【信用】
首先問大家幾個問題:
自私跟理性,有差別嗎🤔?
大部分人偏向自私是比較貶意的詞,但一個人怎麼可能不自私呢?可能他很無私?那他也是想無私啊,那不還是滿足自己嗎?
自私是很正常的。
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為什麼討厭不守信的人?
稍微先跳脫、當旁觀者一下。當你知道某人不守信,其實你還沒有吃虧哦。所以我們就沒理由...
【信用】
首先問大家幾個問題:
自私跟理性,有差別嗎🤔?
大部分人偏向自私是比較貶意的詞,但一個人怎麼可能不自私呢?可能他很無私?那他也是想無私啊,那不還是滿足自己嗎?
自私是很正常的。
.
為什麼討厭不守信的人?
稍微先跳脫、當旁觀者一下。當你知道某人不守信,其實你還沒有吃虧哦。所以我們就沒理由討厭不守信的人啊,因為還沒吃虧嘛,跟我們沒有關係啊?
那為什麼我們會討厭他呢?
繼續看下去啦😉
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價值會改變嗎?
今天的1000$跟明天的1000$有差別嗎?
把差距拉大一點好了:今天的一百萬台幣跟十年後的一百萬台幣,有差別嗎?
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停住!
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給你想一下😂
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當然有差!不論是貨幣上的通貨膨脹、或是你總共有多少錢,都會影響這些錢價值哦!
想看看:如果你忽然中了樂透呢?億萬富翁會在乎一百萬嗎?
再想想:之後通貨緊縮呢?貨幣稀有的時候忽然擁有一百萬?
其實貨幣只是數字,他的價值跟時間、稀有度有關,更甚至有些人的追求根本不是錢能衡量的。
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但總是要有一個比較通用的算法算出結果比較嘛,這次我採用隨著時間等比遞減的價值觀。
可以想成「過一段時間會貶值」的價值觀,在數學上也相當容易計算。
但只要能選擇更好的,都不算數學也沒關係。
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再來我們要確定一個大策略,而為了最佳利益,為了讓對方想合作,懲罰必不可少。
所以我決定這個大策略是:能合作就合作,不會主動出賣,但一旦被出賣就選擇再也不合作。
注意!懲罰是相當重要的部分,沒有懲罰就是在鼓勵,就不可能合作(對他沒好處)。
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那我們就可以計算一下對方的利益啦~
想無痛就直接看結果吧😆
在保持合作跟背叛之間,可以看出跟對方對於未來的利益有多重視(t)有關。
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很拗口嗎?看翻譯啦😆!
我只看現在→絕對出賣!
我在乎未來→嘗試合作!
就是這樣,只要對方夠在乎自然能有合作的空間。
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所以香港人的角度來說:@#$%可惡啊我們居然被背叛了!
但以台灣人的角度來說:嗯~我們得到了一個有用的資訊啊!
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💡那為什麼我們要討厭沒信用的人呢🙋?就是因為我們都不想當那個被背叛的人啊!所以我們有一個很厲害的懲罰就是:我們討厭沒信用的人!這可是個通用於所有遊戲的懲罰呢科科😏
💡所以他愛背叛就讓他去吧!你反而知道了他的價值觀,更能守住自己的利益!
💡這次嘗試在圖片上留很多解釋,告訴我你喜不喜歡!
