[爆卦]原神復刻順序是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇原神復刻順序鄉民發文沒有被收入到精華區:在原神復刻順序這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 原神復刻順序產品中有12篇Facebook貼文,粉絲數超過281萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Facebook貼文中提到, 各位召喚師好: 我是朗杰,本星期跟大家講解一下接下來技能的一部份改動: 在 2021.1 開始,我們陸續推出了一些技能的重制和調整,務求增加遊戲的透明度並減少 BUG 的問題。然而部份角色和部份底層的規則在經眾多改版後已經不能在保留原來的技能下進行重制。因此在 2021.2 會有一些重大的變更。...

原神復刻順序 在 咩小妤 | Miemiefish ?手寫|正能量|咩式婚禮 Instagram 的精選貼文

2021-05-03 13:32:55

自製五月天婚紗相本(下集)+五月天鋼琴直播預告🎹 . #羊屆世紀婚禮🐑 06.集對五月天的愛於一身的婚紗相本 . 🔹再次前情提要:因為拍了三次婚紗,想集結成一本 又因為對五月天的愛,想每一頁都配一段歌詞 所以就自己用Photoshop做了一本我超滿意的婚紗相本! . 【五月天鋼琴曲直播預告】 . 不...

原神復刻順序 在 Johnny 香氛與生活分享 Instagram 的最佳解答

2020-05-03 17:42:31

#scenta_claus #TheBloomsburySet 今天要來說的是17年限定的文青系列啦~ 特地拿出曾經想當文青的#travelersnotebook 文青系列是2017年的三月限量香 是第一次捨棄經典的標籤,用特殊的油畫彩繪瓶身 英倫文青系列的靈感來自倫敦THE BLOOMSBURY ...

  • 原神復刻順序 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文

    2021-09-07 18:00:07
    有 794 人按讚

    各位召喚師好:

    我是朗杰,本星期跟大家講解一下接下來技能的一部份改動:

    在 2021.1 開始,我們陸續推出了一些技能的重制和調整,務求增加遊戲的透明度並減少 BUG 的問題。然而部份角色和部份底層的規則在經眾多改版後已經不能在保留原來的技能下進行重制。因此在 2021.2 會有一些重大的變更。

    首先是生命力的倍率改動,以往生命力的公式一直都在盡可能令玩家得到最大增益而設定。然而隨技能愈來愈多,沒有一個固定的規則使各種增益都有可能產生預期之外的結果。因此我們進行了一次統一的 HP 基值公式改動。

    HP 將會以下面順序計算

    生命力基值:

    Step 1 : [卡面生命(包括昇華突破) + 隊伍技能倍率 + 隊伍隊長技能加減 ]* 百份比減少

    Step 2 : 其後跟隨指定生命力

    生命力:

    生命力基值 * 倍率

    e.g.

    召喚獸 A 神 (1100 + 100 點昇華) HP 已裝備武裝龍刻

    召喚獸 B 人 500 HP

    基值調整類

    隊伍技能 1 - 全隊 生命力基值 +1000點

    隊伍技能 2 - 神族 生命力基值 1.5 倍

    隊伍技能 3 - 召喚獸B 生命力基值 跟隨 最高生命力基值的召喚獸

    隊長技能 1 - 全隊 生命力基值 減 20%

    倍率類

    隊長技能 1 - 全隊 生命力 3 倍

    武裝龍刻 - +10%生命

    調整後生命力基值

    召喚獸A : (1200 + 1000 + 1200*0.5) * 0.8 = 2240

    召喚獸B : (500 + 1000) *0.8 ⇒ 跟隨最高生命力基值的召喚獸 = 2240

    最終生命力

    A+B= 2240 * 1.1 * 3 + 2240 *3 = 14,112

    其次,關於附加狀態,在玩家群組中存在熱烈討論,因此我們也說明一下。開關技能只有開技的那一張卡才算是1個附加效果,其他同類技能的的成員即使會出現右上的標記,但也不會重覆計算。角色面上的狀態如 疲憊 亢奮 睡眠 都是按角色頭像上是獨立計算的。

