[爆卦]原神容量多少是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 原神容量多少產品中有177篇Facebook貼文,粉絲數超過1,121的網紅林大偉美食部落客,也在其Facebook貼文中提到, 租屋族懶人族有福嘍! #開團 最近消夜愛上雞塊,跟室友都 懶得動🤣還要用油炸,雞塊還 要甩油吸油,還要大火強酥, 油噴的到處都是,廚房還要整 理,最討厭的是炸完的油,放 廚房用不到又捨不得倒掉,婆 婆媽媽應該跟我有著一樣的困 擾,剛好看到我的八點檔偶像 陳宇風代言的[安晴氣炸鍋] ...

 同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過40萬的網紅髪西,也在其Youtube影片中提到,#オーラリング #睡眠 #健康 オーラリング https://amzn.to/31WH4IC これでサイズを測ります。 https://amzn.to/3fWIOGI 参考にした本 https://amzn.to/2Y9561L この動画で使用しているBGMの提供元はNCSです。 Foria ...

原神容量多少 在 Birdy Nio FS Instagram 的最佳貼文

2021-09-24 13:59:28

依賴著生活創作似乎變成了一種習慣。 把想說的在字裡行間輕輕的描述,說不出的於是放進風景裡,用照片,影片,若是看不見的,或許就用幾個和弦,然後讓情感在每個時刻都能立體。 你都會記得嗎? 這些,或是那些? 雖然放在記憶體裡的照片,其實幾乎不會拿出來看,老實說也不知道存在裡面要幹嘛,就只是覺得先留...

原神容量多少 在 Goris ??‍♂️ Instagram 的最佳解答

2021-09-15 16:23:13

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原神容量多少 在 飛媽育兒頻道 Instagram 的最讚貼文

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  • 原神容量多少 在 林大偉美食部落客 Facebook 的最讚貼文

    2021-10-01 15:33:42
    有 70 人按讚

    租屋族懶人族有福嘍! #開團

    最近消夜愛上雞塊,跟室友都

    懶得動🤣還要用油炸,雞塊還

    要甩油吸油,還要大火強酥,

    油噴的到處都是,廚房還要整

    理,最討厭的是炸完的油,放

    廚房用不到又捨不得倒掉,婆

    婆媽媽應該跟我有著一樣的困

    擾,剛好看到我的八點檔偶像

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  • 原神容量多少 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-23 18:43:35
    有 62 人按讚

    依賴著生活創作似乎變成了一種習慣。

    把想說的在字裡行間輕輕的描述,說不出的於是放進風景裡,用照片,影片,若是看不見的,或許就用幾個和弦,然後讓情感在每個時刻都能立體。

    你都會記得嗎?
    這些,或是那些?

    雖然放在記憶體裡的照片,其實幾乎不會拿出來看,老實說也不知道存在裡面要幹嘛,就只是覺得先留著,總是等容量不夠了,才肯取捨。

    回憶之間的比較,多半來自這些取捨,尤其在取捨的那個當下可以很容易的看出自己的價值觀和對回憶的偏好,那時說不在意的事情現在好像又在意了,而一直在意的事情也好像沒那麼重要了。

    都是這樣,人多少會依賴著自身之外的記憶方式活著,大腦只能記錄回憶零碎的片段,而海馬體的神經網絡會重新組合這些碎片,如果組合有不連貫之處,大腦會按照自己的邏輯和當下的信念或是價值觀來填補,然後把回憶變成自己想要的樣子,所以很常經歷過相同事件的兩人,在記憶細節會有許多不同之處,因為我們通常只記得我們自己想記得的樣子。

    最近試著把所有之前的文章以及攝影作品整理起來,希望能透過另一種形式分享給大家,而有趣的是,在整理的過程中,我漸漸發現幾年前打的字,拍的作品,價值觀,跟現在的樣子和狀態截然不同,於是好幾個夜晚我都在和過去的自己碰撞,釐清自己一路走來的脈絡,對我來說那也是另一種整理自己的方式。

    不喜歡在都市待著,所以總是帶著衝浪板,開著車,拿著相機,一台筆電和一顆能跟我上山下海的隨身硬碟就離開台北了,我的電腦裡經常擁有大量的影像,照片,或是文字需要空間堆疊消化和整理,整理完成的我會將它們放進硬碟裡分類好。以往的許多影片或照片我總是寫完發完就刪掉了,原以為這樣腦子才得以承載更多新的事物和生活。

    後來發現,整理過去的日子並沒有不好,因為時間久了,你自然能用另一種價值觀或角度去面對過去無法面對的事物,真正的整理它們,然後內化,長成你現在希望的樣子,那樣或許能活得自在些。

