[爆卦]台灣人均收入排名是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 台灣人均收入排名產品中有47篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 🔥每週遊戲新聞觀察-2021.09.W4 . 本週滿多新聞圍繞著NCSOFT出發, 但如果仔細看的話,我認為大家應該都能有些心得與收穫。 . 本週分享以下五則遊戲新聞: 📺《丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 怒嗆橘子:為錢把台灣人當白痴》 📺 《霸榜暢銷榜近3個月,韓國終於出現了能與「天堂」抗衡的...

  • 台灣人均收入排名 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-27 09:00:41
    有 32 人按讚

    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.09.W4
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    本週滿多新聞圍繞著NCSOFT出發,
    但如果仔細看的話,我認為大家應該都能有些心得與收穫。
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    本週分享以下五則遊戲新聞:
    📺《丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 怒嗆橘子:為錢把台灣人當白痴》
    📺 《霸榜暢銷榜近3個月,韓國終於出現了能與「天堂」抗衡的MMO》
    📺 《股價大跌35%,韓遊冠軍NCsoft的這場危機,給中國同行上了一課》
    📺 《Newzoo報告:2021手遊市場將達907億美元,同比增4.4%》
    📺《利用八角行為分析,進一步優化抽獎活動玩法》
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    🔎文章同步部落格:https://bit.ly/2ZCWhBb
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    📺《丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 怒嗆橘子:為錢把台灣人當白痴》
    https://bit.ly/3ANlarl
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    丁特繼上次丟了2百萬做紫布後,這次再砸百萬做紫布,得來的結果仍究是不到3%的製作成功率,遠低於韓版提到的10%。
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    但現階段也無法可管,就後續看官方要不要選擇回應了。
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    📘延伸閱讀:丁特前一次製作紫布實測報導
    https://www.facebook.com/9i543/posts/3037387859882560
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    📺《霸榜暢銷榜近3個月,韓國終於出現了能與「天堂」抗衡的MMO》
    https://bit.ly/3EWr8se

    文章提到韓國在7月時上市了一款原創IP遊戲叫做《ODIN: Valhalla Rising》,上線初期伺服器器從36台緊急增加到63台;上線19天,營收達1000億韓元(約5.7億人民幣);同時在線人數40萬,在全體RPG手遊中排名第2;上市當天當日Google Play和iOS的總流水超20億韓元,在全體手遊中排名第1,力壓《天堂M》和《天堂2M》。
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    後續文章也分享在現在IP手遊當道的遊戲市場下,究竟《ODIN: Valhalla Rising》這款原創遊戲是如何突圍而出。
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    其實看完整個文章的盤點後,
    這款遊戲的高營收仍是脫離不開《天堂》系列的影子,
    先用精緻畫風吸引你入局,
    再用高強度的PvP與隨時會衝爆消失的裝備墊高玩家消費天花板。
    .
    《ODIN: Valhalla Rising》下一站出海的地點就是台灣,
    預計在明年就能體驗到這款遊戲了,
    由於台韓MMORPG玩家風格類似(其實東南亞也是,都偏好PvP類型),
    因此在韓國能火的MMORPG,
    到台灣通常都不會差,
    後續就看官方如何完善在地化營運了。
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    📺《股價大跌35%,韓遊冠軍NCsoft的這場危機,給中國同行上了一課》
    https://bit.ly/3kFUaEp
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    這篇文章可以跟上一則合在一起看,頗有起承轉合的味道。
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    《ODIN: Valhalla Rising》之所以能夠異軍突起除了遊戲本身特色外,
    龍頭NCSOFT自己也面臨到新遊戲換湯不換藥、過度課金的挑戰。
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    從上一篇也可以看到《ODIN: Valhalla Rising》其實就課金模式來說並沒有比NCSOFT高明多少,
    因此玩家轉移到《ODIN: Valhalla Rising》應該也包含報復式移轉的狀況。
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    目前可以看出在韓國不管是開發商或是玩家已經開始對於「天堂版」的MMORPG出現審美疲勞,
    逼得遊戲廠商在開發新遊戲時必須要更側重遊戲深度與玩法,
    過往那種PvP、衝裝比戰力、課金無敵的成功方程式已經逐漸鬆動。
    .
    我認為沒有不好,
    韓國擁有相當厚實的開發技術,
    如果資金雄厚的企業願意嘗試走出一條新路的話,
    或許能夠讓整個MMORPG跳脫現有窠臼、走出新的格局,
    對玩家、對市場來說都是一件好事。
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    📺《Newzoo報告:2021手遊市場將達907億美元,同比增4.4%》
    https://bit.ly/3AEbrUd
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    重點摘要:
    一、全球手遊收入將在今年達到907億美元,同比增幅4.4%。預計到2024年,全球手遊收入為1164億美元,5G智能機用戶年均增速超80%
    二、2021年全球關鍵趨勢
    1、隱私政策(IDFA)對手遊市場的改變
    2、蘋果與Epic官司以及它對移動遊戲支付方式的潛在影響
    .
    📺《利用八角行為分析,進一步優化抽獎活動玩法》
    https://bit.ly/3o8dPz6
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    分享的這篇文章主要是透過八角框架來進一步優化抽獎活動,
    文章內舉的反例抽獎活動為「花3積分抽獎,而獎品機率1積分為80%,冷門券機率20%。」
    .
    整個玩下來,
    用戶體驗感會非常差,
    因為活動很明顯就是在回收用戶積分,
    在投入與產出不成正比與可預期下,
    很快就會讓用戶失去持續參與活動的意願。
    .
    因此此活動優化方向就是「增加活動的不可預期性」,
    例如當用戶花3積分時,除了1積分和冷門券外,還有機會得到5積分、甚至8積分(積分當然要能兌換其他實質獎項),
    自然就撬動用戶想要「以小搏大」的心態。
    .
    最後文章也分享,
    除了上述優化外,
    更能參考八角框架(Octalysis)其他元素來加入抽獎活動內,
    例如:
    ✅參考「重大使命與呼召」,在活動內加入累積愛心,官方也捐贈愛心午餐給偏鄉地區
    ✅參考「賦予創造力與回饋」,在抽獎過程中不定時加入驚喜時間或彩蛋
    ✅參考「損失與避免」,加入倒數時間與限時大獎的概念
    .
    以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!

