[爆卦]印巴戰爭原因是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 印巴戰爭原因產品中有13篇Facebook貼文,粉絲數超過6萬的網紅歷史哥澄清唬,也在其Facebook貼文中提到, 【澄清唬爆米花分享:骨灰級遊戲解放軍之怒】#福編 最近經濟學人報導台灣可能成為戰火中心。不過在戰棋遊戲中非常出名,但已被併購的SSI公司(裝甲元帥系列出品者)在1999年時就已依照當時的「最壞狀況推演」,出版過虛擬的第三次世界大戰遊戲「People's General」,臺譯「解放軍之怒」,陸譯「...

 同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅乾坤門五術,也在其Youtube影片中提到,香港的反送中越演越烈,你知道香港的過去嗎?人的情緒有很多種,你知道情緒是有形狀的嗎?怒使心奴,慾使心迷!你能看穿,這其中的奧妙嗎?英國的脫歐,印度的佔領克什米爾,中美貿易戰,日韓貿易戰,藍綠紛爭,到底是為了什麼? 西元2020年的生肖運勢解析清單 https://www.youtube.co...

印巴戰爭原因 在 Simon Shen 沈旭暉 Instagram 的精選貼文

2020-05-01 07:27:21

世上特區、前殖民地眾多,印度的果阿邦(Goa)及查謨 – 克什米爾邦(Jammu-Kashmir)是其中兩個案例︰前者從前是葡萄牙殖民地,今天雖然沒有「一國兩制」,但依然是在普遍實施英式法制的印度下、使用大陸法制的邦政府;後者則因草擬憲法時的政治背景,邦境內錯綜複雜的宗教、種群關係,以及與巴基斯坦就...

  • 印巴戰爭原因 在 歷史哥澄清唬 Facebook 的精選貼文

    2021-05-02 00:28:36
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    【澄清唬爆米花分享:骨灰級遊戲解放軍之怒】#福編

    最近經濟學人報導台灣可能成為戰火中心。不過在戰棋遊戲中非常出名,但已被併購的SSI公司(裝甲元帥系列出品者)在1999年時就已依照當時的「最壞狀況推演」,出版過虛擬的第三次世界大戰遊戲「People's General」,臺譯「解放軍之怒」,陸譯「人民將軍」。在該版本的設定背景,是:
    (一)俄羅斯內憂外患持續惡化
    (二)2002台灣走向獨立,中共開始準備干預並封鎖,同時在南海和越南發生衝突
    (三)美國因財政困難與縮減赤字削減軍力
    (四)2005時中共入侵宣布獨立的臺灣本島,美國第七艦隊介入,中共以擊沉林肯號航母作為回應。美國總統遂聯合西方盟國正式向中華人民共和國宣戰。

    ㊣主要戰場:
    一、東方戰役:戰役設定在中共為進行全面戰爭,決定直接掠奪衰弱、連核彈頭都無法繼續保存的俄羅斯國土豐富的工礦資源。玩家從伯力(出擊)、庫頁島(奪天然氣)、海參崴(徹底消除俄羅斯遠東力量)、烏蘭烏德(準備進攻西伯利亞)、伊爾庫次克(水電工礦)、阿拉木圖(擊敗當時相對親俄的哈薩克)、葉卡捷琳堡(烏拉工礦區)、喀山(工業中心)、阿斯特拉罕(控制裏海)、伏爾格勒(即史達林格勒,伏爾加河中心地帶)等戰役後迫使俄羅斯選擇與中國合作並中立。接下來共軍繼續橫掃越南、泰國、新馬,最後攻入南韓,在釜山一戰徹底消除西方介入的立足點後,迫使西方只能在談和與使用核武互相毀滅世界抉擇,玩家也成為最偉大的人民元帥。

    二、西方戰役:戰役設定在東方最後一戰的釜山戰役,中共並沒有成功把西方掃入海,雙方均損失慘重後,玩家開始自釜山開始反攻,收復大田、漢城後,轉往歐陸,攻入伏爾格勒以鼓勵俄羅斯重新投入戰爭,在收復歐俄地區後,趁中共重兵回防烏拉山區之際轉往東南亞戰場。在河內獲勝後,又再度轉往烏拉與西伯利亞,奪回工礦資源以終結中共的戰爭潛力,最後伯力一戰順利擊敗共軍,迫使中共談和,接受臺灣完全獨立以換取西方不進攻中國本土,玩家則成為艾森豪與史瓦茲柯夫後再一位的偉大司令。

    三、潛在戰場(台北):其實是北部戰場,設定在伯力戰役並不順利,中共繼續戰爭而沒有談和,美軍在宜蘭登陸,向台灣北部核心地區反攻。

    ※備註
    一、武器:當時遊戲預設許多處於原型設備或計畫中的武器,所以與今日現實世界之後的發展有些許不同。

    二、東方優勢:步兵單位以15為加成起跳,反應的其實是1990年代,中共有大量的可回役兵(1980-1990的對越十年輪戰使中共擁有最豐富的具戰役經驗人員)

