雖然這篇原神renderdoc鄉民發文沒有被收入到精華區:在原神renderdoc這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
[爆卦]原神renderdoc是什麼?優點缺點精華區懶人包
你可能也想看看
搜尋相關網站
-
#1NSight、GPA,游戏都无法启动,这就意味着无法抓帧了吗?
《原神》已上线,试了RenderDoc、NSight、GPA,游戏都无法启动,这就意味着无法抓帧了吗? 之前在内测的时候,手机端也一样无法抓取,无论是采用GPA+夜神模拟器的组合 ...
-
#2《原神》已上线,试了RenderDoc、NSight、GPA - 学习笔记
《原神》已上线,试了RenderDoc、NSight、GPA,游戏都无法启..., CG精灵技术美术学习网.
-
#3[技美]反编竞品shader过程 - CSDN博客
Renderdoc 下载地址:https://renderdoc.org/Renderdoc截帧 ... Unity-ShaderLab 逆向还原《原神》角色卡通渲染思路与实现(保姆级教学)-2.
-
#4unity中int转float_原神截帧分析(持续作案中...)_ ... - 程序员信息网
摸空气??? f107bd5211273821c365165cc08fcd8c.png. 重构模型. RenderDoc 有这样的模型数据: b84d14e747eae727cb1545ebede29537.png. 将这些模型 ...
-
#5使用安卓模拟器和GPA截帧分析手游 - 程序员大本营
测试过天天模拟器和夜神模拟器,推荐使用后者,绘制批次更准。修改设置:点击下图中箭头指向的图标 ... RenderDoc在打开截帧结果时会崩溃。有时间了再研究。
-
#6使用RenderDoc配合安卓模拟器抓帧手游 - 飞游
洛天依被黑得最惨的一次!假唱真人照片流出,网友实锤? 18X乙女游戏开车指南(已汉化篇). 最近更新. 夜神安卓模拟器v6.
-
#7让游戏开发者测试分析简单化,DevEco Testing究竟如何做到?
以当前市面上最为火爆的手游“原神”为例,它单帧的renderpass(渲染通道) ... 无法进行游戏瓶颈的分析,而业界在游戏瓶颈分析上一般用Renderdoc工具。
-
-
-
#10《赛博朋克2077》技术和渲染分析 - Sun & Ocean
朋友吐槽2077的PC版优化极差,出于好奇,就分析一下。 此次分析,基于最新的PC版,使用RenderDoc进行抓帧分析。结构会比较乱,因为是基于我们在群里的 ...
-
#11Compute Shader 简介 - 萤火之森
也可以通过RenderDoc 来看,这里不展示。 boid-profile-3 ... Unity 线上技术大会- 游戏专场|从手机走向主机-《原神》主机版渲染技术分享.
-
#12有哪些实用好用提取资源截帧查看工具?下载地址有吗? - 微元素
renderDoc nvidia Nsight ,Intel GPA,都是免费的,可以直接从官网下 ... https://zhuanlan.zhihu.com/p/80704313. GPU分析工具RenderDoc使用 ...
-
#13renderdoc调试总结
renderdoc 调试UE4 shader. renderdoc调试HLSL是支持单步调试的,但是调试UE4的时候很多人只能看到汇编(DXBC),不能看 ...
-
#14标签: RenderDoc
[技术文章]GPU分析工具RenderDoc使用-转载 · 阅读更多. 原创 1 年前 发表 8 个月前 更新 光阳果转载18 分钟读完(大约2764个字). [技术文章]原神截帧分析(持续作案中.
-
#15塞尔达的3D渲染风格,能在小游戏跑起来? - 3U文域
近日引擎渲染组使用Cocos Creator 3.1,参考塞尔达/原神的吉卜力(Ghibli) 卡通渲染风格做了有趣的尝试,大家先看一段编辑器里的操作视频: ...
-
#17掌趣技術專家分享:這些次世代手遊渲染技術,你一定能用上
... Batcher,右邊沒有開啓,這個圖是通過RenderDoc抓取的一次DrawCall的渲染流程,左邊大家可以看到 ... 技術分享|《原神》部分渲染效果分析(非官方).
