作者knight45683 (今晚去吃烤肉)
看板C_Chat
標題[閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊
時間Tue Jun 6 13:15:01 2023
沒啦
很多人都在講說
FGO都是靠FATE這個IP 不然這遊戲根本不好玩
或是
NS都是靠瑪薩寶大IP 不然這主機根本地瓜
說玩這種的都是靠信仰啊 縱容啊
啊我就很好奇啦
養瑪薩寶能紅將近30年、FATE能紅20年
這麼好賺 那麼為什麼其他公司不學咧
對啊 不就養群死士而已
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→ Koyomiiii: 不管啦 你fate拿掉就沒人玩啦嗚啊啊啊啊啊啊啊 06/06 13:16
推 x2159679: 我也不知道耶 養IP應該很簡單吧 06/06 13:16
→ GarfieldCxT: 2023了 沒有幾間能投資十年後回收 06/06 13:16
→ yuizero: 等等。你這到底在問什麼?不是很多遊戲ip到現在都還在養 06/06 13:16
→ yuizero: 嗎? 06/06 13:16
推 zxcmoney: 因為比起自己養,直接拿三國.西遊 之類的公共IP更快 06/06 13:17
→ yuizero: 像是惡靈古堡。三國誌 信長 等 06/06 13:17
推 YOLULIN1985: 多樂貓跟畢波猴的草都長多高了 06/06 13:17
推 emptie: 米哈油: 06/06 13:18
推 hank81177: 索尼也有最後生還者啊,還拍影集耶 06/06 13:18
→ wvookevp: 對西遊很膩煩了 猴子當主角一點興趣都沒有 06/06 13:18
→ l6321899: 呃...老任IP養了幾十年,當然能養出死忠客群XD 06/06 13:18
推 johnli: 所以三國有什麼很紅的手遊 06/06 13:18
推 bobby4755: IP也不是你套了就賺 更可能因為包袱太重引起老粉撻伐 06/06 13:18
→ hk129900: 三國殺 06/06 13:19
→ l6321899: 水電工、綠帽俠跟黃老鼠你看養了多久,邊收割邊養 06/06 13:19
推 pokemon: 養不出來 請好好檢討 06/06 13:20
推 marinetauren: 就是被酸靠IP酸到好像IP很好養一樣 才會有這種問題 06/06 13:20
→ bobby4755: IP會涼通常是遊戲公司想走其他路線 但怎麼做怎麼被罵 06/06 13:20
→ ymsc30102: 出新遊戲不就是要養新IP? 重製炒冷飯不就是養舊IP? 06/06 13:20
推 killerj466v2: 幾萬個IP才養得出十幾個大IP 06/06 13:20
→ killerj466v2: 養出過程靠實力靠技術也靠運氣 06/06 13:21
→ l6321899: SE、C社、K社手上一卡車IP,看看真正用心養的剩幾個 06/06 13:21
→ bobby4755: 要同時討好老粉+吸引新粉沒那麼容易 06/06 13:21
推 trtrtradam: 想必養IP很簡單吧 06/06 13:21
推 roger2623900: 賽馬娘養很久才出手遊啊 06/06 13:21
推 wvookevp: 有的ip養到一半就廢了 跟不上時代 06/06 13:22
推 guogu: ip養不好的就minecraft阿 出各種套皮被各種吐嘈 06/06 13:22
→ zxcmoney: 此外有些養成方式不對會造成內鬨 06/06 13:22
推 Tsozuo: 我覺得IP其次啦 只是他是時代先驅自然比較容易上位 06/06 13:22
→ zxcmoney: 像是數碼寶貝,動畫派 跟 遊戲派 其實是分割的族群 06/06 13:22
→ Tsozuo: 現在別說養IP難了 冠名IP的也沒像FGO撐那麼久 06/06 13:23
