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在 各國坦克數量產品中有71篇Facebook貼文,粉絲數超過2萬的網紅金老ㄕ的教學日誌,也在其Facebook貼文中提到, 【抗戰曙光─德式中央軍(第一部:建軍)】法肯豪森的作為 賽克特就任顧問團團長的日子只有10個月,他對中國軍事的構想,許多才剛開展,有些則還未付出行動。繼任的法肯豪森所要做的,就是承接前任的措施並繼續發揚光大,而事實上,法肯豪森完全不負所託。 像在建軍方案,法肯豪斯於民國25年(西元1936年)提...
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,《戰鎚 Online:決戰世紀(Warhammer Online:Age of Reckoning)》為一款歐美奇幻史詩風格的作品,依據 Games Workshop 公司原著的「戰鎚」(Warhammer)故事為藍本而製作。《戰鎚》系列已經發行過好幾代單機遊戲,擁有深遠的故事脈絡和豐富世界觀,對於...
各國坦克數量 在 何潔泓 Willis Ho Instagram 的最佳解答
2020-05-09 02:04:19
從幾天前,不少中國大陸網民到instagram留言或inbox,有些言論如「請小心用詞,掛你媽在樹上才是謀殺」、「屁眼都捅爛給你」、「日穿你」、「陰道日穿給你」,至今近五百留言,我覺得這些無謂的罵戰,真沒意思。 有時我還是會告訴自己,如果有些正在發生的事需要翻牆才能看到,而「央視」等新聞機構所發放...
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各國坦克數量 在 浪哥Holiday Youtube 的精選貼文
2019-04-16 12:51:13《戰鎚 Online:決戰世紀(Warhammer Online:Age of Reckoning)》為一款歐美奇幻史詩風格的作品,依據 Games Workshop 公司原著的「戰鎚」(Warhammer)故事為藍本而製作。《戰鎚》系列已經發行過好幾代單機遊戲,擁有深遠的故事脈絡和豐富世界觀,對於喜歡奇幻冒險又能接受歐美畫風的玩家來說,倒是另一款值得期待的新遊戲。
《戰鎚 Online:決戰世紀》由 EA-Mythic 工作室負責研發,該工作室曾研發過《亞瑟闇世紀(Dark Age of Camelot)》。《戰鎚 Online》遊戲中的一大重點就是「國度戰」系統(Realm vs Realm,簡稱 RVR),玩家可加入「秩序」或「毀滅」等勢力,並選擇「矮人」、「高等精靈」、「帝國人類」、「綠皮部族」、「黑暗精靈」以及崇尚混沌且胡作非為的「人類」等 6 個種族,藉此體驗遊戲中對立又合作的史詩本色,而交錯於三大陣營發生的國度戰,乃是為了爭奪重要資源及地盤而發動的無止境戰爭。
除了國度戰,《戰鎚 Online》也帶來了創新的「公眾任務」(Public Quest)系統,玩家進入公眾任務區後就自動參予持續進行中的任務劇情;至於能讓玩家洗劫及掠奪敵方首都的大規模「圍城戰役」(City Siege Campaign),也是一個相當刺激的重點。此外,本作也突破先例將「玩家 vs 玩家」(PVP)戰鬥區域以及「玩家 vs 環境」(PVE)任務整合在相同的地圖上。
◆ 六大種族 22 項職業
在《戰鎚Online》的遊戲世界中,有著彼此對立的兩大陣營,分別是由矮人王國、人類帝國所組成,為了避免被侵襲的危機而組的秩序陣營;以及綠皮部族、混沌軍團及黑暗精靈組成的毀滅陣營。
六大種族底下都有各自獨特的職業,可分為坦克型、治療者型、近戰攻擊還有範圍攻擊類;在人物選擇時,不同類型的職業角色定位都說明得相當清楚,玩家可以選擇自己喜歡的職業,並對角色做各式各樣的特色變化,打造出專屬自己的角色。
◆ 四大職業類型定位
【坦克戰士】
▲ 秩序陣營:碎鐵矮人、焰陽騎士、劍術大師
▲ 毀滅陣營:黑獸人、神選戰士、黑暗衛士
戰鬥方式:擅長進行一對多的戰鬥方式,防禦力極高,部分職業技能可以守護隊友分擔隊友所受到的傷害,或是使敵方攻擊隊友的傷害降低。
