[爆卦]台灣youtuber收入2021是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇台灣youtuber收入2021鄉民發文沒有被收入到精華區:在台灣youtuber收入2021這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 台灣youtuber收入2021產品中有15篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 🔥每週遊戲新聞觀察-2021.08.W2 . 本週分享以下五則遊戲新聞: 📺原創 | 上線6年再創新高,這款休閑競技遊戲是如何反常態生長的? 📺 原創 | 莉莉絲、IGG、麥吉太文等聚在一起,聊了聊遊戲出海如何打破“天花板” 📺 只靠砸錢買量?你可能誤會了莉莉絲的海外宣發 📺 中國和日本的二次元遊戲...

 同時也有16部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅E家愛吃愛旅遊,也在其Youtube影片中提到,今天跟大家滿足一下大家的偷窺慾。 讓你看一下YouTuber平時到底有多無聊! 真的是很日常XD - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -...

台灣youtuber收入2021 在 腦洞大開|商業時事X 議題分析 Instagram 的最讚貼文

2021-08-02 18:58:03

【0510-0516 腦洞一週商業大事】#腦洞商業時事 #5月⠀⠀ ⠀⠀ ❶ Coinbase有意讓狗狗幣上市⠀⠀ ⠀⠀ ▍幣圈的迷因之王要上市了?⠀⠀ ⠀⠀ 相信大家上週應該都經歷了不小的打擊...同時在兩個不同的場域出現大漲大跌的艱難情境。跌的部分是台股上周四爆出史上單日最大跌幅,連續噴了兩天超...

  • 台灣youtuber收入2021 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2021-08-16 09:00:13
    有 34 人按讚