    左方的隊伍狀態上限4個。而敵人身上的狀態也是每一個圖示計算作為1個。希望能幫助到大家解惑。

    最後,「冥縱之凶獅 ‧ 基加美修」技能的其引爆效果一直和不同的引爆相關技能有衝突。因此在2021.2 將會正式重製他的主動技能,並盡可能保留原有的感覺。

    舊技能效果為:

    引爆火屬性以外數量最多的一種屬性符石,以掉落火強化符石,於移動並消除符石後,引爆該屬性符石,直至場上沒有該種符石 (1 回合內只可以發動一次)。

    新技能效果為:

    引爆火以外數量最多的 1 種屬性符石,以掉落火強化符石

    回合結束時引爆該種符石以掉落該屬性以外的符石。

    ===============================

    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    - 關卡調整

    會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。

    - 改善未來系統

    工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在下一個版本中實裝;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)

    - 未來排程推出的角色 [更新]

    將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。

    十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。

    - 龍刻

    之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。

    ======================

    其他曾提及而近期完成了/運中的項目:

    - 神魔小弟
    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間

  • 原神復刻順序 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最讚貼文

    2021-05-25 18:00:11
    有 1,524 人按讚

    各位召喚師大家好,

    首先,關於《哥吉拉》短合作活動,部份玩家表示體力消耗高、經驗值低、覺得累。團隊首先謝謝大家對活動的支持。我們有聽到大家的想法,亦希望跟大家分享我們的想法:

    每次短合作的活動內容和定位也不同,因此活動內容及各項設定亦會有所不同。例如,哥吉拉合作關卡基於其品牌定位,關卡設定上相對並非上次短合作般輕鬆。哥吉拉合作亦會推出更多地獄級關卡。

    團隊這兩次設計短合作關卡的理念是召喚師不需要花魔法石抽角色,需要花時間刷關卡來取得足夠的素材,關卡會比一般普通關卡能取得的經驗值和金幣稍高,但其定位並非福利關卡,因此經驗值和金幣並不一定會以福利關卡的水平發放。不希望刷關卡的召喚師,亦能選擇從禮包入手素材,免費和付費的召喚師都有入手合作角色的途徑,希望召喚師能選擇適合自己的方法及善用手上的素材。我們仍會持續收集大家對活動的意見,未來亦有可能繼續調整將來的短合作和活動方式,務求在營運和活動之間達到一個平衡。

    神魔之塔在2021年希望帶給大家一個新的氣象,我們一直會作出很多和以前不同的設定和改變給玩家帶來不同的體驗。

    另外,最近大家會開始發現團隊在重整技能。我們正在重整所有「1消/2消/3消」 類別的技能,接下來還會重整所有「天降和兼具」的技能。在這個轉換期間,可能會有部分角色的技能會受到影響,希望大家見諒。

    也許召喚師會問為什麼團隊需要重整這些能力呢?首先是因為希望能減少BUG的情況出現。第二是因為神魔之塔的技能觸發條件和效果都比同類遊戲更為多變,技能的數量亦多,因此很容易會出現一些技能邏輯上的衝突,會有兼容性的問題。舉個例子,若玩家先使用主動技能:「首消後必定掉落全版火符石」;再使用主動技能:「首消後必定掉落全版水符石」。出來會是什麼結果呢?以下都是一些可能性:

