作者Severine (賽非茵)
看板miHoYo
標題Re: [原神] 2.0版本末問卷調查
時間Sat Aug 28 10:52:18 2021
→ LeonBolton: 嗯,丟一句UI很爛,但哪裡爛、哪裡需要改進都不說08/28 09:14
之前想寫一篇原神優劣的文章 但一直發懶.
趁這機會把其中一個思緒打在這篇
我想多數人可能不太懂,以為和畫面有關都叫UI.
其實UI只是"使用者介面",介面背後的操作體驗則叫做UX.
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先說UI,眾所周知這遊戲跨了三個平台,來看一下各平台遊玩畫面的UI,
APP
https://i.imgur.com/lFPDPDU.png 玩家所需的各個按鈕都可以在畫面上直接點選,也有針對手機玩家設計過操作按鍵
PC
https://i.imgur.com/OufeZyb.png 除了日常的按鈕,把手機專屬的按鈕移除改成更簡化的版本
PS
https://i.imgur.com/TaAAdUZ.png 比照PC版的作法
但我沒玩PS 有點我懷疑右邊那麼小 誰看的到? 當然玩久了應該也不用看了.
看了幾張圖,不管各平台都是維持清爽的樣子.
APP端:不算太清爽但也可以接受,畢竟要排按鈕.
PC端 :我一開始不知道上面那排可以用ALT叫出鼠標去點, 所以都傻傻點開派蒙選單進去.
PS端 :同PC端 但我沒玩 不知道怎麼點.
透過PC/PS端的視角回去看APP端,就會覺得主要UI是以APP來設計的.但不影響體驗.
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再來說說使用者體驗(UX) 我覺得這是需要加強的地方.
1.我是從PC端才真正開始玩的玩家,當有時候用鍵盤玩到手痠的時候自然會想接手把來玩
當插入手把的時候無法自動偵測,結果需要進去系統設定改硬體? 沒問題,我改!
https://i.imgur.com/itjwGGw.png 選項只有二選一的時候....WTF?
想想也是認了,能玩就好,先設定控制器吧.
而當我想從手把換回鍵盤操作的時候,只能拔掉手把,希望他能把設定自動切回去.
https://i.imgur.com/omzpb4X.png 結果他不會自己切回去,還要手動去設阿...
2.當你設定好控制器以後,你的鍵盤和滑鼠就跟早柚一樣跑去偷懶了.
唯一解脫的方式是Tab+Alt強制切換視窗.
3.當鍵盤滑鼠跑去偷懶的時候,如果想跟好友聊天,具體的做法是..
-按下按鈕,開啟對話視窗
-按下X來打字
-按下A發送 (不過實際也可以按下enter發送)
聊完天了怎麼出去呢?
請按手把出去,按ESC出不去的
4.還是繼續說手把操作的問題,手把的按鍵對應應該是比照PS搬過來的,
但我覺得應該需要照顧一下XBOX/PC玩家,畢竟這些玩家的按鍵對應跟PS是相反的.
一開始我用手把來玩的時候覺得非常卡,但我想說系統內可以設定每個按鍵,
多花點時間設定,忍一忍就過了.不過基於1的抱怨,我最後還是放棄用手把來玩.
5.浪費太多時間在拾取.像是採集,來個一鍵拾取不知道是有多難.
連Diablo都做的到了.
6.日常對話流程有時候會卡卡的.我舉幾個例子
塵歌壺阿圓 A)見面先講一句話(講完以後觸發選單)
A1)信任等階,退出,回到A
A2)製作擺設,退出,回到A
A3)洞天百寶,退出,回到A
在選單1/2/3中想要結束對話,一定是回到A,再從A離開.
凱薩琳 B)見面講一句話(講完以後觸發選單)
B1)探索派遣,退出,對話結束
想要再度點選其他選單,需要重新開啟對話.
雖然就日常的角度來說,的確會跟阿圓講許多話(進入A1/A2/A3選單),
但我可能只會想進入A1一次,卻要聽兩次阿圓(A)的對話
而凱薩琳(B)就沒這困擾,一次聽一句話.
所以每次塵歌壺跟他對話都很煩躁.
7.隊伍的切換太久了,大世界探索和解任務的隊伍有時候要切換,等待莫名煩躁.
我猜想API底層設計是把四個隊伍的資料全部撈出,而不是撈當前隊伍.
而且我還猜說不定是連所有裝備都一起撈出了.
