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在 台灣戰力排名2021產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 🔥每週遊戲新聞觀察-2021.09.W4 . 本週滿多新聞圍繞著NCSOFT出發, 但如果仔細看的話,我認為大家應該都能有些心得與收穫。 . 本週分享以下五則遊戲新聞: 📺《丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 怒嗆橘子:為錢把台灣人當白痴》 📺 《霸榜暢銷榜近3個月,韓國終於出現了能與「天堂」抗衡的...
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1,370的網紅腰子,也在其Youtube影片中提到,實況野球2020季賽模式 播放清單:https://tinyl.io/3wjp 徹底驗證?要花幾年才能讓谷底的橫濱DeNA爬上日本一? 現實中橫濱DeNA的戰績3勝15敗2和,勝率.167(2021/4/17為止)。為了盡量符合開幕初期的慘況,做一些限制: 1.6月前不讓今永、伊藤光上一軍(現實...
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台灣戰力排名2021 在 腰子 Youtube 的最佳解答
2021-04-20 12:00:08實況野球2020季賽模式 播放清單:https://tinyl.io/3wjp
徹底驗證?要花幾年才能讓谷底的橫濱DeNA爬上日本一?
現實中橫濱DeNA的戰績3勝15敗2和,勝率.167(2021/4/17為止)。為了盡量符合開幕初期的慘況,做一些限制:
1.6月前不讓今永、伊藤光上一軍(現實復健中)
2.9月前不讓東上一軍(現實受傷中)
3.4/13前不讓兩名洋砲上一軍
4.5月前不讓所有洋投上一軍
5.石田前5場都沒丟分的話強制移出勝利方程式或下二軍,5月才能放回勝利方程式或一軍(現實中8.2局 ERA9.35)
6.細川擊出全壘打後強制下放二軍,5月才能升回一軍(現實中11打席0安打後下二軍)
7.三上4/2上一軍,4/17下二軍,5月後才能升回一軍(現實受傷中)
8.遊戲中的牧不夠強(3ED 推打),本身就是限制(現實中 AVG.350(3) 6HR(2) 18RBI(1) OPS1.065(2) 括號內為央聯排名)
9.到4/17為止盡量照現實中的輪值走
10.平良兩次先發後下二軍,交流戰前不讓平良上一軍(現實受傷中)
11.難度限制之類的隨遊戲進行中做平衡調整
12.比賽以Auto為主,新洋將、選秀等等照常進行
13.新洋將5月後才讓上一軍
腰子實況台:http://www.twitch.tv/narancia
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哩後,哇系腰子。
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#腰子
台灣戰力排名2021 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
🔥每週遊戲新聞觀察-2021.09.W4
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本週滿多新聞圍繞著NCSOFT出發,
但如果仔細看的話,我認為大家應該都能有些心得與收穫。
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本週分享以下五則遊戲新聞:
📺《丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 怒嗆橘子:為錢把台灣人當白痴》
📺 《霸榜暢銷榜近3個月,韓國終於出現了能與「天堂」抗衡的MMO》
📺 《股價大跌35%,韓遊冠軍NCsoft的這場危機,給中國同行上了一課》
📺 《Newzoo報告:2021手遊市場將達907億美元,同比增4.4%》
📺《利用八角行為分析,進一步優化抽獎活動玩法》
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🔎文章同步部落格:https://bit.ly/2ZCWhBb
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📺《丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 怒嗆橘子:為錢把台灣人當白痴》
https://bit.ly/3ANlarl
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丁特繼上次丟了2百萬做紫布後,這次再砸百萬做紫布,得來的結果仍究是不到3%的製作成功率,遠低於韓版提到的10%。
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但現階段也無法可管,就後續看官方要不要選擇回應了。
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📘延伸閱讀:丁特前一次製作紫布實測報導
https://www.facebook.com/9i543/posts/3037387859882560
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📺《霸榜暢銷榜近3個月,韓國終於出現了能與「天堂」抗衡的MMO》
https://bit.ly/3EWr8se
文章提到韓國在7月時上市了一款原創IP遊戲叫做《ODIN: Valhalla Rising》,上線初期伺服器器從36台緊急增加到63台;上線19天,營收達1000億韓元(約5.7億人民幣);同時在線人數40萬,在全體RPG手遊中排名第2;上市當天當日Google Play和iOS的總流水超20億韓元,在全體手遊中排名第1,力壓《天堂M》和《天堂2M》。
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後續文章也分享在現在IP手遊當道的遊戲市場下,究竟《ODIN: Valhalla Rising》這款原創遊戲是如何突圍而出。
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其實看完整個文章的盤點後,
這款遊戲的高營收仍是脫離不開《天堂》系列的影子,
先用精緻畫風吸引你入局,
再用高強度的PvP與隨時會衝爆消失的裝備墊高玩家消費天花板。