    三、西方優勢:頂級武器雖昂貴但明顯優於東方,且部隊能力額外加成一項是30資源(東方是50資源),反應西方軍武科技成熟並擴產快。

    當然時至今日,這些條件已然改變,多數參加過中越十一年戰爭的人都已經當爺爺了,啤酒肚也取代六塊肌,反而是西方可迅速回役兵較多。但軍工生產也剛好相反,中共的一般軍工產品(如倍力橋組件、補給品生產)生產快且成本低,反而是西方的各類一般軍工產品生產慢且成本高(所以附加能力成本剛好反過來)。

    四、中文版錯誤:中文版加了愛國單位「特種部隊」,只是把英軍的廓爾喀傭兵部隊兩項數值個加減一下,在英文原版並沒有這單位。戰役中所有可「採購」的部隊,都要有充足來源。英軍的廓爾喀部隊之所以可以戰時擴編,是因為在歐洲各富豪家與廓爾喀的鄉村,還有許多人可以回役。另,中文版許多戰場,除了台北戰場是原遊戲所設,其他都是中文版自行添加,幾乎都很明顯地過於偏袒臺方。

    五、單位不被殲滅很重要:一個單位盡量不要被殲滅,反應的是一個單位只要不被軍事意義上的殲滅,能成一定建制保存,對戰力恢復很重要。沒被殲滅的隊伍,過場後自動復原,反應的是傷兵自醫院返回,還有新兵被老兵帶很快進入狀況。

    額外一提,理想上部隊人員減損1/3就該退出戰鬥,是因為老兵2:1帶新人,是實務快速進入狀況的下限。

    感想:
    (一)很多人玩過後都覺得空軍角色怎麼相對不重要,這其實是來自2000年前後「噴射戰鬥機過度昂貴到發揮不了決定性作用」的論述。當時認為噴射戰鬥機面對越來越刁鑽的防空與越來越昂貴的造價,在不對稱的戰爭(如美國-伊拉克或美國-塞爾維亞)戰場尚有顯著作用,但在大國對戰,極易因對耗且難以快速補充而在實際主戰場沒有充分角色。

    (二)遊戲明顯地存在大砲兵主義,但這符合中美雙方建軍的現實。從1999到現在,中美雙方其實都在增強遠程陸軍投射火力,遊戲中中共的WS(衛士)與美國的Crusader、Himars都是變態的遠程火力。只不過現實世界中共航天集團的衛士系列輸給兵器工業集團的AR系列(即現在的PHL-03、PHL-16),Crusader被取消,但Himars活下來。大國對戰時,有防空火力保護的遠程陸軍長程火箭衛星導引火力才是真正的輸出主力。

    (三)解放軍之怒被很多玩家自創改成中東戰場、印巴戰場,某種程度可稱歷久不衰。

    (四)當初俄羅斯在普丁執政前,完全被西方「看沒有」。

    (五)這款游戲也算「邪典」(小眾經典)的原因是對後波灣全面戰爭型態有不錯的模擬。

    (六)但時至今日,最大的落差還是無人機角色吃重沒有反應出來,不過遊戲當初假設是2005,當時無人機確實作用有限。

    (七)當時(1998-1999)俄羅斯衰弱但政治立場還頗親西方,但今日的俄羅斯與西方的對立卻持續加深。俄羅斯雖不會和共軍同盟,卻不會切斷貿易,更不會站西方立場。

    至於相關攻略網上搜尋都有,也有人利用qemu做出可模擬 windows 98環境,讓這款骨灰級遊戲可以運作。

    祝大家周末愉快

    重要的縮網址(有興趣玩戰棋殺的可以點看看)
    https://reurl.cc/kVA21K

  • 印巴戰爭原因 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-02-07 02:15:13
    有 28 人按讚

