[爆卦]印表機顯示離線是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • 印表機顯示離線 在 鍾日欣 Youtube 的最佳貼文

    2017-09-15 23:20:47

    我是JC老師
    電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Revit 課程講師
    由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習,所以就決定錄製一系列的 Revit 線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
    如果這部 3ds Max 教學影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    彩現
    ● 彩現步驟
     ◆ 開啟「彩現」對話方塊。
     ◆ 定義要彩現的視圖區域。
     ◆ 於「彩現」對話方塊中,「引擎」之下,選取要使用的彩現技術 (這兩個選項會產生高品質、相片擬真的影像):
      ★ NVIDIA mental ray:離線 3D 彩現技術
      ★ Autodesk Raytracer:即時 3D 彩現技術
     ◆ 在「彩現」對話方塊中的「品質」下,指定彩現品質。
     ◆ 在「輸出」下,指定下列項目: 「寬度」、「高度」和「未壓縮的影像大小」欄位將更新,以反映設定。
      ★ 解析度: 若要產生用於螢幕顯示的彩現影像,請選取「螢幕」。若要產生用於列印的彩現影像,請選取「印表機」。
      ★ DPI: 當「解析度」為「印表機」時,請指定列印影像時所要使用的 DPI (每英吋點數)。(如果專案採用公制單位,Revit 在顯示 DPI 或像素大小之前,會將公制數值轉換為英吋。)選取預先定義的值,或輸入自訂值。
     ◆ 在「照明」下,指定彩現影像的照明設定。
     ◆ 在「背景」下,指定彩現影像的背景。
     ◆ 調整彩現影像的曝光設定。
      ★ NVIDIA mental ray:如果知道要使用的曝光設定,可現在進行設定。否則,請先看看目前彩現設定的效果,在彩現影像之後,如有必要,再調整曝光設定。這些彩現設定會儲存成視圖性質的一部分。若要將這些設定套用至其他 3D 視圖,請使用視圖樣板。
      ★ Autodesk Raytracer:定義彩現影像之前的曝光設定。如果您想要修改彩現後的曝光設定,您必須再次彩現影像以查看結果。這些彩現設定不會儲存成視圖性質的一部分。
     ◆ 彩現影像。
    ● 當您使用彩現工具時,彩現引擎會使用複雜的演算法,從建築模型的 3D 視圖中產生相片擬真影像
    ● 最佳實務特指 NVIDIA mental ray 彩現引擎。
    ● 切換到要彩現的3D視圖
    ● 視圖 /圖形 /彩現
     ◆ 品質
     ◆ 照明
     ◆ 背景
     ◆ 曝光
     ◆ 儲存到專案
     ◆ 匯出

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Revit 2016 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2vR6fgW
    Revit 2016 線上教學影片範例下載:http://bit.ly/2vR0b7X
    3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
    AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
    TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
    JC-Design網站:http://jc-d.net/
    JC-Design粉絲團:https://www.facebook.com/jcdesigntw/
    JC-Design LINE ID:@umd7274k
    JC電子信箱:[email protected]

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    2017-09-15 23:20:27

    我是JC老師
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    彩現
    ● 彩現步驟
     ◆ 開啟「彩現」對話方塊。
     ◆ 定義要彩現的視圖區域。
     ◆ 於「彩現」對話方塊中,「引擎」之下,選取要使用的彩現技術 (這兩個選項會產生高品質、相片擬真的影像):
      ★ NVIDIA mental ray:離線 3D 彩現技術
      ★ Autodesk Raytracer:即時 3D 彩現技術
     ◆ 在「彩現」對話方塊中的「品質」下,指定彩現品質。
     ◆ 在「輸出」下,指定下列項目: 「寬度」、「高度」和「未壓縮的影像大小」欄位將更新,以反映設定。
      ★ 解析度: 若要產生用於螢幕顯示的彩現影像,請選取「螢幕」。若要產生用於列印的彩現影像,請選取「印表機」。
      ★ DPI: 當「解析度」為「印表機」時,請指定列印影像時所要使用的 DPI (每英吋點數)。(如果專案採用公制單位,Revit 在顯示 DPI 或像素大小之前,會將公制數值轉換為英吋。)選取預先定義的值,或輸入自訂值。
     ◆ 在「照明」下,指定彩現影像的照明設定。
     ◆ 在「背景」下,指定彩現影像的背景。
     ◆ 調整彩現影像的曝光設定。
      ★ NVIDIA mental ray:如果知道要使用的曝光設定,可現在進行設定。否則,請先看看目前彩現設定的效果,在彩現影像之後,如有必要,再調整曝光設定。這些彩現設定會儲存成視圖性質的一部分。若要將這些設定套用至其他 3D 視圖,請使用視圖樣板。
      ★ Autodesk Raytracer:定義彩現影像之前的曝光設定。如果您想要修改彩現後的曝光設定,您必須再次彩現影像以查看結果。這些彩現設定不會儲存成視圖性質的一部分。
     ◆ 彩現影像。
    ● 當您使用彩現工具時,彩現引擎會使用複雜的演算法,從建築模型的 3D 視圖中產生相片擬真影像
    ● 最佳實務特指 NVIDIA mental ray 彩現引擎。
    ● 切換到要彩現的3D視圖
    ● 視圖 /圖形 /彩現
     ◆ 品質
     ◆ 照明
     ◆ 背景
     ◆ 曝光
     ◆ 儲存到專案
     ◆ 匯出

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    AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
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    JC-Design網站:http://jc-d.net/
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    2017-09-15 23:20:06

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    彩現
    ● 彩現步驟
     ◆ 開啟「彩現」對話方塊。
     ◆ 定義要彩現的視圖區域。
     ◆ 於「彩現」對話方塊中,「引擎」之下,選取要使用的彩現技術 (這兩個選項會產生高品質、相片擬真的影像):
      ★ NVIDIA mental ray:離線 3D 彩現技術
      ★ Autodesk Raytracer:即時 3D 彩現技術
     ◆ 在「彩現」對話方塊中的「品質」下,指定彩現品質。
     ◆ 在「輸出」下,指定下列項目: 「寬度」、「高度」和「未壓縮的影像大小」欄位將更新,以反映設定。
      ★ 解析度: 若要產生用於螢幕顯示的彩現影像,請選取「螢幕」。若要產生用於列印的彩現影像,請選取「印表機」。
      ★ DPI: 當「解析度」為「印表機」時,請指定列印影像時所要使用的 DPI (每英吋點數)。(如果專案採用公制單位,Revit 在顯示 DPI 或像素大小之前,會將公制數值轉換為英吋。)選取預先定義的值,或輸入自訂值。
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     ◆ 在「背景」下,指定彩現影像的背景。
     ◆ 調整彩現影像的曝光設定。
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      ★ Autodesk Raytracer:定義彩現影像之前的曝光設定。如果您想要修改彩現後的曝光設定,您必須再次彩現影像以查看結果。這些彩現設定不會儲存成視圖性質的一部分。
     ◆ 彩現影像。
    ● 當您使用彩現工具時,彩現引擎會使用複雜的演算法,從建築模型的 3D 視圖中產生相片擬真影像
    ● 最佳實務特指 NVIDIA mental ray 彩現引擎。
    ● 切換到要彩現的3D視圖
    ● 視圖 /圖形 /彩現
     ◆ 品質
     ◆ 照明
     ◆ 背景
     ◆ 曝光
     ◆ 儲存到專案
     ◆ 匯出

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    TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
    JC-Design網站:http://jc-d.net/
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