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《ODIN: Valhalla Rising》下一站出海的地點就是台灣,
預計在明年就能體驗到這款遊戲了,
由於台韓MMORPG玩家風格類似(其實東南亞也是,都偏好PvP類型),
因此在韓國能火的MMORPG,
到台灣通常都不會差,
後續就看官方如何完善在地化營運了。
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📺《股價大跌35%,韓遊冠軍NCsoft的這場危機,給中國同行上了一課》
https://bit.ly/3kFUaEp
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這篇文章可以跟上一則合在一起看,頗有起承轉合的味道。
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《ODIN: Valhalla Rising》之所以能夠異軍突起除了遊戲本身特色外,
龍頭NCSOFT自己也面臨到新遊戲換湯不換藥、過度課金的挑戰。
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從上一篇也可以看到《ODIN: Valhalla Rising》其實就課金模式來說並沒有比NCSOFT高明多少,
因此玩家轉移到《ODIN: Valhalla Rising》應該也包含報復式移轉的狀況。
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目前可以看出在韓國不管是開發商或是玩家已經開始對於「天堂版」的MMORPG出現審美疲勞,
逼得遊戲廠商在開發新遊戲時必須要更側重遊戲深度與玩法,
過往那種PvP、衝裝比戰力、課金無敵的成功方程式已經逐漸鬆動。
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我認為沒有不好,
韓國擁有相當厚實的開發技術,
如果資金雄厚的企業願意嘗試走出一條新路的話,
或許能夠讓整個MMORPG跳脫現有窠臼、走出新的格局,
對玩家、對市場來說都是一件好事。
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📺《Newzoo報告:2021手遊市場將達907億美元,同比增4.4%》
https://bit.ly/3AEbrUd
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重點摘要:
一、全球手遊收入將在今年達到907億美元,同比增幅4.4%。預計到2024年,全球手遊收入為1164億美元,5G智能機用戶年均增速超80%
二、2021年全球關鍵趨勢
1、隱私政策(IDFA)對手遊市場的改變
2、蘋果與Epic官司以及它對移動遊戲支付方式的潛在影響
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📺《利用八角行為分析,進一步優化抽獎活動玩法》
https://bit.ly/3o8dPz6
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分享的這篇文章主要是透過八角框架來進一步優化抽獎活動,
文章內舉的反例抽獎活動為「花3積分抽獎,而獎品機率1積分為80%,冷門券機率20%。」
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整個玩下來,
用戶體驗感會非常差,
因為活動很明顯就是在回收用戶積分,
在投入與產出不成正比與可預期下,
很快就會讓用戶失去持續參與活動的意願。
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因此此活動優化方向就是「增加活動的不可預期性」,
例如當用戶花3積分時,除了1積分和冷門券外,還有機會得到5積分、甚至8積分(積分當然要能兌換其他實質獎項),
自然就撬動用戶想要「以小搏大」的心態。
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最後文章也分享,
除了上述優化外,
更能參考八角框架(Octalysis)其他元素來加入抽獎活動內,
例如:
✅參考「重大使命與呼召」,在活動內加入累積愛心,官方也捐贈愛心午餐給偏鄉地區
✅參考「賦予創造力與回饋」,在抽獎過程中不定時加入驚喜時間或彩蛋
✅參考「損失與避免」,加入倒數時間與限時大獎的概念
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以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
台灣戰力排名2021 在 新《番薯藤》國防軍事網 Facebook 的最讚貼文
✅➡️綠:國民黨嘴巴親美 做的卻都是反美、疑美
https://newtalk.tw/news/view/2021-08-18/622511
民進黨發言人顏若芳18日表示『國民黨在面對與台灣共享自由民主價值理念的美國時,嘴上說是親美,但實際做出的行動都是在反美,現在更是「疑美」』『顏若芳指出國民黨利用阿富汗狀況來比擬台灣完全不恰當,2016年蔡英文總統執政後,在國際外交上台灣努力與民主自由理念價值相同的國家建立互動關係;發展台灣自主防衛能力,國艦國造、國機國造、國防改革,提高國防預算,甚至在世界136個國家戰力指數排名第26名,努力保衛國家;反觀在國民黨馬英九執政時期,台灣國防預算年年下降』
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圖:USMC
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新《番薯藤》國防軍事網
https://www.facebook.com/military.idv.tw/
#專業軍事評析 #關心台灣國防
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台灣戰力排名2021 在 黃明賢 屏東縣議員 Facebook 的最佳解答
【救命如救火‧疫苗取得刻不容緩!】
#疫情星火燎原 #何時才是終點
2021年的五月,或許是我們人生中最煎熬的一個五月,目前國內累計確診已突破六千七百例,死亡人數已達59人。更傳出確診者等不到送醫救治而死於家中的不幸事件;為數不少的重症患者也令現有的醫療能量也面臨艱鉅挑戰。若確診與重症人數依然不降,除了死亡人數會持續上升外,醫療系統也可能有崩潰之虞!