這可能要用工具看一下點選裝備或人物的時候是否會撈其他API.
不過我懶得研究..算了
8.剛剛在塵歌壺,為了寫7,發現塵歌壺內還只能顯示當前隊伍 可是一樣久XD
9.跟NPC對話的時候,可以用滑鼠快速顯示並跳過,但按ESC不行
10.跟NPC對話的時候,如果有出現需要選擇的選項,且可以跳過的,無法用ESC跳過.
例如跟凱薩琳對話,可以說再見而結束對話,但ESC無法取代點擊,所以變成要用滑鼠去點.
我發現越打越瑣碎,後面有點是吹毛求疵了.
但正因為在APP端的操作一切都很方便,像是對話ESC之類的需求並不存在.所以更加讓我
確信這是以APP為主的設計.
負面一點的想法則是:其他平台能玩就是送的,UX別要求太多XD
大概是這樣,莫名其妙打了快兩個小時 囧
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1630119140.A.6F2.html
→ walter741225: 塵歌壺那個每次回到第一動是修改後的 08/28 10:54
推 smallkaka: 哈哈哈 08/28 10:54
→ Severine: 為什麼要修改成那樣阿 囧 08/28 10:55
→ walter741225: 因為當時不少玩家反應 A->A1 A->A2 A->A3 太痛苦 08/28 10:55
→ walter741225: 這系統剛開放的時候 每天都要進A1 A2 A3甚至A4 08/28 10:55
→ walter741225: 可是因為這遊戲對話沒有"上一動" 所以每次都得重來 08/28 10:56
→ Severine: 那這樣凱薩琳應該也會有人抱怨吧? 08/28 10:56
→ walter741225: 所以最一開始的UX 其實是每天瘋狂點阿圓對話 08/28 10:56
→ walter741225: 凱薩琳的狀態是 要收遠征 會一次 要收每日任務一次 08/28 10:56
→ walter741225: 其實還好 但阿圓當時是 跟她見一次面=三次以上對話 08/28 10:57
→ Severine: 應該是說凱薩琳的黏著度相對較少 所以沒人抱怨 這樣?XD 08/28 10:57
→ walter741225: 然後早期大家都很熱心會幫你建築加速 08/28 10:57
→ walter741225: 對 一次的密集度不高所以無所謂 08/28 10:58
→ Severine: 幫朋友加速嗎? 這我倒是沒試過 都單機沒朋友XD 08/28 10:58
→ walter741225: 是阿 然後就變成一天早晚要找阿圓 每找一次對話N刺 08/28 11:00
→ Severine: 好吧 這改動的確是有著我不知道的時空背景.. 08/28 11:01
→ Severine: 但我想如果這對話在開啟的第一次就不講了 會好很多 08/28 11:01
→ walter741225: 是阿 還是有可以更優化的地方 08/28 11:02
其實就開發者的角度來說 我蠻能理解塵歌壺上一動會硬要講話的問題
最速解:跳離選單回到上一動
最佳解:選單只講一次話
如果開發者有去思考過這個問題,並歸納出這兩種解法.
我認為在上面給了壓力說趕快做好的情況下自然選擇最速解.
但最佳解也可能是一個破壞既有機制的作法.
原本選單設計可能只是幾個小流程,每個流程結束後就關閉選單(對話結束)
而玩家要求下變成迴圈,滿足條件(關閉按紐)才會跳出阿圓的對話,於是每次對話都是把流
程重啟.
最佳解的情況下就會變成要定義這個流程的開始(跟阿圓對話),還有子流程(選項)
所以除了影響到阿圓對話以外,或許也會影響到所有的對話,所以才用最速解的方式解決...
