[爆卦]台灣鍛造廠是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇台灣鍛造廠鄉民發文收入到精華區:因為在台灣鍛造廠這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者mark90198 (花生人)看板Mechanical標題Re: [問題] 鍛造設計簡單嗎?時間...

台灣鍛造廠 在 MotoBuy 摩托買 Instagram 的最佳貼文

2021-08-18 01:39:11

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我曾繪製鋁合金鍛造相關模具的工作,做了快三年,跟你分享我的經驗。

※ 引述《jazy6804 (豪大帥哥)》之銘言:
: 今天面試以前未接觸的鍛造公司
: 對方是說客戶的圖都不會太難
: 我以前在不同公司畫的東西都不同
: 都是畫產品和板金
: 像是醫療器材 洗碗機 機械板金 和一些零件
: 看我的作品之後覺得我應該輕易上手
如果客戶的產品都是類似圓型和方形這種2D平面的話,
那對於你的經驗就可以很好上手。
當初我也是畫一張簡單的圓形鍛胚就拿到工作,
但結果是要會畫3D曲面的鍛胚,還好努力自學才撐下去。

: 工作內容要畫鍛造零件知道重量報價
: 還有簡單的鍛造的模具圖
: 簡單就是像圓形的鍛造模
: 看了圖是真的滿簡單的...
鍛造零件就是鍛胚,也就是把未機加工前的特徵都給復原。
畫好鍛胚之後用軟體算一下重量來給客戶報價。
對我來說鍛模是否簡單好畫就看該鍛胚了,不過也是有例外的鍛胚好畫,鍛模不好畫。
我舉個簡單的好畫的鍛胚和鍛模就是登山勾、扣環,常見有圓形和矩形及不規則形狀。
像圓形登山勾的鍛模就可以設計成圓形的鍛模,給CNC車床加工是最合適了。
當然也可以設計成矩形的鍛模給CNC銑床加工。

: 比較難的要CNC銑的模具是委外製作
: 剛剛翻了課本複習一下....
: 拔模角度 分模線 倒圓角等等都是要注意的
: 有大大在設計鍛造零件和模具的嗎?
: 滿好奇的...不知道這真的簡單嗎?
把鍛模的3D檔丟給CNC那邊轉CAM寫程式配刀。
最好是有機加工的概念及背景會比較好,因為就能知道加工該鍛模會有什麼問題。
拔模角度、分模線、倒圓角、合模間隙的,這些條件的眉角就只能在業界工作才會學到。
如果學校課本即使有說到這些也只是提個大概或者給個觀念。
就我以前所接觸的鍛模與一般塑膠射出模比起來是屬於粗糙的模具,
在繪製設計上會比較簡單,因為考慮的條件比塑膠射出模少很多。
但是否簡單都是要看客戶的產品。

: 待遇落在哪裏
: 我是去霧峰面試
: 寫35000 對方說試用30000 錄取後35000
: 但是每天加班0.5小時
: 所以我換算一下...薪水應該只有33000
: 2000可以列在每天加班的0.5內
: 當然其他時間的加班費另外算
我是在彰化工作的,當時試用是28K,過三個月變30K。到最後離職的薪水在33~35K。
跳不同產業很難拿到好的價格,就看日後是否能做出成績來跟公司喊加薪。
現在從台中回來彰化找工作,在另外家鍛造廠面試之後的薪水是33.5K。

在你的原文裡看到推文問說前景,鍛造這個製程應該是不會消失啦,
但我們傳產就是吃不飽也餓不死。我的建議是最好是從CAD模具工程師轉CAM模具工程師。
CAM模具工程師就能接觸CNC了。就我在前東家待的情況及之前與加工供應商聊天。
不管是銑床、車床、車銑複合,都很缺CNC的師傅。
雖然模具加工和零件加工有很大的差別,但有個底會比較好。未來轉職也有較多的選擇。

以上給你做個參考。

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jazy6804: 謝謝大大無私分享! 05/10 12:16
wkid: 感謝分享 05/10 14:56
※ 編輯: mark90198 (60.198.176.197), 05/10/2018 15:51:59
wusam4667103: 感謝分享 05/10 17:04
jazy6804: 段造出來的零件 都還會再加工麻 所以要有加工預留量 05/10 20:05
jazy6804: 登山鉤的外型不是 圓圓長長的 怎麼設計成矩形呢 05/10 20:15
jazy6804: 段造設計在網路上也滿少資訊的喔...找不到論壇 討論的 05/10 21:16
有需要加工的地方就會預留生肉,不然就是需要拔模或者倒勾的地方稍微多生些肉。
http://www.yoyee.com.tw/img/product/Carabiners-L-024-tw2.jpg
舉個例,像圖面所示的大概有點像是C字型,因得考慮鍛料在鍛造時的流向,
依以前前輩及主管的經驗,其鍛模就像是長方形。當然也可以設計成正方形的。
鍛模的形狀得依據鍛胚的形狀及大小和一模幾穴(一模能鍛幾個鍛胚)來決定。

雖然鍛模設計的資料比塑膠射出模還要來的少,但也是有共通的幾個地方。
就是將已加工的零件復原到未加工前的樣子,補肉及拔模和抓縮水量。
3D曲面也是要有點概念,得要會重建及修補面。
有這些概念就很好上手了,我曾教過有概念的新同事畫鍛模。不用半個月就上手了。
遇到肯教的同事或者主管的話,就能很快的上手。如果還用同套軟體的,
那就能從特徵看別人是怎麼畫的。假使遇到不肯教的,也很快的就走人了。
※ 編輯: mark90198 (60.198.176.197), 05/10/2018 22:46:25
jazy6804: 概念只有書本上看到的,所以有些也要會曲面阿!謝大大! 05/11 08:00
就如我前面說的,看客戶的產品決定。如果能用平面解決是最好的。
但客戶提供的檔案多少都會有面的問題,像腳踏車、汽機車的零組配件的。
甚至得重建客戶的產品,這個就是最麻煩的。
x246libra: 感覺會很多 最後薪水 好慘... 還是離開機械業吧 唉 05/11 15:12
其實我知道的都只是基本而已,對業界的人來說沒什麼大不了。
在彰化的傳產有很多都是這樣的,不管是設計繪圖、研發開發,除非真的天賦異稟,
或者會加工及繪圖。不然薪水大多座落於22K~35K,在上去就主管職了。
OrzOGC: 彰化+登山勾,我好像知道是哪間 05/11 16:38
彰化的鍛造廠沒幾家,除非跑到外縣市去。不然就只會在這幾家跑來跑去。
轉型不出去就是在這幾家做到退休,非常養老。
※ 編輯: mark90198 (60.198.176.197), 05/12/2018 00:57:57
duser: 不是機械業慘 是彰化好慘... 還是離開機械業吧 05/12 01:37
duser: ^彰化 05/12 01:38

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