[爆卦]可洛洛遊戲工作組是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇可洛洛遊戲工作組鄉民發文沒有被收入到精華區:在可洛洛遊戲工作組這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 可洛洛遊戲工作組產品中有11篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 🔥每週遊戲新聞觀察-2021.07.W4 . 本週分享以下五則遊戲新聞: 📺《直接砍半!Twitch新訂閱價出爐,每月降至77台幣》 📺《蘋果IDFA沖擊波:中小遊戲團隊廣告收入減少20%》 📺《MMO如何打造頂級職業聯賽?武神壇巔峰聯賽S2給出了答案》 📺《同是二次元爆款,《賽馬娘》為何肝度爆表,...

  • 可洛洛遊戲工作組 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2021-07-26 09:00:59
    有 32 人按讚

    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.07.W4
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    本週分享以下五則遊戲新聞:
    📺《直接砍半!Twitch新訂閱價出爐,每月降至77台幣》
    📺《蘋果IDFA沖擊波:中小遊戲團隊廣告收入減少20%》
    📺《MMO如何打造頂級職業聯賽?武神壇巔峰聯賽S2給出了答案》
    📺《同是二次元爆款,《賽馬娘》為何肝度爆表,《原神》卻很休閑?》
    📺《「來遊戲工作室工作個半年吧」職場怪象漫畫爆紅,可洛洛遊戲工作組承認確有其事》
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    🔎文章同步部落格:https://bit.ly/2WnOIwB
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    📺《直接砍半!Twitch新訂閱價出爐,每月降至77台幣》
    https://bit.ly/2V8dDU3
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    Twitch為了因應不同國家的消費習性與能力,推出了在地化訂閱價格,根據官方先前首波施行的墨西哥、土耳其等地,與前 3 個月相比,觀眾贈閱訂閱數增加 5 倍,因此現在降價策略要開始擴展到不同國家,而台灣將從原本的每月 149 台幣,調降至 77 台幣,降幅達 48%。
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    究竟降價後是否能夠真的幫助實況主獲得更大量的訂閱用戶,來彌補這中間價差的損失,仍尚待之後數據,但Twitch也考量到前期勢必實況主會有反彈或負面聲浪出來,因此也推出了長達12個月的保證最低營收計畫,給所有符合資格的實況主。
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    我認為這樣的營運規劃還蠻完善的,一來是價格的調整需要長線觀察,好壞不見得短期就能收到成效,二來實況主是平台該珍惜的資產,後續的配套措施夠完善才能降低後續實況主流失的情況出現。
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    📺《蘋果IDFA沖擊波:中小遊戲團隊廣告收入減少20%》
    https://bit.ly/3iNNxxF
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    IDFA政策推出之後,手遊公司的廣告變現收入平均降低了15-20%,有些公司的廣告收入甚至減少了40%
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    報導指出,受到IDFA影響最大的是中小團隊,因為很多公司在內購變現方面並不擅長,廣告收入的減少會直接導致這些公司的盈利縮水。然而對於大公司來說,則可以通過並購方式充分利用IDFV(即同一發行商的識別符)最小化IDFA政策帶來的影響。
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    在如何應對IDFA這新政策上,報導內提出:
    「精準買量之外,品牌營銷或許也是新思路,去年全球爆紅的《原神》手遊,憑借品牌化營銷迅速成為了最快打破10億美元收入的現象級大作,然而在買量排行榜上,米哈遊都沒能進入Top 100,足見品牌營銷的真正威力。當然,不可否認的是,品牌營銷並非一蹴而就,可能需要數年的積累,但在精品化時代的手遊市場,這樣的投入是值得的,而且也是必然的趨勢。」
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    📺《MMO如何打造頂級職業聯賽?武神壇巔峰聯賽S2給出了答案》
    https://bit.ly/3iB16k4
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    這則新聞提到大陸的手遊《夢幻西遊》怎麼樣去打造一場職業電競聯賽,看完我自己眼睛一亮,以下簡述他們如何打造這場電競比賽:
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    一、強化線上觀賽體驗:
    ●線上演播廳全程採用頂尖XR技術,將解說席“搬進”《夢幻西遊》世界中,既還原遊戲風格,同時在賽事觀感上得到升級,營造出更強競技氛圍
    ●將遊戲中諸多標志性元素與先進的視效技術結合,應用到BP、對戰、數據面板等各個環節當中,打造更加擁有夢幻味道的賽事體驗
    ●比賽場地採用沈浸式AR技術,打造出了一個更具夢幻特色的擂台
    ●頒獎儀式中,更首創虛擬武神進行授冠
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    二、強化線下觀賽體驗:
    ●比賽現場設置了「巔峰奇市」的互動打卡集章活動,玩家能夠與現場設施進行打卡互動,或進行戰隊應援以及互動競猜
    ●賽後,上海地標雙子塔亮起燈光,與獲勝戰隊共慶巔峰時刻,為S2賽季畫上圓滿句號
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    三、優化賽事內容
    <遊戲面>
    ●設置賽事榮耀體系,推出賽事數據中台,囊括賽事數據結構、API、算法等,確保賽事公平與公正性
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    <制度面>
    ●聯盟化運作,進行更規範化管理
    ●設計常規賽與季後賽,常規賽的時長由原先的6周25天增加到8周33天
    ●獎金全面升級,總金額高達210萬元人民幣
    ●採取強聯盟運作模式,從賽事公會職業化、戰隊經理人、戰隊的指揮和職業培養三大版塊切入,構建出以電競公會模式為核心的賽事職業化體系
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    四、延伸賽事內容
    ●打造近十檔賽事衍生節目,推動專業賽事品牌建設的同時,也給玩家更多觀賽選擇
    ●將綜藝女團選秀與賽事周邊、應援等活動進行緊密結合,8位在節目中成團的少女在賽場外成立“MHG巔峰觀賽團”,為每一支戰隊加油打氣

