[爆卦]原神抄襲ptt是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇原神抄襲ptt鄉民發文沒有被收入到精華區:在原神抄襲ptt這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 原神抄襲產品中有7篇Facebook貼文,粉絲數超過6萬的網紅stu sis,也在其Facebook貼文中提到, [192171] 3571. 言之遊理:上億經費,卻遍地Bug,3A遊戲要完? (2021)★★ [192172] 3572. 言之遊理:直播遊戲還要上供?谷歌遊戲開發者暴論背後的行業危機 (2021)★★ [192173] 3573. 言之遊理:原神抄襲崩壞三,騰訊羨慕嫉妒恨? (2021)★★ ...

 同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅放鬆兄弟奕寬,也在其Youtube影片中提到,Nordgreen丹麥設計手錶 ◆https://bit.ly/3htyiaW ◆◆65折限時折扣碼:ikuan65 THE BASIC 保濕潔面霜 ◆https://thebasic.info/ik 加入奕寬的 YouTube 頻道 ◆https://bit.ly/3hdWa2M ECP...

原神抄襲 在 紀恩GN Instagram 的最佳解答

2021-09-10 22:37:23

-語音聽不懂可以搭配內文- 寫歌是這個樣子的 有些人先彈和弦 有些人想出了一句話 有梗詞 有些人哼出了一段旋律 這三種起頭的方式都有 有個起頭之後 就開始鋪 像寫作文一樣 起承轉合 然後給有緣的人 經過了編曲製作錄音混音母帶 最後就變成我們在數位平台上的聽到的成品 我每天基本上都會花一到兩個小時...

原神抄襲 在 緋緋甜文推薦❤小說推薦|閱讀紀錄|心得|書單分享 Instagram 的最佳貼文

2021-09-24 16:30:58

本文為合作邀約! 書名:#神秘主義至上為女王獻上膝蓋 (原書名:#夫人你馬甲又掉了/#一萬次心動) 作者:#一路煩花 文案: ★無人不拜倒在她的石榴裙下,百變霸氣女王登場! ★點閱次數超過30,000,000次,新銳人氣作家一路煩花鉅獻,打臉爽作第三彈 ★特邀遊戲《戀與製作人》、《sdorica》、...

原神抄襲 在 一六 · 台北 Instagram 的最讚貼文

2021-09-10 22:12:47

《職場漫畫背後的陳年黑幕——陳信宇事件》 ⁡ 編輯|曾子薰 ⁡ ❙ 時事文章 ⁡ - ⁡ 數週前,圖文創作者「不精明」的漫畫作品《來去遊戲工作室工作個半年吧!》以職場上不合理的職權關係互動引發網友熱議,作品中的「老闆墨魚」則被指出應為「可洛洛文創公司」的負責人陳信宇(墨宇),不久後該公司企劃「府城少...

  • 原神抄襲 在 stu sis Facebook 的精選貼文

    2021-01-27 00:24:09
    有 19 人按讚

    [192171] 3571. 言之遊理:上億經費,卻遍地Bug,3A遊戲要完? (2021)★★
    [192172] 3572. 言之遊理:直播遊戲還要上供?谷歌遊戲開發者暴論背後的行業危機 (2021)★★
    [192173] 3573. 言之遊理:原神抄襲崩壞三,騰訊羨慕嫉妒恨? (2021)★★
    [192174] 3574. 言之遊理:華為下架騰訊遊戲,手遊這是演哪齣? (2021)★★
    [192175] 3575. 言之遊理:口碑坐上過山車,《原神》在分裂中走向統一 (2020)★★‒
    [192176] 3576. 言之遊理:遊戲界"奧斯卡"TGA,為啥今年"晚節不保"? (2020)★★✚
    [192177] 3577. 言之遊理:原教主義賽博朋克,被拔掉了多少尖刺? (2020)★★★
    [192178] 3578. 遊研社:消失的3A (2021)★★∿
    [192179] 3579. YungMorpheus - FistfulofGreens (2021)★★
    [192180] 3580. Papolious Jones - Into a New Future (2021)★★

  • 原神抄襲 在 Z9 的看板 Facebook 的最讚貼文

    2020-10-16 13:00:55
    有 62 人按讚


    --
    「萌動漫已經不再由日本寡佔,正成為一種普世風格」
    而《原神》不僅在日本與亞洲,更在德、法等歐美主流市場獲得青睞,更體現一種亞洲強勢文化傳播的可能性。正如「KPOP」被建構成對歐美年輕人而言,是一套韓國專屬的偶像視覺氛圍,關於這點的建構,請不妨請參考我之前的相關研究。

