    奴隷制めぐる南北戦争
    いやー、無残(1863)の世界を
    救ったリンカン!奴隷解放!

    《サビ②》




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  • 呂正華wiki 在 bys Game ch Youtube 的精選貼文

    2017-05-03 18:51:04

    この動画には最終再臨などのネタバレが含まれます苦手な方はお気を付けください。

    ↓Playliste:最終再臨ネタバレ注意 再臨+マイルーム会話集【FGO】
    https://www.youtube.com/playlist?list=PL-Ht2KAynxtyB5DVxp17EUg-uS2NMP-uC

    ↓宝具&バトルアクション:【FGO】鈴鹿御前 宝具+ALLスキル&バトルアクション【Fate/Grand Order
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    ↓関連書籍:Fate/EXTRA CCC FoxTail wiki
    きみと戦いたい 恋とお揚げの聖杯戦争!
    著者・たけのこ星人
    コンプエース2013年12月号から連載を開始した、『Fate/EXTRA CCC』を原作とするコミカライズ作品。
    本編ラスボスのいきなりの退場、本編未登場のキャラクターの復活、武内氏デザインの新サーヴァント登場など、野心的な試みが行われている。
    https://typemoon.wiki.cre.jp/wiki/Fate/EXTRA_CCC_FoxTail

    ・平安時代、鈴鹿山を根城とし、坂上田村麻呂と
    共に鬼退治を行ったとされる舞姫。
    その華麗さと強さから天女とも鬼とも謳われた
    絶世の美女。しかしてその正体は、何を隠そう
    天界から遣わされた第四天魔王の愛娘。
    日本を魔国にするという命令を受け天下った鈴鹿御前はしかし、たかだか人間の国を混乱させる事に自ら手を下す事を良しとせず、多くの冒険、悲恋の末、恋人であった坂上田村麻呂の手で倒された。
    まさに悲恋の天女姫であるが、
    美しさを追求し、美しさを極めんとする彼女が
    いきついた最先端のスタイルは―――

    「いや、やっぱJKっしょ!
     巫女もいいけど恋をするなら女子高生、これ以外ないって感じ!」

    ―――あの、お嬢様。それで本当にいいのですか?

    ・身長/体重:164cm・51kg
    出典:鈴鹿の草子、田村三代記、等
    地域:日本
    属性:中立・悪 性別:女性
    ※当然、狐耳は身長含めず。

    ・我侭で短絡的、ギャルギャルしい女子高生を
    『本気』で演じる才女。
    元々の性格はJKとは正反対で、思慮深く、話の分かる凛とした姫である。
    天魔の姫として冷酷ではあるものの、自分の役割や責務に生真面目で誇り高い。
    ……反面、その生真面目さと賢さから「鬼の娘」という悪逆属性に落ち込み、自家中毒っぽくなり、ちょっと陰にこもりがちな性格でもある。
    才色兼備、だけど陰のあるアンニュイなクラス委員長、といったところだが、このあたりの本性はJK演技のおかげでほぼ隠れているようだ。

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