[爆卦]同步推下載minecraft是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 同步推下載minecraft產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(下) . 昨晚看了丁特對於《統椅之戰》的分析, 我洗澡時突然想到, 不管是黑粉、紅粉還是路過的吃瓜群眾, 如果大家都覺得這是一個那麼成功的工商, 甚至丁特還說找其他實況主都很難玩成這樣的效果, 那細思極恐的地方就來了: 👉連這樣大家認為...

 同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過25萬的網紅紙片模型,也在其Youtube影片中提到,歡迎來到每月一次,專門介紹 Minecraft 模組的《紙片模坊》。上個月咱們把模組的數量拉到了 35 個,本來我有點擔心會不會太多,但沒想到大家其實很能接受,甚至覺得更好。 所以這個月,我大膽再擴增到了 50 個,但妄想很美好,現實卻是殘酷的。我發現很多模組都是空有內容,但實際上就不怎麼好玩。尤...

  • 同步推下載minecraft 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答

    2021-07-30 09:00:17
    有 78 人按讚

    【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(下)
    .
    昨晚看了丁特對於《統椅之戰》的分析,
    我洗澡時突然想到,
    不管是黑粉、紅粉還是路過的吃瓜群眾,
    如果大家都覺得這是一個那麼成功的工商,
    甚至丁特還說找其他實況主都很難玩成這樣的效果,
    那細思極恐的地方就來了:
    👉連這樣大家認為成功的工商都沒對遊戲帶來「顯著」效益下,其他那種小打小鬧的實況工商,又怎能指望幫遊戲的下載或營收帶來成效?
    .
    所以找實況主工商我認為現在有點倒果為因,
    因為遊戲廠商常會把這筆預算歸類在「口碑行銷」內,
    但坦白說,歸類到廣告預算可能更貼切。
    .
    回推一下實況的生態鏈,
    遊戲實況主的經營主要是他在玩他自己喜歡的遊戲或是時下最夯、新推出的遊戲來累積粉絲和聲量,
    所以撇除實況主個人特質不談,
    主要還是在於產品具有特色與可玩性,
    像是先前的《Among Us》為什麼能夠從國外紅到台灣?
    就是少數TOP實況主先發現,玩了之後發現有趣而且粉絲也愛看,
    然後趣味的內容開始擴散到其他實況主自發性開播。
    .
    等到你知道這款遊戲時,
    通常是因為你發現關注的實況主或是一堆實況主都在開播、好像到處都聽得到大家在討論這款遊戲,
    然後引發你的好奇心下載跟風,發現真得好玩,再繼續擴散出去....
    《糖豆人》、《Minecraft》和最近的《Final Fantasy XIV》都是這樣,
    這才叫做口碑行銷。
    🎯口碑的來源得依附在產品本身
    .
    而遊戲廠商付錢請實況主開播則剛好「逆著來」,
    第一、遊戲不見得很有趣,或是說獨特性不夠
    第二、受限於預算,能請的實況主有限(口碑行銷是開播的實況主會越來越多)
    第三、呈上,預算關係,播的時間、天數全都受限,通常就一次性合作,效益很容易就出現斷點
    第四、大家都知道這是在工商,觀眾知道,其他實況主也知道,不太會跟風
    .
    綜觀上述,再跟「口碑行銷」比對下,
    自然會發現差別很大,
    👉廠商以為在做口碑,但充其量只是在買實況主本身的流量而已 (而且還要扣觸及率),很難達到擴散效果。
    .
    我看有篇文章提到,找KOL目的有三點:
    1. 創造聲量或話題
    2. 打造品牌/商品的好感度
    3. 導引流量
    .
    坦白說,前面2點很難做到,通常能做到第3點「導引流量」就很了不起了,
    以這次的《統椅之戰》來看,
    很顯然做到第1點,但為什麼對遊戲沒效?
    .
    因為這個聲量與話題並非來自遊戲本身,而是在統神和toyz身上,
    簡單說你會看他們互噴、你會看丁特、館長做事件分析,
    但你就是不會去下載遊戲來玩,
    因為遊戲只是起頭,爆紅已跟遊戲無關。
    .
    這件事情其實也能延伸討論到找Youtuber作內容行銷這件事情上,
    今天找網紅工商,大概率就是買他的流量而已,
    如果內容真的超讚,觀看率超高,可能這些流量也不會反映到遊戲內,
    就跟當年郭書瑤的「殺~很~大~」一樣,捧紅了瑤瑤,但遊戲呢?沒人在乎,因為大家關注的點根本不在遊戲上。
    .
    最後總結一下,
    《統椅之戰》從數據上來看,
    對下載或營收都沒有顯著幫助,
    營收的上升我認為主要還是在於改版的推出。
    (營收我是看暢銷排行榜,這是相對不是絕對,所以如果有誤判,可能就會落在這塊)
    .
    至於對品牌或IP知名度有沒有幫助,
    我認為應該有,但成效更難推估,畢竟天涯明月刀本身已經有蠻大的知名度了。
    .
    以上就是我這起事件進一步的反思與分析,
    就分享給大家一起討論啦,週末愉快!
    .
    🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3lbOVgG
    🔎上集文章回顧:https://bit.ly/3y8R9B0

