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可不可熟成紅茶故事 在 Ting Wei Instagram 的精選貼文
2021-08-03 14:13:15
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可不可熟成紅茶故事 在 紅竹竹 Instagram 的最佳解答
2021-08-19 00:22:39
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可不可熟成紅茶故事 在 DJ童童 Instagram 的最佳解答
2020-04-28 12:02:22
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可不可熟成紅茶故事 在 BeautiMode創意生活風格網 Facebook 的最讚貼文
【這年頭服裝設計師還要會建3D模型?!】
2021年秋冬,同時獲選參加紐約時裝週以及倫敦時裝週的台灣服裝品牌oqLiq,決定首度以全3D虛擬秀的方式參與。並透過分集的方式,將不同的場景、不同的角色故事線,在兩個時裝週裡呈現。
#麻將元素化為賽博人登紐約時裝週
在紐約時裝週登場的oqLiq 2021年秋冬3D虛擬秀,場景設定在科技高度發展與低端生活並存的賽博龐克(Cyberpunk,又稱為電馭叛客)未來都市。麻將中的筒子花色幻化為3D主角賽博人,在這個以莫比烏斯環(德語:Möbiusband;英語:Möbius strip)無限循環的概念建構出的虛擬城市中,真芳碳烤吐司、八時神仙草、可不可熟成紅茶、等台灣人熟悉的特色小吃與商家,成為了這裡的街道風景,並以虛擬世界的方式登上紐約時裝週的舞台。
#象棋賽博角色輪番上倫敦時裝週
倫敦時裝週影片虛擬無限樓梯(Infinite Stairs)的場景,靈感來自台南市總圖書館,3D角色則是王宗欣藝術總監以象棋中將、士、馬、車、楚河漢界、卒等設計的賽博角色們,音樂由出力音樂旗下的饒舌歌手R-Flow與曾獲金音獎最佳搖滾專輯以及最佳樂手的槍擊潑辣(Guntzepaula)為這次時裝週量身訂作的歌曲〈棋戰輪迴〉,將傳承數千年的對弈文化轉為一首當代的音樂。
#18般武藝皆通服裝設計師
原本打算以產學合作的方式準備這次3D虛擬秀的oqLiq設計師洪琪表示,因為這次服裝版型實在太複雜,同時還要整合3D場景和角色的技術,最後只好自己硬著頭皮學習軟體,花了三週的時間把這些3D服裝處理完畢......
#延續整年的完整呈現
oqLiq總是偏好以同一個主題貫穿一整年的設計系列,春夏、秋冬兩季便有如這個主題的上、下集呈現,2021年秋冬系列延續春夏的「風調雨順」主題,以訂製PET回收材質製成的蝕刻調性毛料(needle punch)與3XDRY® CORDURA® 等科技面料,構織出2021秋冬的oqLiq宇宙觀,演繹台灣在地文化與機能布料的結合,體現東方韻味兼具都會機能的系列。
#BeautiMode #紐約時裝週 Oqliq
可不可熟成紅茶故事 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
【2020年9月新上市手機遊戲回顧📱】
過了暑期旺季的關係,新品發行數量也隨之減少,9月共有15款新品上市,且品項多集中在卡牌RPG上,不得不說,很多玩法和概念都看得到《劍與遠征》的影子。
🔎我自己比較有印象的新品點評如下:
🎯《軒轅劍-劍之源》作為軒轅劍系列首款放置型卡牌RPG來說,整個設計概念的確非常休閒放置,例如:核心的戰鬥著重在陣形排法和角色搭配,連施放技能都省下來,且戰鬥中可以開任務、回主城、聊天等做任何事情,喜不喜歡就見仁見智,以目前排名來說,我的感覺是跟近期推出的雙劍手遊來比,這款投資報酬率應該比較高。
🎯《忍者契約》是在FB被打到,但主要是因為這款遊戲是剛過世的藝人小鬼黃鴻升代言,所以更有印象。
👉就實際遊戲內容來看,有興趣的可以查一款手遊叫《囧囧風十郎》,就是換個皮再推出,以目前排行榜成績來看,短期似乎還是被市場接受。