    ❐ 《原神》在商業、技術與文化的三個關鍵:除了抄襲以外
    ----
    最近花了很多時間在《原神》。尤其是國慶連假時,大概每天肝十個小時,主要是因為專欄,以及某研究案子指定要分析《原神》。隨著我交稿,這篇想談一下玩了破百小時的感想,以及最後為何我決定課下去。

    《原神》是一款獲得同時獲得巨大商業成功和爭議的作品,爭議的部分集中在「資安」和「抄襲」上,但上架七天內獲利 6000 萬美金,10 天突破一億美金,雖然未來尚未可知,但至少可謂獲得了初期成功。

    我認為《原神》有三個值得觀察的關鍵。

    ─────────────────

    ▘一、手遊早已殺成紅海,即便是被譏為「手遊天尊」的 SE,每年營收不佳而結束營運的手遊也多不可勝數,在中國市場更是充斥換皮手遊。

    《原神》預算達一億美金,這已經是歐美 3A大作等級。按照正常的商人思維:我應該各丟一千萬人民幣做一百款換皮手遊去猜市場那個會賺,而不是花一億美金只為一款遊戲賭身家,尤其在中國這個不健全的市場。

    這或許有許多原因,但有一點是值得深思:我認為《黑神話:悟空》會在同時間誕生並非意外,這是一個技術、市場和熱情都水到渠成的時刻。跨過這一步,整個 IP、人才與市場產業鍊終能迎向成熟。

    ▘二、手遊和主機玩家對於遊戲的認知和想法有很大的不同。《原神》在地圖探索上接近主機遊戲,但在副本體力制和商城則接近手遊。以我為例,我在外面用 iPad 探索世界,但回到家就會使用電腦端來攻略,《原神》幾乎可以毫無延遲地在不同架構設備中切換聯機,

    隨著《原神》的成功,如何在兩種玩家間找到適合的操作與玩法並推出整合服務,或許更會是未來產業的發展趨勢。

    ▘三、或許我最在意的是這一點。隨著《碧藍航線》在日本的成功,證明了「日皮中骨」的商業策略是可能的,更給日本業界一個巨大的警示:

    「萌動漫已經不再由日本寡佔,正成為一種普世風格」

    而《原神》不僅在日本與亞洲,更在德、法等歐美主流市場獲得青睞,更體現一種亞洲強勢文化傳播的可能性。正如「KPOP」被建構成對歐美年輕人而言,是一套韓國專屬的偶像視覺氛圍,關於這點的建構,請不妨請參考我之前的相關研究。

    至於抄襲,毫無疑問《原神》大量參考了《薩爾達傳說 曠野之息》,這超越「致敬」的範疇。不過我認為目前指責《原神》抄襲的論述均無切中核心,更對於國際遊戲市場中智產抄襲定義和相關判例知識十分缺乏,頗有狗吠火車之感。

    完整內容請參考我在《數位時代》等媒體的專欄,另外關於抄襲定義與版權案例,我日後想要舉行分享會來詳細說明。

    ─────────────────

    ▘最後,我想提一下為什麼決定要課。畢竟我已經很久不課手遊了,就算是我的本命 DQ Tact。我大概玩到二十幾級才決定要課,一個關鍵點是:《原神》的椅子都可以坐下。

    或許你不覺得這有什麼,但對我非常重要。

    尤其是當我發現在一些草原海邊,設計者會放一塊石頭、一根枯木,旁邊擺放幾本書、背包或一壺茶,讓角色可以坐下來休息眺望山高水遠,雲深碧湖時,我被這個細節深深地打動,

    我追求這種情感,也放了幾張照片在下面。「氣持」是一個很好的詞彙,把你的心情氣氛貼心地捧在手中,

    恁爸我心甘情願為你花錢。

    ─────────────────
    #原神 #GENSHINIMPACT #GENSHIN

  • 原神抄襲 在 M觀點 Facebook 的精選貼文

    2020-10-14 14:37:07
    有 208 人按讚

    今晚直播主題 - 蔡英文國慶演說、原神抄襲事件、三萬二十五萬誰煩惱、川普選情最新分析、五個優質小頻道推薦!

    會講解我對於美國總統大選的最新估票數字,歡迎晚上九點半鎖定收看。

    https://youtu.be/J4eYRvIxJzI

你可能也想看看

搜尋相關網站