    最近Samsung的這顆SSD真的深得我心,方便攜帶容量又大,而且指紋解鎖功能非常方便,如果真的不見了也不用擔心內容外流,很適合流浪工作的時候放在身邊使用。

    @SamsungTaiwan

    #PortableSSDT7Touch
    #迷你移動固態硬碟 #surfphotography #surfer #surfboard #用心流浪 #好好生活 #忙裡偷閒 #防曬不要擦太多 #好好寫字 #好好衝浪

  • 原神容量多少 在 我是賀禎禎 - 攝影教學 & 自助旅行 & 數位生活 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-21 09:17:39
    有 95 人按讚

    [想攝影136] 細說分鏡 Vol.13
    🎥影片時間連結:https://youtu.be/3XpWY8Xbe5U?t=171
    🖍當這個世界,主流的風潮下,不斷追求表面藝術的創作
    🖍不但能滿足心中的成就,更能創造出更多掌聲
    🖍除此之外,我覺得,我們值得擁有更多的不同想法

    最早為什麼開始寫攝影教學? 又為何一寫下去就是十年? 中間沒有想放棄過嗎? 如果曾經放棄是什麼原因重新拾起? 如果沒放棄又是什麼理由堅持下去? 未來還會繼續寫嗎? 如果會的話又會寫什麼? 做這些事情快不快樂? 快樂當然會寫,如果不快樂為何寫,或不寫? 這好多問題好想每一題都有一篇文章來寫,但其實都是同一個問題 – 為什麼要做這些事情

    🟥愛上攝影,分享它
    喜歡上攝影理由就不多說了,看到自己喜歡的畫面,用相機拍下來保存,心裡感受滿足,日後回放感到幸福,拍的越多,𧻗久,就這樣子持續下去,很久前喜歡攝影,真的理由既單純又非常簡單。

    喜歡上攝影,以我的個性就是會進一步分享它,那時不要說臉書,就連找個地方放照片選擇性都少,最多人使用的就是「無名小站」,即使關站多年的 2021 年今天,我還不曉得為何要叫這個名字,但那時無名小站空間容量小,也放不了什麼照片,我就使用「痞客邦」提供的相簿空間,就顯得大器許多,除了這兩個之外,國內還有 Pchome、Yahoo 提供相簿空間 (如果沒記錯的話),而一些資訊管道更多的朋友,還會放在 Flickr。

    這樣子分享照片就放便多了,在 BBS 帳號自介、簽名檔貼上自己相簿網址也好,或是透過 MSN/即時通,將作品做成大頭照,或是透過通訊軟體將照片傳給朋友,或是在一些討論社群貼上照片,這些都是在當時最常分享照片的方式之一。

    🟥投搞、得獎,從來沒有
    其實我這輩子從來沒有主動去參加任何一次攝影比賽,反而當過數次攝影比賽的評審,在我的履歷經歷中,沒有任何一項得獎記錄,對於一個喜歡拍照的人來說,其實是有那麼一點奇怪,如果真的喜歡拍照,又拍了這麼多年,若真的想證明自己「真的有那麼一點熱情」,總會找個適當的攝影比賽,將適合的作品投搞,若有機會獲得獎項,不但得到獎狀、獎金、獎品,還能獲得掌聲與成就,就算不參加國際級的攝影比賽,哪怕只是區域性的小比賽都好,而我「一次」也沒有參加過。

    🔹「是對自己沒有自信嗎?」 倒也不是,再怎麼沒自信,攝影這十幾二十年間,總有那麼幾張搬得出台面拼個機會,而另外一點…,你偷偷投搞沒得獎,除了你與主辦單位外,也沒有其它人知道你失敗了,只要花點時間準備一下、投個搞,就算沒得獎,總有機會,就像是買樂透一樣,「人人有機會,個個沒把握」,且現在又是電子檔案投稿更是方便簡單,到底是什麼理由我對這些事情完全提不起任何興趣?🔹

    「我發誓,我真的沒有這個念頭過」

    🟥「KANO」這部電影
    不過擔任過數次攝影比賽評審的經驗,倒是讓我用另外一種角度來看「攝影比賽」這件事情代表的意義,偶爾我會分享一些「如何得獎」的小技巧,哪些照片比較容易吸睛、得分,而這些小技巧並不是從「參加者」的角度來看,更是讓有心志在得獎的人感到興趣。

    這裡不妨偷偷告訴你一個秘訣,你可以參考一下,讓我想到電影「Kano」裡頭由「永瀬正敏」飾演的日籍教練「近藤兵太郎」在電影裡對著一群孩子兵說過的一段話「不要想著贏,要想不能輸」,相信許多人仍記得這段台詞,記憶猶新。

    但那時候的我並不了解這句話到底是什麼意義,什麼叫「不要想著贏,要想不能輸」,不輸不就是會贏嗎? (除非平手),那為何要想著不能輸? 為何不想著非得贏? 那時好不容易找到一種解讀的說法就是 – 若一直想著贏,就會得失心太重,做任何決定就會綁手綁腳,使得打擊、守備任一動作就會慢半拍,不但可能失去勝利的機會,反而失去享受比賽的樂趣與精神,這是那時我對這句話的心得。