    📺同是二次元爆款,《賽馬娘》為何肝度爆表,《原神》卻很休閑?
    https://bit.ly/3rAkCRG
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    裡面有些簡單的玩家調查數據可以留存,另外會分享這篇主要是覺得遊戲的成功本來就不是越套路越好、越肝才越留得住玩家,就因為市場是如此多變下,身為玩家的我們才能有幸玩到各式各樣不同的遊戲,也倒逼遊戲開發商需要不斷精進遊戲內容。
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    如果真有公式可言,遊戲最終就失去了差異化,那該有多無聊。
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    📺《「來遊戲工作室工作個半年吧」職場怪象漫畫爆紅,可洛洛遊戲工作組承認確有其事》
    https://bit.ly/36TbvSE
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    這篇職場漫畫短短兩天就超過1萬次分享,看完會默默慶幸還好目前在職場上還沒跟這樣的人交手過;也佩服作者竟然還能忍到離職最後一刻都不爆走。
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    話說作者也沒指名道姓說是哪間公司,結果可洛洛自己跳出來挨槍,還順便把作者名字公布出來,這算邊道歉邊挖洞吧...
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    而且7/23公司有了最新回應,但看起來難平眾怒...貼文就放延伸閱讀了。
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    🔎延伸閱讀:https://bit.ly/3iKXeNt
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    以上是本週的遊戲新聞觀察,下週見!

  • 可洛洛遊戲工作組 在 觀象草圖 Facebook 的精選貼文

    2021-03-10 20:00:21
    有 58 人按讚

    可洛洛遊戲工作組 《#以妳為名的府城情書》的遊戲CG
    小滿帶秋石進行藍晒圖DIY體驗的場景
    府城少女的遊戲包含了很多台南的文化、場景與活動
    之前在規劃《花落冬陽》背景時也都會去現場取景😆
    這類場景設定在台灣的作品
    在取材過程中都能更瞭解許多關於台灣的有趣事物
    如果玩家也能從中感受到樂趣就太好了!💟
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    #府城少女 #獨立遊戲 #自製遊戲 #小滿 #繪委託

  • 可洛洛遊戲工作組 在 觀象草圖 Facebook 的最佳解答

    2021-03-05 20:00:58
    有 56 人按讚

    可洛洛遊戲工作組的遊戲《~府城少女~ 以妳為名的府城情書》順利發售嘍!!
    喜歡小滿、小楓、子月等人+想瞭解更多關於台南大小事的同好
    千萬不能錯過這款遊戲!XD
    👇Steam連結收留言中👇
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    這邊參與繪製了主視覺跟CG部分
    其實多數CG都是前年就畫好的
    去年又補了幾張新追加的
    看到遊戲最後能順利完成實在很感動QQ
    更多情報請至FB粉專 小滿的府城日誌
     
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    #獨立遊戲 #自製遊戲 #小滿 #繪委託

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