🎯《神魔三國志》是另一款放置型RPG,整個感覺跟《劍與遠征》很像,蠻意外的是上市成績非常好,雙平台均打進前5名。
👉看來市場上對於魔關羽、神趙雲這樣的神魔陣營+三國角色還是很有共鳴,甚至可以在其他巴哈新聞的留言底下反覆看到玩家把「魔關羽」一詞當梗,也是賺到一波免費宣傳。
🎯《為美好的世界獻上祝福!Fantastic Days》改編至曉夏目撰寫、三嶋黑音繪製插畫的日本輕小說作品,基本上以收集可愛妹子為主,整體營運路線借鏡《超異域公主連結!Re:Dive》。
👉比較大的差別是,《美好世界FD》是由漫畫改編,而《超異域公主》是遊戲紅了才出電視動畫,我自己是認為後者不管在遊戲質量或是後續的營銷延伸上都更厚實,可塑性更高。
🎯《史萊姆必須死》也是被FB廣告打到,但玩法整個致敬《random dice》,不評論也不解釋。
🎯《我的起源》走沙盒型自由探索風格,前身是《勇氣之旅EVO》,今年6/19 CB完後就沒下落,直到現在重新更名推出,但成績仍不太理想。
🎯《原神》雖然先前飽受批評,但9/28推出首日,仍達成中國iOS免費榜第一、暢銷榜第二的好成績,且69國免費榜TOP10。以台灣市場來看,iOS第7、android第6表現也很好,基本上是上市成功。
👉後續就看開發內容撐不撐得起所謂的「沉浸式遊戲」了,單機遊戲是很吃故事劇情的,如果劇情不夠有深度,又沒有其他遊戲內容輔助的話,長期表現就會有危險。
🔎9月雙平台前10名遊戲點評:
沒特殊心得,我就分享一下收集資料過程中,看到的一些舊品新聞好了,不貼連結了,有興趣自己Google一下就有了。
🎯誠如昨天週報提到的,《一拳超人最強之男》即將於10/29於日本上市。
👉一拳超人本身是日本動漫,已經挾帶著最強主場優勢,加上大陸、台港澳都上市成功,營運團隊積累了不少出海經驗下,我認為日本上市成績應該不差,甚至可能是最好。
🎯《寶可夢》與手搖飲料「可不可熟成紅茶」共同進行聯名企劃, 10 月 1 日起推出為期 3 個月的年度聯名企劃,將推出 6 款聯名杯身及 2 款杯膜,並量身打造 10 款商品及 4 款限定飲品,另有 12 款聯名店卡提供收藏。
👉我認為這樣的深度合作蠻好的,比起什麼買飲料送虛寶的操作來說,這已經是很有誠意的聯名企劃了。
🎯先前在台灣頗受歡迎的《食物語》,也即將進軍日本,目前已經展開事前登錄,期待後續上市成績。
以上就是9月手遊新品點評啦,下個月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/3iw4tqr
可不可熟成紅茶故事 在 抗癌小天使-湯佩姿 Facebook 的最佳解答
#只喝一口紅茶的故事
記得上個月
因為我三度被宣判安寧
所以我發了一篇關於我另外開設美食粉專的分享文
打算利用餘生開心的吃我沒吃過的美食😋
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接著就有一名網友留言表示:「我老婆最後能喝到一口可不可熟成紅茶就很開心了」
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讓我很想要找機會趕快去買來喝
今天我娘終於幫我買回來了!
我喜歡酸,所以我點了「熟成檸果」
是檸檬紅茶的概念💡
真的好喝❤️❤️❤️
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我知道大家一定會問
啊就一般紅茶而已
是有什麼特別?
但你知道嗎?
有時候你品嚐美食當下的心境和情緒
也會影響你對這道料理的味蕾感受
我一邊喝著熟成檸果
想的是這名網友的留言
因此我覺得特別好喝
而且一定會喝到完🤗
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謝謝這名網友給我特別的感觸
也終於了解你老婆為什麼會為此感到開心了❤️
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