    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.08.W2
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    本週分享以下五則遊戲新聞:
    📺原創 | 上線6年再創新高,這款休閑競技遊戲是如何反常態生長的?
    📺 原創 | 莉莉絲、IGG、麥吉太文等聚在一起,聊了聊遊戲出海如何打破“天花板”
    📺 只靠砸錢買量?你可能誤會了莉莉絲的海外宣發
    📺 中國和日本的二次元遊戲,在美術上的根本區別是什麽?
    📺 為什麽我說米哈遊把女性向這個小眾賽道整明白了?
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    🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3m5Z3b2
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    📺原創 | 上線6年再創新高,這款休閑競技遊戲是如何反常態生長的?
    http://www.nadianshi.com/2021/08/301552
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    這篇文章提到《球球大作戰》這款手遊營運了6年後,反而逆向生長,
    且對於年輕用戶的影響力也在持續擴大。
    內文指出,官方曾披露過一組數據,2017年的《球球》擁有4億用戶,其中00後的占比為33%;而到了2020年,它的總用戶數達到6億,00後的占比增長到了40%以上。
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    文章總結出之所以能逆向生長的三個原因:
    1.玩法的叠代創新
    (1)將“合作”與“競技”這兩個元素融合到了一起
    (2)加入了“手繪”元素,這些皮膚全部都來自於玩家自己的投稿作品,讓許多優秀的UGC內容都有了曝光的機會
    (3)重心放在了遊戲社區氛圍的構建上
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    2.競技感的遊戲體驗
    (1)嘗試將“航天”與“電競”相結合,創新地把神舟七號載人飛船運載火箭長征二號F的火箭碎片做成了BPL賽事的獎牌,寓意著太空的榮耀為王者加冕
    (2)六周年的主題曲《Hello,球球》便邀請了新生代歌手THE9-劉雨昕來演唱,利用她在年輕用戶中的影響力來做“破圈”營銷。
    (3)六周年慶典上推出了百萬只盲盒回饋給玩家們
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    3.深度的聯動文化
    做公益性、文化性的聯動活動,以文化賦能遊戲”的主流思想,從整體上拉高了聯動活動的上限
    .
    上述歸納了《球球大作戰》這款手遊的逆向生長,
    但我自己認為或許最大原因來自於該遊戲為休閒遊戲,
    在上述好的開發內容與營運操作下,
    新用戶加入的門檻比MMORPG、卡牌RPG等手遊來的低上不少
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    📺原創 | 莉莉絲、IGG、麥吉太文等聚在一起,聊了聊遊戲出海如何打破“天花板”
    http://www.nadianshi.com/2021/08/301151
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    根據 Google 與 App Annie 聯合發布的《2021 年移動遊戲出海洞察報告》,無論是用戶量還是收入,中國開發者在海外市場創造了新的成績。
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    中國開發廠商分享了出海的市場觀察:
    1.遊戲玩法上的融合,例如SLG+三消
    2.商業模式上的融合,例如內購+廣告變現
    3.遊戲營銷進階:
    (1)網紅營銷”是打造品牌、品效合一的有效手段
    (2)挖掘主流市場里的細分受眾
    4.技術突破帶動“遊戲工業化”升級
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    📺只靠砸錢買量?你可能誤會了莉莉絲的海外宣發
    http://youxiputao.com/articles/22290
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    我覺得這篇有點上一篇「原創 | 莉莉絲、IGG、麥吉太文等聚在一起,聊了聊遊戲出海如何打破“天花板”」的下集,
    上篇內有提到中國開發商對於海外的遊戲營銷上往網紅營銷靠攏,
    但是否就放棄了一般的數位行銷廣告呢?
    並沒有,而是兩者搭配著做。
    .
    這篇文章邀請了莉莉絲的英語市場負責人分享網紅行銷的經驗與想法,
    內文提到:
    「公測期,我們會更多把網紅當做內容生產者,當然他們也是渠道、用戶。我們通過他們產生優質的 PGC 內容,幫我們提升受眾的認知度、好感度。穩定的運營期,網紅是突破用戶獲取限制的法寶。」
    .
    裡面有提到我覺得蠻有趣的問題,
    就是YouTuber 的效果該怎麽衡量,
    文章分享到「一個比較成熟的結論是:有較大規模推廣的情況下,我們可以通過自然量增長,社交媒體反饋,以及應用商店評論,看到用戶自發討論、評價我們的 campaign 或產品。這些信息都可以幫助判斷這次網紅營銷有沒有用。」
    .
    後面還有一些問題和回答都蠻有意思的,
    可以點內文細看。
    .
    📺中國和日本的二次元遊戲,在美術上的根本區別是什麽?
    http://youxiputao.com/articles/22296
    .
    這篇文章是「國內二次元遊戲美術為什麼越來越“卷”了?」這篇文章同一個作者所寫,
    上篇文章主要提到由於「慣性外包」與「偶像化畫師」的關係,
    讓中國二次元卡牌遊戲不斷「內卷」,
    比拼到最後的結果導致每張卡牌立繪都當SSR卡一樣畫好畫滿。
    .
    而這篇文章則是進一步探究為什麼日本的二次元遊戲並沒有往中國這樣的方向前進,
    文章從下列四點探討中日二次元美術的差異:
    .
    一、風格技巧:數字繪畫與紙本繪畫
    中國:線條追求細膩幹凈,渲染追求材質寫實
    日本:筆觸有時候會更加明顯,渲染風格也不會那麼細致擬真
    .
    二、表層設計:色彩和裝飾性內容
    中國:大部分遵從嚴謹的色彩構成理論,偏好在角色設計上限制顏色的使用,通過不斷強調角色主題色來深化玩家記憶點。
    日本:更會利用繽紛的色彩來表現角色華麗感和畫面沖擊力
    .
    三、構圖設計:立繪與平繪的優劣
    中國:完整呈現角色,且加入了大量場景內容,立繪形式繪制的角色往往是全身像,不免會與玩家產生距離
    日本:畫面很多時候並不能完整地表現角色全身,甚至可能只能放出角色的半身,但更可以在構圖上制造沖擊力
    .
    四、核心差異:看似老氣,實則老辣
    中國:立繪模式更像是影樓定妝照,大家擺出各種炫酷的POSE,其中並沒有故事內容。
    日本:日本優秀的二次元遊戲卡牌美術往往帶有很強的故事性
    .
    透過作者的分享,
    不但能夠理解到中日兩國對於二次元美術進程的差異外,
    更點出了核心差異在於題材與故事,
    如同內文提到:
    「日本的二次元美術並非不存在競爭,而是競爭的方向不同。日本市場用題材和故事來拉開差異度的競爭方法,需要整個團隊在內容包裝上的高效協作和深厚經驗,這樣的競爭或許要可怕得多。」
    .
    📺為什麽我說米哈遊把女性向這個小眾賽道整明白了?
    http://youxiputao.com/articles/22249
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    7月台灣新品也出了很多女性向手遊,
    這篇文章提到女性向手遊要成功,
    「沈浸感」絕不能少,
    要打造「沈浸感」從三個層面出發:
    .
    第一層:高技術力下的細緻包裝
    第二層:慢熱卻真實的內容調性
    第三層:超越了屏幕的情感鏈接
    .
    雖然遊戲從《未定事件簿》做分析,
    業配感頗重,
    但分析的面向仍可以參考參考。
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    以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!