※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/28/2021 11:14:12
推 windfeather: PS介面這樣才剛好啊,手機光世界面就卡掉太多比例 08/28 11:05
→ windfeather: (手機光是介面) 08/28 11:05
→ windfeather: 不過手機是為了考量用手按,擠成那樣也沒辦法 08/28 11:06
→ windfeather: NPC對話介面算是共通問題,塵歌壺算是當時 08/28 11:07
→ windfeather: 剛開,需要頻繁密集地大量對話,徹底暴露出缺陷 08/28 11:08
推 windfeather: PS選項主要就靠各種按鍵+開啟輪盤選單點選 08/28 11:10
推 LeonBolton: 打開遊戲內”拍照”功能,乾淨的遊戲畫面就是沒有UI的 08/28 11:10
→ LeonBolton: 畫面 08/28 11:10
→ LeonBolton: 遊戲中所有看到的地圖、血條、道具欄、隊伍角色、甚至 08/28 11:10
→ LeonBolton: 跑跳攻擊等按鍵,都是UI(使用者介面) 08/28 11:10
推 shinobunodok: 我是在想為什麼不能手把、鼠鍵一起同時動作 這會有 08/28 11:11
→ shinobunodok: 什麼困難點嗎?例如玩巫師三或2077我就習慣打架的 08/28 11:11
→ shinobunodok: 時候用手把 整理東西用鼠鍵 08/28 11:11
推 ps0328: 1的問題不能同時用真的有點不方便,我主要是用ipad,不過 08/28 11:11
→ ps0328: 之前偶爾用PC玩就只能鍵鼠控制器擇一很不方便,其他遊戲應 08/28 11:11
→ ps0328: 該點一下就能自由切換的,感覺PC版還是不夠專業 08/28 11:11
→ windfeather: 比方說按住L1按鍵,就可以即時開啟輪盤約8-9選項 08/28 11:11
推 shinobunodok: 另外如果你不是弓箭手 手把整個L2鍵就變成廢物按鍵 08/28 11:14
→ shinobunodok: 人家一般ARPG都是想辦法在有限的按鍵上盡可能做到 08/28 11:14
→ shinobunodok: 物盡其用 你直接廢一個鍵 08/28 11:14
→ Severine: 所以我後來就不用手把了 太累了 08/28 11:15
→ windfeather: 手把假如開啟輪盤選單可以自定義按鈕會方便很多 08/28 11:16
→ windfeather: 我就很討厭快捷鍵硬要卡一個抽卡 08/28 11:17
→ windfeather: 卻不給放使用頻率高更多的切換隊伍 08/28 11:17
推 shinobunodok: 可是這種動作遊戲用手把玩真的很舒服 哪怕主C的弓 08/28 11:18
→ shinobunodok: 箭瞄準輸滑鼠鍵盤 我還是要用手把 只是他手把的支 08/28 11:18
→ shinobunodok: 援優化真的很不行 甚至你可以說爛也不誇張 08/28 11:18
→ windfeather: 包包東西不能自己排序和分類,也是讓強迫症快爆開了 08/28 11:19
推 smallkaka: 唉 以為會有趣機會 08/28 11:19
→ smallkaka: 結果walter741225講完了 08/28 11:19
→ smallkaka: 不過 幫補充 阿圓的問題在於 08/28 11:19
→ smallkaka: 功能選項分開 08/28 11:19
→ smallkaka: 你需要他做的 08/28 11:19
→ smallkaka: 1.回收資源「信任等階」 08/28 11:19
→ smallkaka: 2.收家具造家具「製作擺設」 08/28 11:19
→ smallkaka: 3.買樹脂買種子「洞天百寶」 08/28 11:19
→ smallkaka: 這可不是剛開壺才會有的狀況 08/28 11:19
→ smallkaka: 所以原本那種npc對話流程很讓人煩躁 08/28 11:19
→ smallkaka: 因此更改呈現在較好的設計 08/28 11:19
→ smallkaka: 不用重新開啟對話流程 08/28 11:19
→ shinobunodok: 抽卡還是在轉盤最上面喔 他在暗示你什麼很明顯惹 08/28 11:19
→ windfeather: 除了瞄準需求之外,動作遊戲幾乎都是用手把舒服很多 08/28 11:19
→ Severine: 大世界探索的話 我覺得用手把親切許多 只能走路又要按著 08/28 11:20
→ Severine: 鍵盤貞的手很酸 然後還要採集瘋狂按F 08/28 11:20
→ smallkaka: windfeather說的深得我心啊 08/28 11:20
推 shinobunodok: 另外雖然我幾乎沒在用 但是PS手把的觸碰版你做成聊 08/28 11:22
→ shinobunodok: 天幹什麼啦 喵的那麼大一塊誰跟你天天聊天啦 08/28 11:22
→ Severine: 就我看來 用do while迴圈去解決玩家的塵歌壺問題 是偷懶 08/28 11:22
→ Severine: 而不是較好的設計 08/28 11:23
推 windfeather: 前陣子拿到第二隻小精靈,結果兩隻的道具欄 08/28 11:25