  • 同步推下載minecraft 在 紙片模型 Youtube 的最佳解答

    2021-08-16 22:00:11

    歡迎來到每月一次,專門介紹 Minecraft 模組的《紙片模坊》。上個月咱們把模組的數量拉到了 35 個,本來我有點擔心會不會太多,但沒想到大家其實很能接受,甚至覺得更好。

    所以這個月,我大膽再擴增到了 50 個,但妄想很美好,現實卻是殘酷的。我發現很多模組都是空有內容,但實際上就不怎麼好玩。尤其那些新增生態域或是怪物的,好像很多東西、要研究很久,但真的玩起來,非常無聊(就Boring內),最後就被我篩掉了。

    另外我也花了一些時間請人幫我外包寫稿,甚至是解決模組的問題。結果發現效果奇差無比,根本連用都不能用,最後只好我自己來。

    總之,這次內容就和上次說的一樣,《紙片模坊》盡量包山包海,目標成為每個月一次的麥塊模組教科書。讓我們開始吧。

    00:00 Intro
    00:50 Replay Mod for Forge 重播模組
    01:33 Waystones 傳送石碑
    01:56 WAIG: Where Am I Going 方位羅盤
    02:31 Crosshair Mod 更好的準心
    03:03 Mini Effects 迷你效果
    03:25 Visual Workbench 可視化工作台
    03:56 CraftingCraft 合成工藝
    04:40 Crafting Tweaks 工藝調整
    05:01 EasyPaths 簡易路徑
    05:33 GravelMiner 礫石礦工
    06:06 Rebark 貼回樹皮
    06:37 MoreMcmeta 更多的位元資料
    07:13 Simply Seasons 簡單的季節
    07:40 Traveler's Titles 旅行者的標題
    08:20 Pierce Arrow 怪物中箭
    08:54 Advancement Plaques 更好的成就顯示
    09:26 Sound Physics 聲音物理
    10:00 Time Sync+ 時間同步
    10:33 FreeLook 自由視角
    10:57 Boss Music 戰鬥音樂
    11:28 Villainous Summons & Defenses 防衛弓箭塔
    12:08 Piglin Expansion 豬靈擴張
    12:44 Caves & Cliffs Part 2 Mod 洞穴與懸崖第二部分
    13:33 Zonko's Monsters 巫師的怪物
    14:13 Farsighted 更遠的怪物視野
    14:47 More Axolotl Variants 更多蠑螈
    15:24 Husbandry 畜牧業
    16:06 Winged Beacons 飛行信標
    16:35 Speed Carts 速度礦車
    17:17 Boats & Beeps 動力船
    17:44 Horticulture 園藝
    18:28 Better Beekeeping 更好的養蜂
    19:17 Piscary 魚刺
    20:16 Macaw's Lights & Lamps 金剛鸚鵡的燈
    20:49 Additional Lanterns 額外的燈籠
    21:13 Exline's Furniture 艾斯林的家具
    21:37 Walkways 手扶梯
    22:02 Bee Buddies 蜜蜂夥伴
    22:28 Lovely Snails 可愛的蝸牛
    22:56 KAIMyEntity-Reborn 自定義模型
    23:33 Outro