  • 台灣人均收入排名 在 酸酸時事鐵絲團 Facebook 的最讚貼文

    2021-07-25 20:29:15
    有 3 人按讚

    市長是誰真的很重要!#民主政治就是自作自受!#中華民國最美的風景
    https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1394866720653403&id=584986081641475

    【回顧】一「灣灣到底多落後」
    一「台灣均富亞洲第一!CSIS智庫:沒有赤貧、低收入者少」
    【全球第25幸福的台灣人,為何要當排名93的中國人呢?】
    一「天天罵政府台灣人最珍貴的寶藏」
    ➡「【新聞稿】國際人權聯盟宣布在台舉辦第40屆年會」
    【台灣比中國好這麼多! 他貼2圖說明「數據才是真的」】
    https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1323296124477130&id=584986081641475

  • 台灣人均收入排名 在 鄭麗文 Facebook 的最佳貼文

    2021-06-01 17:30:01
    有 4,379 人按讚

    全世界最早取得疫苗的國家之一
    政府紓困滿意度高達七成
    新加坡是如何做到的?

    【防疫💉】
    新加坡為全球防疫排名第二名,
    目前全體疫苗接種率約30%
    (第一名的紐西蘭接種率5%左右)
    新加坡不僅是東南亞第一個施打新冠疫苗的國家;在全球也是最早取得疫苗的國家之一
    (去年12月就開始施打BNT,預計在今年第三季 將有足夠疫苗為全國所有人口施打)
    🔸新加坡是如何做到的❓

    1️⃣啟動早
    去年3月底,新加坡爆發移工宿舍感染
    短短一周近2萬人被隔離,每天確診數屢創新高,一度日增1400例
    #因此新加坡於去年4月便開始佈局疫苗採購

    2️⃣成立「疫苗專家小組」
    不同於台灣,所有防疫工作全部集中在指揮官陳時中手上
    新加坡為疫苗採購成立了 #專責小組
    其團隊目標為「只要疫苗有效、而且可以用,新加坡必須馬上拿的到貨。」