    1. 視乎技能開的先後順序,後開的會優先處理

    2. 視乎技能開的先後順序,先開的會優先處理

    3. 視乎技能的ID 先後順序,先開的會優先處理

    4. 視乎技能的ID 先後順序,後開的會優先處理

    5. 先掉全版火,再掉全版水

    6. 先掉全版水,再掉全版火

    以上這類的含糊情況,日後我們希望能用更清晰和明確的規則令召喚師明白哪些技能於同時發動時,會發生什麼事,也減少產生意料之外的BUG。 因此,為了讓神魔之塔能走得更長遠,在接下來的時間我們需要優化整個技能和敵人技能的系統,令神魔之塔的基底結構更穩定,未來才能支援更多更有趣的玩法和技能。同時,我們也會加強技能的視覺效果,比方說禁消時會直接在符石表面上出現禁消的圖案等等。希望減少玩家對「作文盾」的閱讀需要,同時增加視覺上的享受。

    ===========================================

    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    遊戲內容方面:

    - 大改版

    改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚

    最新未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)

    「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)

    - 角色造型

    為紀念召喚師 Zeo Huang,已於5月17日 (至6月20日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。

    - 未來系統優化

    已於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。

    - 未來排程推出的角色

    已於 2021-05-10 實裝 「Terry」及「Terence」 、龍類獸類角色上修。亦已推出以龍和獸類為主的新系列角色。而侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。

    - 公佈狂歡命運儀的獎項清單

    團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定

    - 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動

    首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)

    - 關卡調整

    已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。

    - 登入畫面主題

    以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。

    ======================

    其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:

    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
    - BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
    - 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
    - 內部已開展神魔男將計劃中
    - 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
    - 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
    - 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
    - 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
    - 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週

  • 原神復刻順序 在 閃耀暖暖 Facebook 的最佳解答

    2020-09-03 09:03:11
    有 302 人按讚

    【開機公告】
       
    《閃耀暖暖》已於9月3日完成停機維護更新,感謝您的耐心等待。營運團隊已送上停機維護補償:「粉鑽*100、體力*60、謎之券*3」,請搭配師們在時間內透過信箱領取哦!
         
    👗遊戲內容更新及調整
    一、神祕商店全新升級【回憶小舖】
    1、【回憶小舖】內,點擊【換一批】按鈕進行商品刷新,可刷新出不同折扣的隨機商品,商品刷新將消耗「免費刷新次數」。隨機商品將會不定期更新與更換。
    2、搭配師每日有5次免費刷新次數,並於次日5:00重置為5次。前一日剩餘的免費次數不會累計到第二日。
    3、免費次數耗盡後,搭配師可使用【刷新卡】刷新回憶小舖內商品。【刷新卡】可透過每日日程寶箱獎勵獲得,次日不會清空,最多可持有50張。
    4、搭配師已擁有的衣服、貼紙、動作、美甲、設計師之影等復刻資源將不會被刷新出來,其中記憶迴響限購1次。
    特別提醒:
    1、 隨機商品最低可達兩折,設計師之影及記憶迴響最低可達四折,刷新次數越多,越有機會刷到超低折扣商品哦~
    2、兌換原憶海巔峰之戰服裝、設計師之影時,未完成兌換的部件碎片可折抵一定數量粉鑽(碎片*1=粉鑽*8),在搭配師持有碎片且兌換需要粉鑽但粉鑽數量不足的情況下,點擊購買會優先提醒需要消耗星鑽兌換等額的粉鑽再提示實際消耗的碎片和粉鑽數量,該提示順序我們會在後續版本儘快優化。
         
    👗遊戲內容優化
    一、新增主介面背景自由設置功能,搭配師可以將已獲得的自由換裝背景設置為主介面背景。
    二、【自由換裝-照相】新增動態動作的動作進度條,搭配師可以移動進度條定格動作進行照相。
    三、調整【此刻】系統入口至主介面。
    四、調整搭配師在遊戲過程中下載資源的UI表現。
    五、替換【印象旅航】獨自登場及組隊登場內戰鬥表呈現為「破曉之決」活動小隊作戰形式。
    六、優化新手階段限時禮包內容,同時新增部分限時禮包。
    七、優化【美甲工作間】-前往採購中「設計專區」中兌換道具邏輯,添加兌換數量選擇框。
    八、調整部分互斥內容。
           