角色定位:本身防禦力高且裝備重型裝甲,是前線最重要的防禦力量,阻擋敵人殺入後方陣營,擅長克制輕裝甲的近戰職業,唯一懼怕的是遠距離的魔法傷害。
【近戰傷害】
▲ 秩序陣營:巫師獵人、白獅勇士
▲ 毀滅陣營:掠奪者、血祭精靈
戰鬥方式:擅長一對一的戰鬥方式,擁有快速且強大的近戰傷害。
角色定位:裝備中型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長克制遠距傷害的職業。
【遠距傷害】
▲ 秩序陣營:工程師、烈焰巫師、暗影戰士
▲ 毀滅陣營:史奎格牧者、混沌術士、女術士
戰鬥方式:擅長進行遠距一對一的戰鬥,擁有範圍性的攻擊技能。
角色定位:裝備輕型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長壓制坦克戰士。
【戰鬥輔助】
▲ 秩序陣營:符文祭師、戰鬥祭司、大魔導士
▲ 毀滅陣營:薩滿、邪神修士、駭隱使徒
戰鬥方式:提供隊友醫療以及增益法術支援,因職業角色不同也有近戰及遠距的攻擊技能。
角色定位:裝備中型裝甲,負責支援戰場前線,較無法抵抗近戰傷害職業的攻擊。
身為治療者的戰鬥祭司是秩序陣營底下,人類帝國的四種職業選擇之一
◆ 數以千計的任務劇情
進入遊戲後,與前方頭上有綠色書本的 NPC 對話,接下了遊戲的第一個冒險任務,開始體驗《戰鎚Online》各種族歷史的背景設定,踏上兩大陣營背後的歷史恩怨。高等精靈薩利娜擔心既有知識都被這次戰火給吞噬,希望玩家可以幫忙保存書本找到一本古書籍,趕緊閱讀將內容記起來,為知識傳承盡一份心力
◆ 免組隊的鬥陣任務
走到地圖上標示著寶箱的區域當中,螢幕上便會自動顯示目前開放性的鬥陣任務進度。你可以與其它玩家一同進行這任務,即使沒有組隊,也可以共同累積擊殺敵人的數量並聯手一起打倒最後的魔王,系統將依所有參與人員的貢獻度(包含威脅值、治療量以及傷害輸出等)以及千面骰的總計成績才決定排名,前面排名者有機會獲得內含高級裝備的金袋子獎勵。
◆ 獨特的戰鎚戰系統
在戰鎚的世界當中,戰爭無所不在!玩家按下右上角骷髏頭的標誌就可以隨時排隊參加一場劇情戰役,或跑到地圖上標示著褐色的區域的戰鎚戰區與敵對玩家來個堡壘戰;雙方地區勢力的消長將隨著各場戰鬥的勝敗而改變,最終還可開啟首都攻防戰,攻城勝利的一方將可以獲得挑戰敵方最高首領的機會,若能夠打敗首領則可獲得最高級的裝備道具。
劇情戰役為雙方陣營各派出 12 位玩家同時進行的一場戰役,戰鬥方式會隨著各個地圖而有所不同,多為搶奪旗幟或是佔領各地點而獲得勝利點數的進帳,雙方先獲得 500 點者獲勝,可額外獲得獎勵。
◆ 無限可能的知識書卷
知識書卷記載著玩家所有的冒險紀錄,包含了玩家的冒險時間、解決過的任務、擊殺過的怪物以及各項特殊的成就。如:裸身殺敵 100 次、獲得了第一枚金幣等等。玩家可以隨時回顧自己所有的冒險歷程,並將這些內容與其他朋友分享。 -
各國坦克數量 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳貼文
2019-04-02 02:59:16《戰鎚 Online:決戰世紀(Warhammer Online:Age of Reckoning)》為一款歐美奇幻史詩風格的作品,依據 Games Workshop 公司原著的「戰鎚」(Warhammer)故事為藍本而製作。《戰鎚》系列已經發行過好幾代單機遊戲,擁有深遠的故事脈絡和豐富世界觀,對於喜歡奇幻冒險又能接受歐美畫風的玩家來說,倒是另一款值得期待的新遊戲。
《戰鎚 Online:決戰世紀》由 EA-Mythic 工作室負責研發,該工作室曾研發過《亞瑟闇世紀(Dark Age of Camelot)》。《戰鎚 Online》遊戲中的一大重點就是「國度戰」系統(Realm vs Realm,簡稱 RVR),玩家可加入「秩序」或「毀滅」等勢力,並選擇「矮人」、「高等精靈」、「帝國人類」、「綠皮部族」、「黑暗精靈」以及崇尚混沌且胡作非為的「人類」等 6 個種族,藉此體驗遊戲中對立又合作的史詩本色,而交錯於三大陣營發生的國度戰,乃是為了爭奪重要資源及地盤而發動的無止境戰爭。