    直到有機會成為攝影比賽評審老師之一後,我「終於」了解那句話可能另外的一種含義是什麼意思,試想評審老師手上有一張表格,表格上記載評分項目,包含什麼「主題、創意、技巧、意含、意義..BLABLA」,每次的評分項目名稱不盡相同,但都差不多。

    這不難,難的是你可能要面對數百張作品,每一張作品都要為這些項目各別評分…,哇塞有沒有想過,這可是件多大的大工程你知道嗎? 每一張照片都要看過,在每一評分欄位給分,然後透過 EXCEL 為每張作品加總分,並且排序,再依獎項挑出前三、前五名、佳作將、另外特別將、精神可佳獎、參加獎…,這些真的並不容易。 有些評分簡單一點,並不需要加總,只要挑出上述得獎者就好,雖然不用為一一照片評分加總,但總要在心裡有個評分標準,不然得獎作品該如何選出來?

    若是遇上「不用為每張照片個自評分」的評審方式的話,我有一套評分的方式 (別的評審老師我不知道如何,至少我是這麼方式),在數百張甚至近千張作品中,用「刪去法」快速刪除至少 9 成以上的做品,若 1000 張照片,第一輪至少刪除 500 張以上,第二輪再刪到大概剩 200 張,重複幾輪下,就會留下 20-30 張左右的作品,再從這幾張作品透過前面提到幾項評分標準,加以評分。

    🔹而在「刪除法」的過程中,總是會有那麼幾張「一眼就感動我心」的作品,就像是 KANO 這部電影的台詞「一球入魂」的感受,在幾輪反覆刪除法過程,就是有那幾張照片讓自己印像深刻,最後入圍的作品,前五名啦、佳作啦、最吸睛獎等等,往往就是耐得住幾輪的刪除過程,得以留存在候選名單。🔹

    「不要想著贏,要想不能輸」,用在這裡就變成「不要只想著得獎,要想著不被刪除」,一但被我從電腦中刪除的作品,是不大有機會重新撿出來再檢視的機會,若你的作品擁有「不被刪除的特質」,想必是我心中佔了較高分的可能,只是最後得什麼獎,不是由我一個人決定,而是眾多評審分數加總後的結果。

    一場攝影比賽評審絕不只一位,越大、越重要的比賽,評審的份量、人數也越多,就我的經驗上,在我評分的過程,我並不知道還有哪些評審老師,也不知道有誰評相同的作品,通常是只有頒獎後才會知道有幾位、有哪些,當然有些攝影比賽一開始就說邀請哪些攝影評審,透過這些知名攝影評審名氣,來為這比賽宣傳更加盛大。

    🔹不管幾位評審、不管是哪些評審經歷,似乎大家審視作品的角度雖不一相同,但最後得獎的作品,都不會讓我意外,比如我中意某幾張作品可能得上前三名,或是哪張值得「第一名」,有時結果不意外的就真的得首獎,但也可能不是第一名,但總是跑不掉前三名,但無論如何眾多得獎作品,就是最後我沒刪除的那幾張作品,只是最後總分,由每位評審老師評分後,加總後不同,最後的得獎名次而也不同。🔹

    此時我才體驗電影那句話的意思,同樣的我也分享給我的學生,若你想、有志參加攝影比賽得獎,無論主題是什麼、賽級高低程度高低,在拍攝過程、挑選投稿時,心中要抱著「不要只想著得獎,要想著不被刪除」的心態,你會更有機會入選、甚至得獎。

    好了,本來只有少數上過我課的學生知道這個小技巧,現在看到這篇文章、這一段的你,也學會了。

    🟥攝影比賽、得獎的意義
    每次的攝影比賽,總是有吸引人的獎品,多少而已,而一些知名、國際級、代表性的比賽,反而可能只有獎狀,讓不少人趨之若鶩,樂此不彼,代表「獎品」不是一切,那份榮耀才是重點。

    獲獎作品,也許你不喜歡,這一點沒關係,因為評分過程有太多關卡變數,且我們常說「藝術是主觀喜好」,那些得獎作品就是受到評審青睞,這也是事實,但不時總是會有一些「地方性、較小主題性」的攝影比賽作品受到不少批評,有時我自己看了,也真的不大懂部分作品得獎作品的「得將點」在哪裡,但擁有數次評審經驗的我,總是還是能替這些得獎作品,簡單的「點評緩頰」一下 (就當作是我個人的感想分享),但總有網路上評論極其苛刻酸薄,我並不會去阻止反對這些聲音存在,但至少「別人作到了,你呢? 不服的話你也去投稿」。

    🔹撇開這些,對於一生從未主動投稿,也無意願投搞,但有評審經驗的我來說,我總是會去想「攝影比賽」的意義是什麼? 得獎的作品又有什麼意義? 所有這些事情背後動機又是什麼? 這三個問題都值得用三篇文章好好的聊上一回,但這裡並不是容許我用另外的篇幅,日後再來跟大家分享,但這三個問題卻是我所感覺到現在國內的「攝影態度」,流行的風向。🔹

    我可以知道我為何喜歡攝影,現在的喜歡攝影的念頭,與最初想學攝影動機,也有極大的不同,中間有數度峰回路轉的心得,不但追尋自己在不同人生階段,攝對與我的生命、生活的關係,除了是我的工作外,它還會是什麼?