→ windfeather: 位置分超開,整個道具排序一團亂 08/28 11:26
→ Severine: 抽卡系統也很奇怪 抽到一半沒石頭了 付錢還得回註冊平台08/28 11:26
→ Severine: 所以那個抽卡按鈕也是半殘吧XD 除非一直都在PS註冊+玩 08/28 11:26
推 smallkaka: 至於原po回覆的最佳解 08/28 11:27
→ smallkaka: 應該是「一鍵回收功能吧」 08/28 11:27
→ smallkaka: 奇怪 我記得之前跟誰討論過 08/28 11:27
→ smallkaka: 怎麼好像文章不見了 08/28 11:27
※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/28/2021 11:27:47
推 windfeather: 聽說手機可以按住一次撿取所有道具? 08/28 11:28
→ windfeather: 這種超實用效果不知幹嘛不給PC/PS用 08/28 11:28
→ windfeather: 手機玩家手會酸,PC/PS玩家的手就不會酸喔? 08/28 11:28
→ Severine: 最好是點一次就直接撿取所有道具了 長按也很累 08/28 11:29
推 Avvenire: 手機點一下清單上面或下面就全撿了 08/28 11:30
我查到有一篇
一邊按住F鍵,一邊滾動鼠標上面的滑輪,就可以實現快速拾取物品
.....有點奇怪的設計 待會來試試看
被騙惹 = =
不過有巨集鍵盤的話其實也是能做到就是
但好懶得為了這個弄巨集阿 = =
※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/28/2021 11:31:15
→ walter741225: 手機有 真的是好用 08/28 11:32
→ LeonBolton: 手機一次全撿真的方便 08/28 11:33
※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/28/2021 11:34:57
推 smallkaka: 再討論拾取功能了哦 08/28 11:35
→ smallkaka: 那我幫忙補充 可能Severine又沒這時空背景 08/28 11:36
推 shinobunodok: 順便也叫他優化一下霄宮開E能不能攻擊鍵長按就自動 08/28 11:36
→ shinobunodok: 射箭 啊不然我看不管你用什麼平台玩都要得肌腱炎了 08/28 11:36
聽起來不錯
推 Centauro: 每次撿東西都點到烹飪 ㄏㄏ 08/28 11:36
還有哩 撿日落果 變成跟NPC對話
點煉金台 也變成在對話
我懷疑這是營運方的惡趣味
→ smallkaka: 那就是 地脈之花 和 副本(週本 聖遺物 天賦) 08/28 11:36
推 smallkaka: Centauro撿東西這個點烹飪 超多人拿來調侃 08/28 11:38
→ smallkaka: 我自己是直接把火滅了 08/28 11:39
我也是 滅火最乾脆
※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/28/2021 11:41:14
推 llabswollag: 烹飪真的低能XD 這遊戲後期煮菜動機只剩紀行任務了 08/28 11:40
→ smallkaka: 不過當初 那種直接一次給的原因 並非為了怕玩家累 08/28 11:40
→ smallkaka: 而是因為容易漏 或者掉到其他地方 08/28 11:41
→ smallkaka: 那時就有VENTI可用ULT吸 08/28 11:41
→ smallkaka: 所以在那改動後 有些寶箱打開也是直接給資源 08/28 11:42
→ smallkaka: 不再掉地上 08/28 11:42
→ Severine: 物品那些還是掉地上阿 有的還滾到山下勒... 08/28 11:42
→ Severine: 遇過最幹的是紫色的東西掉到水中 08/28 11:43
→ smallkaka: Severine 我說的是地脈之花 和 副本(補你時空背景) 08/28 11:44
→ smallkaka: 然後寶箱是部分改動 08/28 11:44
推 shinobunodok: 倒是這烹飪好像也快沒意義了 真的很少用 08/28 11:44
→ smallkaka: 至於你說沈水底這事 恩 有很多解法 08/28 11:44
→ Severine: 我知道後來的解法 但一開始不知道QQ 08/28 11:45
→ Severine: 烹飪我還是常吃耶 可能還是小嫩雞QQ 08/28 11:45
推 smallkaka: Severine你說的煉金台就合成台這事 08/28 11:47
推 LeonBolton: 重登 掉落物就會出現在岸邊了 08/28 11:47
後來才知道QQ
→ smallkaka: 在稻妻那邊我也覺得是官方惡趣味 08/28 11:47
→ smallkaka: 還故意說 要使用請跟店長說一聲 08/28 11:47
→ smallkaka: 結果 玩家一抱怨 馬上改動 變成現在離的遠 08/28 11:48
→ Severine: 原來有改過? 一開始我常誤觸就不去了 08/28 11:48
推 Centauro: 直接溺死復活比較快 怪掉落道具會掉到懸崖下面也很煩 08/28 11:50
溺死復活還有這招?