除了國度戰,《戰鎚 Online》也帶來了創新的「公眾任務」(Public Quest)系統,玩家進入公眾任務區後就自動參予持續進行中的任務劇情;至於能讓玩家洗劫及掠奪敵方首都的大規模「圍城戰役」(City Siege Campaign),也是一個相當刺激的重點。此外,本作也突破先例將「玩家 vs 玩家」(PVP)戰鬥區域以及「玩家 vs 環境」(PVE)任務整合在相同的地圖上。
◆ 六大種族 22 項職業
在《戰鎚Online》的遊戲世界中,有著彼此對立的兩大陣營,分別是由矮人王國、人類帝國所組成,為了避免被侵襲的危機而組的秩序陣營;以及綠皮部族、混沌軍團及黑暗精靈組成的毀滅陣營。
六大種族底下都有各自獨特的職業,可分為坦克型、治療者型、近戰攻擊還有範圍攻擊類;在人物選擇時,不同類型的職業角色定位都說明得相當清楚,玩家可以選擇自己喜歡的職業,並對角色做各式各樣的特色變化,打造出專屬自己的角色。
◆ 四大職業類型定位
【坦克戰士】
▲ 秩序陣營:碎鐵矮人、焰陽騎士、劍術大師
▲ 毀滅陣營:黑獸人、神選戰士、黑暗衛士
戰鬥方式:擅長進行一對多的戰鬥方式,防禦力極高,部分職業技能可以守護隊友分擔隊友所受到的傷害,或是使敵方攻擊隊友的傷害降低。
角色定位:本身防禦力高且裝備重型裝甲,是前線最重要的防禦力量,阻擋敵人殺入後方陣營,擅長克制輕裝甲的近戰職業,唯一懼怕的是遠距離的魔法傷害。
【近戰傷害】
▲ 秩序陣營:巫師獵人、白獅勇士
▲ 毀滅陣營:掠奪者、血祭精靈
戰鬥方式:擅長一對一的戰鬥方式,擁有快速且強大的近戰傷害。
角色定位:裝備中型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長克制遠距傷害的職業。
【遠距傷害】
▲ 秩序陣營:工程師、烈焰巫師、暗影戰士
▲ 毀滅陣營:史奎格牧者、混沌術士、女術士
戰鬥方式:擅長進行遠距一對一的戰鬥,擁有範圍性的攻擊技能。
角色定位:裝備輕型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長壓制坦克戰士。
【戰鬥輔助】
▲ 秩序陣營:符文祭師、戰鬥祭司、大魔導士
▲ 毀滅陣營:薩滿、邪神修士、駭隱使徒
戰鬥方式:提供隊友醫療以及增益法術支援,因職業角色不同也有近戰及遠距的攻擊技能。
角色定位:裝備中型裝甲,負責支援戰場前線,較無法抵抗近戰傷害職業的攻擊。
身為治療者的戰鬥祭司是秩序陣營底下,人類帝國的四種職業選擇之一
◆ 數以千計的任務劇情
進入遊戲後,與前方頭上有綠色書本的 NPC 對話,接下了遊戲的第一個冒險任務,開始體驗《戰鎚Online》各種族歷史的背景設定,踏上兩大陣營背後的歷史恩怨。高等精靈薩利娜擔心既有知識都被這次戰火給吞噬,希望玩家可以幫忙保存書本找到一本古書籍,趕緊閱讀將內容記起來,為知識傳承盡一份心力
◆ 免組隊的鬥陣任務
走到地圖上標示著寶箱的區域當中,螢幕上便會自動顯示目前開放性的鬥陣任務進度。你可以與其它玩家一同進行這任務,即使沒有組隊,也可以共同累積擊殺敵人的數量並聯手一起打倒最後的魔王,系統將依所有參與人員的貢獻度(包含威脅值、治療量以及傷害輸出等)以及千面骰的總計成績才決定排名,前面排名者有機會獲得內含高級裝備的金袋子獎勵。
◆ 獨特的戰鎚戰系統
在戰鎚的世界當中,戰爭無所不在!玩家按下右上角骷髏頭的標誌就可以隨時排隊參加一場劇情戰役,或跑到地圖上標示著褐色的區域的戰鎚戰區與敵對玩家來個堡壘戰;雙方地區勢力的消長將隨著各場戰鬥的勝敗而改變,最終還可開啟首都攻防戰,攻城勝利的一方將可以獲得挑戰敵方最高首領的機會,若能夠打敗首領則可獲得最高級的裝備道具。
劇情戰役為雙方陣營各派出 12 位玩家同時進行的一場戰役,戰鬥方式會隨著各個地圖而有所不同,多為搶奪旗幟或是佔領各地點而獲得勝利點數的進帳,雙方先獲得 500 點者獲勝,可額外獲得獎勵。
◆ 無限可能的知識書卷
知識書卷記載著玩家所有的冒險紀錄,包含了玩家的冒險時間、解決過的任務、擊殺過的怪物以及各項特殊的成就。如:裸身殺敵 100 次、獲得了第一枚金幣等等。玩家可以隨時回顧自己所有的冒險歷程,並將這些內容與其他朋友分享。 -
各國坦克數量 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳貼文