-
#18Compute Shader 簡介 - IT人
也可以通過RenderDoc 來看,這裡不展示。 ... Unity線上技術大會-遊戲專場|從手機走向主機-《原神》主機版渲染技術分享.
-
#19RenderTexture導致UI花屏的問題
GetDownloadSizeAsync的問題 5)用RenderDoc抓不到華為手機的幀 ... UWA 問答社群:answer.uwa4d.com. UWA QQ群2:793972859(原群已滿員) ...
-
#20原神:反外挂程式问题现已解决,绝对不会做任何盗窃玩家隐私 ...
IT之家9月29日消息 昨天,开放世界冒险RPG 游戏《原神》全球同步公测(PS4、iOS、Android、PC)开启,目前玩家可登录《原神》官网获取游戏。
-
#21研发实战四:如何通过RenderDoc优化Oculus Quest应用
映维网2020年01月13日)Oculus开发者关系团队的一个主要任务是帮助开发者优化游戏,令其能够有效地支持所有的Oculus硬件。所述团队中的开发者关系 ...
-
#22Unity调试shader_神码编程-程序员宝宝
在RenderDoc右键open当前的截图 这里写图片描述; 找到我们想要查看shader的那一块,再点击Vertex Shader,发现这里shader的名称正好是我们需要查看的shader
-
#23RenderTexture导致UI花屏的问题 - UWA Blog
5)用RenderDoc抓不到华为手机的帧 ... UWA QQ群2:793972859(原群已满员) ... 感谢南神@UWA问答社区提供了回答,欢迎大家转至社区交流:
-
#242021高通XR挑战赛公开课:AR/VR开发问答实录 - 映维网
... 场景还可以使用地形插件,来让每块绘制平滑过渡,类似原神大地图。 ... 这几个方面去优化,可以使用Profile、RenderDoc等辅助工具进行查看调优。
-
#25RenderDoc_wenshuifuping的专栏-程序员ITS201
官方网址https://renderdoc.org/UE4支持renderdoc插件. ... 点击打开原题目链接题意:给一个字符串,求这个字符串中最长的双回文串的长度。(双回文串:一个能被分为两 ...
-
#26探索<赛博朋克>风格游戏美术 - 全网搜
通过国外大佬renderdoc抓帧分析2077的渲染管线,在关闭RTX和DLSS的最高画质下进行的截取,经典的延迟渲染管线,与UE4 ... 这是在逼原神送自选五星?
-
#27ILRuntime作者林若峰分享:次世代手游渲染怎么做 - 网易
大家可以看这两张图的对比,左边是开起来SRP Batcher,右边没有开启,这个图是通过RenderDoc抓取的一次DrawCall的渲染流程,左边大家可以看到绑定了 ...
-
#28UnityShader_Renderdoc系列之三如何在真机Android调试 ...
无聊写下下面的内容下面的内容,均假设你懂什么是RenderDoc和OpenGL调试前置步骤如下连手机抓帧打开PipelineState页签找到Shader...,CodeAntenna技术文章技术问题代码 ...
-
#29openGL颜色格式问题记录 - Python成神之路
RenderDoc 问题. 使用renderDoc调试程序时,程序中涉及到的一些相对路径,可能读取不到,导致无法正常运行程序,因此需要改成绝对路径,如下:.
-
#30Renderdocに関する記事一覧 - 3D人
Élie Michel氏が、GoogleMapの3D地図をBlender 2.81に取り込む為のアドオン「Maps Models Importer v0.1.3」をリリースしました!アドオンはGithub上に公開されており、 ...
-
#31【UE】Unreal Engine中的间接光方案 - 简书
离原春草 关注. 5 2021.10.12 00:59:54 字数11,801阅读536 ... 《原神》主机版渲染技术要点和解决方案. 2020年11月17日晚的Unity线上技术大会中,米哈游技术总监弋振 ...
-
#32羅素:如何避免愚蠢 - 小熊問答
本文源於羅素文集. 上一篇. RenderDoc截幀方法(通用,可截《原神》) · 下一篇. 網劇《唐人街探案》為何林默會被IVY所騙? 猜你喜歡 ...
-
#33ue xcode debug shader - 台部落
xcode抓幀後就能看到shader代碼了和renderdoc是一樣的. https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Performance/RenderDoc/index.html. 發表評論.