噓 AdmiralAdudu: 誰能夠事先預測什麼ip會紅啊 講幹話 06/06 13:23
推 chairk: 用心養但就是沒人買單的損失: 06/06 13:23
推 shadowblade: 因為麥塊其實不太算IP吧 06/06 13:23
→ dieorrun: 還有那種對IP過於壓榨以致廢掉的 看看妖錶 養IP是學問 06/06 13:23
推 xsx759153: 你當作養蠶寶寶喔 隨便就能養的起來 06/06 13:24
→ gaym19: 因為養死的你看不到 06/06 13:24
→ uranuss: 有人養沒幾年就砍掉 06/06 13:24
推 killerj466v2: 幾萬個IP大概只能養出十幾個超賺錢的大IP 06/06 13:24
→ l6321899: 瑪薩能這麼被玩家看重也是因大家知道老任不拿這招牌玩火 06/06 13:24
→ killerj466v2: 幾百個賺錢的 1~2千個能糊口的 06/06 13:25
→ za918273654: 爸媽花錢養小孩20幾年 也不見得養得出什麼 06/06 13:25
→ zxcmoney: 其實有些人養蠶寶寶也會養死就是了 有點離題了 06/06 13:25
→ killerj466v2: 剩下幾萬個IP就是放在那邊死 06/06 13:25
推 Sinreigensou: 原神是新IP哦 06/06 13:25
→ Sinreigensou: 代表就算不養舊IP也是可以成功的 06/06 13:26
推 globe1022: 小工作室沒本錢試錯,大公司沒膽子反對股東,就這麼簡 06/06 13:27
→ globe1022: 單 06/06 13:27
→ RandyAAA: 很多時候爆一次就不敢繼續做啦 06/06 13:29
噓 jimmyVanClef: 你以為養ip是養雞鴨喔 06/06 13:32
推 DarkHolbach: 索尼就是ip養死一堆,一直在靠北人家買COD,結果買 06/06 13:33
→ DarkHolbach: 了前COD成員組的工作室,沒多久就裁掉 06/06 13:33
推 ZMTL: 你不能因為成績不好就說別人沒讀書 06/06 13:33
噓 owo0204: 講的像ip想養就養 06/06 13:33
→ Aequanimitas: 索尼不就示範如何養出一個神IP 然後再親手毀掉了嗎 06/06 13:33
推 SangoGO: 自己的東西作出口碑就是養IP,不是說要養IP就是養IP 06/06 13:34
推 Yan239: 暴雪也示範了啊,鬥陣這麼好的IP現在變成同性戀驕傲遊戲 06/06 13:34
→ DarkHolbach: ip養幾十年滿不簡單的,看看那個10/10,才系列第二 06/06 13:34
→ DarkHolbach: 作口碑就炸了 06/06 13:34
→ chigo520: 你以為那麼好養歐 06/06 13:36
推 pokemon: 做出來 又不見的 嘻嘻 06/06 13:36
噓 alinalovers: 瑪薩這兩系列到底是收割什麼東西了啦?幾十年的系列 06/06 13:36
→ alinalovers: 要挑出不及格的作品甚至可能半部都找不到也能叫收割 06/06 13:36
→ alinalovers: 、靠信仰 LUL 06/06 13:36
噓 bakedgrass: 「為什麼網路公司不開發像Google一樣的搜尋引擎」 06/06 13:36
推 samvii: 養IP第一步做出個轟動有名的遊戲,第二步才是開始養(出續 06/06 13:37
→ samvii: 作、出跨媒體作品)很多連第一步都做不到了 06/06 13:37
→ DarkHolbach: 瑪薩本傳品質算穩定的 06/06 13:37
→ gura9527: 標準倒果為因,知道哪個IP會紅要這麼辛苦幹嘛 06/06 13:37
推 ap9xxx: 養歪養過氣養不大的一拖拉庫 06/06 13:38
推 magamanzero: 不是 就算紅起來 也多的是把自己搞死的 06/06 13:39
