作者pttOwO (pttbot)
看板miHoYo
標題Fw: [鐵道] 五星的抽取成本
時間Wed May 10 23:27:14 2023
※ [本文轉錄自 Marginalman 看板 #1aMxGBM7 ]
作者: pttOwO (pttbot) 看板: Marginalman
標題: [鐵道] 五星的抽取成本
時間: Wed May 10 23:11:05 2023
感覺還是太高了
原神的人物能跳能飛能放技能
鐵道就只能拿來戰鬥
感覺就像是在原神裡解鎖了深淵使用權而已
抽卡成本卻是同一個價位
不知道米乎油是不是把鐵道當恰飯作
那我還是當個擺爛劇情黨就好 也不錯
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.24.179 (臺灣)
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推 v6SpcNwZQNtR: 確實 05/10 23:12
→ WindSpread: 擺起來 教訓他 05/10 23:13
→ OAOb: 可以無時無刻看裙底 誰要抽棒子 05/10 23:14
→ SecondRun: 勝王阿康正在回打原神文 05/10 23:19
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: pttOwO (36.228.24.179 臺灣), 05/10/2023 23:27:14
推 jojoway: 這個我是同感 感覺鐵道課金應該不能和原神一樣貴 05/10 23:33
推 ckf978: 確實,感覺就是抽了個數值 05/10 23:37
推 jojoway: 崩三 原神抽角貴我接受 鐵道一樣這我不行 05/10 23:39
推 q251425: 這遊戲抽角色跟抽光錐的感覺一樣 都是抽數值 05/10 23:39
→ q251425: 我小月卡可能是極限了 也可能會斷掉 05/10 23:40
推 SiranuiFlare: 確實 05/10 23:42
推 a126053: 手游不就是這樣嗎 一堆遊戲畫個立繪就可以賣你2690了 05/10 23:45
→ walter741225: 人物還行吧 光錐是真的貴 05/10 23:49
→ walter741225: 人物至少你可以切出來走路跟聽語音那些的 05/10 23:50
→ walter741225: RPG跟開放世界比還是不太一樣 05/10 23:50
→ AUGnebulaUGA: 先把四星抽取成本降低吧,滿命四星比0命五星貴就離 05/10 23:50
→ AUGnebulaUGA: 譜 05/10 23:50
→ AUGnebulaUGA: 崩三類四星可肝的模式我覺得就挺好的,結果就這樣 05/10 23:52
→ AUGnebulaUGA: 被捨棄了== 05/10 23:52
推 shinobunodok: 啊不就原神的抽卡機制完美複製 雷神二命九條還沒六 05/10 23:52
→ shinobunodok: 命這種都不誇張 05/10 23:52
→ AUGnebulaUGA: 對啊所以沒救了,看來市場選擇如此 05/10 23:53
→ walter741225: 我是覺得可以課金一樣貴 但送抽要比原神多一些 05/10 23:53
→ walter741225: 畢竟是RPG手游 陣容要求其實會比原神還硬性 05/10 23:53
推 a126053: 光錐比武器好吧 武器會歪兩次還沒特效 05/10 23:54
→ walter741225: 不然就是關卡弱保軟要做出來 05/10 23:54
→ shinobunodok: 只看開服有比原神多 但看內鬼的活動獎勵好像還是祖 05/10 23:54
→ shinobunodok: 傳420石... 05/10 23:54
推 death0228: 光錐抽取成本不是降價了嗎(?)還是崩3更便宜? 05/10 23:54
→ walter741225: 光錐抽取比原神好 不過光錐就是買圖跟數字 偏貴 05/10 23:54