    3️⃣肯賭砸大錢,先下訂金再說
    #新加坡疫苗專家小組在成立後2個月後
    #就完成第一筆疫苗採購
    (當時莫德納疫苗才剛進入人體試驗
    而新加坡採用的方式是 隨疫苗試驗進展分段付錢,若試驗的結果不如預期 預付的款項也無法拿回)
    其後 專家小組也針對40多家國際藥廠的疫苗進行篩選,無論是傳統的病毒疫苗 或是新研發的mRNA疫苗 都在候選名單內
    一旦疫苗被列入清單,就會預付藥廠部分款項。

    4️⃣找對窗口挑疫苗
    人口是新加坡4倍的台灣,採購疫苗預算是115億,#而新加坡的疫苗預算則高達209億台幣,採購品牌包括輝瑞BNT、莫德納及科興
    新加坡動用國家和企業資源
    協助專家小組找到可以和藥廠進行對話的人脈「只要找對了窗口,就會有成交的機會」

    5️⃣破除官僚體制採購流程
    新加坡的專家小組從議約到政府核准使用授權等流程 皆大幅縮短時間
    以簽署協定來說
    過去新加坡政府的流程至少需要2周
    #現在1天內就可以搞定!

    【紓困💲】
    新加坡的《早報》與銀行、諮詢公司合作
    針對千家營業額在2000萬星幣以下的小企業進行調查,
    結果顯示 #新加坡約七成的小型企業對政府紓困措施感到滿意
    (遠高於東協各國平均值58%)
    🔸新加坡又是怎麼做到的呢❓

    ▪️透過薪資補貼確保勞工不失業
    薪資補貼時間範圍為4至7個月
    幅度約為薪資的10%至50%
    (另外還推出10億星幣的招工獎勵計劃,鼓勵企業招募員工、聘用40歲以上的人員可以得到更多補貼。)
    對於失業者,新加坡政府也從去年10月起開放受到影響民眾申請補助

    ▪️所有21歲以上的新加坡國民可收到600元(約1.2萬台幣)的補助,
    且不用申請就能直接轉帳;
    21歲以上的「永久居民」或「長期簽證者」 還可以透過轉帳或支票獲得300元(約6300元台幣)的補助;
    21歲以下的兒童,其兒童發展帳戶(Child Development Account)
    也會收到200元(約4千台幣)的補助

    ▪️貸款、保險付款期限展延
    放寬個人房貸分期付款時間
    可將卡債轉為利率上限8%的定期貸款
    也可以向保險公司申請延後支付人壽和保健保險,最多6個月

    ▪️疫情期間商場關閉 政府撥款1億(約21億台幣)補助租戶 (包括大型商場凱德集團、豐樹商業信託、星獅地產等)
    符合資格的房地產商也不用繳交房地產稅

    ▪️新加坡政府今年從年度預算中撥出110億元(約2300億台幣)其中48億將用於公共安全政策以及社會活動重啟;
    旅遊、航空業的薪資補助將會延長6個月,4月至6月期間有30%的補助;零售業、藝術與文化、餐影業等產業可接受10%的工資補助

    ▪️新加坡為鼓勵企業雇用員工
    只要僱用本地人 #政府就會補助12個月的工資;身障者或是更生人 甚至可以獲得18個月的補助 (力拼達到20萬位公民受僱、
    新增3.5萬個培訓機會或工作機會的目標)
    受到疫情影響的企業,還可以透過評估近三年的營收狀況,減免不同程度的稅金,有助於改善企業因為疫情而變得脆弱的現金流

    ▪️對於收入不穩的家庭,新加坡政府也撥出9億元(約189億台幣)給予支持
    每戶可獲得100元(約2000台幣)的消費券,用於購買生活用品
    低收入戶能額外獲得200元(約4000台幣)的特別補助
    符合補助資格的家庭,於4月、7月,更會收到額外500元(約1萬台幣)的消費補助券
    或120至200元(約2500至4千台幣)的水電費回扣

    從新加坡的防疫到紓困
    我們看到的是一個極高效率的政府
    替人民快速解決疫情帶來的各種問題
    本來與之齊名的防疫資優生台灣
    如今已難以望其項背😰
    但是 亡羊補牢 猶未晚也
    蔡政府若能真正把台灣人民放在心上
    真正去感受、理解人民的痛苦與驚慌
    換心態、換腦袋
    並謙虛參考其他優秀國家的經驗
    放下心中的政治及那些不需要的盤算
    政府與人民一同齊心
    最後我們一定能打贏這場疫情的戰爭!

    #換心態
    #換腦袋
    #謙虛參考他國經驗

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