→ Centauro: 有時候遠程怪就是死貼在懸崖邊不離開 08/28 11:50
這超煩 尤其是愚人眾的那幾個槍兵槌兵..
→ Centauro: 進瞄準狀態不能放技能&切角這點也是很惱人 08/28 11:51
米哈游:遇到危險該逃不逃 還想著放技能R..趕快解除瞄準換人阿!
這讓我想到暴雪英霸裡面的榔頭中士,開啟模式以後不能移動,遇到危險不跑就是死XD
推 smallkaka: 最後 我很喜歡你這篇有把問題說清楚的文 08/28 11:51
看到你的文章常常被批評,我建議你發文,尤其是討論性質的文章最好把論點說清楚.
而不是加上一堆要素並寫成一篇故事,那樣不僅影響閱讀,也讓人失去要討論的焦點.
※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/28/2021 11:58:34
→ smallkaka: 讓我有機會說說 米摳遊其實有在改進一些 08/28 11:52
→ smallkaka: 這也是為何我上一篇問卷 說我比起福利 更注重改進 08/28 11:53
我全都要!
畢竟UX影響的是遊戲體驗 這樣也會讓人在課金前想著:這體驗真的值得儲值嗎
推 Centauro: 只能+1+1點的經驗書/每次都要重key信用卡資料的儲值頁面 08/28 11:55
推 smallkaka: Centauro不是設計長按就行嗎? 08/28 11:56
→ smallkaka: 話說怎麼上一篇喊累的刪文了 08/28 11:57
→ smallkaka: 原本還想 會有有趣機會 08/28 11:57
→ smallkaka: 可惜 08/28 11:58
→ Centauro: 莫名其妙的每日任務(8/8)換鑰匙設上限 每次都會忘記換 08/28 11:59
→ Severine: 對 那個我超容易忘 不知為何這樣設計 08/28 12:00
推 Centauro: 連機剛好遇到好礦點想標記 但被地圖2P檔著不能標 08/28 12:03
→ Severine: 標記也很奇怪 網頁版標記做的比遊戲內好 08/28 12:03
→ Severine: 而且遊戲內不能篩選標記就算了 還上限只有150個 08/28 12:04
→ Severine: 不過可能怕標記做太好 玩家日常作業做太快 08/28 12:04
→ Centauro: 想飛稻妻 只能把地圖拉過去 沒標籤可選(壺/提瓦特這種) 08/28 12:06
推 Valter: 參數質變儀可以用時直接標在地圖左上好不好 不然老是忘記 08/28 12:07
推 LeonBolton: 篩選標記,是指篩出選定的標記? 08/28 12:07
標記有各種圖樣 只要求能夠篩選特定圖樣就夠了XD
→ Centauro: 畫面右側看不到其他角色的E CD是否轉好 08/28 12:08
我每次都得自己切過去看一下
→ LeonBolton: 質變儀CD到直接通知比較好 08/28 12:09
推 atgo1207: 希望聖遺物上限提升 升級單次不要只能6個 還有他媽的希 08/28 12:13
→ atgo1207: 望升級不要再跳確認通知了 超級煩 08/28 12:13
6個真的太少了 而且選擇/取消 的操作也很莫名其妙
隨便點都可以隨便選擇
但是取消一定要點那個 - 才能取消... 難道就不能直接點選那些選定的裝備來取消嗎
※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/28/2021 12:22:21
→ Severine: 不過我想 米哈游大概會說:這麼多抱怨還不是照玩 不改! 08/28 12:23
→ scarbywind: 換隊伍.一件賣低星聖儀物 08/28 12:26
→ ray1478953: ps的ui唯一的有點就在轉盤叫功能很快 其他都用得很煩 08/28 12:41
→ ray1478953: 躁 08/28 12:41
推 LeonBolton: 因為標記可以讓玩家自己打字做註記 08/28 12:41
→ LeonBolton: 會不會有出現bug的疑慮,才沒有篩選標記功能? 08/28 12:41
→ Severine: PC的Tab叫出的轉盤,我倒是從沒點過 08/28 12:41
→ Severine: 我想標記只是json的結構去紀錄type/x/y,所以篩選type應 08/28 12:43
→ Severine: 該不會觸發什麼bug吧 08/28 12:43