#社區感染已成事實 #疫苗是唯一解方
在社區感染已成為事實,過去我們擅長的防守戰已經無法有效截斷傳染鏈,歐美各國的經驗告訴我們,疫苗是擊敗疫情的唯一解方!
施打疫苗另一個重大功效,就是能降低重症與死亡的風險,從目前台灣重症與死亡案例絕大部分是65歲以上長者來看,對於長者人口比例高達18.27%的屏東來說,疫苗絕對是我們現在防疫戰爭裡最重要且有效的武器!
#疫苗嚴重不足 #保護醫護都不夠 #其他高風險族群怎麼辦
然而,屏東目前13,966醫事人員中僅4,646 人打完第一劑疫苗,就算把今天新到屏東的4,000劑全部讓尚未接種的醫護人員施打,也僅有61.9%的醫事人員可以打到第一劑。暫且不論屏東65歲以上的長者就需要將近三十萬劑的疫苗;短期不但本地的醫護人員都無法獲得兩劑施打的完整保護,更遑論其他高風險接觸人員與軍警消、海巡、長照人員的需求,若是疫情不幸在高屏地區蔓延,後果不堪設想!
#九局下半還有延長賽 #有疫苗才能逆轉勝
昨晚潘孟安縣長表示疫情的延長賽才剛開始,我們一定要全力守到九局下半!然而疫情不見緩,我在此呼籲潘孟安縣長以屏東縣民健康為念,主動向中央疫情中心反映基層民意,並建請盡速採購 #美國將釋出八千萬劑疫苗,更要極大化後續屏東分配到的疫苗數量。
#真的好想贏韓國
#南韓怎麼做 #台灣也能做
在五月二十五日彭博社Bloomberg所公布的防疫韌性最新排名,台灣從第五名跌出前十名(目前為第十五名),同時鄰近的南韓卻從第六名爬升至第五,我們在疫情控制的表現上,又一次被南韓超車!南韓政府在疫苗對外政策上的靈活彈性在這次抗疫中發揮的淋漓盡致,例如以自產晶片換取美國疫苗;或取得國家疫苗大廠的代工合約。雖然指揮中心雖然表示疫苗採購已陸續到位,但抗疫刻不容緩,我們現有的醫療體系與資源能否撐到今年七月「國產疫苗」預定施打的時候?
南韓能做的,相信台灣必定能做得到!號稱 #台美關係史上最佳的蔡英文政府,為什麼不能善用我國半導體的國際優勢,在最短時間內取得質量兼備的 #莫德納 #輝瑞 疫苗 或是協助本土疫苗廠商與英美疫苗大廠取得疫苗製作授權,將現在的生產動能化做即戰力,讓我們在最短時間內有穩定可靠的疫苗資源完成抗疫的最後一哩路。
#同島一命,在面對Covid-19隊的變種病毒以關鍵打者之姿對台灣防疫國家隊的狂轟猛打,我們不分藍綠,相信以潘縣長在國家隊的地位登高一呼,必能對我們疫苗採購起到關鍵作用,協助我們中央政府在最快的時間買到足夠的疫苗壓制Covid-19變種病毒的打線,讓台灣取得抗疫之戰的最終勝利!
#屏東縣議員黃明賢
#政治口水不是疫苗