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#一起學賽局
台幣貶值好處 在 Gamma 美股科技投資 Facebook 的最讚貼文
【台灣生育率為何低?中央銀行,一個大家意想不到的答案】
✍🏻 全文連結:https://gamma.to/notes/4RN2GTud9gUZYXGZJtG1
📩免費電子報:https://bit.ly/39U5HKw
雖然晚了一點,但 Gamma 這次要來用不一樣的方式來檢視台灣的經濟,生育率低固然是由種種原因造成,但 #脫離不了年輕世代的財富狀況,而 Gamma 認為臺灣央行同時抑制了薪資成長和資產報酬率。這也間接造成了年輕世代飽受以下三點所苦惱:
1. 低薪資成長
2. 資產低報酬率
3. 高昂的房價所得比
這些苦果很大部分是由央行這幾年來的政策所導致的。我們不只將討論以上的「金融抑制」是怎麼運作的,也會闡述年輕世代如何透過將資產配置於臺灣之外,來避開被系統性壓抑年輕世代的臺灣經濟體制。
📌 臺灣中央銀行政策的本質
在過去 20年,央行的政策一直藉由低匯率(讓新台幣貶值),使臺灣的產品可以在國際上以相對便宜的價格進行販售。為了配合這樣的目標,除了干預匯市外,央行也必須讓臺灣的利率保持低檔,以確保台灣利率市場對於國外投資人不具吸引力,以防止匯率的上升。(詳見圖一、二)
#第一層效應
央行政策的措施,等同於將臺灣的失業率出口至其他國家。藉由維持低廉的新台幣匯率和利率,臺灣企業一方面可以靠著較便宜的產品價格提升出口競爭力;另一方面,低利率降低了借貸成本,因此臺灣公司可以靠著發行債務來籌措資金,維持公司的營運,代價僅是微薄的利息支出,而受雇的員工也得以保有現有工作。
然而其他匯率、利率相對高的國家,狀況則完全相反。其他國家的公司,由於出口產品價錢相較臺灣高昂,需求降低而面臨收入的衰退;又因為利率高昂,公司將無法負擔借貸的利息成本。雙重夾擊下,其他國家公司面臨破產的機會高上不少,失業的員工也因此增加。在這樣的機制下,#臺灣成功將失業的人口轉嫁到其他國家上。
(參考圖三)
#第二層效果
但即便前述的機制讓臺灣人保住了工作,但第二層效果造成的影響卻讓臺灣的生產力的成長面臨了長期的停滯。#原先理應倒閉的公司雖然靠著政策存活下來,但賺取的收入僅夠維持現有花費,半死不活的生存下去,成為「殭屍企業」,這些公司自然也沒有能力增加投資或是招募人才提升生產力(當然也不會加薪)。這樣的情況下,沒有生產效率的公司不會被取代。由於殭屍企業殘留在市場上,#生產力也停止上升,形成了 #劣幣驅逐良幣的狀況。
而人為打壓進口商品的競爭力,也讓整個經濟體喪失了競爭的動機,從而放棄追求更高附加價值的動機來競爭,因為不用競爭就可以存活了。
缺乏活動力的經濟事實充分反應在股票指數上。若我們以約 20 年的跨度觀察臺灣和美國的股市,指數前 10 大市值的清單。會發現臺灣的市值龍頭有 7 成都沒變過,美國的 S&P 則僅有 Microsoft 一家相同。顯示出相較於美國,臺灣在過去 20 年的產業主軸幾乎沒有出現更動。
📌 央行的政策影響實體經濟的渠道
✦ 貨幣 :
貨幣操縱似乎是特別為台灣的工廠所打造的政策,這些工廠需要和來自中國及東南亞國家的工廠競爭。藉由讓新臺幣貶值,在要求同樣的技術下,臺灣勞工成本可以和中國的成本一樣便宜,因此 #貶值新臺幣不但具有增加出口的潛力,同時還能潛在抵制進口品。
當然,也許你會疑惑,會什麼臺灣要留著如此低附加價值的產業。通常而言,進口低附加價值的產品可以幫助臺灣在價值鏈上升級。而央行的貨幣操縱政策,則 #將個人及公司追求高附加價值企業的動機抹除,讓雙方都陷入在低附加價值的產業。
✦ 利率 :
#更低的利率環境將延長負債公司的生命,使其能在低利潤率的狀況下繼續運行。如果這樣的公司可以退出市場,並被更有效率的公司取代,整個經濟體都將因為生產力的進步獲得好處。
經濟學家錯誤得認為低利率將會吸引更多的投資,但這其實和現實不符:現在利率這麼低,會有誰去借錢來創立科技公司?如果真的有,這個人可能瘋了。具生產力的區塊都仰仗著高風險的智慧產權進行創業,因為有很高的風險會失敗,這些創業者不會去貸款創業,倒時候落得創業失敗還要負債,因此這樣的創業多是以募集股權方式進行。