  • 台灣youtuber收入2021 在 凱子凱の日本旅行大補帖 Facebook 的精選貼文

    2021-07-22 00:07:31
    有 337 人按讚

    2021東京奧運倒數前三天,日本的疫情演變為如何呢?

    東京今天單日1832名確診,是今年1/16之後再次單日就超過1800人,全日本單日感染數再度逼近5000大關。

    知道為什麼日本政府先前這麼快速就宣布要再次進入緊急事態宣言了吧!這個劇本就如同先前專家學者模擬的數據在成長,Delta病毒來勢兇猛,而且這還不是這波的最高峰,有可能會落在奧運結束之後的八月下旬。

    1.日本不是已經每天狂打100萬劑疫苗了嗎?
    為什麼疫情還是止不住呢?

    目前日本完成第一劑接種為35%、完整兩劑接種僅有23%。

    大家別忘了,對抗Delta株病毒,這樣的疫苗覆蓋率是完全不夠的!日本學者的研究是Pfizer疫苗對從來型武漢病毒株若只施打第一劑僅有52%有效性,要完整打完兩劑之後才會有95%的有效性。但這個資料是針對從來型的武漢病毒株啊,若面對的是印度型Delta株,疫苗效果是有低下的可能。

    因此,這段時間我們還是只能觀察日本疫苗接種覆蓋率上升的速度了!Delta株很快就取代N501Y成為日本的主流變種病毒,面對變種病毒的威脅,日本人一定要快點讓更多人都完成兩劑疫苗的接種才有機會把疫情給壓下來。

    我們也看了一年半了,日本政府這些緊急事態宣言跟まん延防止等重点措置基本上都是幌子,早已防疫疲乏的日本人早就不理會了,甚至有店家寧可繳那一點點的罰金、就是硬要營業賣酒精飲料以賺取更多的收入。此外,日本Pfizer疫苗在各地方的配送不均、Moderna疫苗未能如期到貨等問題,希望在一段時間過後能看到這樣的問題被解決了。

    2.只有東京的疫情那麼嚴重而已嗎?

    當然不可能。您可以看到首都圈一都三縣跟沖繩有幾個數據指標都已經到了紅色STAGE4的程度了,這些地區的感染路徑不明人數皆高達五六成以上。北海道知事也請求再度進入まん延防止等重点措置,因為最近一週的Delta株感染比例已經40%以上、感染路徑不明比例也高達52%。

    在日本這種只能選擇跟病毒共存的生活之下,政府政策根本無法對付Delta株高傳染力的威脅,只能任由Delta變種病毒逐漸襲擊、擴散至整個日本,北海道的Delta株感染比例快速上升就是極大的警訊了。日本目前也只能繼續跟時間賽跑,看疫苗接種覆蓋率有沒有辦法如期在10月能幫助到群體免疫的成效了。