2019-03-25 03:02:14《戰鎚 Online:決戰世紀(Warhammer Online:Age of Reckoning)》為一款歐美奇幻史詩風格的作品,依據 Games Workshop 公司原著的「戰鎚」(Warhammer)故事為藍本而製作。《戰鎚》系列已經發行過好幾代單機遊戲,擁有深遠的故事脈絡和豐富世界觀,對於喜歡奇幻冒險又能接受歐美畫風的玩家來說,倒是另一款值得期待的新遊戲。
《戰鎚 Online:決戰世紀》由 EA-Mythic 工作室負責研發,該工作室曾研發過《亞瑟闇世紀(Dark Age of Camelot)》。《戰鎚 Online》遊戲中的一大重點就是「國度戰」系統(Realm vs Realm,簡稱 RVR),玩家可加入「秩序」或「毀滅」等勢力,並選擇「矮人」、「高等精靈」、「帝國人類」、「綠皮部族」、「黑暗精靈」以及崇尚混沌且胡作非為的「人類」等 6 個種族,藉此體驗遊戲中對立又合作的史詩本色,而交錯於三大陣營發生的國度戰,乃是為了爭奪重要資源及地盤而發動的無止境戰爭。
除了國度戰,《戰鎚 Online》也帶來了創新的「公眾任務」(Public Quest)系統,玩家進入公眾任務區後就自動參予持續進行中的任務劇情;至於能讓玩家洗劫及掠奪敵方首都的大規模「圍城戰役」(City Siege Campaign),也是一個相當刺激的重點。此外,本作也突破先例將「玩家 vs 玩家」(PVP)戰鬥區域以及「玩家 vs 環境」(PVE)任務整合在相同的地圖上。
◆ 六大種族 22 項職業
在《戰鎚Online》的遊戲世界中,有著彼此對立的兩大陣營,分別是由矮人王國、人類帝國所組成,為了避免被侵襲的危機而組的秩序陣營;以及綠皮部族、混沌軍團及黑暗精靈組成的毀滅陣營。
六大種族底下都有各自獨特的職業,可分為坦克型、治療者型、近戰攻擊還有範圍攻擊類;在人物選擇時,不同類型的職業角色定位都說明得相當清楚,玩家可以選擇自己喜歡的職業,並對角色做各式各樣的特色變化,打造出專屬自己的角色。
◆ 四大職業類型定位
【坦克戰士】
▲ 秩序陣營:碎鐵矮人、焰陽騎士、劍術大師
▲ 毀滅陣營:黑獸人、神選戰士、黑暗衛士
戰鬥方式:擅長進行一對多的戰鬥方式,防禦力極高,部分職業技能可以守護隊友分擔隊友所受到的傷害,或是使敵方攻擊隊友的傷害降低。
角色定位:本身防禦力高且裝備重型裝甲,是前線最重要的防禦力量,阻擋敵人殺入後方陣營,擅長克制輕裝甲的近戰職業,唯一懼怕的是遠距離的魔法傷害。
【近戰傷害】
▲ 秩序陣營:巫師獵人、白獅勇士
▲ 毀滅陣營:掠奪者、血祭精靈
戰鬥方式:擅長一對一的戰鬥方式,擁有快速且強大的近戰傷害。
角色定位:裝備中型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長克制遠距傷害的職業。
【遠距傷害】
▲ 秩序陣營:工程師、烈焰巫師、暗影戰士
▲ 毀滅陣營:史奎格牧者、混沌術士、女術士
戰鬥方式:擅長進行遠距一對一的戰鬥,擁有範圍性的攻擊技能。
角色定位:裝備輕型裝甲,是戰隊當中重要的攻擊力量,擅長壓制坦克戰士。
【戰鬥輔助】
▲ 秩序陣營:符文祭師、戰鬥祭司、大魔導士
▲ 毀滅陣營:薩滿、邪神修士、駭隱使徒
戰鬥方式:提供隊友醫療以及增益法術支援,因職業角色不同也有近戰及遠距的攻擊技能。
角色定位:裝備中型裝甲,負責支援戰場前線,較無法抵抗近戰傷害職業的攻擊。
身為治療者的戰鬥祭司是秩序陣營底下,人類帝國的四種職業選擇之一
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進入遊戲後,與前方頭上有綠色書本的 NPC 對話,接下了遊戲的第一個冒險任務,開始體驗《戰鎚Online》各種族歷史的背景設定,踏上兩大陣營背後的歷史恩怨。高等精靈薩利娜擔心既有知識都被這次戰火給吞噬,希望玩家可以幫忙保存書本找到一本古書籍,趕緊閱讀將內容記起來,為知識傳承盡一份心力
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◆ 獨特的戰鎚戰系統
在戰鎚的世界當中,戰爭無所不在!玩家按下右上角骷髏頭的標誌就可以隨時排隊參加一場劇情戰役,或跑到地圖上標示著褐色的區域的戰鎚戰區與敵對玩家來個堡壘戰;雙方地區勢力的消長將隨著各場戰鬥的勝敗而改變,最終還可開啟首都攻防戰,攻城勝利的一方將可以獲得挑戰敵方最高首領的機會,若能夠打敗首領則可獲得最高級的裝備道具。