-
#34unity中int转float_原神截帧分析(持续作案中...)_ ... - 程序员ITS203
摸空气??? f107bd5211273821c365165cc08fcd8c.png. 重构模型. RenderDoc 有这样的模型数据: b84d14e747eae727cb1545ebede29537.png. 将这些模型数据转换为Unity的 ...
-
#35UE4 RHI(2)的更多相关文章 - BBSMAX
RenderDoc (src,doc,ue4 doc,ue4文档)是一个独立的开源图形调试器,通过采集和检查GPU上运行的单个帧,来定位图形bug和优化性能RenderDoc支持任何在Win7.Win10.
-
#36使用GPU Instancing屏幕花屏問題 - 每日頭條
UWA QQ群2:793972859(原群已滿員) ... 從RenderDoc上的信息裡面可以看到確實是長度為128的數組,而在魅族5上面只有2。
-
#37用RenderDoc和安卓模拟器抓帧手游(blog.kangkang.org)
知乎上有一篇用Intel GPA 和安卓模拟器抓帧手游的帖子,不过Intel GPA 配置相对比较繁琐,还有版本问题。还是RenderDoc 比较习惯。
-
#38killop/anything_about_game: A wonderful list of Game ...
公共领域。官网; ck:并发原语,安全内存回收机制和非阻塞数据结构。FreeBSD。 ... https://www.zhihu.com/search?q=renderdoc%20unity&range=3m&type=content ...
-
#39关于rendering:RenderTexture导致UI花屏的问题 - 乐趣区
GetDownloadSizeAsync的问题 5)用RenderDoc抓不到华为手机的帧 ... UWA 问答社区:answer.uwa4d.com. UWA QQ群2:793972859(原群已满员) ...
-
#402021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新 - Indienova
... 趟过了无数的坑,我终于让我的小破游戏用上了原神也青睐有加的技术。 ... 性能发生了严重的下滑,使我不得不再次使用renderdoc又重新排查了一遍。
-
#41【CEDEC2018】一歩先のUnityでのパフォーマンス/メモリ計測
プラットフォーム毎のツール• PC/Android • RenderDoc • iOS • Instruments • OpenGLES Frame ... 「原神」におけるコンソールプラットフォーム開発.
-
#42ue4官方-分析性能与答用常见优化_面试课程
在玩耍开发中,GPU的职业量由构成场景的一系列绘制调用构成,要搞显著哪个绘制调用需求全面,可动使renderdoc,伪如绘制调用的帧数不合总帧数,这是 ...
-
#43上丞科技受邀參加2021高通XR挑戰賽公開課 - 趣關注
或者將8k的貼圖分塊,然後也使用多執行緒非同步載入,類似於網頁遊戲的大地圖那種。3D場景還可以使用地形外掛,來讓每塊繪製平滑過渡,類似原神大地圖 ...
-
#44剖析虚幻渲染体系(06)- UE5特辑Part 1(特性和Nanite)
左上:AncientGame的神庙;右上:左上对应的微多边形可视化;左下和右下分别是工程 ... RenderDoc截取的UE5渲染过程,其中红框处是UE5相关的步骤。
-
#45实时渲染和伪善_广州猎头
另一个专门有效的工具-吾想说是必不可少的-工具是RenderDoc:它是一个免费的 ... 这些地图是经历创建一个较小的图像生成的,该图像的高度和宽度比原首 ...
-
#46RenderTexture导致UI花屏的问题 - 微博
5)用RenderDoc抓不到华为手机的帧 ... UWA QQ群2:793972859(原群已满员) ... 感谢南神@UWA问答社区提供了回答,欢迎大家转至社区交流:
-
#47RenderTexture导致UI花屏的问题 - 文章整合
GetDownloadSizeAsync的问题 5)用RenderDoc抓不到华为手机的帧 ... UWA QQ群2:793972859(原群已满员) ... 感谢南神@UWA问答社区提供了回答 ...
-
#48K社為何被稱為“龍癌社”?不只是青眼白龍,這些龍卡也相當出名
同樣是屬於特殊類的卡牌,雖然是龍族怪獸,但是其形態以及原畫都是以少女形態所呈現的。 ... 研發實戰五:如何透過RenderDoc最佳化Quest VR應用.
