[爆卦]向量圖網站是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 向量圖網站產品中有85篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅DOC職人 時食刻客,也在其Facebook貼文中提到, 【分享!善用網路資源】 「Worldvectorlogo」是一個提供全世界標誌 LOGO 的資源網站,只要遵循各個企業公司規範,不論是寫報告、做簡報,或參考配色與設計,透過關鍵字搜尋,就能從網站下載向量圖圖檔進行運用。 -------- #DOC數位機會中心 #城鄉交流數位應用 -------- ...

 同時也有51部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅鍾日欣,也在其Youtube影片中提到,我是JC老師 電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師 由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習 所以就決定錄製一系列的AutoCAD 3D線上影片教學 而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們 如果這部AutoCAD 3D教學影片對你有...

  • 向量圖網站 在 DOC職人 時食刻客 Facebook 的最佳解答

    2021-09-12 15:30:33
    有 21 人按讚

    【分享!善用網路資源】

    「Worldvectorlogo」是一個提供全世界標誌 LOGO 的資源網站,只要遵循各個企業公司規範,不論是寫報告、做簡報,或參考配色與設計,透過關鍵字搜尋,就能從網站下載向量圖圖檔進行運用。
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    #DOC數位機會中心
    #城鄉交流數位應用
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    更多職人 : http://expert.chineseink.com.tw/client/default.aspx
    --------
    Doc年貨大街
    http://docmall.doctw.com/index.php

  • 向量圖網站 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-12 12:27:18
    有 427 人按讚

    今天跟大家分享一個最近發現的超大 ICON 圖庫搜尋網站:「 PNG Repo 」,除了號稱有超過 30 萬個以上的 ICON 圖示、插圖可以「免費下載」,而且下載後的圖檔都是 512 * 512 的「高解析圖示檔案」,甚至也可以下載向量圖檔自行調整。

    不用擔心「 PNG Repo 」的圖檔數量太大不好找,因為「 PNG Repo 」提供了很方便的關鍵字建議搜尋功能,也有很好用的分類、相關建議,所以可以輕鬆找到自己需要的圖檔。

    如果你常常需要在簡報、網站、報告中使用 ICON 圖示,這個網站值得納入你的書籤,隨時呼叫使用。

  • 向量圖網站 在 電腦王阿達 Facebook 的最佳貼文

    2021-07-24 22:45:20
    有 68 人按讚

    分享一個提供上百萬個免費素材的 優質網站,向量圖、照片、影片片段等都有

  • 向量圖網站 在 鍾日欣 Youtube 的最佳解答

    2021-05-09 13:04:17

    我是JC老師
    電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
    由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的AutoCAD 3D線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
    如果這部AutoCAD 3D教學影片對你有幫助的話
    請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~

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    使用者座標系統UCS:
    ● 設定目前使用者座標系統 (UCS) 的原點與方位。
    ● 常用/座標/ 使用者座標系統
    ● 世界UCS(W):回到世界原點
    ● 原點(O):指定新的UCS原點位置
    ● 移動(M):和原點一樣但是可以設定Z軸高度
     ◆ 將UCS分別移到上下面,在上面畫圖做剖面線
    ● 三點(3):取三點定義UCS
     ◆ 最好用最不容易搞混的UCS控制選項
     ◆ 先碰原點
     ◆ 再碰X軸方向
     ◆ 再碰Y軸方向
     ◆ 一定要鎖點
     ◆ 盡量保持右邊X軸,上面Y軸
    ● 儲存(S):儲存UCS座標設定值
    ● 物件(OB):選擇要UCS要對齊的物件,UCS會自動以物件方位為方位
    ● 面(FA):選取面設定UCS座標
     ◆ 直接碰面
     ◆ 可能會有個以上的面,打N可換下一面
     ◆ 打X,Y可以換X軸與Y軸,藉此定義Z軸方向
     ◆ 物件必須為實體,為2002後新增功能
    ● Z軸向量(ZA):用Z軸定義UCS座標
     ◆ 搭配右手定則可以知道X軸與Y軸位置
     ◆ Z軸中指,X軸大拇指,Y軸食指
    ● 三軸旋轉UCS(X)(Y)(Z)
     ◆ 搭配右手定則旋轉定義UCS
     ◆ 拇指指向軸向正值方向,四指合起方向為正
    ● 視景(V):將UCS調到螢幕前,通常拿來打字
    ● 前次(P):回到上一次的UCS座標
    ● 取回(R):取回具名的UCS座標,直接打入UCS名稱取回UCS
    ● 列示(?):列出所有儲存的UCS
    ● 刪除(D):刪除UCS,直接打入UCS名稱刪除
    ● 套用(A):將不同視埠套用相同的UCS
    ● 正投影(G):選用CAD所提供六個正投影中其中一個