    但對比主流的攝影潮流 – 拍出「吸睛」的照片,為了比賽而不斷的拍攝、投稿,這一直都不是我曾想過的念頭,更也不是我過去、現在與未來會走的路,我並不會討厭、反對或是批評,因為確實好的作品,能讓我們增廣見聞,剌激我們對世界的好奇心,豐富我們心靈,好的攝影作品也是藝術,即使我並不想走「投稿得獎」這條路,也不追求為了拍出吸睛的照片,不斷去模仿學習眾多構圖技巧,但那卻是許多人追求的目標,與我自己想追求目標不同而已。

    在認識、認同我的人,或許覺得我的意見、文章有所影響力,但比起更多擁有成就的他人、前輩相比,我更顯得人微言輕,這一點反而讓我更可以書寫、抒發我自己的想法、心情,與願意看我的文章的讀者朋友分享。

    🔹我認為攝影,在主流的風潮,讓眾多人投入攝影藝術創作,這絕對是好事,無論對自己甚至他人都是正向的活動,但我更覺得「攝影作品」該有更多存在的價值,不該每一張照片就是為了「投稿得獎」而出生,相信這世界上絕對有許多與我志同道和的朋友,與我抱著相同的理念一直努力創作者,而我這篇文章,除了表達我的心聲外,也想跟這些朋友說「你,並不孤單,只是你我並不相識」。🔹

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  • 原神容量多少 在 髪西 Youtube 的精選貼文

    2020-08-17 17:00:02

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    この動画で使用しているBGMの提供元はNCSです。
    Foria - Break Away [NCS Release]
    https://www.youtube.com/watch?v=UkUweq5FAcE&list=LL3GFTv-vZurvQ7p0_ovbj1Q&index=384
    睡眠に関する基礎知識

    睡眠時間は人それぞれ、9時間必要な人もいれば5時間でいい人もいる。また季節でも変化するので特に「時間」にこだわる必要はない。

    【Readiness:健康・準備】

    Resting Heart Rate:安静時の心拍数
    RHRはあなたの安静時に、1分間にどれだけ心拍しているかを計測します。
    RHRはあなたの回復状態を測定するのに信頼性があり、翌日への準備に重要なポイントとなります。
    成人男性の平均的なRHRは40~100bpmに及びます。
    オーラリングはあなたの最適なRHRを、平日、休日を含めて数週間にわたり、正確な準備指数を測定・学習し評価します。
    オーラリングは下記に当てはまる場合、あなたの準備指数の平均値より少し低めに
    例外的に、高いもしくは低いRHRを測定します。
    ・激しいトレーニングをした場合
    ・夜遅くにトレーニングをした場合
    ・体温が上昇している場合
    ・就寝前に激しい食事をした場合
    以上の場合はRHRは夜間上昇し、Redinessを下げる可能性があります。

    Recovery index:回復指数
    回復指数は、夜、心拍数が安静するまでにかかる時間を測定します。
    夜の前半(起床の6時間前)あなたの心拍数が安定したら、非常に良い兆候です。
    翌日のために、身体が回復する時間を残してあげましょう。
    アルコール、就寝前に重い食事もしくは夜遅くの運動は、肥満を加速させるだけでなく
    心拍数を上昇させ、回復を遅らせ、より多くの睡眠を必要としてしまいます。

    Body Temperature:体温
    体温の変動を測定し、あなたの健康全般の回復状況を明らかにする事ができます。
    飲食時、運動した後、暑い中の睡眠時の平均体温を測定します。
    何らかの原因で、突然の体温上昇した際も知らせる事ができます。
    これはあなたの体温計でありながら休息を知らせる良いアイデアです。
    女性の場合は体温を測定し、平均的な月経周期を測定します。
    平均体温よりも下がっている場合は月経周期の前半を示します。
    体温が少し上がってきたら月経周期の後半を示します。
    オーラリングはあなたが寝ている際に体温を測定します。
    数週間あなたの平均体温を測定し続け、必要に応じながら体温を収集します。
    平均ラインと比較し0.0℃単位で平均値との比較をします。