→ shinobunodok: 可是也有人說這樣不會有萬葉拿蒙德劍、須彌劍這種 05/10 23:55
→ shinobunodok: 狀況發生 外觀黨很滿意 05/10 23:55
→ death0228: 他就是買圖片跟偏數字,才沒2限+1常在那邊抽吧,我是這 05/10 23:56
→ death0228: 樣覺得 05/10 23:56
→ sasmwh561: 優點就角色建模武器不違和 05/10 23:57
推 todo635387: 連月卡都不想氪,純浪費錢,那些漂亮模型放鐵道真是 05/11 00:01
→ todo635387: 暴殄天物了 05/11 00:01
推 death0228: 畢竟算強度數字,滿精4星跟5星差距我看人算,除了阿莫 05/11 00:01
→ death0228: 斯跟霧切外,鐵道跟原神差距都在15%~20%初頭之間 05/11 00:01
→ AUGnebulaUGA: 話說崩三類五星老角色直購價折合台幣840元,不知各 05/11 00:07
→ AUGnebulaUGA: 位接受度如何 05/11 00:07
→ AUGnebulaUGA: 像買溫迪這樣吧 05/11 00:08
推 CasullCz: 其實中國二次元遊戲都在跟進米哈遊這套定價 重返1999 05/11 00:09
→ CasullCz: 鳴潮都很像 05/11 00:09
→ CasullCz: 不過重返1999的專武被罵到取消了就是 05/11 00:10
推 anpinjou: 想說補強戰力所以去課金 結果出姬子感覺賠了夫人又折兵 05/11 00:10
噓 dsfrf: 會覺得鐵道貴的,肯定是沒抽過馬娘支援卡。洨萌der保底,保 05/11 00:11
→ dsfrf: 證比米家貴又更難抽。卡面就張圖,素質凹馬更看機率。 05/11 00:11
噓 deathslipkno: 要拿其他家比,怎麼不說比老米遊戲便宜的一堆? 05/11 00:15
→ sasmwh561: 窩小保也姬子,然後補了幾個雙倍才出希兒.. 05/11 00:17
推 ASEVE: 以成本來說已經算相對不貴,抽卡機制也合理 05/11 00:17
→ walkxd136: 老米確實很貴,原神武器更貴 05/11 00:23
推 fireda: 星瓊來源比照原神的話 每兩個小版本可以保一個0魂限定5星 05/11 00:24
推 protoss97: 課米家其實感覺比較多是在課信仰了 反正課的都會在後面 05/11 00:27
→ protoss97: 回饋給玩家 捐錢的概念 05/11 00:27
推 arceus: 米系那幾個角色的價值在四國語音啊 成本直接輾壓其他手遊 05/11 00:30
→ arceus: 偏貴但有保底還跨池 讓動心想衝高命的不用撒錢到無底洞 05/11 00:31
→ qqsheepu: 我自己是看劇情就好 只是感覺連劇情都快打不贏得樣子 05/11 00:33
推 yuzukeykusa: 會褒的沒玩過崩3 會貶的沒玩過原神 一個週本角色需求 05/11 00:34
→ yuzukeykusa: 硬又常綁專武 一個四星能打爆須彌 深淵穩定11層也沒 05/11 00:34
→ yuzukeykusa: 問題 05/11 00:34
推 skyblue351: 5星我沒意見,但希望4星給慷慨點,畢竟更吃box了,為 05/11 00:41
→ skyblue351: 了四星下池墊抽數的行為只會更多 05/11 00:41
推 zoids0308: 比原神更吃角色屬性 需要養的成本還更高 05/11 00:44
推 leonhung97: 這我是同意 原神可以蹦蹦跳跳 模組也多 05/11 00:44
推 hitman0508: 回合制破盾機制遊戲角色多一點才好玩,原神可能可以只 05/11 00:54
→ hitman0508: 養幾隻玩一輩子,結果抽卡成本一樣 05/11 00:54
→ O300: 鐵道是真的貴好不好 == 不如說米哈游已經比很多都貴了 只比 05/11 00:54