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    AutoCAD 2016 3D 線上教學影片目錄:https://bit.ly/33qj1CT
    AutoCAD 2016 3D 線上教學影片範例下載:https://bit.ly/3uuPUu7
    AutoCAD 2016 2D 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2Y5F4Mw
    AutoCAD 2D 常用快速鍵清單整理:http://bitly.com/2dUEJ9d
    建築室內設計Arnold擬真呈現教學影片目錄:https://bit.ly/2VbZmmd
    TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
    3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
    JC老師個人網站:http://jc-d.net/
    JC老師個人FB:https://www.facebook.com/ericjc.tw
    JC-Design LINE ID:@umd7274k

  • 向量圖網站 在 鍾日欣 Youtube 的最佳解答

    2021-05-09 13:02:24

    我是JC老師
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    由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
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    使用者座標系統UCS:
    ● 設定目前使用者座標系統 (UCS) 的原點與方位。
    ● 常用/座標/ 使用者座標系統
    ● 世界UCS(W):回到世界原點
    ● 原點(O):指定新的UCS原點位置
    ● 移動(M):和原點一樣但是可以設定Z軸高度
     ◆ 將UCS分別移到上下面,在上面畫圖做剖面線
    ● 三點(3):取三點定義UCS
     ◆ 最好用最不容易搞混的UCS控制選項
     ◆ 先碰原點
     ◆ 再碰X軸方向
     ◆ 再碰Y軸方向
     ◆ 一定要鎖點
     ◆ 盡量保持右邊X軸,上面Y軸
    ● 儲存(S):儲存UCS座標設定值
    ● 物件(OB):選擇要UCS要對齊的物件,UCS會自動以物件方位為方位
    ● 面(FA):選取面設定UCS座標
     ◆ 直接碰面
     ◆ 可能會有個以上的面,打N可換下一面
     ◆ 打X,Y可以換X軸與Y軸,藉此定義Z軸方向
     ◆ 物件必須為實體,為2002後新增功能
    ● Z軸向量(ZA):用Z軸定義UCS座標
     ◆ 搭配右手定則可以知道X軸與Y軸位置
     ◆ Z軸中指,X軸大拇指,Y軸食指
    ● 三軸旋轉UCS(X)(Y)(Z)
     ◆ 搭配右手定則旋轉定義UCS
     ◆ 拇指指向軸向正值方向,四指合起方向為正
    ● 視景(V):將UCS調到螢幕前,通常拿來打字
    ● 前次(P):回到上一次的UCS座標
    ● 取回(R):取回具名的UCS座標,直接打入UCS名稱取回UCS
    ● 列示(?):列出所有儲存的UCS
    ● 刪除(D):刪除UCS,直接打入UCS名稱刪除
    ● 套用(A):將不同視埠套用相同的UCS
    ● 正投影(G):選用CAD所提供六個正投影中其中一個

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    AutoCAD 2016 3D 線上教學影片目錄:https://bit.ly/33qj1CT
    AutoCAD 2016 3D 線上教學影片範例下載:https://bit.ly/3uuPUu7
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    建築室內設計Arnold擬真呈現教學影片目錄:https://bit.ly/2VbZmmd
    TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
    3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
    JC老師個人網站:http://jc-d.net/
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    JC-Design LINE ID:@umd7274k

