[爆卦]台灣中小企業平均存活壽命是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇台灣中小企業平均存活壽命鄉民發文沒有被收入到精華區:在台灣中小企業平均存活壽命這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 台灣中小企業平均存活壽命產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過1,609的網紅生涯設計師-邱彥霖Sandy,也在其Facebook貼文中提到, 【當就業保障不再】 在美國,1980 年之前誕生的企業中,有八成已走入歷史,另外有17%的企業,五年內恐怕也會消失。 企業壽命正持續縮減:1970 年之前上市的企業中,在接下來五年內存活的機率有92%, 然而,2000 到2009 年之間上市的企業,即使研究人員已對網路泡沫破滅與金融海嘯的因素進行控...

  • 台灣中小企業平均存活壽命 在 生涯設計師-邱彥霖Sandy Facebook 的精選貼文

    2018-03-12 12:00:00
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    【當就業保障不再】
    在美國,1980 年之前誕生的企業中,有八成已走入歷史,另外有17%的企業,五年內恐怕也會消失。
    企業壽命正持續縮減:1970 年之前上市的企業中,在接下來五年內存活的機率有92%, 然而,2000 到2009 年之間上市的企業,即使研究人員已對網路泡沫破滅與金融海嘯的因素進行控制,存活率還是只有63%。
    而台灣呢?根據資料,百大企業平均壽命30年,中小企業則不到13年。而中小企業佔就業人數有875萬9千人,占全國就業人數的78.22%,換句話說有將近876萬人的收入只靠工作是沒有保障的。
    當就業不再穩定,不再有保障,那工作將不再是專業、個人或財物的可靠基礎。
    人們的思考方向必須從就業保障轉換為「收入保障」,該如何建立自己的收入保障?你需要的是:
    1. 分析你的獲利模式
    2. 建立收入組合
    事實上,在台灣已有許多人成功建立起自己的多元收入組合,路徑有:
    1. 主業搭配與興趣相關的副業,如:上班族+手工刻章老師,工程師+健身教練,護理師+減重諮商顧問
    2. 主業搭配衍生的專業型接案,如:工程師+APP接案,平面設計師+網頁設計接案
    3. 非典型就業的多重組合,如:接案顧問+公益講師+企業內訓顧問+瑜珈教練
    建立收入組合,除了需要足夠的時間跨度來培養,以及有經驗的教練引導外;更重要的是前期的「分析與規劃」,如何利用有限的時間,找出最適合自己的收入組合。
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    立即預約一場「建立收入組合」一對一諮詢,為自己建立有利的收入保障,傳送門:https://goo.gl/forms/uCJEhAV0KARuZD4N2

  • 台灣中小企業平均存活壽命 在 迷走工作坊 Mizo Games Facebook 的最佳貼文

    2016-04-04 18:53:28
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    你願為熱愛的夢想,拼命幾年?-亞洲最大桌遊展Game Market(下)

    【平均壽命13年的台灣中小企業】

    根據經濟部中小企業處的2012年的統計,台灣中小企業平均壽命僅十三年(另說七年),而中小企業占台灣就業人口近八成。假設一名二十二歲的大學畢業生進入職場,即便工作稱職,忠誠度高,到三十五歲公司還存活的機率也只有五成,而這時離屆齡退休至少還有二十年。在台灣從事桌遊相關產業,在制度配套以及銀彈籌碼都落後於國際的狀態下。必須在短時間內盡快成功,這是一個弔詭的矛盾現況。

    相對於Game Market展場的磨劍十六年,台灣桌遊光是形成產業聚落的時間,可能還不足十年。但還是有充滿韌性的台灣職人持續堅持,2013年之後,在 Taiwan Boardgame Design - TBD率團開始前往日本參展,桌遊產業繼店面加盟、代理通販、教學授課外,又增添了新的方向。

    【前路艱辛,我走此路;滿載桌遊出國去】

    1970年代的台灣經濟起飛,產業轉型後許多企業主提著皮箱,兩袖清風依然無懼地出國做生意。

    2016年的台灣桌遊,也開始找尋自己的商業機遇。有著海洋性格的台灣,探索多元的成功契機。暢銷作不僅限於台灣熱賣的的本土題材,例如政治嘲諷經典作 美麗島風雲 The Wonderful IsLand,同時,近年來也誕生了許多走出台灣,專心耕耘於日文或是歐美市場的團隊。

    「旅外成功」的勵志故事雖然還未普遍,但也並不罕見, 艸艸
    工作室的「推倒城堡」便是成功拓展日本銷路的一款桌遊。而 山頂洞人實驗室 Homosapiens Lab的「第三小鎮」,也藉由赴日參展媒合成功,授權廠商 Tasty Minstrel Games出品英文版本。另一名作「鋼鐵與火藥」出版社
    Moaideas Game Design 摩埃創意工作室 也將主力聚焦於日文市場,而描述古代中日韓戰爭的 壬辰之戰 Far East War 1592在今年Gamemarket神戶(註一)也表現不俗,桌遊及木構骰塔開幕半小時即告售罄。台灣團隊在披荊斬棘的創業過程中,展現出不容小覷的旺盛企圖心。

    2016年Gamemarket春季將於日本黃金週的5月5日開展,舉辦地點為東京国際展示場(註二),有包含 艸艸、 MOZI 莫仔有限公司、 XOANZ 草原遊戲設計、 享想工作室 Enjoy Thinking Studio等超過十個團隊將會前往東瀛。尋找更多可能性。

    西諺有云:「偉大變為可笑只有一步,但再走一步,可笑又會變為偉大。 」衷心祝福:海闊天空,逐夢成功。

    --
    註一、Gamemarket2012年後擴大規模,另闢關西展場,2012-2015於大阪舉辦,2016於神戶舉辦。
    註二、東京国際展示場為日本面積最大的展覽場,東京許多重要的展覽會與貿易展均在此舉行。

    你願為熱愛的夢想,拼命幾年?-亞洲最大桌遊展Game Market(上):https://goo.gl/zPKBnT

    圖片來源:
    Mara Mascaro@flickr(https://goo.gl/qUlVyo)
    Jeff Boyd@flickr(https://goo.gl/FB6i7U)
    Guilhem Vellut@flickr(https://goo.gl/ix9GXR)
    i- saint@flickr(https://goo.gl/ROuozf)
    CC BY-NC-ND 2.0 (https://goo.gl/cefU8)

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