→ tsukiyo99: 手把可以點一下滑鼠左鍵來一鍵撿起 不用怕用的樹脂 08/28 12:44
→ Severine: 同時用手把和滑鼠? 這是整玩家吧XD 08/28 12:46
推 LeonBolton: 程式不是很了解.... 08/28 12:50
你就想像excel好了
https://i.imgur.com/j7fQHRx.png 篩選圖示 地圖上就會只出現對應的座標
現在來說就是沒篩選 所以把全部攤開了
→ LeonBolton: 不過迫於線上遊戲的更新,遊戲公司應該大多是 08/28 12:50
→ LeonBolton: “先求有 再求好” 一步一步逐漸優化、完善 08/28 12:50
※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/28/2021 12:55:24
→ Severine: 其實我現在負責的線上產品 也是先求有再求好 所以最近 08/28 12:57
→ Severine: 也是在這些地方上優化優到死QQ 08/28 12:57
推 aaice: 塵歌壺一次談話要做的事至少4項 我覺得現在這樣很好 08/28 12:57
→ aaice: 像打鐵每次打完還要重對話問礦點 對常問礦的就是多一動 08/28 12:58
→ aaice: 像手機可以直接畫面按Q大招 但是手機太小就會常不小心按到 08/28 13:00
→ aaice: 優點跟缺點就是兩面性 看能不能做設定選項讓玩家自己選 08/28 13:00
推 LeonBolton: 所以對有持續更新的線上商品來說,優化是做不完的 08/28 13:01
→ LeonBolton: 舊的優化排程還沒做完,就又出現新的優化項目.... 08/28 13:01
→ aaice: 鍵鼠手機開地脈都是分離選項不太容易按錯 用手把就很容易錯 08/28 13:02
推 wu10200512: 先改聖遺物強化 一次六個超級慢 要馬一次可以一堆 或 08/28 13:48
→ wu10200512: 可以把聖遺物轉換成祝聖油膏 就壺可以換的那個 08/28 13:48
推 kasumi999: 反正我塵歌壺已經全買完+套裝全做完了,現在兩三天回去 08/28 15:42
→ kasumi999: 找他領一次買一買素材而已,沒差了 08/28 15:42
→ libertier: 我原本也是這樣想 發現成就要做六百個家具 只好慢慢做 08/28 15:58
推 kasumi999: 懶,還有個成就要雙塵歌壺都兩萬我也懶XD 08/28 16:11
推 windfeather: 告訴你一個更可怕的,最終成就要3個都2萬 08/28 16:16
推 kasumi999: 送他吧,10石而已,我課金就好 08/28 16:18
→ libertier: 我是為了蒐集名片 08/28 16:29
推 aaice: 只要做一個2萬然後擺3次就完成了 懶人都插屏風礦 08/28 16:47
→ Gwaewluin: 三個兩萬和一個兩萬的難度沒有差別,做好的傢具能分別 08/28 17:32
→ Gwaewluin: 在三個洞天重複使用 08/28 17:32
→ libertier: 是擺礦場浪費時間而已 08/28 17:47
推 assassinrex: 介面不能像崩壞一樣滑鼠和手把同時並存,讓我本來想 08/28 22:07
→ assassinrex: 切手把後來還是放棄 08/28 22:07
崩三有 居然原神沒有?!
推 twKuhaku: pc撿東西我是發現用滾輪直接滾到最下面再連按f會撿較快 08/28 22:52
→ twKuhaku: 如果是在最上面時連按f,似乎是為了等切換指標會比較慢 08/28 22:53
→ twKuhaku: 如果指標移到最下面然後按著f不放我倒沒試過 08/28 22:56
→ twKuhaku: 嗯,按著f不放沒有任何反應... 08/28 23:06
昨天有看到你說F那方法 不過我按了也沒反應XD
最後解法是用巨集鍵盤來解決 = =
推 pipi5867: 因為槽點太多 除非memo記下來不然根本講不完 08/29 01:08
後來寫完問卷 就把這篇的原文(不含推文) 還有連結放進問卷了.
很多大大們寫的都蠻好的 希望官方有看進去QQ
※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/29/2021 09:56:07