    👗遊戲內容修復
    一、修復衣服【再見回憶】縮圖與實際穿戴不一致的問題。
    二、修復部分情況下,衣服【琉璃良宵】、【元夕良宵】領口顯示異常的問題。
    三、修復穿著鞋子【迷境徘徊】或【輕羽夜歌】,搭配連身裙【無燼之羽】時該鞋子顯示異常的問題。
    四、修復已解鎖核心技能2的印象在裝備印象介面中不顯示核心技能2的問題。
    五、修復部分印象裝備後,在競技場分數顯示異常的問題。(僅顯示異常,不影響實際分數。)
    六、修復競技場優化後導致的首次進階【永恆的傳奇】段位的紅包觸發異常問題。
    *修復完成後,異常未獲得首次進階紅包的搭配師再次達到【永恆的傳奇】段位即可觸發紅包,若搭配師已在【永恆的傳奇】段位,則再進行一場競技場戰鬥即可觸發。
    七、修復部分文案錯誤。
    八、修復部分機型的螢幕尺寸顯示問題。
    九、修復上衣【團團錦花結】顯示錯誤的問題。
    十、修復設計師之影【暖暖•初雪】「進入記憶-章節2」故事中部分設定錯誤問題。
        
    👗活動開啟
        
    一、【春野迷蹤】主題活動復刻即將開啟!
    活動時間:9月5日05:00-9月12日23:59
    兌換時間:9月5日05:00-9月13日23:59
    活動內容:活動期間限時感應,有機會獲得活動限定非凡套裝【非凡•綠野牧歌】;透過【劇目開演】劇情關卡,可獲得活動限定道具「仙影之花」等獎勵;過關全五幕演出後,可消耗次數進行搭配師聯邦巡迴演出,並根據劇目評分獲得不同數量的「仙影之花」,可兌換戲劇節獎勵;同時,【春野迷蹤】的往期活動資源將同步上架,包含貼紙、背景、擺拍動作,不要錯過哦!
    特別提醒:除【觀劇指南】限時任務外,本次活動復刻均保留首開時全部活動進度,已領取獎勵無法再次領取。
            
    二、【翻轉印象】福利活動開啟
    活動時間:9月10日5:00~9月16日23:59
    活動內容:每輪自選難度參與挑戰,翻轉配對成功即獲得相應積分,倒數計時結束後結算當輪分數;每日免費得分上限為150分,超出部分不計分;同時每日可限購3次分數,購買的分數不佔用每日免費得分上限,可直接加入累計分數中。完成挑戰累計積分,即可獲得稀有甜美服飾【萌熊校園】!
    特別提醒:
    1、活動結束後積分將清空,請搭配師們及時領獎~
    2、每日淩晨4:55-5:00無法挑戰
           
    三、【江畔笙歌】限時累登福利活動開啟
    活動時間:9月3日更新後-9月16日23:59
    活動內容:活動期間,每日登錄即領粉鑽、鑽石體驗卡、印象培養材料冰凝之心等豐厚獎勵;累計登錄12天,即可獲得全部登錄獎勵。
    四、週末限時助力即將開啟!
    活動時間:9月3日更新後-9月6日 23:59
    活動方式:活動期間 ,完成指定限時任務,即可獲得【粉鑽、金幣、體力】等資源獎勵!
               
    五、【限時掉落提升】即將開啟,助力你在奇迹大陸的旅程!
    活動時間:9月10日5:00 - 9月13日23:59
    活動內容:過關【不落的帷幕】、【第六章】挑戰關卡、【第八章】主線關卡,限時掉落金幣、材料、衣服部件+100%!
    特別提醒:限時掉落提升獎勵內容不包含角色經驗;限時掉落提升獎勵不包含組隊翻牌獎勵。
          
    《閃耀暖暖》營運團隊
    2020年9月

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