推 syk1104: 有些只想賣硬體,反正沒遊戲還是有死忠的買 06/06 13:39
→ magamanzero: 漫畫都繪畫到腰斬了 IP養死很正常 06/06 13:40
噓 gekisen: 自己不會查喔 一樣是台灣老牌 軒轅劍和仙劍 哪怕是技術不 06/06 13:40
→ gekisen: 夠也是努力過了 風色幻想就是另一個側面的例子 技術救不 06/06 13:40
→ gekisen: 回來就一直騙老粉的血汗錢 能騙多少是多少 06/06 13:40
噓 hy1221: 根本沒人知道新ip養不養的起來 06/06 13:41
→ HatomiyAsuka: 手遊會搞成這樣,F屎O的鍋絕對有佔50%左右。一堆公 06/06 13:42
→ HatomiyAsuka: 司看到這種上古卡片撞撞遊戲賣到賺爛,花的成本比 06/06 13:42
→ HatomiyAsuka: 這拉機遊戲高很多,還倒掉真的他媽的丟臉 06/06 13:42
推 ricky469rick: 想到養IP我永遠記得櫻花大戰的慘狀 06/06 13:43
→ dreamnook2: 因為有的時候連2都做不出來 06/06 13:44
推 yellowhow: 信仰這東西又不是想養就有的哩... 06/06 13:44
→ jaguarroco: 不養跟養不起來是兩回事 06/06 13:45
→ yellowhow: 有人成功的背後就是大量養失敗甚至倒掉阿 06/06 13:45
→ npc776: 天尊不就最好的例子 拿那些老本像倒垃圾一樣手油化 06/06 13:45
→ adk147852: 你怎麼不學那幾個首富賺錢 06/06 13:45
→ yellowhow: 我記得這好像叫做倖存者偏差吧? 06/06 13:46
→ HatomiyAsuka: 蠢到去找大頭症的,去做那屎作,是SEGA自己蠢到極 06/06 13:46
→ HatomiyAsuka: 點的鍋,怪不了誰的(應該不會被舅舅打吧 06/06 13:46
→ npc776: 技術跟畫面啥的其實都不是問題 你不會說undertale有啥高大 06/06 13:46
→ storyo11413: 哈利波特IP也好賺 快去寫小說賺錢啊 06/06 13:47
→ npc776: 上的技術跟畫面吧? 有沒有心搞一部作品是看得出來的 06/06 13:47
推 akles111: 怎樣養就沒人要也沒辦法阿,老卡龍戰士跟洛克人就難養阿 06/06 13:48
→ SangoGO: 其實說到養IP,一個世界觀一直出一直印,久了還稱下去就 06/06 13:48
→ akles111: 老任就算難養,還有個大亂鬥放角色讓你知道還活著 06/06 13:48
→ SangoGO: 起來了,像戀姬無雙其實都還有再出外傳... 06/06 13:48
→ allanbrook: 沒錢燒啊 06/06 13:48
推 RAPPIRANGAI: 養IP這麼簡單 連3歲小孩都會 06/06 13:48
→ dinosd2: IP這麼好養就好了,不是錢丟下去就養的起來 06/06 13:48
推 lbowlbow: 能把一個IP養了30年還是熱門,那當然會有長期客戶 06/06 13:49
→ SangoGO: 然後萬華鏡都多久了也有開始要重印鈔的( 06/06 13:49
→ akles111: 看看那光之神話多久了還可以拉出來 06/06 13:50
推 jackeo: 櫻戰這個就被搞到以後可能看不到了 06/06 13:51
推 adk147852: 手遊比較奇怪 這麼賺養不出幾個新IP 06/06 13:51
推 SangoGO: 只是一直出能不能回本就是現實問題 06/06 13:52
推 DarkHolbach: 沒什麼奇怪的,當年一堆MMORPG,現在活著的也沒幾個 06/06 13:52
推 llabswollag: 檔案一開始也像一年倒的 IP養起來一堆開服角也變香了 06/06 13:53
→ HatomiyAsuka: 櫻戰問題也不是只有那個,那個最後一根稻草。之前 06/06 13:54