劇情戰役為雙方陣營各派出 12 位玩家同時進行的一場戰役,戰鬥方式會隨著各個地圖而有所不同,多為搶奪旗幟或是佔領各地點而獲得勝利點數的進帳,雙方先獲得 500 點者獲勝,可額外獲得獎勵。
◆ 無限可能的知識書卷
知識書卷記載著玩家所有的冒險紀錄,包含了玩家的冒險時間、解決過的任務、擊殺過的怪物以及各項特殊的成就。如:裸身殺敵 100 次、獲得了第一枚金幣等等。玩家可以隨時回顧自己所有的冒險歷程,並將這些內容與其他朋友分享。
各國坦克數量 在 金老ㄕ的教學日誌 Facebook 的最讚貼文
【抗戰曙光─德式中央軍(第一部:建軍)】法肯豪森的作為
賽克特就任顧問團團長的日子只有10個月,他對中國軍事的構想,許多才剛開展,有些則還未付出行動。繼任的法肯豪森所要做的,就是承接前任的措施並繼續發揚光大,而事實上,法肯豪森完全不負所託。
像在建軍方案,法肯豪斯於民國25年(西元1936年)提出強化過往曾被整編過的部隊,這個方案後來被定名為「調整師」。
順帶一提,現在若要在網路上搜尋中德軍事合作的相關資訊,通常會打上「德式師」或「德械師」等關鍵字。但當年的政府檔案可沒以上字眼,因為這些接受德國訓練的部隊正式名稱是「調整師」或「整理師」。尤其某些軍迷對「德械師」這個名詞非常反感,主要原因就是接受德國訓練的國軍未必拿德國兵器(大家可以回憶一下國軍的裝甲部隊就能了解狀況),所以如果你想在別人前面秀出你很懂民國軍事的逼格,可千萬別喊錯稱呼呀。
當時法肯豪斯建議:
一、
各步兵團應依照教導總隊步兵團之德國新編制盡速編齊,各團應裝備步兵榴彈砲、戰防砲各一連。
二、
為加強管支援火力,營迫砲排應增為四門、機槍連定數則增為九挺。
三、
各陸軍師應編成一個騎兵連,以落實戰場情資偵蒐。
四、
每個師中的戰鬥及勤務支援部隊,若是工兵及通信兵還無法達到營級規模,至少也要成立連級單位,另須特別重視通信裝備及光學觀測儀器。
五、
各師應加強炮兵編制,最好能成立內含三個營的炮兵團(其中兩個營裝備野戰炮或山炮,一個營裝備105mm輕榴彈炮)。
六、
兵器應統一使用中正式步槍、捷克式ZB26輕機槍、廿四式7.92mm重機槍。
七、
各陸軍師應設立修械所好保養維護兵器。
在此原則下,有30個師將率先調整,最終目標是完成60個調整師。而調整師的編制,以執行最徹底的88師為例,內容為:
每個師下轄2個旅,每旅各有2個步兵團(也就是從魏澤爾時代就確立的2旅4團制)
1個炮兵營,下轄3個炮兵連與1個通信排
1個工兵營,下轄3個工兵連與1個通信排
1個通信營,下轄2個有線電連與1個無線電連
1個輜重營,下轄2個連
1個高射炮防空營(這個編制後來被取消,因為後來格國顧問團決定成立專門的高射炮部隊,好將炮火集中使用,不過有些部隊仍保有此編制)
另有師本部直轄的特務連、騎兵連、戰車防禦炮連、野戰醫院各1個。
而作為戰鬥主力的步兵團,其編制為:
1個團下轄3個步兵營,通信連、步兵榴彈炮連各1,另有團本部直屬的特務排。
1個步兵營下轄3個步兵連、1個機槍連、迫炮排及特務排各1。(這裡特別註記一下,在原先魏澤爾編制的步兵營中,規劃的是配備2門20mm輕機炮的小炮排,而法肯豪斯此時則將小炮排升級成裝備2門八二式迫擊炮的迫炮排。)
1個步兵連下轄3個步兵排,每排下轄3個步兵班,每個班有14位成員並配給一挺輕機槍。
1個機槍連下轄3個機槍排,每排下轄2個機槍班,每個班配有一挺重機槍......
與舊有的編制相比,調整師特別著重提升支援兵種的質與量,像是增強火炮能力(輕機炮變迫擊炮、增加反坦克炮及口徑更大的榴彈炮),設立恢復傷員的野戰醫院,另外讓更多部隊都具有通訊能力以方便聯繫。
_________________________________
這裡我特別要提一下,在法克豪森任內多出來的新單位:野戰醫院
話說現代護理人員的精神象徵是南丁格爾,這位英國貴族小姐之所以能讓人意識到護理人員對醫療體系的重要性,是因為她參與了克里米亞戰爭。在這場英、法、俄三個歐洲強權對抗且耗時3年的戰爭中,南丁格爾改善傷兵醫院的品質,使她駐紮的傷兵死亡率從42%降低到了2%。
大家注意到沒有……傷兵死亡率原先是42%!這個死亡率高的可怕!