→ O300: 更貴的幹嘛 05/11 00:54
→ O300: 全部照搬原神 但製作成本顯然不是原神那個層級的 05/11 00:55
→ O300: 原神至少人家主線後來送了20幾個 星鐵只有開服福利不錯 05/11 00:57
→ O300: 感覺米哈游已經把自己當apple在賣了 05/11 00:57
→ O300: 光錐比武器好是因為 現在只有1池 05/11 01:01
推 Severine: 鐵道的人物開發成本應該比原神少,畢竟不能坐/跳 05/11 01:03
推 Severine: 建模成本就有差了 05/11 01:03
推 sylph95137: 原神有的角色我還真的專門抽來下深淵的 大世界一次都 05/11 01:03
→ sylph95137: 沒用過 笑死 05/11 01:03
推 death0228: 跟1不1池沒關係,原神開服也1池,限武75%是兩把在分, 05/11 01:06
→ death0228: 還沒定軌 05/11 01:06
→ O300: 對呀但之後角色出多兩池就一樣了 05/11 01:07
→ O300: 所以現在我是會抽光錐的 05/11 01:08
→ O300: 原神那種我就要考慮一下了 05/11 01:08
推 death0228: 那不一定,看米要分兩池還塞一起 05/11 01:08
→ shinobunodok: 就深淵公務員那種類型的角色啊 鐵道如果之後有那種 05/11 01:08
→ shinobunodok: 慢熱要疊或自殘出傷的 八成也會變成副本公務員 05/11 01:08
→ O300: 星穹這歪到常駐武器至少之後應該還有人用 05/11 01:08
→ O300: 玩久自然常駐都差不多該拿到了 現在抽是滿划 05/11 01:09
→ death0228: 至少我是覺得她現在弄75%限定選項光錐,之後變37.5%大 05/11 01:10
→ death0228: 概會被罵到臭頭 05/11 01:10
→ O300: 如果以後3290每個遊戲都一樣感覺就是在賣信仰了 鐵道自由度 05/11 01:11
→ O300: 和戰鬥方式成本都應該低滿多 角色技能模組也有差 05/11 01:11
→ O300: 希望他就佛心一點分兩池 05/11 01:15
推 gn01110728: 個人是不太看好鐵道後續,不會向原神營收一直那麼高 05/11 01:35
→ gn01110728: 開服是吃原神紅利,但RPG後勢更吃劇情,加上無法自由 05/11 01:37
→ gn01110728: 探索大世界,應該後面會流失不少,尤其歐美區 05/11 01:37
→ imsaint: 難說 現在對大世界疲勞的也不在少數 05/11 03:48
→ sk131: 沙漠區是真的蠻疲勞的... 05/11 03:50
推 defreestijl: 反正我原鐵兩邊都無課了 等女士kfk 出了再考慮 05/11 05:54
推 GTOyoko5566: 鐵道很貴,但跟崩3比又還好了,那邊畢業成本更高 05/11 06:36
→ GTOyoko5566: 然後2023了,開放世界就是假議題啦,幻塔世界更大能 05/11 06:37
→ GTOyoko5566: 探索的更多跑圖更爽,營收有起來嗎?還不是每個月攔 05/11 06:37
→ GTOyoko5566: 腰斷 05/11 06:37
推 sk131: 幻塔每區都要大量高崖要爬我不覺得爽,看起來很棒的鏡都被 05/11 06:48
→ sk131: 一堆要你爬到很高的支線噁心到 05/11 06:48
推 sk131: 不過幻塔營收起不來應該是另外的問題就是 05/11 06:50
推 GTOyoko5566: 逼氪阿,他就是想方設法引導你的攀比心 05/11 06:55
推 imsaint: 幻塔跟本是爛伺服器和稀薄人設劇本問題... 加上低課體驗 05/11 07:58
→ imsaint: 差 05/11 07:58
推 kasumi999: 而且鐵道很多關卡還能借好友一隻來用 05/11 08:05