-
#49SDF font texture atlases的标准是? - 一个缓存- Cache One
据我了解,为了渲染游戏中的汉字,使用SDF font texture atlases 是必须的。当然,不同的游戏标准也不同。但我想知道的是像零售游戏,原神(genshin impact) 这类游戏 ...
-
#50UE4 渲染部分1:介绍
RenderDoc. RenderDoc是一个令人震惊的工具,它能够检测GPU的Drawcall,每个GPU阶段的数据和那些UE生成并运行的Shader源代码。
-
#51Instruments如何看Mono内存分配_UWA—简单优化 - 程序员资料
... 编辑器中代码的编译速度5)Renderdoc调试的疑问这是第217篇UWA技术知识分享的推送。 ... comUWA QQ群2:793972859(原群已满员)MemoryQ:例如在分配了一个10MB数.
-
#52Unity UPR 优化建议 - 游戏编程
3. 使用WinUpr进行测试,并记录RenderDoc,配合RenderDoc图形调试器,进行图形性能调优。 Triangles峰值(面)推荐值< 200000(面) UPR优化建议 1.查看其渲染 ...
-
#53xlegao (@gaoios) / Twitter
春节就会过去两周,节后一周大家没回过神,政府也都来不及封锁 ... 18th November 2021, UPDATE, I can confirm this is working with: Blender v2.93.6 RenderDoc ...
-
#54string 中str.assign() 的用法__Somethingwill-程序员秘密
RenderDoc 调试web_微小的鱼的博客-程序员秘密_renderdoc调试webgl ... 学习来源–> 传送门—>【狂神说Java】Vue最新快速上手教程通俗易懂ml1.前端分析2.
-
#55你还在用NBA2K打游戏?有人用它发了篇顶会论文!
作者在游戏的过程中借助RenderDoc软件拦截游戏引擎和显卡之间的交互,捕捉每一帧的绘制事件,并通过分析顶点和片段着色器的哈希码来定位运动员渲染 ...
-
#56《天命奇御2》孙子兵法佩饰获取教程 - 92Dong
问题:《孤岛危机2》【小教程】使用Renderdoc分析3A游戏大作画面 ... 《原神》迷城战线·光界篇活动玩法说明. 网友投稿2021-12-21.
-
#57解决:SDL2+OpengGL在OpengGL3.2版本以上渲染不显示问题
设置OpenGL版本的时候,发现3.1版本就正常渲染,3.2以及以上就渲染不出来。 但是用RenderDoc抓帧能看到正确画面。 检查两个地方:.
-
#58OC6匯總:Quest手部追蹤、串流Rift、Half Dome 3……
RenderDoc 是一個支持Android的開源調試器。Oculus幫助優化了RenderDoc,新版本現在只需更少的內存,可以更流暢地支持Quest,並在OpenGL和Vulkan中支持 ...
-
#59最高指挥官- 图形研究_tailiangliang的专栏-程序员ITS401
所以让我们来看看Moho,引擎为SupCom提供动力,呈现出一个游戏框架! 由于RenderDoc不支持DirectX 9游戏,因此使用旧的PIX进行逆向工程。
-
#60《层层梦境》好用技能搭配推荐 - 游戏攻略
好用技能搭配推荐 ; 深埋之星BURIED STARS全结局攻略全线路流程详解 ; 《原神》靖世九柱解谜攻略 ; 青骄第二课堂中职与死神共舞上集第3课答案 ...
-
#61Pyrender git
36-py3 Feb 20, 2019 · mmatl / pyrender. fmt # ( renderdoc. ... volume rendering to 2D变3D,视角随意换,神还原高清立体感,还是不用3D建模的那种| 代码数据开源.
-
#62Linux Graphics 周刊(第9 期)_hexiaolong2009的专栏
RenderDoc 1.11 支持从Linux 到Windows 到任天堂甚至谷歌的Stadia 等平台,并支持所有主流的图形API。RenderDoc 1.11 有几个显著的Bug 修复,包括crash 修复,用户界面 ...