→ HatomiyAsuka: 的作品也是莫名其妙在搞老粉的... 06/06 13:54
推 akles111: 新櫻就一種一定續作的感覺就沒了 06/06 13:54
推 syk1104: 你知道馬薩的每代開發時程都多少嗎現在短線公司養不起的 06/06 13:54
推 rockheart: 冰冷凍 算養嗎 06/06 13:55
→ rockheart: 手遊怎麼會奇怪,免洗+客群=純商業化的東西 06/06 13:56
推 bluecsky: 大宇:對啊 06/06 13:58
→ RKain: 說的IP好像很好養一樣 06/06 14:00
→ npc776: 只有一作離IP成型還早得很... 06/06 14:00
→ RKain: 更不用說還有急著把IP毀掉的公司 06/06 14:00
推 aaaaooo: 養IP要嘛長期砸大錢不斷宣傳要嘛砸大錢堆一堆屍體賭一個 06/06 14:02
→ aaaaooo: 能爆紅 結論是都需要砸大錢 06/06 14:02
推 dennis02: 養不活的佔多數,卡普空養活後一直炒冷飯 06/06 14:04
→ s50189: 有些到第2 3代就可能長驅直下了 真的沒說很簡單 當然有一 06/06 14:07
→ s50189: 間大公司是我就任性砍 06/06 14:07
推 st2913sbck: 郭台銘的人生軌跡照著作 你就會首富? 06/06 14:08
→ HatomiyAsuka: 山老鼠跟尿不夠紅,這種不是每個人都能搞的 06/06 14:11
推 ghostlywolf: 也沒幾家能像老任那樣養的,舉個例子你看聖火早期的 06/06 14:11
→ ghostlywolf: 銷量,換成其他遊戲公司可能就直接冷凍了 06/06 14:11
推 iamnotgm: 噓的在幹嘛 這篇意思就是在酸有人看到老ip大賣就酸只會 06/06 14:12
→ iamnotgm: 靠ip沒想過養ip就沒這麼簡單啊 06/06 14:12
推 shinobunodok: 投資報酬率其實很差 因為幾乎都養不活 06/06 14:12
→ RKain: 而且時代也有差啦,有些東西就是第一塊餅 06/06 14:13
→ RKain: 有一些餅過了時代就臭酸掉了... 06/06 14:14
→ RKain: 不過如果純論FGO不看IP我也是笑笑 06/06 14:14
推 Augustus5: 很多都還是有在養阿,應該問自己殺掉自家IP的在想啥 06/06 14:18
→ a204a218: 「不管啦,你就靠IP而已有啥了不起」「那你怎麼不也養 06/06 14:24
→ a204a218: 一個」「蔣幹話,你以為養IP這麼容易膩」 06/06 14:24
推 IsnLDStk: IP是半個假議題,IP大只是曝光度話題度高,最終還是要回到 06/06 14:28
→ IsnLDStk: 內容/角色吸不吸引人,玩家會因為常看到F好奇而入坑 06/06 14:28
→ IsnLDStk: 但最終還是有被F的角色/故事吸引才會留下來而不是因為 06/06 14:29
→ IsnLDStk: 他IP很大,所以與其說不養IP,應該說沒抓到精隨做出吸引人 06/06 14:29
→ IsnLDStk: 的東西,這就很看天分,不是要不要做是做不做得到 06/06 14:29
→ windr: 該怎麼說,我覺得不要拿幾個還活著的案例講成大家都做得到 06/06 14:51
→ windr: 比較好喔,遊戲公司就算再怎麼湊出一批菁英團隊,也是會 06/06 14:51
→ windr: 世代交替的阿,後繼者能否傳承到遊戲精神很難說的 06/06 14:52
→ windr: 你看軌跡系列就知道了空一直到碧就穩穩地出,可是一到閃就 06/06 14:53
→ windr: 不行了,黎乍看有好一點點但是黎2又現形XDDDDD 06/06 14:54
→ windr: 再看看FF系列興衰起伏,IP真的沒那麼好養 06/06 14:55