在低利率環境,#金錢流向不具生產力的區塊,像是:建造根本沒人會住的房子,而非流向高生產力區塊的公司,如:軟體業。這樣的狀況完全不會為長期的生產力帶來健康的成長。
📌 外匯存底多是經濟弱勢的象徵而非強勢
而一派的理論辯駁到,若央行不採取低匯率、利率的政策,而採取完全相反的政策,失業率將會暴衝,並讓經濟陷入惡性循環。但在接受這樣的理論前,我們要先思考一個問題:是哪個國家「進口」了從臺灣、中國、德國等國家「出口」的失業率? 在 2014 - 2018 年間,這個問題的答案是美國。#美國是少數幾個有著貿易赤字、#明顯正向的利率環境的已開發國家經濟體。
而在 2014 - 2018 年間發生的狀況也不令人意外。美國的經濟狀況恰到好處 (不過熱也不過冷),失業率也不高。即便在能源和資源產業的就業方面有些弱勢,但科技業的區塊製造了許多工作並繁榮起來。而這也正是 #工作機會從低生產力區塊,#移轉到高生產力區塊的例子。
(詳見圖五)
#本篇礙於篇幅僅包含全文的上半段,可參考全文,了解 Gamma 對台灣經濟的觀點,並試圖回答:#在台灣的我們該如何擺脫財政壓抑的環境做資產佈局?
本篇是由具專業觀點的前避險基金經理人所撰寫的美國證券投資評論,如果你想看到更多 Gamma 的觀點,歡迎訂閱 Gamma 即時獲得更多投資觀點。
台幣貶值好處 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文
【從區塊鏈遊戲My Neighbor Alice看到遊戲新商業模式的可能性】
我相信大部分的朋友在聊到區塊鏈遊戲時,第一個想法大概就是"為了炒作而製作的工具",甚至都還不能被稱作為遊戲。
但最近看了《My Neighbor Alice》,意外覺得這遊戲的設計概念,很有可能演進成遊戲收費模式的第五種新型態。(前四種分別為買斷、月費、免費商城、廣告變現)。
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首先介紹《My Neighbor Alice》,這款遊戲的概念很類似動物森友會,玩家在一個叫做Lummelunda的群島中,登陸後可以獲得一片土地,透過日常休閒活動獲得獎勵,並且自由設計裝飾這塊土地,與所有玩家交流和互動。
遊戲畫面有強烈的北歐風格,寵物都設計得非常可愛,但最重要的是其原生平台幣「Alice」的設定。
Alice幣總量設定一億枚,玩家可以透過各種方式取得:
●遊戲中完成任務的獎勵
●透過社群行銷活動也有機會獲得
●透過區塊鍊的功能進行投資獲得
●販賣遊戲中的NFT資產
簡單來說,如果不懂區塊鏈,你還是可以享受遊戲,透過遊戲機制獲得加密貨幣,研發團隊也說了他們希望能以一般玩家為主要對象。如果是區塊鏈的愛好者,這款遊戲中的所有道具,都能轉成加密貨幣在真實世界市場交流。
其中最特別的是其"去中心化管理"的設計,擁有Alice貨幣的用戶可以提案或投票決定遊戲發展方向,而遊戲也會設計Alice幣作為獎勵,給參與公共政策的用戶。
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整個概念最有趣的,就是「當遊戲變好變熱門,裡面所有參與者都會受惠」。
初始團隊手中有一定的Alice幣作為啟動資金,對區塊鏈不熟的用戶可以藉由不斷進行遊戲而獲得Alice幣,有創造慾望的用戶可以製作獨特的NFT商品販賣拿幣,更不用說以投機炒作的人會花錢買幣。
而當Alice幣的幣值越高,遊戲中的設計團隊、一般玩家、投資者都可以同時獲利。而要怎麼讓幣值飆高呢,答案是遊戲越好越熱門,玩家越多,就會催生更多對Alice幣的需求。
因此,遊戲的所有關係人,都有誘因與動機去打造一個更好的遊戲環境。這就跟在台積電將股票分紅給員工,員工都有動力打造護國神山一樣。遊戲廠商也不再只從現有遊戲玩家獲得利潤,也能從後續玩家與投資客中獲得遊戲幣漲價的收益。
這概念和現有遊戲主流的商業模式已經完全不同了。
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可能你會想,現在的遊戲道具就可以去8591交易了,這和遊戲加密貨幣的炒作沒什麼不同啊?