    Previous night:前夜の点数
    前夜の点数は翌日のあなたのパフォーマンスに大きな影響を与える事ができます。
    十分な良い質の睡眠を取ると、身体回復、記憶整理に繋がり翌日のパフォーマンスに大きな影響を与えます。
    あなたの準備指数、睡眠指数の88%、あなたの平均範囲を超えた時に最大の効果を発揮します。

    Sleep Balance:睡眠バランス
    睡眠バランスはあなたの睡眠時のバランスを二週間測定します。
    平均的な成人男性は7〜9時間の睡眠を取った時、健康的であり、精神的にも肉体的にも最大のパフォーマンスを発揮します。
    睡眠不足は最終的に睡眠障害につながります。
    睡眠障害の債務は良い睡眠を取ることによって減らす事ができます。

    Previous Day Activity:前日の活動
    あなたの前日の活動レベルも準備指数に影響を与える項目の一つです。
    この項目が100%だった時、あなたは活動と休養のバランスが取れてると感じ、惰眠の時間を少なくし、活動にする事ができます。
    例外的に非常に大量の非活動もしくは活動が準備指数に反映される事があります。
    もしあなたが準備不足だった場合、激しいトレーニングのために低いか、脂肪燃焼が増加した、もしくは回復する時間を用意しましょう。

    Activity balance:活動バランス
    活動バランスは活動レベルを数日間測定したもので、あなたの準備指数のパフォーマンスに影響を与えます。
    バーが満タンになったらあなたは活動している状態ですが、最大容量以内に収まったトレーニングを示しています。これはあなたの回復力を増大させ、エネルギーレベルを上昇させます。

    休息をとって、準備指数に良い効果を与えつつ、
    トレーニング量を増やし、時々体に負荷をかけることは、長期的にあなたの身体能力を維持発展させるのに役立ちます。

    〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
    【SLEEP:睡眠】

    Total Sleep:総睡眠時間
    総睡眠時間は、ライト睡眠、REM睡眠、ディープ睡眠に費やす時間の合計です。
    睡眠に必要な量は人によって異なります。
    年齢的なところで判断するのであれば、若い方の場合はさらに睡眠時間を必要とします。
    一般的な成人男性の場合は7〜9時間で健康的な体を維持する事ができます。
    年齢に合わせて十分な睡眠を取る事で総睡眠時間をバランス良く保つ事ができます。
    総睡眠時間が9時間に達するとバーが満タンになります。

    Sleep efficiency:睡眠効率
    睡眠効率はあなたの睡眠の質を測定します。あなたがベッドに入ってから睡眠に入るまでの時間の比率です。
    一般的な成人男性の場合、85%を超えていれば良い睡眠効率を取れていることを示します。
    基本的には睡眠効率は年齢を重ねるにつれて少しずつ減っていきます。
    睡眠スコアに最大限の貢献をする場合、睡眠効率は95%必要です。
    もしあなたがベッドに入ってから20分以内に入眠できていたり、極めて短い時間で起床する事ができていれば効率は非常に良いです。

    Restfulness:安静
    落ち着かない事により引き起こされる睡眠障害は、睡眠の質と昼間の認知能力に大きな影響を与える可能性があります。
    安静のない休息は、途切れない睡眠と比べて身体の回復力が低く、日中の眠気の原因にもなります。いびきはストレス、騒音、パートナー、ペットもしくは重い食事など、様々な要因によって引き起こされます。
    安らかな睡眠を取る可能性を高めるために必要な事
    ・睡眠を最適化する環境を作る。ベッドルームの気温を涼しくし、静かに、暗くする。
    ・刺激の多い食事、重たい食事、アルコールはベッドに入る前に摂取流することを避ける。またカフェインは午後には摂取しない。
    ・定期的な身体活動はあなたの睡眠をより安らかにする事ができる。ベッドに入る1〜2時間前までにエクササイズする。
    ・脳と体を落ち着かせるために寝る1〜2時間まえには液晶画面を見ない。

    REM:レム睡眠
    レム睡眠(急速眼球運動)はあなたの心と体を活性化させるのに重要な役割を果たします。
    この睡眠段階で、夢を見て記憶を結合させ、創造性を学習します。

    レム睡眠は合計睡眠時間の中で5~50%を閉めます。
    また人や日によってレム睡眠の量は大幅異なります。
    平均的な成人男性のレム睡眠は20〜25%(1.5h〜2h)を締めます。
    そしてそれは通常年齢とともに減少します。

    レム睡眠はあなたの体内時計によってリズムが制御されます。
    通常の睡眠スケジュールを守り、カフェイン、アルコールや興奮剤を回避するとさらにレム睡眠を増やす事ができます。

