[爆卦]向上 面試是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇向上 面試鄉民發文收入到精華區:因為在向上 面試這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者VVll (J.)看板Soft_Job標題Re: [心得] 面試心得 向上遊戲時間Thu May...

向上 面試 在 研究生 Instagram 的最佳貼文

2021-09-24 09:56:51

很久沒有跟老朋友一起在錄音室,這一集錄音, 有種回到十幾年前在校園一起玩社團的感覺。 仔細算算,從在台大的社團到現在,認識小路也十五年了,但在錄音室一起聊天,還真的是第一次。充滿熱情跟媒體初見面的他,十幾年過去,已經是個享受新聞與媒體的專業人士。 這些年間,每次看到他,都會有些不同的驚喜。從出書,...


※ 引述《lairrol (小黑)》之銘言:
: 最近在找工作,看板上對於這家公司"非常有興趣"
: 小弟抱著嘗試一下遊戲業的心情去投了履歷
: 不知道是公司很缺人還是HR效率高
: 投履歷是早上,當天下午就接到HR電話要來約時間
: 看一看時間就約隔天下午面試...
: ====================我是分隔線====================
: 面試職稱:C++程式設計師
: 面試時間:3:00 p.m.
吃吃吃
: 過了5分鐘後主管進來了
: 面試過程省略...
: 原因是主管一走進來手上拿著我的履歷以及考卷也沒問考卷答題內容
: 坐下來先閒聊一下
: 就對我為什麼不上台北要來台中找工作感到疑惑
: 我的回答是想從台中的工作找起,對這裡環境比較熟悉(研究所在中部念)
: 結果這位主管一直說我邏輯有問題...
: 當下就說像我這樣邏輯有問題的人他絕對不會錄用...
: 感覺這位主管好像不是來面談應該是來吵架的...
: 基於對面試公司的尊重,小弟深呼吸一口氣對那位主管說
: 我尊重你的工作資歷,但是我不同意你對我的評價
: 我們並沒有共事過你卻以短短不到10分鐘的談話
: 就斷定我是邏輯有問題的人
: 那我們沒有甚麼好談的了謝謝
: 講完當下我就起來要離開了...
: 那位主管愣了一下看我要走也就跟著我走出小辦公室...
: 離開前那位主管還衝到我前面幫我開門...
: 之後我就直接坐電梯離開了...
: (面談過程大概10分鐘,小弟節錄大致內容其餘跳針的提問就不寫了
: 因為主管跳針一直問為什麼不上台北...)
: 這是4月份去向上遊戲面試的過程...僅供參考!!
我是去年7月離職的,印象中C++的職缺有2個,遊戲邏輯程式 跟 系統程式
如果面試你的是一個白髮老人,那應該就是遊戲部經理
2012年尾才進公司,聽說是老闆高薪找來的人才,待過華碩之類的電子業

如果是其他人我就不知道了,因為裡面變動很大XD

在過去 向上的離職非常高,錢多不多看個人,但事情非常多
沒有加班費,晚上工作會到9點的供應一個便當

而4F的遊戲部,是做線上平台的,比如老子有錢的遊戲(向上官網可以查到)

而遊戲部又區分成前端flash跟遊戲邏輯C++
線上遊戲部,平均1個月要完成一款遊戲,通常是換皮換機率,這個時間包含測試時間
所以實際上C++可以寫的時間大概1個禮拜,flash比較雜大概2個禮拜

開發完後,遊戲邏輯要先跟Flash端做整合(離線版),大約給你2-3天
整合完後,要跟系統部做整合(模擬線上環境),大約也是2-3天
都整合完後,要做自測流程,做完後送測。

第一天送測時,要等到測試部把自測流程的部分都確認沒問題,
他們接受後你才可以回家,即時測到半夜2點,他們沒說可以走你也不能走。

基本上,在遊戲部的工作就是一直這樣的模式。
開發->整合->自測-送測 (loop)

個人認為是個練功的好地方,但不適合久待
因為要升級,是上面決定
而上面會看你能力還有跟其他人的合作態度決定能不能讓你"有機會升"

以工程師(RD,程式設計師)來說 分1~5級在上去就是高級職
之前級職的區分
1級約28K,能獨立完成30%的工作
2級約33K,能獨立完成70%的工作
3級約38K,能獨立完成100%的工作,並協助他人
4級以上就破40K了,除了能獨立完成工作外,還能協助教育他人,算最低階主管
5級以上就被歸類在資深工程師,5級以上的人很少,幾乎都是待很久的

而級職影響你的薪水跟福利,並且要3級以上才有獎金可領

以一個大學剛畢業沒工作經驗的新人來說,通常會從1級開始爬
正常約2年可以爬到3級,但要升4級,就是非常困難了

因為上面會說你要先表現的有4級的水準才會讓你升,但工作內容就一直都是一樣的
其實沒啥機會表現,因為你也沒別的時間可以去做證明自己價值的事
所以通常能夠往上升的一個關鍵是,有人可以墊底去做這些產值低的工作

所以大多數的新人撐不到3年就走的非常多,而能撐到5年的幾乎也升高級職不想走了
越高的級職事情越少,技術門檻當然也越高,因為會需要做一些更有產值的規劃
雖然都看不出來到底有什麼技術產值的東西出來,系統還是一樣爛...