一般遊戲的貨幣通常都會隨著時間與版本貶值,因此東西只會越賣越便宜,但Alice幣的總數是恆定的。除此之外遊戲道具只會對玩家有價值,不像加密貨幣交易所機制完整能面向大眾;譬如一般用戶不理解天堂紅變的意義,也無法轉變成可交易的貨幣進行流通,但《My Neighbor Alice》可以透過加密貨幣變成大眾理解的價值。
這機制在行銷上也有很好的效果。遊戲還沒上市時發幣,如果大眾對於遊戲有信心,就會提早買幣提供給研發團隊資金。《My Neighbor Alice》的完整版年底才上市,但其Alice幣在加密貨幣交易所「幣安」(Binance)上市後,一開市升幅就高達 60,000%。研發團隊與投資人馬上獲得資金與回報。
而遊戲才剛在Steam進行測試而已,不用說大部分還是因為炒作。
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當然,所謂的區塊鏈遊戲,基礎還是要先成為一個好遊戲。如果《My Neighbor Alice》以後是個乏人問津的爛遊戲,那不管是什麼幣最終都會成為數位壁紙。
除此之外,在遊戲中要做到好的經濟控制不是容易的事情,當幣價上漲,怎麼控制通膨? 遊戲中的必需品有沒有可能被炒高,就跟現實房價一樣最終影響玩家民生? 以上這些都是未知難題,要克服的問題還很多。
但說實話,一個好遊戲加上區塊鏈的技術,目前看來只有好處沒有壞處,甚至能帶來意想不到的可能性。我似乎可以看到,下個世代遊戲都把加密貨幣變成必要功能的未來了。
#感覺每天要花點時間研究那些難懂的區塊鏈惹
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台幣貶值好處 在 第10屆立法委員選舉新北市第1選區候選人-陳昭宏 Facebook 的最佳貼文
來討論美元貶值問題吧
昭宏做了個夢
夢裡有個叫阿美力卡(阿國)的國家選總統
該國經濟有很大的問題
無限期無限制印鈔造成美元持續貶值
正常情況下美元貶值對我們有好有壞
新台幣對美元升值的可以增加國外(阿國)購買力
也就是相同的新台幣100元
可以買國外(阿國)同數量更高檔(品質)的商品
這是正常情況下的好處
但是夢裡我們想跟國外(阿國)買好商品
國外(阿國)卻不賣我們
他只推銷(強賣)別人不要買的瑕疵商品給我們
這些瑕疵商品很多
有別人不要的過期裝備、(×改)農產品、藥劑殘留肉品、5G晚1年的3眼怪機、夾雜大量垃圾的廢紙等……
過期裝備讓我們訓練時公傷殉職不斷
紅星鐮刀國拒買的黃豆、藥殘肉品我們買下來
使得健保必須趕快漲免得破產
為了這三眼怪機的重要零件供貨正常
還緊急搶水使農田停灌
若農糧欠收還能迫使我們增加購買農產、肉品
一舉數害……
這進口夾雜大量垃圾的廢紙最可惡
讓我們資源回收產業超過負荷
無量能再處理我們自己製造的垃圾
然後一群人再偽租廠房狂倒垃圾牟利……
結果美元貶值的好處全部都變成我們的壞處
貶值壞處當然必須也要我們承受
我們20~30年前買壽險在美元高價的時候繳很多
壽險公司也多拿去買美元資產存放
現在剛好是壽險領回的高峰期
壽險公司必須賣美元換回新台幣來償還壽險
這樣來回大虧一大筆
衍生許多金融問題……
夢到這裡昭宏驚醒
太恐怖了
期待我們能警覺
別讓夢境裡的事發生……