    Deep sleep:深い睡眠
    深い睡眠は睡眠の中で最も修復し若返らせる効果があり、筋肉回復、修復を行います。
    あなたが深い睡眠を行っている時,血圧は下がり、心拍数や呼吸は遅くなります。
    目が覚めてる時には非常に難しい、足や手の筋肉疲労が和らぎます。
    深い睡眠の量は日や個人によって大幅に異なる可能性があります。
    深い睡眠は総睡眠時間の0~35%を締めます。
    平均的な成人男性の深い睡眠は15~20%(1-1.5h)の割合を占めますが、年齢によってだんだん少なくなっていきます。
    睡眠の記録を継続し続け、定期的に運動し、重たい食事を避け、就寝前の1−2時間前には刺激的なスクリーンを見ずに、午後にカフェインを摂取するのを避けレバ、あなたはより深い睡眠を取るチャンスを掴む事ができます。

    Sleep latency : 睡眠にかかった時間
    Sleep latencyはあなたが睡眠するまでにかかった時間を指します。
    すなわち、あなたは15~20分以内に睡眠に落ちなければなりません。
    すぐに睡眠に落ちたら(5分以内)あなたは十分に睡眠が取れていないという兆候かもしれません。
    もしあなたが眠れない時は、ベッドから出てリラックスできることをしましょう。例えば、部屋の明かりをまた眠くなるまで暗くしてみてください。

    Sleep Timing:睡眠のタイミング
    睡眠のタイミングはあなたの睡眠の質と日中のパフォーマンスに影響を与えます。
    次のようなあなたの体の本質的なプロセス、体温、ホルモン放出、食欲は24時間周期のリズムで実行されます。よるにしっかり睡眠をとり、日中の目が覚めている時は体の内部のバランスが良くなり。日中のパフォーマンスの向上を助けます。
    オーラリングは太陽が落ちてから、深夜3時までの間に眠りに落ちた時の中間点であなたの最適な睡眠のタイミングを測定します。
    朝と夕方に多少の変動を許容しつつ、大幅に早いまたは遅いタイミングの場合はスコアを下げます。

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  • 原神容量多少 在 translation Youtube 的最佳貼文

    2019-10-27 22:29:39

    #'90年にコナミが稼働させたAC用横STG作品からの68移植版。
    デモ画面のタコや8面ボス・プーヤン等をソフトウェアで拡大縮小しているので、発生時は多少処理落ちがあるが、それ以外はほぼ忠実な移植と言える。

    BGMは村岡氏は抜けて碇子正広氏,井上秀登氏,木内薫さんによる編曲。opm版とmidi版音源が用意され、opm版はadpcmによる周波数の制限や、容量問題でオーケストラヒット等のパートが削られた。FM部はYM2151を積んでいる事もあり高レベルな移植を実現。