換言之,若是能提高醫療素質,將會有效減少軍隊人員的損失。後來在一次世界大戰,各國更是在慘烈的戰事中吸取經驗,像是1917年Wwkeen的《戰傷救治專書》就詳細說明傷兵收容、疏散及感染控制等内容,而1918年FrankKeeper的《軍事生基本手冊》内容也提及疾病、營養、飲食管理、野營行軍衛生、戰傷分類分級、排泄物處理、士兵培訓等基本常識。
國民政府在北伐成功後,於1927年設立軍政部軍醫司,之後在1935年4月將軍醫司與其他單位合併為「軍醫署」;順帶一提,法肯豪森是在1935年3月接任德國顧問團團長一職,或許這是國民政府逐步提升對軍醫的重視,才能讓法肯豪森在調整師的方案中,得以提出設立野戰醫院的方案。
截至1936年,軍醫學校培訓出1045名醫生、300名藥劑師,另有108名在校學員,每年則能加強陪訓50名醫生。而在1937年,林可勝編制出内容包含:毒氣戰、疾病控制、戰時衛生管理……等知識的野戰醫療手冊,可見軍醫的逐步發展。(這位林可勝被譽為中國生理學之父,日後擔任國防醫學院的第一任院長,是當時深受世界科學界推崇的中國科學家之一。)
雖然新部隊成立,如此里程碑值得掌聲喝采,但在後來的抗戰中證明……這些軍醫的功能極其有限。
首先很明顯的問題,是人數實在過於稀少。
當時國民政府包含陸海空三軍,粗略人數約300萬。1000多位醫療人員的比例有多麼稀少,那是不言可喻。事實上,當時一個陸軍師「理論上」設有2個衛生連,其成員包含:1名首席軍醫官、9名醫官、87名部屬;而他們的照顧對象大概是9000多人……當真需要能者多勞。
可真說到能者多勞,當時軍醫有第二個問題:素質堪憂。
剛剛提到有87名衛生連部屬,但這些護士、擔架兵、後勤人員其實並不具備醫療技術,因為他們大多是未經培訓的農民、苦力。大家想像當有士兵在戰場上被打到斷手,可是第一時間趕來的卻是耕田的王老先生……我想大家對結局應該是心裡有數。
那為何醫療人員素質堪憂呢?除了培訓資源稀缺外,這就帶出第三個原因:待遇低下。
首席軍醫官,聽上去非常威風,但實際上,軍醫官是沒有軍銜的。沒軍銜就代表沒加給薪水,在錢少事多沒資源的情況下,自然沒多少軍隊人員願意擔任或進行相關的研修。
甚至就連培訓機構也有問題,這就是第四點:醫療理念之爭。
在1934年以前,國軍的軍醫培訓走的是德日派路線。所謂德日派,起源來自於清末的北洋武備學堂,也就是中國現代化軍醫的起始點,而北洋軍在清末逐漸隸屬袁世凱麾下,袁世凱則在部隊內採用德國式訓練;而除了北洋軍,清末各省也有創設各地的新軍,只是他們的經費資源不如袁世凱豐厚,所以他們的軍官人才通常都是留學日本(因為比較近而且物價也比較便宜),而日本的陸軍也是效法德國,所以自清末以來的軍醫訓練,就以發源德國,再經日本轉化學習吸收,故稱為「德日派」,而此派特點是比較重視理論研究。但在民間的醫療體系中,卻有另一股強大的派系,那就是重視實踐操作的英美派,而看名字也知道,這源流來自英美兩國。這兩派其實並沒有明顯的優劣問題,可是在1934年,當時軍醫學校聘請一位來自民間醫療體系的學者擔任新任校長,而這位新任校長一上台就決定將軍校全面改走英美派路線,並將全校職員解聘後再重新招聘。還是強調,英美派與德日派並沒有孰優孰劣,但如此人事大變動,說不影響學生學習那是睜眼說瞎話。
在1937年的淞滬以及南京戰役,透過傳教士醫生的報導,當時國軍各部隊嚴重缺乏手術繃帶、破傷風血清、藥品、夾板、救護車……等醫療器械,亦無訓練有素的手術助理,而擔架兵的不足,導致大批傷兵直接被棄置於戰場,可見國軍的醫療體系的低下。
這樣說起來,我似乎Diss國軍,但其實我想說:當時的國軍就是在資源匱乏的萬難處境下,持續進行改革進展。雖說在就事論事的精神中,必須要檢討結果的不如意,但對創立以及成長的理念及付出,絕對值得旁人以及後人致敬。而以上理念,就是本人德式中央軍文章的核心。
____________________________________________
說回來新成立的調整師,不只野戰醫院,其他單位雖在理想上應當擴增,但現實狀況卻是因為資源匱乏,許多部隊的裝備未能到位(像有些步兵團沒有迫擊炮,只能沿用以往的小型機炮,或是有些師沒有裝備反坦克炮),有些更慘的,僅完成表面上的編制重整,在武器及訓練上均不到位。加上後來抗戰突然爆發,所以國軍最終只成立35個調整師,以及還沒接受最新式改編但先前已有做到部分改造的24個整理師,以當時全國177個陸軍師來看,新軍的比例不算高,卻已是較具戰力的部隊。而這當中能夠達成顧問團設立標準的調整師可謂當時國軍中的戰力頂峰,這些部隊分別是:
中央軍校教導總隊
(不過這支部隊成立的本意是樣板,也就是擺出來好看的,並沒有足夠的實戰經驗,但正因為要擺出來好看,裝備絕對在各部隊中最為先進整齊。)
接受德式訓練最老資格的陸軍第87師、第88師,以及從以上兩師抽出補充團而擴編成的第36師。
而有財政部銀彈支持的稅警總隊,同樣戰力超群,有時甚至能比陸軍更早領到最先進的武器(至於原因就是……有錢是大爺)。
民國二十四年,政府為了檢視德式訓練部隊的戰力,還有提升多兵種搭配的作戰經驗,並且趁機模擬上海至南京一帶的攻守實戰演練(這地區是國軍預設未來對日衝突的戰場),於是進行一場秋季操演。
這當中,陸軍出動87師、36師、教導總隊,讓以上部隊分成東西軍對抗,另外加上裝甲部隊、空軍也一併參與。可以說,這是多年德式訓練的整體展現,雖然空軍及支援兵種的數量依舊偏少,顯示國家整體實力還不以支撐足夠規模的現代化部隊,但是步兵的作戰水準及觀念與過往相比已有飛躍式成長。
除了步兵的提升,法肯豪森特別注意炮兵的整頓,他協助國軍將現有火炮進行整編,然後將全國457門火炮分成了4個獨立炮兵旅、5個獨立炮兵團、4個獨立炮兵營。之後更是向德國購入24門150mm重榴彈炮以及36門105輕榴彈炮,因而建立最現代化的支援部隊─炮兵第10團、第11團。
這兩個團除了擁有最先進的火炮外,相比其他傳統炮兵部隊還停留在用騾馬載重牽引,他們可是購入了重炮牽引車還有裝炮彈的載重卡車,所以在機動力上大大提升(但也話說,現代化的火炮重量非常驚人,真要用馬匹去拉,估計馬都快累死炮卻動沒幾公里,所以使用摩托化移動是必要的提升)。
另外,由於中日兩國關係越加緊張,法肯豪森與顧問團規劃出諸多對日戰略。其具體內容為:
以徐州、鄭州、武漢、南昌、南京,為戰略規劃的重心,北方設定黃河為最後戰線,四川為戰略大後方。
以此為基準,四川需工業化,提供後勤。而長江會是整個戰略的核心,所以必要時須封鎖長江航道,防止日本海軍逆流而上的攻擊。黃河則作為最終防線,如果必要,需要進行有計畫的人工氾濫,增加對鄭州、武漢的防衛。(大家可以注意這一點,因為這將成為抗戰史上不容忽視且極具代表的一個事件。)
在賽克特─法肯豪斯的接力合作下,德式師日漸茁壯,但說了這麼多,到底這批耗費國家心血打造的部隊,相比其他派系軍隊會有何不同?接下來,老ㄕ就來好好介紹德式師的士兵有什麼特別的行頭。
圖片為:亞歷山大·馮·法肯豪森
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【華府智庫資深總監易思安:中國擬用民間大型船艦運輸軍隊,最可能登陸台中港】
3Q辦公室編譯,同步刊載於 沃草 Watchout
《中共攻台大解密》作者、美國華府智庫「2049 計畫研究所」(Project 2049 Institute)資深總監易思安( Ian Easton )近期發表 “Hostile Harbors: Taiwan’s Ports and PLA Invasion Plans” 一文,表示若解放軍要在侵臺戰爭中取得優勢,至少要讓 225 萬的軍隊登陸臺灣。為了實現這個戰史上從無前例的「超大型」登陸作戰,解放軍正積極研擬動用民用大型船艦運輸軍隊,以及奪取、佔領臺灣港口讓攻臺需要的超大規模登陸可能實現。高雄港、台北港等大型港口都可能是解放軍亟欲拿下的目標,但如果以港口設施及周邊地形地貌能為登陸帶來最大效益為考量,台中港最有可能是解放軍奪取與嘗試登陸的地點。
#超大型規模的侵略行動
易思安認為,中國對臺可能的侵略行動將是「超大型」規模,即便是人類歷史上最宏大的兩棲作戰如諾曼第登陸、沖繩島戰役,都無法和中國侵臺相比,因為前兩者的地形環境條件都相較臺灣容易登陸。臺灣的沿海地形除了易於防守外,全島僅有14個小型的海灘適合登陸,且都與懸崖或人口密集的城市接壤,況且由於長年受颱風、地震襲擊,臺灣的建物和橋樑都設計得足夠承受劇烈震動。
