[爆卦]吉田地產電話是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇吉田地產電話鄉民發文沒有被收入到精華區:在吉田地產電話這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 吉田地產電話產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅吹著魔笛的浮士德,也在其Facebook貼文中提到, 【炎上與倒閉邊緣的韓版 FF14】 這是我遊戲生涯看過最誠實,也最屌的營運訪談。 訪談緣由:韓版《Final Fantasy XIV》有六個伺服器,營運決定併服,變三個伺服,日本方的吉田製作人反對,但營運堅持要做。 併服後因為技術問題,無法轉移所有的資料,所以人口較少,被整...

  • 吉田地產電話 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最讚貼文

    2017-01-13 09:00:01
    有 146 人按讚


    【炎上與倒閉邊緣的韓版 FF14】
     
    這是我遊戲生涯看過最誠實,也最屌的營運訪談。
     
    訪談緣由:韓版《Final Fantasy XIV》有六個伺服器,營運決定併服,變三個伺服,日本方的吉田製作人反對,但營運堅持要做。
     
    併服後因為技術問題,無法轉移所有的資料,所以人口較少,被整併的伺服器玩家房地產資料遭到完全刪除。
     
    被「強拆」的韓國玩家向遊戲廠商表達憤怒,許多玩家也決定要退出遊戲。
     
    之後韓國營運親上火線做了非常「優質」的說明。

     
    下引 Kultur 的翻譯:
     
    韓國營運方 Eyedentity Mobile 製作人透過影片訪談說明這次併服的緣由。
     
    ∴ 我司於 2015 年開始營運之際,因為投入大筆費用而導致公司開始虧損,而虧損程度之鉅難以彌補,通常,如果是其他公司的話就會直接結束營運了,但我們的經營團隊相信 FF14 最終是可以盈利的,所以堅定地持續營運至今。
     
    ∴ 我方在 2.5 版時曾考慮過是否應該要結束營運,但 3.0 改版後狀況好轉,所以內部的結論是「FF14 韓版的前途還是很有希望的。」可是如今卻得進行第二次的合服,對於因此而感到受傷的冒險者們,必須要誠摯地道歉與謝罪。
     
    ∴ 又,韓國的營運團隊只有 21 人,在這個體制下,必須掌握國際服的先行情況,做在地化,發想活動及廣告的企劃,提供電話服務,提供客服機制,撥出待機班因應緊急事態,做成本管理與精算,各大入口網站接口服務,統計分析,廣告媒採,與日本原廠共有情報及其他各種業務。
     
    ∴ 因為玩家集中在一個伺服器,而剩下的伺服器又無法達到順暢運作的程度(註:就是副本、任務等活動,組不到人),所以即使知道合服將會影響玩家迄今對我們的信賴,但還是非作不可,這是僅剩的手段了。
     
    ∴ 公司目前已經不可能投入數億(韓幣)去做大規模的電視廣告行銷了。
     
    ∴ FF14 的伺服器架構採用非常安定的設計,所以擴張的時候需要耗費大量工時與人力,玩家在 2.0 時提案的內容,到了 4.0 終於可以實裝。
     
    ∴經過許多檢討與爭論,我們認為進行二次合服,以避免因為玩家人口減少而停運的判斷是正確的。
     
    ∴ Eyedentity Mobile 已經處於虧損狀態,所以必須減少固定費用支出,對於營運團隊來說,這次的合服是無可避免的決定。

你可能也想看看

搜尋相關網站