推 GTOyoko5566: 幻塔可使勁吹他的大世界呢,買單的也沒幾人 05/11 08:05
推 GTOyoko5566: 況且箱庭世界也不差,玩JRPG的真有人在意是否是開放 05/11 08:07
→ GTOyoko5566: 世界嗎?== 05/11 08:07
→ GTOyoko5566: 與其搞那有的沒的,還不如多出幾個垃圾桶文本還比較 05/11 08:08
→ GTOyoko5566: 有趣 05/11 08:08
推 Fate1095: 比FGO佛了 05/11 08:12
推 cloud7515: 真的 嫌貴的可以去玩FGO看看 05/11 08:14
→ LeonBolton: 沒有保底、不能跨池繼承,再來說貴還比較合理 05/11 08:25
→ LeonBolton: 以米家遊戲來說,沒有哪個比崩3貴 05/11 08:25
噓 LeonBolton: 另外噓台灣定價真他媽貴! 05/11 08:27
→ Louta: 我是蠻好奇原神大世界探索比例大概是多少XD 05/11 08:50
推 ch710181: 看客群吧,原神地圖已經大到我懶得探索了,反而鐵道我 05/11 08:52
→ ch710181: 還會全寶箱 05/11 08:52
→ cloud7515: 應該是頗低 輕玩家比重一直都是偏高的 以前看過幾家手 05/11 08:52
→ cloud7515: 遊公司做過問卷調查都很意外 05/11 08:52
→ shinobunodok: 我群組很多人都在哭借打草龍 應該是很差強人意 但 05/11 09:14
→ shinobunodok: 這畢竟身邊統計學 不准 05/11 09:14
推 k1k1832002: 畢竟換方向思考,單機遊戲也是要全球銷售才有那個量,在 05/11 09:22
→ k1k1832002: 看成就通關比再砍一刀,所以這個問題放回來看跑不掉 05/11 09:22
→ steven3QXD: 沙漠後半段不想開圖的朋友變多不少XD 05/11 09:50
推 shiochris: 我覺得草龍很好打啊,打起來也沒打散兵跟將軍麻煩 05/11 09:53
→ walter741225: 我三款都有玩 我得說蜜月期過後 05/11 09:55
→ walter741225: 我連看影片跑圖都懶了 可是路上看到又怕開了 05/11 09:55
→ walter741225: 以後看影片徒增困擾 有點矛盾的 05/11 09:55
推 shiochris: 原跟鐵有跨池保底機制,開寶箱也能有石頭收入,老米少 05/11 09:55
→ shiochris: 發點石也還能接受,多的是那種死都不發石保底要300抽 05/11 09:55
→ shiochris: 還不跨池的手遊(我不是在說FGO) 05/11 09:55
→ walter741225: 純RPG探索地圖小可能真的比較適合我 05/11 09:55
推 sk131: 草龍好打沒錯,但上面應該是指他身邊很多沒跑圖的自己根本沒 05/11 10:01
→ sk131: 開出草龍那塊所以直接和朋友借打刷素材吧 05/11 10:02
→ sk131: 之前的龍王和將軍沒像草龍一樣住那麼偏遠 05/11 10:03
→ cloud7515: 草龍真的很遠 05/11 10:06
推 SecondRun: 連開三個沙漠就是爛到要問券問怎樣才會去解啊 05/11 10:44
推 defreestijl: 昨天剛過完草神2,打完草龍聯機覺得沒 05/11 10:46
→ defreestijl: 比散邊一坨好打多少-.- 說地圖遠也還好.. 05/11 10:46
→ defreestijl: 記得當時龍王要跑的圖更多更麻煩 05/11 10:46
推 shinobunodok: 另外草龍放在沙漠正中間也有劇情上的違和感 他說草 05/11 10:49
→ shinobunodok: 龍暴斃會草元素暴漲導致樹木長到遮天蔽日毀滅整個 05/11 10:49
