為什麼這篇台灣3d模型鄉民發文收入到精華區:因為在台灣3d模型這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者archon (三腳貓的把戲)看板Digital_Art標題[ 3D ] 台灣島的 3D mod...
台灣3d模型 在 極樂商行 Instagram 的最佳解答
2021-09-17 14:40:28
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新年好!晚輩先在這兒給大家請安了~
我有一點不太確定這個問題是不是來這兒問...。
目前我有個應用程式要繪製台灣的地形,
手邊現有的資料是台灣島的 ENVI 影像,
提供的資訊,大致上就是給定一個經緯度,能得到該點的高度,
所以我能用程式產生 3D mesh:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=miauwally&b=10&f=1792967118&p=0
當然也可以打上光,做出地形變化跟陰影:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=miauwally&b=10&f=1792967117&p=1
但是,這樣的做法,在 Render 時需要大量的計算,效能會遇到瓶頸,
所以,現在解題的方向,希望是先做好靜態的 3D model / texture,
繪畫時不要再做光影的計算,直接貼材質。
問題來了,我沒有台灣的 3D model...,於是來此請教各位前輩。
能直接徵到 3D 的 mesh + texture 當然是最好,
能告知我去哪兒找,或者是去哪兒買也很好。
另一個方式,是我自己已經有台灣的等高線圖,
也可以用程式產生 3D model 打上光,做出地形變化跟陰影,
如果這些資訊壓成一張 texture,那以後就可以直接貼圖,不用再做光影計算,
已經畫出 3D model 之後,要怎麼變出這個 model 的 texture 呢?
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追根究底所得到的東西,是失望的觀眾,以及狼狽的魔術師...
De'Ring Practice
http://www.wretch.cc/blog/miauwally/21246514
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