-
#63丛越- GGE Leader & Architecture,引擎技术专家- 巨人网络
著名开源软件的代码贡献者,包括:RenderDoc、Microsoft DXC、KhronosGroup ... 一整套MOBA 类游戏的服务器框架和技术解决方案,并将之用于商业项目《原力守护者》中。
-
#64Pyrender git - Teresa Reis ® – Academy
Apr 10, 2020 · 2D变3D,视角随意换,神还原高清立体感,还是不用3D建模的那种| 代码数据 ... Installation via Pip Wheels¶. com) Also, I've uploaded a Renderdoc ...
-
#65Pyrender git - current
这就是来自伯克利大学和谷歌Apr 10, 2020 · 2D变3D,视角随意换,神还原高清立体 ... I've uploaded a Renderdoc capture, so you can take a look at it (it Apr 19, ...
-
#66手機gpu測試的推薦與評價,MOBILE01、PTT、批踢踢和網紅 ...
原神 最終計劃開放7個國家,除此之外還有層巖巨淵等立體縱深度非常高的複雜區域地圖,屆時預計遊戲將有幾十個GB,堪比大型PC遊戲了!先不說CPU、GPU效能, .
-
#67Mcpedl first person render - TramaLar
Checking in renderdoc the input TEXPOS data for shaders matches that ... characters from Genshin Impact (原神) [genshin. this collection …
-
#68Pyrender git
... I've uploaded a Renderdoc capture, so you can take a look at it (it Apr 19 ... 2D变3D,视角随意换,神还原高清立体感,还是不用3D建模的那种| 代码数据开源.
-
#69Pyrender git - Productos Industriales LAT
Apr 10, 2020 · 2D变3D,视角随意换,神还原高清立体感丶Java教程网-IT开发者们的 ... 5、3. com) Also, I've uploaded a Renderdoc capture, so you can take a look ...
-
#70Ue4 movie render queue missing - Capital Office Furniture
... 游戏开发教程 《原神》百万年薪设计师教你如何设计游戏 Game Maker's Toolkit. ... Renderdoc is a standalone program that can be used to capture and replay ...
-
#71Pyrender git - ATC Minas
静态图片,合成逼真3D效果Apr 10, 2020 · 2D变3D,视角随意换,神还原高清立体感, ... 大学和谷歌Berkeley AutoLab Visualization Documentation. fmt # ( renderdoc.
-
#72Pyrender git - - Chibi Inu
静态图片,合成逼真3D效果Apr 10, 2020 · 2D变3D,视角随意换,神还原高清立体感, ... I've uploaded a Renderdoc capture, so you can take a look at it (it Apr 19 ...
-
#73一梦江湖四周年资料片《万物生》震撼公测,登录领永久时装 ...
四周年资料片《万物生》正式上线,实时昼夜系统开启,“金陵奇妙会”大型沉浸游园盛典开幕,西域万人探索大地图开放,海上剧本鲨惊险解谜,海底团队本刺激登场!
-
#74Pyrender git
pyrender git Apr 10, 2020 · 2D变3D,视角随意换,神还原高清立体感,还是不用3D ... focus on only learning facial gestures and not lip-sync. fmt # ( renderdoc.
-
#75幻想神域手遊版
《幻想神域:啓源女神》繼承原先世界觀,讓玩家可以在手機平臺上與源神們恣意遨遊, ... Graphics: Fixed crash when trying to load RenderDoc while using OpenGL ...
-
#76手游特效太多怎么办?这里有一份性能优化方案可参考
首先我们使用RenderDoc抓一帧的数据。 我们可以观察到UE4是直接以FP16+MSAA的SceneColorMobile RT(Render Target)来渲染所有带Translucency的 ...
-
-
#78【修改+台版】英雄聯盟激鬥峽谷透視+透視開圖地圖全開輔助 ...
原版本解除安裝,然後安裝外掛版本就可 目前這版本說明內容如下: 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請 ... 原神GIPerf多功能輔助v12.28(透視秒殺加速 ...
-
#79图形API 支持- Unity 手册
Unity 支持DirectX、Metal、OpenGL 和Vulkan 图形API,具体取决于API 在特定平台上的可用性。Unity 使用内置的图形API 集或在Editor 中选择的图形API。