→ shinobunodok: 須彌 但他把草龍放在沙漠中間 我怎麼感覺剛好他暴 05/11 10:49
→ shinobunodok: 斃可以把整片沙漠綠化 05/11 10:49
→ deathslipkno: 草龍在沙漠裡是因為天理朝他丟釘子 05/11 10:57
→ O300: 跟原神比就是貴… 要什麼都比沒差但是最佳遊戲成本就差很多 05/11 11:11
→ O300: 了卻賣一樣 05/11 11:11
→ O300: 自家遊戲 05/11 11:11
→ O300: 有人就喜歡開放世界啊 鐵道本就不是跟原神同樣體驗感的那種 05/11 11:13
→ OscarShih: 以手遊來說還算便宜吧 05/11 11:20
→ OscarShih: 而且你們不是說建模水準屌打原神 貴一點當投錢(? 05/11 11:21
→ deathslipkno: 手遊哪家課金一單是三千起跳的 05/11 11:21
推 cloud7515: 你應該用獲得PU角換算金額去判斷 05/11 11:22
→ Louta: 那要不要把武器也算進去 05/11 11:23
→ OscarShih: 除非一定要課武器才能過關 不然還是先以角色成本為主吧 05/11 11:25
推 cloud7515: 大保25600石 沒首儲雙倍1單是8080石 保PU角出來是3.17 05/11 11:29
→ cloud7515: 單 這樣約1萬台幣出頭 05/11 11:29
→ cloud7515: FGO井要900石 換算台幣是1萬2千多 05/11 11:31
→ Louta: 這樣抽卡機率不用考慮嗎? 05/11 11:32
→ OscarShih: 馬娘角色大概天井也是1.3萬那裡 但不是每次都井就是了 05/11 11:34
推 archerhole: 我之前抽EZR超過550抽 這樣算多少錢R 05/11 11:34
→ LeonBolton: 可以去算硬保up成本、期望up成本,分開比較 05/11 11:34
推 cloud7515: 抽卡機率在非洲人面前等於沒有 05/11 11:36
→ LeonBolton: 不過算硬保比較能知道有多深,因為總會有歐皇一發入 05/11 11:36
→ LeonBolton: 魂,比這個就沒意義 05/11 11:36
→ cloud7515: 要算便宜或貴還分歐洲非洲的話 那歐洲人玩什麼都便宜 05/11 11:37
→ Louta: 期望值又無關歐非 05/11 11:37
→ OscarShih: 還是要看遊戲本身送多少辣 05/11 11:38
→ LeonBolton: 期望值也只是參考用,要比花費還是要看最非要花多少 05/11 11:39
→ LeonBolton: 也就是硬保的花費,要比較誰貴,這樣比才有意義 05/11 11:39
→ Louta: 當你在扯歐非的時候就已經不是在客觀比較了 05/11 11:40
→ LeonBolton: 要加入送抽的變數,那也要把抽數能不能跨池繼承考量 05/11 11:41
→ LeonBolton: 進去,不過這要比較就太麻煩了… 05/11 11:41
推 cloud7515: 因為歐非是無法控制的變數 但保底跟井不會變 05/11 11:42
→ LeonBolton: 上面就說了,總是會有人一發入魂,要考慮歐洲就只是 05/11 11:42
→ LeonBolton: 耍流氓 05/11 11:42
推 ap9xxx: 跳啊飛啊技能這些還勉強可以說遊戲類型差異 最不爽還是比 05/11 11:43
→ ap9xxx: 起原神語音少一大截 課金一樣貴又你是大家都知道很賺老米 05/11 11:43
→ ap9xxx: 摳私當這幾句配音何必呢 05/11 11:43
→ Louta: 那沒保底的遊戲是不是都沒辦法算? 05/11 11:44
→ Louta: 就說討論數據沒人在考慮歐非的XD 05/11 11:45
→ cloud7515: 沒保底就是無限大啊 看看當年懶貓抽伯爵 05/11 11:46
→ Louta: 我講極端一點啦,假設有一款遊戲單up機率20%無保底,你也 05/11 11:48