    3.回想當初有位日本人從菲律賓回國,在機場檢疫隔離期間竟然私下跑回位於岐阜的老家,最後竟也被確診為陽性。從那時候我就很篤定,Delta變種病毒遲早會進入日本社區變成大感染的,因為日本的邊境管制依舊是有很大的問題,尤其是對於自己國人始終無法用強硬的方式去管制其足跡。

    因為民族性跟文化的不同,我們不能用台灣人的角度去思考日本人為何只能這樣做。我們覺得理所當然的事情,在日本未必能適用。但當您看到日本對於自己國人違反隔離規定,只能用警告的方式說要公開姓名、只能用電子郵件的方式警告,難怪各種變種病毒會這麼容易侵入日本社區,一切並不意外。

    在很多要求人權跟自由的文明國家,並無法完全限制國人的行動自由,面對這種全球性的傳染病,這些國家也對這樣的法律限制有著相當多的無奈吧!相信大家最近也看到部分國人紛紛飛去美國打疫苗的訊息,但同時也看到他們怎麼打完疫苗馬上就可以去吃知名的美式漢堡、去看大谷翔平的比賽,您一定內心有很多的問號?奇怪他們都不用居家隔離14天嗎?這個我有看過海外Youtuber分享經驗,比如說從洛杉磯入境美國,若是未完整接種完疫苗的入境者必須簽屬一份自我隔離7-10天的文件,但通常大家就都自由心證這樣,政府並不會強制地去追蹤每個人的行蹤,因此現今美國新增感染者已經高達83%是Delta株,這也是不意外的事情。縱使美國疫苗的覆蓋率是全世界前幾名,但死亡數在這週也有上升的趨勢。看到歐美國家這樣陸續脫掉口罩、夜店跟海灘紛紛解封...等行為,真的還蠻替他們擔心的。全世界都在觀察解封後的英國到底會怎樣吧!我想很快就會有答案了!

    這些都是提醒我們不要大意,當您看到疫情重挫了全球一年半之後,很多國家在邊境管制的措施上面仍是那麼沒輒,台灣甚至能透過海巡攔阻了6名犯罪集團偷渡這樣的境外移入案件,我們真的要學會多多惜福!

    4.至於東京奧運,既然日本及奧委會早已堅持要辦,就算看到這幾天東京疫情快速升溫飆了起來了,現在要反悔也肯定來不太及了吧!我想我們就站在為日本祈福的角度替他們加油吧!而不要邊看邊罵邊批評這樣,因為最後的疫情會走向怎樣的程度,肯定都是要日本人自己承受了,我們可能也都無法幫上忙,而且我們可能還有精彩的比賽可以欣賞。不可能一點傷害都沒造成,只能祈求日本能將傷害減至最低了。

    在各國的選手陸續入境日本之後,已經有很多起疫情風波了,包括最初從關西入境的烏干達先有選手確診而引起了相當大的關注。接著這其中又有烏干達選手擅自脫隊,留下烏干達生活太苦、想留在日本生活的紙條,然後就自己落跑的誇張行徑,昨天在三重縣被找到。另外還有南非足球選手3人確診、巴西有1成的選手未接種疫苗就入境、智利跆拳道選手確診、大會關係者及志工昨天共71名+今天又增8名確診、美國女籃選手確診退賽、烏茲別克工作人員性侵醜聞.....等,光是看選手村這麼多感染的問題,就能感受到接下來東奧期間肯定相當不平靜了,真的只能祈求對日本的傷害能減至最低了。

    之前也有討論過一點,奧運讓各國的選手聚集,相對的也可能讓各種變種病毒都進入到日本的社區,在病毒不斷變異之下,會不會產生「東奧」的新型變種病毒株呢?尤其是日本的感染路徑不明比例是相當高的情況下,很容易就因為個人傳染而不知覺地帶給家人,以及尚未能接種疫苗的小孩,變成擴大的群聚感染了。

    5.東京感染症對策中心主席賀來滿夫也警告即將面臨疫情以來有史以來最大危機,八月的東京極有可能超過單日3000人以上確診數,尤其是接下來將有四連休跟八月的盆休連假....