另外老闆很喜歡說要把向上營造成幸福企業,
之前本來有個淺規則,正常上班時間是早9晚7點半,
前一天工作超過9點通常可以早10在去上班
而如果前一天工作超過11點通常可以下午在去上班(淺規則)

但聽說遊戲部換了新主管後,老闆就取消了這個淺規格
明定要工作超過晚上12點,隔天早上才能補休至下午上班
(都已經沒加班費了,1個小時你也要計較...)


總而言之,老闆很喜歡看到員工加班,這個遊戲部經理也很喜歡看到員工加班
並且因為工作太多太累不得不加班還會認為這是給你的磨練...
(他會說現在的年輕人就是怕累又愛抱怨,才會沒競爭力)


所以如果要去向上的,耐性不好不夠操,並且沒辦法待超過3年的就別考慮了


另外剛進去時,人資都會要你簽1-2年不等的工作契約
但沒有簽約金,如果你在時限內離職
會有公司自己的法律顧問(沒有律師執照)叫你要賠錢
依照勞基法規定你是可以不用賠,但就必須跟公司耗時間

並且公司通常會在年前(尾牙前)先資遣掉他覺得難用的人
(年終換資遣費)


還有向上管理部的主管也會在版上看文跟定時消毒,如果有去面試的话
最好不要說你知道PTT跟軟體版


以上是1年前的事了,從2012年後到我離職這段時間,RD就走了10來個吧
1~4級的工程師都有,也因為這一波離職率太高了
所以向上就開始放寬找人的標準,聽說工時也有比較正常,不過只是聽說啦

希望有下一個勇者前往冒險做分享XD


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.239.100
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1398880443.A.BA4.html
Obama19:這種薪水在台中不如去博弈產業算了 05/01 02:17
他已經是博弈業了XD
※ 編輯: VVll (123.240.239.100), 05/01/2014 02:27:24
banjmin:完全看不出來有什麼競爭力 05/01 02:36
banjmin:小主管領臺北新鮮人的價 05/01 02:36
banjmin:管理又這麼封閉 感覺像關起門來自認高手 05/01 02:36
kinanson:腦袋有洞,寫程式又不是時間越多說作進度就越快,有時候 05/01 06:46
kinanson:為了加班而產生的技術債更恐怖 05/01 06:46
andymai:重點是換皮換機率~等於換湯不換藥~這樣做遊戲會成功就有鬼 05/01 11:15
andymai:現在做遊戲很流行跟風模仿~不去想自己的一套~不去改進... 05/01 11:16
andymai:抱歉~沒看到是博奕遊戲~那我說的就不適用了... 05/01 11:23
lairrol:前輩給推...我之前爬文有注意到您的推文... 05/01 11:31
lairrol:但我沒想到您進去就職了... 05/01 11:31
f1234518456:這時程也太...... 05/01 12:21
mathrew:這種時程 品質是會多好............ 05/01 12:27
wake01:超幸福XDDDD 05/01 13:09
windgod124:難怪台灣做不出有程度的遊戲 05/01 14:08
testPtt:那年初就跟他擺爛到年終 05/01 20:34
KanoLoa:雖然很差,但博弈業算是台灣很賺的軟體業 = =+ 05/01 20:55
banjmin:說很賺 就算是好了 看看說的薪資 賺看來也沒有進到RD口袋 05/01 21:10
KanoLoa:抱歉上面打錯了,是很賺的"遊戲業" 05/01 22:08
viper9709:推這篇~~遊戲業的確是這樣 05/01 22:23
cashlalala:哀 可憐的台中QQ 05/02 14:13
Ekmund:好慘...這種錢又這種夭壽短的時間 是能生出什麼產值..... 05/03 01:42
askaleroux:向上個屁 根本是台灣向下沉淪的原因之一產業型態 05/03 22:20
f124:在這種鬼地方練功還不如去輪班 錢還比較多 05/05 13:01
a1e:他就是博弈業,薪水還開這麼鳥 05/05 22:09
cloud0829: 這種沒有競爭力的薪水也敢嘴年輕人沒有競爭力喔 10/14 12:46

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