→ Louta: 覺得是無底洞嗎? 05/11 11:48
→ cloud7515: 你說沒人在考慮歐非 但是抽卡必定會有歐非這無法避免的 05/11 11:48
→ cloud7515: 變項 所以才統一用井跟大保來算 05/11 11:48
→ LeonBolton: 對比原神剛開服,崩鐵的語音量已經到誇張的地步了好 05/11 11:48
→ LeonBolton: 嗎? 05/11 11:48
→ LeonBolton: 以數學機率來看,只要沒有保底,就是會有無底洞的存 05/11 11:50
→ LeonBolton: 在,這也是護航黑橘的人最喜歡掛嘴上的:只是個案啦 05/11 11:50
→ LeonBolton: !你就是這麼非! 05/11 11:50
→ Louta: 排除抽卡機率,那你就只是討論保底硬上限金額而已阿= = 05/11 11:51
→ Louta: 看機率只考慮極端值,你是認真的嗎XD 05/11 11:52
→ LeonBolton: 所以我不碰沒保底的遊戲啊!或者就是不課金當白漂黨 05/11 11:52
→ LeonBolton: 沒保底沒有比較的必要,因為是糞機制 05/11 11:53
→ cloud7515: 就是看過懶貓當年的慘案 知道沒井有多可怕 05/11 11:53
推 rex7788: 第一天玩手遊? 05/11 13:02
→ fatb: 才開兩週就越想越不對勁了對吧 05/11 13:32
→ Louta: 你只看懶貓的極端非,怎麼不說他上次300抽寶五的 05/11 16:13
→ Louta: 講白了如果原神給你單up機率10%無保底跟目前的機制二選一 05/11 16:17
→ Louta: ,你選哪個? 05/11 16:17
推 LeonBolton: 保底!(秒選 05/11 16:18
→ Louta: 就算我浮誇點說抽up角機率50% 你還是會選現有機制沒錯吧XD 05/11 16:26
推 gn00851667: 講幹話沒有成本 隨便說 05/11 16:27
推 shinobunodok: 10%就會變成艦B那套 抽卡不是主力了 05/11 16:29
→ Louta: 就算是10%還是有人寧願要現在的0.6含保底阿XD 05/11 16:31
→ Louta: 我只是要說討論成本當然要考慮機率,哪來有極端值就當沒有 05/11 16:32
→ Louta: 這種事 05/11 16:32
推 LeonBolton: 崩3以前的武器聖痕分擴充補給(有保底機率較低)跟精 05/11 16:36
→ LeonBolton: 選補給(無保底機率較高),在被坑過一次後,我都是 05/11 16:36
→ LeonBolton: 只抽有保 05/11 16:36
→ LeonBolton: 底的擴充補給 05/11 16:37
→ LeonBolton: 在去年某次改版後,崩3的武器聖痕取消了擴充補給,在 05/11 16:37
→ LeonBolton: 原本精選補給的機率加上了保底機制(佛心!)但抽卡 05/11 16:37
→ LeonBolton: 還是貴>_< 05/11 16:37
推 AUGnebulaUGA: 我自己的話,如果有保底期望90抽,沒保底期望60抽 05/11 16:37
→ AUGnebulaUGA: ,我會選有保底的。沒保底期望可能要到40抽我才會 05/11 16:37
→ AUGnebulaUGA: 考慮 05/11 16:37
→ LeonBolton: NO,無保底遊戲沒有抽卡成本的比較價值 05/11 16:37
→ LeonBolton: 所以沒有極端值的說法 05/11 16:38
→ AUGnebulaUGA: 喔我原本也要舉崩三裝備的例子,被搶先了,我也是 05/11 16:38
→ AUGnebulaUGA: 都抽擴充的 05/11 16:38
→ Louta: 本質還是機率低,機率夠高有無保底問題就不大 05/11 16:39