→ windr: 像卡普空那樣幾個大IP持續經營,他們內部的管理是很厲害的 06/06 14:56
推 linliu0624: 暴雪: 06/06 15:08
推 SangoGO: 以遊戲養IP大概是這樣: 06/06 15:10
→ SangoGO: 遊戲有沒有紅>遊戲的續作與周邊有沒有紅>遊戲的內容與故 06/06 15:10
→ SangoGO: 事還能不能繼續紅 06/06 15:10
→ SangoGO: 他就是個要一直下去的東西,但能不能一直紅根本就是最大 06/06 15:10
→ SangoGO: 的問題了 06/06 15:10
推 bmaple730: 養IP有兩種,一種是戰神那樣幾乎只出同一類型的作品, 06/06 15:12
→ bmaple730: 一種是瑪利歐2D,3D,運動,賽車,派對,RPG樣樣來客群不斷 06/06 15:12
→ bmaple730: 擴展,索尼幾乎只想維持第一種,才讓人感覺他沒有拿自 06/06 15:12
→ bmaple730: 家IP招搖爽賺就好,最後生還者那也只是跨領域不太算讓 06/06 15:12
→ bmaple730: 自家IP擴展到不同遊戲吸收更多客群,看影集回流的人終 06/06 15:12
→ bmaple730: 究也只是玩第三人稱動作電影遊戲而已 06/06 15:12
推 sustto: sjw養出10/10啊 還不錯吧 06/06 15:20
→ goliath: 不是不養 是養不起來 IP沒那麼好養出來的 06/06 15:21
→ npc776: 10/10比較像一個買公關買過頭的悲劇... 06/06 15:32
→ HatomiyAsuka: 有時候紅起來的IP連做出來的人都不知道在紅殺小的 06/06 15:37
→ HatomiyAsuka: ,這世界就這樣 06/06 15:37
推 ruijingchu: 西方工作室根本不想一直做同一種遊戲 06/06 15:41
→ npc776: 刺客教條: EA車槍球: 06/06 15:41
推 BetrayU99: 因為死去的IP沒人會記得 ;( 06/06 16:14
→ generic: 暴雪是前人養IP 後人砸IP 06/06 16:28
→ dead11: 米哈遊養到崩四了還不算養嗎 06/06 16:28
→ SangoGO: 米忽悠那天宣布原神是崩壞3.5都不意外 06/06 16:35
→ SangoGO: 但對比那個二到爆的崩壞,扯到什麼量子之海虛數之數的, 06/06 16:38
→ SangoGO: 原神相比就比較好懂,雖然現在主線就隱含很多提瓦特之外 06/06 16:38
→ SangoGO: 也有認識玩原神但崩鐵看到頭痛放棄的 06/06 16:39
噓 webermist: 講出這句話會讓我懷疑你的教育程度 06/06 16:42
噓 AMDMARSHAL: 暗黑破壞神: 06/06 16:45
推 scotttomlee: 不就不願意養?直接買限時獨佔比較快,還低風險 06/06 18:28
噓 Magic0312: 魔獸?暗黑? 06/08 03:15
推 YomiIsayama: 先來的先贏阿,你看近年還有什麼大IP產生 06/08 04:44
→ YomiIsayama: 藍海時期建立IP起來的難度跟現在紅海差太多了 06/08 04:45
→ neerer: 新IP一直有,但沒經過五年十年的考驗,你要怎麼知道它是 06/08 07:45
→ neerer: 大IP? 06/08 07:45
→ neerer: 像SE就不少新IP,像是炸掉的巴比倫、魔咒之地,不被看好 06/08 07:49
→ neerer: 的Foamstars,有建出口碑的八方旅人、勇氣默示錄 06/08 07:49
→ badend8769: 你還好 不養的只有白癡索 06/08 08:16
→ ahinetn123: 就變不出新把戲 每況愈下只好把這IP砍了 06/08 08:52
→ BOARAY: 養IP還有每況愈下問題 像UBI刺客 看門狗 ㄏㄏ 06/08 10:34