    作・編曲:碇子正広氏,井上秀登氏,木内薫さん

    Manufacturer: 1991.04.19 KONAMI
    System: X68000 series
    Hardware: YM2151,MSM6258
    Music Driver: Konami Sound Driver 1.34
    Composer & Arranger: Masahiro Ikariko,Hideto Inoue.Kaori Kinouchi
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    00:00 01.Minuet (Loading) (ロード中…)
    01:25 02.Konami Logo (コナミロゴ)
    01:30 03.From Myth to Comedy (Opening) (神話からお笑いへ/オープニング(Title Demo/グラディウスII))
    02:04 04.Parodius Dance (Title) (パロディウス音頭/タイトルデモ)
    02:14 05.Credit (クレジット)
    02:16 06.Hello, Paro-chan (Select) (こんにちは、パロちゃん/セレクト)
    03:05 07.Theme of Vic Viper (Aerial Battle 1) (VIC VIPERのテーマ/空中戦(Beginning of the History/グラディウス))
    03:48 08.Island of Pirates (Stage 1) (アイランド・オブ・パイレーツ/ステージ1(雷鳴と電光/ヨハン・シュトラウス2世))
    05:19 09.Crisis 4th Movement (Stage 1 Crucial Part) (クライシス第4楽章/ステージ1山場)
    06:11 10.Boss BGM Da! (Stage 1 Boss) (ボスBGMだ!/ステージ1ボス「キャプテンペンギンノフスキー」)
    06:55 11.Even the Patience of a Pierrot Has Limits (Stage 2-1) (ピエロの涙も三度まで/ステージ2)
    08:47 12.Theme of Chichibinta Rika (Stage 2-2) (ちちびんたリカのテーマ/ステージ2後半)
    09:53 13.Theme of Eagle Sabu (Stage 2 Boss) (イーグル佐武のテーマ/ステージ2ボス「イーグル・ワシ・サブノスケ」)
    10:36 14.Theme of Octopus (Aerial Battle 2) (たこのテーマ/空中戦)
    11:25 15.Labyrinth (Stage 3 BGM) (ラビリンス/ステージ3)
    12:58 16.Theme of Hot Lips (Stage 3 Boss) (ホット・リップスのテーマ/ステージ3ボス「ホット・リップス」)
    13:53 17.Oh! Japanism (Stage 4) (嗚呼!日本旅情/ステージ4)
    14:59 18.Theme of Butashio (Stage 4 Boss) (豚潮のテーマ/ステージ4ボス「豚潮」)
    15:44 19.Space Battleship Moai (Stage 5) (宇宙戦艦モアイ/ステージ5)
    16:36 20.Theme of TwinBee (Aerial Battle 3) (TWINBEEのテーマ/空中戦)
    17:26 21.Let's Get Fever with Gunkan March (Stage 6) (軍艦マーチで今日もフィーバー/ステージ6)
    18:53 22.Theme of Neon Core (Stage 6 Boss) (電飾コアのテーマ/ステージ6ボス「ビバコア/電飾コア」)
    19:32 23.Beautiful Gals (Stage 7) (ビューティフル・ギャルズ/ステージ7)
    21:11 24.Mottomo Kita no Kunikara '90 (Stage 8) (もっとも北の国から'90/ステージ8)
    23:02 25.Theme of Pentarou (Aerial Battle 4) (ペン太郎のテーマ/空中戦)
    23:45 26.Night of the Living Dead (Stage 9) (ナイト・オブ・ザ・リビングデッド/ステージ9)
    25:36 27.Theme of Yoshiwara Dayuu (Stage 9 Boss) (吉原太夫のテーマ/ステージ9ボス「吉原ダユー」)
    26:47 28.Theme of the Octopus Fortress (Stage 10) (タコの要塞のテーマ/ステージ10)
    27:43 29.Theme of Golgoda Tako (Stage 10 Boss) (ゴルゴダ・タコのテーマ/ステージ10ボス「ゴルゴダ・タコベエ」)
    28:16 30.Ending Da! (Ending) (エンディングだ!/エンディング)
    28:58 31.Continue Da! (Continue) (コンティニューだ!/コンティニュー)
    29:13 32.Ranking Da! (Ranking) (ランキングだ!/ランキング)
    29:59 33.Boss Out Da! (Boss Out) (ボス・アウトだ!/ボス・アウト)
    30:07 34.Player Out Da! (Player Out) (プレイヤー・アウトだ!/プレイヤー・アウトだ)
    30:11 35.Game Over! (Game Over) (ゲームオーバー!!/ゲームオーバー)
    30:20 36.Balance Test (バランステスト)
    31:08 37.Equipment (Hidden Load BGM) (隠しローディング曲)
    -------------------------------------------------------------

  • 原神容量多少 在 殭屍生存之夜 Youtube 的最讚貼文

    2018-09-26 06:00:00

    腦袋容量太少了?來這邊幫你擴充容量。
    雙點醫院播放清單Ωhttps://www.youtube.com/watch?v=KjXKkwkDtF8&list=PLeKPzksqZZKp49QXt8Ie0ZX-1EDGdm_wb

    ※發問前請先點開完整資訊※
    直播網址 https://www.youtube.com/channel/UCpa10CkG5snpKfyF4LZdXcA/live
    主頻道網址 https://www.youtube.com/channel/UCsi6GKje0lLdkyBu5tTt6gA

    ──台龜──(請遵守下面這一隻,牠很兇的。聊天台時規則較少但還是麻煩拿捏一下)
    ∵嚴格禁止「劇透/破梗/提示/教學/建議(遊戲有挑戰才好玩)、讓人不悅的言論(包括87­)、求關注(實況很容易沒看到)、頭香沙發(直接BAN)、洗頻」違者禁言,情節嚴重者直接封鎖。
    ∵重複性高不回覆「聊其他遊戲、問幾點開幾點關、這什麼遊戲好不好玩要不要錢、幾歲住哪帥不帥開不開視訊」一律刪除,重複留言者禁言。
    ∵其他備註「w會無法顯示、留言頻率限制在10秒、影片留言請在同一串、沒有頭香沙發、暫停新增好友名單、請勿觸及任何個資、可以宣傳其他頻道但是一場直播限一次、推薦遊戲請至臉書專頁」煩請遵守。
    ∵管理員很辛苦請不要爭論(爭論者直接禁言),直播時容易混亂或誤判,如果有誤鎖或是需要解鎖請於臉書專頁私訊。若是直播中言論讓你感到不開心,請於臉書專頁告知,我會誠心道歉。
    ∵這裡是我們的玩樂房,吐口水,就別怪人賞你巴掌。我脾氣很差也管很多,要是不能乖乖的,就去別的台吧,人生苦短,有更適合你的頻道。

    《臉書專頁》https://www.facebook.com/rusiru20434
    《巴哈小屋》http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=NKSH20434