推 max366629: 跟其他很多遊戲比起來好很多了吧 其他真的只是一張圖 05/11 16:39
→ max366629: 而已== 05/11 16:39
→ AUGnebulaUGA: 那要真的夠高,至少1.5倍到2倍吧 05/11 16:40
→ Louta: 有數據就能比較,哪來不能比? 05/11 16:40
推 shinobunodok: 假設真的10% 以現在保底90抽來說 你要真的90抽還沒 05/11 16:40
→ shinobunodok: 中這10% 就和你現在真的90抽才剛好保底一樣難 而且 05/11 16:40
→ shinobunodok: 大多人可能4、50抽就二命三命了 05/11 16:40
→ Louta: 你舉崩三的例子就是機率不夠高啊 05/11 16:41
→ AUGnebulaUGA: 缺點就是會被人嗆是盤子,想到就氣 05/11 16:41
→ LeonBolton: 要一起比較的前提是都有保底,或都沒有保底一起比較 05/11 16:42
→ LeonBolton: 你把無保底跟有保底一起比較,只看機率,就是耍無賴 05/11 16:42
→ Louta: 工三小= = 有數據就能拿來比較,跟無賴有啥關係 05/11 16:43
→ Louta: 數字就是實打實的東西,扯什麼歐非才是在耍無賴吧 05/11 16:45
→ LeonBolton: 拿一款有統計網站的資料來背書的無保底遊戲再來比較 05/11 16:45
→ LeonBolton: 再來說數據!不然都只是帳面算式,遊戲公司要偷改太 05/11 16:45
→ LeonBolton: 簡單 05/11 16:45
→ Louta: 你看 你又要跳出一個改機率的條件XD 到底是誰在耍無賴 05/11 16:46
推 shinobunodok: 因為看不太懂你在說什麼 特地開網頁版看 嗯 我個人 05/11 16:47
→ shinobunodok: 的建議是不需要和他討論 因為他根本聽不進去你說的 05/11 16:47
→ shinobunodok: 任何東西 05/11 16:47
→ shinobunodok: 他只會活在自己的世界 05/11 16:47
→ LeonBolton: 你自己提數據的啊!我不能質疑你數據的正確性? 05/11 16:48
→ LeonBolton: 不然我幹嘛說:不要把無保底跟有保底一起比較? 05/11 16:48
→ Louta: 我是不相信假設原神開個up角10%無保底的池,還會有多少人 05/11 16:50
→ Louta: 去抽0.6%含保底的啦 05/11 16:50
→ LeonBolton: 喔,那你問卷可以反應,加油! 05/11 16:51
→ Louta: 我就只是舉個例子,單純要說不能排除機率,就這麼簡單 05/11 16:52
→ LeonBolton: 我也只是要求有保底跟有保底一起比較;無保底跟無保 05/11 16:53
→ LeonBolton: 底一起比較,就是這麼簡單 05/11 16:53
推 AUGnebulaUGA: 比起這個,我覺得嫌一單3000貴的比較好笑,跟嫌一 05/11 16:56
→ AUGnebulaUGA: 張小朋友要1000台幣很貴一樣好笑 05/11 16:56
推 shinobunodok: 喝過紅茶 真的覺得很貴 05/11 16:58
→ AUGnebulaUGA: 政府:我們決定取消千元大鈔,限用硬幣,來解決物 05/11 16:59
→ AUGnebulaUGA: 價上漲的問題 05/11 16:59
→ Louta: 有沒有保底當然還是可以比阿,不過你設這個前提那就算了XD 05/11 17:00
→ AUGnebulaUGA: 喝過紅茶覺得貴那是同一款手遊在比 05/11 17:01
→ AUGnebulaUGA: 我指的是跨手遊比較一單金額那種 05/11 17:01
→ AUGnebulaUGA: 美金1元比台幣1元貴所以美國物價比較高 05/11 17:02
推 kuo3027: 可是營收就擺在那,未來只會更多 05/11 17:21