    雖然日本是我們的好朋友,但真的還蠻希望日本能換個有決策魄力的執政者,現在這樣不支持率都超車支持率了,日本疫情真的就只能放任這樣了嗎?

    從正面的角度看待,東京奧運最後若能順利完成舉辦,無非是給全世界人類一個相當正面的希望,證明人類在困難當中還是可以咬牙苦撐走過這難關的。

    在未來幾天我們可能坐在電視前面看轉播為國手加油的同時,也別忘了日本人此刻可能是正在犧牲著更多被感染的風險,以及經濟上的大損傷,才能把那麼熱血的運動賽事帶給我們、激勵著我們的生命。反正感染數也不會那麼快就能有很好的改善效果,一切就等奧運舉辦完之後,再來想辦法全力對抗疫情吧,也是期待未來疫苗覆蓋率持續拉升之後,10月的日本可以看到疫情獲得到控制的機會,畢竟生活都還是得過下去。

    我們,真的只能多多幫日本祈福了!

    看見世界各國幾乎都受到Delta變異株的殘害,讓疫情又再度升溫了起來,台灣卻能逐漸將疫情數字收斂到30人以內,也沒讓Delta株擴散。在這個短暫休息的片刻,我們應該要再拉高國人的疫苗覆蓋率,才有武器可以阻擋隨時可能到來的挑戰。更多的時候我們或許可以少點責怪抱怨,而是多點感恩與惜福之心,讓心中有著更多的平安來面對接下來的生活!
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  • 台灣youtuber收入2021 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-07-18 06:03:20
    有 42 人按讚

    [今日寫呢啲]星期六都有?因為星期五冇寫。

    ==============
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    言歸正傳,繼4月後,我再入市買股票(平時每月定額嗰啲唔計)。結果一買就跌,三隻都潛水。你睇Patreon咪知邊三隻。

    咁有幾個角度演繹嘅,你鍾意當我係燈嘅,咪大手沽空咯,唔阻你。不過由2009年我買美股,到而家升咗幾多?第二個角度睇,以往都唔少係我一買即跌,可能都有原因,因為往往係 Fear of missing out,到你搶住去買時,往往估值唔平。點避免?你咪睇下上一段括號入面嘅字。

    第三角度睇,有乜點?可以點?我想架?但次次包你買完即升?不如次次都你買之前股災,然後你買完一個星期就升幾倍,到你沽埋又股災好未?實情根本做唔到,好廢都要講,唔係升就跌架啦。之前Patreon寫過(我本書都有寫),你一日一日睇,股市升跌真係一半半,但拉長啲咪升嘅機會多過跌。驚?冇驚過,唔好話買完跌2%,跌20%都試過啦,上山打獵出海打魚嘅嘢,幾時到你決定點點點。

    我畀你星期一美股升一倍又點?你收得山啦咩?所以根本應該跌市仲開心。當然如果你仲有一個月退休就唔係咁講,咁呢啲情況點處理?Patreon有講

    然後都講咗三隻港股,港交所大家知啦,難得中美有件事有共識:大家都認為中概股唔應該在美國上市。咁最初以為中國只係懲戒滴滴先斬後奏,但,而家嘅玩法,話嚟香港就豁免乜乜審查,就似乎真係擔心(姑勿論佢嘅擔心make 唔make sense)數據安全,亦係明益港交所。

    咁中美交惡,當然港交所受惠,而家個個知啦,但我9月已經講。唔係2020年9月,係2019年9月,你自己搵明報。

    不過呢啲受惠,只係other things unchanged嘅情況。例如分析員報告話,全部ADR嚟晒香港上市,港股成交會升27%—但呢個當然係最樂觀情況,實際上差不多肯定打個七折甚至五折。即使佢假設成立,全部返晒嚟,又假設美國唔禁自己人投資都好。大佬,你在美國有10億成交,唔係返到嚟都有嘛。點解?文入面有解。