    ──配備──(能否跑動遊戲請直接詢問原價屋或巴哈討論板)
    直播程式:OBS / 剪輯軟體:Aviutl
    CPU:i7 6700 / RAM:DDR4-2400 16G
    主機板:技嘉GA-H170-D3HP
    顯示卡: MSI GTX970 4GD5T OC 鎧甲虎
    擷取卡: 圓剛AVerMedia LGP2 GC510(爛)
    鍵盤:Tt eSports Knucker(耐用)
    螢幕:Acer KG271(CP值高)
    滑鼠:FOXXRAY 熾星獵狐 FXR-BMP-06(便宜好用)
    滑鼠墊:海獸迅雷防潑水電競鼠墊(不錯)
    耳機:ROCCAT KHAN PRO(可以久戴)
    麥克風:耳麥 & Blue Yeti USB(CP值非常低)
    電腦桌:租房子附的 / 椅子:人體工學升降椅

    ──簡介──
    直播主:路、魚仔
    年紀:6歲、16歲
    感情狀況:放閃中
    寵物(貓):點點、琪琪、燈燈
    居住地:暫居地球
    台龜馴養員:楊廣、南瓜、楓語、小小貓、奈特、萌萌
    Discord管理員:奈特、萌萌、楊廣、南瓜、楓語、小小貓

    ──Discord頻道長住規則──
    頻道裡面ID必須和Youtube的ID相同,請找管理員更改名稱。
    白牌只能在試麥房說話,開啟語音功能需要升成黃牌或藍牌。
    如果你是白牌或黃牌,請盡快找紅牌的管理員申請更改名稱及藍色身份證,七天沒有完成手續會被丢出星球,多謝合作。

    ──常見問題集──
    Q:我是男生還是女生 A:系統錯亂,無法判別。
    Q:帥不帥 A:有自信就帥,而我很有自信。
    Q:要不要露臉 A:臉書專頁有照片,視訊不開,你是看顏藝還看遊戲?如果真的想看,請自行在螢幕右上角貼一張宋仲基的照片。
    Q:有沒有女朋友 A:請往上拉,答案在上面。
    Q:圖像是誰畫的 A:魚仔。
    Q:魚仔是誰 A:是笨蛋。
    Q:魚仔是我的誰 A:把這幾題綜合一下就可以得到答案了。
    Q:年紀多大 A:請往上拉,答案在上面,比較小那個。
    Q:你有用變聲器嗎 A:小朋友可能會當真,我只好說沒有了,真可惜。
    Q:要怎麼樣才能當管理員 A:可以倒過來默寫台龜的內容請再聯絡我。
    Q:哪裡人 A:外星人。
    Q:住哪裡 A:你心裡。
    Q:有沒有玩手機遊戲 A:沒有。
    Q:為什麼不玩手機遊戲 A:加拿大惡魔很可怕的!
    Q:怎麼認識阿神的 A:加拿大北方墜機時認識的。
    Q:為什麼多人影片的時候都不太講話 A:怕搶到話。
    Q:為什麼想開實況 A:這要從三百年前說起,是個可歌可泣的勵志故事,不過我怕字太多你會不想看,所以簡單縮成三個字。因為,我開心。
    Q:為什麼不和誰誰誰一起玩 A:管那麼多,你住海邊喔?
    Q:為什麼不玩什麼什麼遊戲 A:唉唷,海龍王喔?
    Q:這款遊戲不是玩過了嗎? A:這家爌肉飯不是吃過了嗎?
    Q:為什麼一直說早安 A:等我想到再告訴你。
    Q:幾點關台 A:直播就跟愛情一樣,什麼時候結束不重要,重要的是享受當下。
    Q:畫質怎麼這麼差 A:剛上傳都是360P,可以晚點再看,至於直播畫面差,可能是網路問題。
    Q:怎麼這麼LAG A:機房有人打翻泡麵了。
    Q:這款遊戲好玩嗎 A:就跟人生的意義一樣,只有你自己才知道。
    Q:這款遊戲多少錢在哪裡下載 A:請自己找,小時不Google,長大豬隊友。
    Q:遊戲漢化在哪邊找 A:真的真的找不到再問我。
    Q:沒有信用卡要怎麼買Steam的遊戲 A:請搜尋"VISA金融卡"。
    Q:有沒有養寵物 A:請搜尋"路的小虎爺記事"。
    Q:我是學生嗎 A:已經不在學校念書了,但是人生的課題永遠沒有學完的一天。
    Q:是不是全職Youtuber A:不是,我的正職是守護宇宙和平。
    Q:喜歡看電影嗎 A:喜歡。
    Q:喜歡看動畫嗎 A:喜歡。
    Q:喜歡看漫畫嗎 A:喜歡。
    Q:喜歡吃美食嗎 A:喜歡。
    Q:喜歡看書嗎 A:喜歡。
    Q:喜歡長澤雅美嗎 A:喜歡,我也喜歡戶田惠梨香、真野惠里菜和新垣結衣。
    Q:如果我媽和魚仔同時掉到水裡要救誰 A:救魚仔,因為我媽會游泳,笨蛋魚仔不會。
    Q:為什麼想開實況 A:......給我往上拉喔。

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