[爆卦]厭戰艦娘是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇厭戰艦娘鄉民發文收入到精華區:因為在厭戰艦娘這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者fish770130 (catfish)看板KanColle標題[活動] E3甲P4 一點心得時...



先上個我個人認為相當平衡的編成(斬殺時FDD的二式暴雷換成探照燈):
https://i.imgur.com/brUGYXE.png
夜戰雷咖火力:矢矧(360)、北上(360)、塔什干(285)、最上(360),各自再乘算倍率
陸航&制空:https://aircalc.page.link/LJo3
以下為個人見解,每家鎮守府狀況不同,請自行評估調整

1.考量加賀單岩井出手的傷害和次數後,烈風架比較好
2.亞特蘭大在兩個空襲點和雷爺點的開幕空襲有非常優秀的保護力
3.承上,加賀+特斯特水戰架後已可達出門570全程空優,阿洲在一隊稍嫌浪費
所以把一隊剩下的位置給亞特,如此一來二隊輕巡也可用矢矧
4.戰艦的部分,納+厭大倍卡直接上,第三人選不會搶出手又有一點倍率的華盛頓

5.二隊兩個功能型艦娘(反潛+夜戰)+一個準功能型艦娘(矢矧)+3個輸出位
6.塔什干四雷加上倍率比多數一線日本DD還強,一對潛一輸出的話我會讓塔什干輸出
7.要過夜戰點不外乎SS要員流、退避流、開燈要員流,削血建議退避流,斬殺可開燈要員
 SS要員流如果你要員多到花不完再考慮,幾乎兩場就噴一個
8.承上,阿洲在夜戰點很容易被打成白癡,消血期間請謹慎考慮是否挪去一隊
9.相當建議丟一隻FDD在這邊,能空咖能反潛還能擋外國組友軍,如果有上亞特可專心反潛
10.最上配裝很多元,魔術二連、三甲標二連、純雷咖......
11.夜戰依然是捏捏捏捏大爆走,二隊能刷閃的話通過率會高一些
https://i.imgur.com/SFeS0QP.png

王點支援的部份就簡單配個面板155火就好了
我自己是用豪華版的長陸一砲三探,好的支援永遠是你斬殺的最後一塊拼圖
https://i.imgur.com/1SWs69w.png

以上,其實會在這個時間點進P4的,應該對本關特性有相當程度瞭解了
每家的打法都不太一樣,上面是就我攻略過程的感受所寫的一點心得
如果有一點參考價值那就太好了
不過E3P4破甲後滿簡單的,打法也很多元,挑個自己喜歡的陣容下去打就好


另外附上自己用的E3P3水打運輸陣容,空母快沒人可以用的可以參考一下
https://i.imgur.com/ue37Yrf.png
優點是雷爺點一隊先接戰通過率較高,缺點是王點C敗會比空母機動多
二隊不想噴一堆要員可以不要放SS,但是我覺得放SS超賺
夜戰坦小鬼、門神坦雷爺、王點坦二隊,根本富邦林益全

順便說一下,雖然自己沒有實際試過
但我認為在友軍抵達的現在,E3P2用水打會優於機動
起碼你的二隊不會死成一片,進王看到友軍把僚艦打光後,一整排中破艦收不掉王


最後附上本次活動資源消耗:
https://i.imgur.com/sUtwXiS.png
3萬彈4萬燃6萬鋼11萬鋁進場
打到E2P2時燃彈就進自回線,好險鋼鋁存夠多,大半都耗在E3

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EternalK: 是時候讓狂戰摩耶登場了? 09/10 22:34
Hatsushimoka: 麻煩了 只用加賀+特斯特不夠撐到570 唔唔唔 09/10 22:46
空母沒這麼強的就走回傳統阿洲一隊也不錯 空咖就用fdd加減頂著
※ 編輯: fish770130 (220.142.166.169 臺灣), 09/10/2021 22:50:03
inspire0201: 現在E3P4友軍有華盛頓跟佛還合用嗎?還是有其他人選? 09/10 23:37
每組的強弱我不清楚,但聽說雙龍很強,總之用對潛DD位決定友軍組合就好
Hatsushimoka: 我是水戰改修度不夠就是了 ☆(ゝω○) 09/10 23:47
※ 編輯: fish770130 (220.142.166.169 臺灣), 09/11/2021 01:07:53

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