    小米嘅,亦係大家都知啦,手機銷量超過蘋果添呀,呢啲數冇得假。但係咪好巴閉?又唔係,呢啲market share計收入—但你有冇錢賺?全世界冇一間公司賣手機好似蘋果咁賺錢,一度搵咗行業超過100%嘅利潤。但,小米又係咪一無是處?咁你大把日本韓國台灣廠估到執笠添,文入面有解。
    佐丹奴,都冇乜好講,但之前寫過兩次,就係貪間公司簡單,又唔大,由年頭出業績蝕錢都派息,到5月盈喜我都寫過,睇晒佢你就大約明白點睇股票。冇錯真係 research assistant 101,拎最低工資咋—但好多人連呢啲嘢都唔識。例如,今次個盈喜,就梗係盈警啦!我估星期一股股價跌,Patreon解。唔跌咁點?咪升咯!包生仔咩

    每日一圖嘅,兩個都係講行業整合,併購。首先,有話美國近N年越嚟越左,又或者民主黨仇商。而家啲年輕選民可能係,今屆政府都或者係(不過FAAMG股價照創新高)。但你睇過去幾十年,Antitrust 調查係越嚟越少嘅,文入面有講。

    第二圖嘅,咁似乎而家Big Tech收購會被阻,但呢兩年最旺係咩行業嘅併購?就係軟件。舊年佔咗所有刁嘅15%,今年少啲,但都有5%,都係史上最高。點解?文入面解

    Good Read兩篇嘅,第一篇都例牌嘢,講美國5.4%通脹,市場都冇乜驚。原因?你睇埋啲細數字咪知,主要都係二手車,或者一啲同經濟重開嘅項目,唔似會持久。根本你睇多小小嘢已經知,我Patreon就係幫你睇埋

    第二篇就過癮,類似課題我都寫過。你問啲細路,十個有九個想做YouTuber,冇人話你知想搞個Facebook Page。固然聽講FB讀者老化(話你喎),又聽聞而家啲人唔睇字只睇片(但你睇緊乜?)。不過,即使係啲老嘢,好多都話搞YouTube channel,唔係Facebook Page。原因?佢地以為好搵啲。咁眾所周知,Facebook係一個仙都唔會分畀你的,而YouTube就會分廣告錢。但,係咪咁就「公平」啲?就係我書都有寫嘅理論,到你自己做老細就知:兩皮嘢請到嘅人,點解要畀兩皮一?同樣地,Faebook一個仙都唔畀你,你班友一樣不停貼嘢,即係玩得好開心啦。YouTube就要貼錢先有咁多人拍片,咁何者模式更優勝?又或者,你可以留意下,YouTube嘅廣告收入,應該只係Facebook嘅四份一左右。純利?邊個話你知YouTube有錢賺?點解會咁?又係嗰句,Patreon有講!

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  • 台灣youtuber收入2021 在 E家愛吃愛旅遊 Youtube 的最讚貼文

    2021-08-07 20:00:04

    今天跟大家滿足一下大家的偷窺慾。
    讓你看一下YouTuber平時到底有多無聊!
    真的是很日常XD
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    MOMO 韓國週 2021/8/1-8/31:
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    \ E家熱門影片 \
    *Cuisinart氣炸烤箱烤,超真實開箱實測! : https://youtu.be/v2QqZPwBf9U
    *租屋族的房間改造DIY大挑戰!豆爸新工作室開箱!! : https://youtu.be/Of_3-uATLjA
    *京都錦市場10樣激推美食!!:https://youtu.be/Nu_MtZGsE88
    *星耀樟宜Canopy Park遊樂區全面開放 : https://youtu.be/rmBwInURRjE

    \ 旅遊影片系列 \
    *日本26天完整看 ( 未完結 ):https://youtube.com/playlist?list=PL-pAFjdU4CePJSlk9uLxk11-zzkmPEnth
    *2019遊星加坡:https://youtube.com/playlist?list=PL-pAFjdU4CeO7mguIUyYZ-D2Fb4lwvF4m
    *台灣旅遊 ( 持續更新中 ) : https://youtube.com/playlist?list=PL-pAFjdU4CeNiPriOlriGNnhC4m86IpV0