而這個擁有極端地理環境的島國,也充滿著武裝防禦的力量。文中指出,臺灣於戰時可以動員至少45萬反入侵部隊,雖然只有19萬的常備軍力,但擁有龐大後備軍力,並且在國家後備系統中有著大量民間機構和公司的人員,包括航空公司人員、推土機操作員、司機、船員等。同時,臺灣和中國分別擁有的籌碼,例如遠程導彈、網路及電子戰武器、無人機群、大規模殺傷性武器(生物、化學、放射物質)以及削弱對方經濟的能力,都讓臺海可能發生的衝突充滿難以量化的複雜因素,遑論雙方都有大量的公民居住在對方的領土上。
可以預期的是,在侵略臺灣的戰役中,中國將動員數以百萬計的武裝力量。為維持進攻的優勢(攻方比守方多3到5倍的人數)並考量臺灣的地形因素,假設臺灣有45萬守軍,中國可能要出動接近 225 萬人的軍隊,這便需要規模龐大的船艦數量來運輸作戰部隊穿越臺灣海峽,而這也是中國近年透過制定法律、催生國有企業主導的全球海運集團,以推進軍民融合戰略(military-civil fusion)的關鍵所在——掌握大量民用艦船,為支持對臺動武做準備。
#侵臺關鍵和解放軍戰略
根據解放軍內部研究分析,港口將是侵略臺灣的核心支點,因此中國投入大量資源研究並計畫如何佔領臺灣的港口,並評估臺灣防禦港口的計畫及能力。而解放軍研究人員判斷,臺灣軍方將把保衛本島的港口視為重中之重,除了在戰時將港口設為防禦據點、以射擊陣地網絡包圍港口外,若解放軍突破臺灣軍方設下的屏障,臺灣會採取非常措施確保港口的安全,包括以封鎖港口、摧毀碼頭等手段阻絕入侵者。
而中國也計畫了6種奪取臺灣港口的戰術,並評估其優缺點,包括:直接兩棲攻擊(Direct Amphibious Attacks)、間接兩棲攻擊(Indirect Amphibious Attacks)、掠海突襲(Sea-Skimming Raids)、空襲(Air Assaults)、橫向攻擊(Horizon Attacks)以及特種部隊滲透(Special Forces Infiltration)。根據各項戰術的優劣,中國軍事研究將其組合成一個綜合作戰方針,而其目標不僅在於奪取和佔領臺灣大型港口,更要盡快開放和使用港口以支持全面的侵略行動。
#解放軍在臺灣的準備和佔領目標
易思安指出,過去20年來中共在臺灣的主要港口設立代表辦公室、投資臺灣的港口建設項目、並獲得部分臺灣港口基礎建設的直接使用權,例如:在 2018 年中國中遠海運(COSCO Shipping)收購東方海外(Orient Overseas)後,取得了高雄「高明貨櫃碼頭」的控制權,高明貨櫃碼頭更使用與中國軍方關係密切的上海振華重工(ZPMC)製造的自動化智慧型起重機。除此之外,其他臺灣的港口,也大量使用來自中國中央直屬企業——中國交通建設集團(CCCC)子公司振華重工的起重機,去年夏天,CCCC 因其和解放軍的關係而被美國國防部列入黑名單。
易思安也示警,振華重工採用的自動化指揮和控制系統、卡車和貨櫃位置追蹤系統等自動監視數據,可能會被傳回中國,使中國軍方能持續收集臺灣港口的即時情報,中國官員和代理人在臺灣主要港口和當地商界建立關係,更可用於情報搜集和心理戰行動。
而臺灣有哪些港口可能成為解放軍的主要佔領目標呢?易思安評估,由於中國軍方會將目標擺在可以快速卸載主戰坦克和其他重型裝備的港口,並考量周遭相對平坦、輕度城市化的海灘及三角洲地形,「台中港」似乎會成為解放軍主要嘗試登陸的地點,而高雄港、麥寮港、台北港和安平港也在潛在目標之列。另外,由於臺灣的軍港基礎設施非常適合佔領後的推進行動,因此即便防禦嚴密,包含左營港在內的軍港也會成為解放軍全面攻擊、佔領的目標。
#臺灣的因應之道
從這份報告檢閱的研究和文件素材中,可以發現中國對侵略臺灣行動持有高度的重視和準備;對臺灣而言,則凸顯了保護自身免於中國脅迫的各項挑戰。易思安在文末提到,臺灣政府可以關閉中國控制的代表辦公室、檢視關鍵港口基礎設施、並為可能的解放軍港口入侵計畫做好準備,這包括部隊的訓練、後備戰力的改革、對公眾的教育等等,讓公民能識別、抵制解放軍的政治作戰,並在戰時做出貢獻。
易思安認為,美臺安全關係是兩岸領導人決策中最重要的戰略考量,美國和臺灣應該朝著正常、穩定和建設性的關係努力,美方可以派遣海軍陸戰隊和特種作戰部隊到臺灣執行長期訓練、聯絡任務,派遣高級將領參與和規劃港口的防禦演習。他也呼籲,美國應該持續擺脫過去在外交上孤立臺灣的政策——就像臺灣實際上是一個具有國際重要性的獨立國家一樣。
圖片為漢光36號演習臺中港防反特攻操演,軍聞社拍攝。
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