  • 向量圖網站 在 鍾日欣 Youtube 的最讚貼文

    2021-05-03 13:05:54

    我是JC老師
    電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
    由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的AutoCAD線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
    如果這部AutoCAD教學影片對你有幫助的話
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    矩形陣列ARRAYRECT
    ● 將物件複本分配到任何列、欄和圖層的組合。
    ● 選取物件
    ● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立
     ◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
     ◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
    ● 基準點(B):定義陣列基準點和基準點掣點的位置
    ● 關鍵點(K):對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。
    ● 行數(COL)
     ◆ 輸入行數
     ◆ 輸入行距[總計(T) /表示式(E)]
    ● 列數(R)
     ◆ 輸入列數
     ◆ 輸入列距[總計(T) /表示式(E)]
     ◆ 指定列之增量高程
    ● 間距(S)
     ◆ 輸入行距
     ◆ 輸入列距
    ● 計數(COU)
     ◆ 輸入行數
     ◆ 輸入列數
    ● 圖層(L):指定 3D 陣列的圖層數量和間距
     ◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數
     ◆ 圖層之間的距離:指定每個物件的相等位置之間 Z 座標值的差值
     ◆ 總長:在第一個和最後一個圖層中,指定物件的相等位置之間 Z 座標值的總差值
     ◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值

    環形陣列ARRAYPOLAR
    ● 繞著中心點或旋轉軸以圓形樣式均勻分配物件複本。
    ● 選取物件:選取要在陣列中使用的物件。
    ● 中心點:指定一個點,以將陣列項目分配於該點周圍。旋轉軸為目前 UCS 的 Z 軸。
     ◆ 基準點(B):指定陣列的基準點。
     ◆ 旋轉軸(A):指定由兩個指定點所定義的自訂旋轉軸。
    ● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立。
     ◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
     ◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
    ● 項目(I):使用值或表示式指定陣列中的項目數目。
    ● 夾角:使用值或表示式指定項目之間的角度。
    ● 填滿角度:使用值或表示式指定陣列中第一個和最後一個項目之間的角度。
    ● 旋轉項目(ROT):控制是否旋轉陣列的項目。
    ● 列數(ROW):設定列數。
     ◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
     ◆ 總長(T):從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
     ◆ 增量高程:設定後續每一列的增加或減少高程。
     ◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值。
    ● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
     ◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
     ◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
     ◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
     ◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。

    路徑陣列ARRAYPATH
    ● 沿著路徑或部分路徑分配物件複本
    ● 路徑可以是直線、聚合線、3D 聚合線、雲形線、螺旋線、弧、圓或橢圓。
    ● 選取物件
    ● 選取路徑曲線
    ● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立。
     ◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
     ◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
    ● 方式(M):沿著路徑分配項目的控制方法
     ◆ 等分(D):沿著路徑長度均勻分配指定數目的項目
     ◆ 等距(M):沿著路徑依指定間隔分配項目
    ● 基準點(B):指定一個基準點,以相對於路徑曲線起點來放置陣列中的項目。
    ● 關鍵點:對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。
    ● 切線方向(T):指定兩個點,表示陣列項目相對於路徑的切向。這兩點的向量可建立陣列中第一個項目的切向。「對齊項目」設定控制陣列中的其他項目是否保持相切或平行方位。
    ● 項目(I):根據「方法」設定指定項目數目或項目之間的距離。
     ◆ 列數(ROW):設定列數。
     ◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
     ◆ 總長(T):從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
     ◆ 增量高程:設定後續每一列的增加或減少高程。
     ◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值。
    ● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
     ◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
     ◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
     ◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
     ◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。
    ● Z 方向(Z);控制是否保留項目原始的 Z 方向或是沿著 3D 路徑自然排列項目。

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    AutoCAD 2016 2D 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2Y5F4Mw
    AutoCAD 2016 2D 線上教學影片範例下載:https://bit.ly/3eOuKQR
    AutoCAD 2D 常用快速鍵清單整理:http://bitly.com/2dUEJ9d
    建築室內設計Arnold擬真呈現教學影片目錄:https://bit.ly/2VbZmmd
    TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
    3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
    JC老師個人網站:http://jc-d.net/
    JC老師個人FB:https://www.facebook.com/ericjc.tw
    JC-Design LINE ID:@umd7274k

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