    \ E家廚房美食 \
    *好吃到流淚的溏心蛋!!! 零失敗作法公開 : https://youtu.be/c1fypDcBX2o
    *Cuisinart2020全新升級氣炸烤箱開箱 : https://youtu.be/tvpcTk3_A4A
    *在家做出肉味滿滿正統美式漢堡 : https://youtu.be/H8ovU5m-3RE

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    影片合作/商業製作: jepvidz@gmail.com

    訂閱頻道:https://pse.is/9HU2Q
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    #E家愛吃愛旅遊 #日常vlog #youtuber不好當

  • 台灣youtuber收入2021 在 DeluCat 迪鹿 Youtube 的最佳解答

    2021-07-21 18:30:03

    🎮遊戲《散歩Walk》收入於免費PS1復古風格恐怖遊戲同捆包 "Haunted PS1 Demo Disc 2021"→ https://hauntedps1.itch.io/demodisc2021
    由獨立工作室Kazumi Games在2021-03-24推出,下載後進入遊戲大廳,進電梯通往3樓就可以找到這款《散歩Walk》了。
    此同捆包收入25款不同開發者製作的短遊戲Demo,裡面也有其他遊戲可以玩喔。
    《散歩Walk》作者推特:https://twitter.com/kazumistudios?s=21

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  • 台灣youtuber收入2021 在 楊元慶 Youtube 的最讚貼文

    2021-06-20 10:00:04

    如果您喜歡本次元慶發起的活動,除了按讚留言,也可以透過下方連結贊助我們,今日收益將均分給參與此企劃的所有人員,因為有您,我們的夢才能圓滿☺️

    https://reurl.cc/qmQXXR

    影片上傳了,終於可以好好睡一覺了!

    看到有公眾人物捐器材、捐餐點,我一直在思考我能夠為社會做些什麼,看到身邊認識的雜耍人和表演者大多都在苦中作樂,或許我能做些什麼,讓這群人能持續堅持在他們喜歡的事情上。

    於是我號招了52位雜耍人參與這次的線上大匯演,在跟這些雜耍人聊天的時候,有一位表演者說很感謝這個企劃,因為他已經好久沒有因為觀眾拿起雜耍道具了,原來比起害怕沒有舞台、沒有收入,最害怕的是忘記觀眾臉上的笑容。聽完我眼框泛淚。

    希望你會喜歡這支影片,雖然現在只能透過這種形式在你們面前表演,但看到醫護人員防護衣裡滿滿的汗水及下降的當日確診人數,相信我們很快就可以再見面了。防疫期間,我們會不斷練習、持續創作,今天是世界雜耍日,看好了世界,台灣還有一群追夢者,沒有放棄👊

    如果您想支持我們,可在最上方找到贊助連結,今日收益將均分給參與此企劃的所有人員,或是您願意冠名贊助這類型的活動也可直接私訊我,讓這群疫情中無法現場表演的追夢者找到新的合作模式。

    本次雜耍線上大匯演參與者(按出場順序):
    唐靖淵、小安先生、小綠人、游子杰、林乘寬、花火舞姬林捲兒、戴郁仁、林潔民、鄭盛文、羅元陽、坦闊、倒立小安、蕭似綿、郭建宏、李軍、吳政穎、UNI優尼客、宋瑞君、錢冠宇、葉時廷、跑酷阿寬、陳冠吟、朱宸祐、舒建宏、徐開炫、許銘仁、廖思諄、撥拉棒蜘蛛人、黃一宸、黃翊、鵲俠遊夢小康、臺灣特技團楊益全、亞當、何政逸91實驗室、楊元慶、趙子言、劍玉師小螺絲、Steven、曾郁豪、宋佳政、阿勇老師、小丑紅哥哥郭璟德、陳彥齊、周子益、鏡劇厘馬戲石宸亦、蔡汶璇、唐心磊、黃子溢、邱群翔、陳冠廷、Jester、吳顥中

    世界雜耍日快樂,台灣一定是大拇指的啦🥳
    #worldjugglingday #Taiwan