    ============================
    詳細下載連結、版本、類別,在這裡:https://bit.ly/3xOsAcr
    (可在表單下方的分頁切換)
    ============================

    ※有想推薦的模組嗎?歡迎透過這份表單進行推薦!
    https://forms.gle/JNi4sN4HCXZVuQHc9


    Mod Loader:

    Forge -
    http://bit.ly/Paper-Forge

    Fabric -
    http://bit.ly/Paper-Fabric

    Fabric API -
    http://bit.ly/Fabric-API


    RPMTW Update Mod 自動中文化 -
    http://bit.ly/Paper-RPMTW


    Instagram: http://bit.ly/Paper_IG
    Facebook: http://bit.ly/Paper_FB
    Discord: http://bit.ly/PaperDiscord


    錄影程式:Bandicam
    聲音處理:Audacity
    後製軟體:Adobe Premiere Pro cc

    如果您有適合本頻道的合作提案,歡迎寄信至:mlz85613@gmail.com。

  • 同步推下載minecraft 在 yanchannel煙爺 Youtube 的最佳貼文

    2021-01-31 18:30:07

    哈囉~大家好!我是煙爺! (≧∀≦)ノ
    煙爺的LBRY頻道開張囉!請大力追起來!!
    https://open.lbry.com/@yanchannel:6?r=4QCVWijaLqpnHtqfwMcu2HRhkx8MRFJW

    臺灣遊戲團隊光穹遊戲(18Light Game Ltd.)將於2021年 2 月 4 日開放旗下 PC 新作《棄海:波弟大冒險》試玩版限時遊玩。同步公開主要角色波弟和遊戲 Boss 關卡與怪物介紹。研發團隊本次公開的試玩版將包含兩個 Boss 關卡以及數個大小關卡,總遊玩時數近 2 小時。試玩版於2021年 2 月 4 日 至 10 日號限時於 Steam 遊戲節中開放免費遊玩,想要一睹為快的玩家請提早下載囉!
    Steam :https://store.steampowered.com/app/1286280

    如果喜歡我的影片,歡迎各位訂閱我的頻道((´∀`))人((´∀`))ノ
    有任何需要改進的部分也希望大家不吝嗇的給予建議,非常感謝各位喔!

    另外,我也有在Twitch TV上有作一些遊戲的實況,
    如果喜歡現場跟台的朋友可以到我的實況台
    喜歡的朋友們歡迎追隨我的實況台ヽ(●´∀`●)ノ
    Twtich實況台址:https://www.twitch.tv/vivayan92

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    #煙爺 #煙爺實況 #yanchannel #yan

  • 同步推下載minecraft 在 Zer0br1ne Youtube 的最佳貼文

    2014-10-30 17:00:53

    ● [Zer0br1ne 試玩]【Dynamix】- 手機音樂節拍類型遊戲

    今次第一次拍試玩手機遊戲, 係我最中意既音樂Game類型, 又真幾好玩同刺激架
    (會有少少聲畫唔同步, 因為聲畫係分開錄)

    Dynamix是由香港獨立開發組織C4 Cat開發的手機/平版音樂遊戲。
    本遊戲已於10月30日於 Google Play推出, 將登陸ios

    Google Play 下載:
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.c4cat.dynamix

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