    拜燈與戰爭 6
    以下內容是文藝創作,完全無中生有。
    看新聞是將全局拆開來看,像用放大鏡看森林,只看到樹葉,看不到樹木。能夠看見全局就知道開燈會和拜燈做甚麼。
    美國驅逐艦麥堅號進入台海,跟著去西沙,連續踩了死屍皮兩條紅線。美國兩艘航空母艦、核潛、第七艦隊戰艦湧入南海,做好戰爭部署。時間上,南海對峙與緬甸兵變及俄羅斯反政府示威之後立即發生。
    我曾經說過,戰爭不是倒共的好方法。用戰爭威脅拔掉死屍皮的假面具,讓低智豬雜無地自容卻是擊倒豬雜的最好方法。美國智庫主張對付豬雜而非死屍皮。那是開燈會的計謀。表面上對付豬雜,實際上消滅死屍皮。道理很簡單,豬雜隻手遮天,個人獨攬強國軍政經大權,大有新老毛之勢。他沒有預設繼承人,只要豬雜倒下,死屍皮將會分裂。豬雜去後,肛系雜派必然爆發奪權大混戰。因此,美國不能以消滅死屍皮為口號,要以推倒豬雜皇朝為主張。否則,美國無法聯合反雜派搞強國內戰和內亂。
    豬雜的南海和台海困局是自尋煩惱。他在南海填海造島建立軍事基地,成立包括航母在內的遠洋作戰艦隊,再加上繞過南海台海確保運輸線暢通無阻的緬甸和巴基斯坦後門。豬雜以為一帶一路可以讓他稱霸南海,武統台灣。
    可是,印巴衝突和中印邊境對峙令到巴基斯坦這條路行不通。緬甸兵變又添了緬甸這條路的變數,也行不通。遠洋艦隊方面,簡直笑話,漏水艦母的跳板跑道令戰機只能帶很少,甚至沒有武器起飛。這樣飛上天空只是做美軍活靶。再說,美軍的軍力遠遠超過強國,而且台灣可以空襲三峽大壩,水淹上海。豬雜已無力稱霸南海,武統台灣變成不可能任務。
    美國強迫豬雜在南海撤走武器或者跟台灣正式建交,豬雜必然倒台。請想想拜燈就職典禮發生甚麼事。台灣代表琴姐接到官式邀請函參加典禮,強國代表吹天海反而缺席。拜燈走進白宮,美艦美機就在台海南海走來走去。拜燈說奉行一個中國政策。原因十分簡單,看看台灣護照吧。台灣扔掉中華民國稱號,世上確實只有一個中國。

  • 印巴戰爭原因 在 堅離地城:沈旭暉國際生活台 Simon's Glos World Facebook 的最佳解答

    2020-04-26 20:43:30
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    🇮🇳 世上特區、前殖民地眾多,印度的果阿邦(Goa)及查謨 – 克什米爾邦(Jammu-Kashmir)是其中兩個案例︰前者從前是葡萄牙殖民地,今天雖然沒有「一國兩制」,但依然是在普遍實施英式法制的印度下、使用大陸法制的邦政府;後者則因草擬憲法時的政治背景,邦境內錯綜複雜的宗教、種群關係,以及與巴基斯坦就克什米爾的主權問題,一直擁有比其他邦更多的政治權利。

    上篇

    但克什米爾的這些權利,日前忽然被印度政府宣布「失效」。印度內政大臣阿米特.沙阿(Amit Shah)指總統提出另立新行政命令(President Order),廢除憲法35A條,今後印度憲法所有條文,均適用於查謨 – 克什米爾邦,如此自行「釋法」,變相令原來的憲法370條失效。至於目前的查謨 – 克什米爾邦也將一分為二,變成兩個聯邦屬地(Union Territory):原併入查謨 – 克什米爾邦的拉達卡(Ladakh)地區將獨立成為新的聯邦屬地,受印度中央政府直接管治;而「查謨 – 克什米爾屬地」仍可保留議會處理當地立法工作,議席數目由原來的107席,增加至114席。

    印度憲法370條,是當年查謨 – 克什米爾土邦因政治現實而加入印度的妥協。事源印度獨立時,克什米爾原土邦王公哈里.辛格本無意加入印度及巴基斯坦,而希望在英國授權的情況下獨立,並借位處於印度及巴基斯坦左右逢源,擔任戰略國家的角色,同時維持土邦的獨立地位。

    但這些角色從來難以掌握,查謨 – 克什米爾土邦也沒有如不丹先後得到英國及印度的武力背書,境內穆斯林為主的民眾又因受「外國勢力」巴基斯坦慫恿,不斷挑戰土邦王公權威,最終哈里.辛格求援於印度,而印度的條件是要求查謨 – 克什米爾地區併入印度聯邦,廢除王公制並民主化。形勢比人強,哈里.辛格唯有自行解散土邦,加入印度 ,這也是第一次克什米爾戰爭的宏觀歷史背景。

    查謨 – 克什米爾土邦併入印度的其中一個條件,就是維持查謨 – 克什米爾邦的自主地位,即除雙方政府同意的憲法條文;新條文及經修訂的舊條文不適用於查謨 – 克什米爾邦,也就是憲法370條的「立法原意」。為了「填充」憲法370條的內容,1954年印度政府頒下行政命令,即憲法35A條,容許查謨 – 克什米爾邦政府定義「邦民」及邦民權益,可說是印度版的「一國兩制」。

    有「一國兩制」,自然有不少印度人不滿有些人在國內可以擁有特權。特別是查謨 – 克什米爾邦是少數以穆斯林而非印度教為主的社區,卻享有在國內別具一格的特殊地位,因此多年來,印度民族主義者一直希望取消憲法370條及35A。2015年,與右翼組織國民志願服務團(RSS)有密切關係的查謨與克什米爾研究中心(JKSC)提出司法覆核,表明憲法370條及35A違反印度人「 人人平等」的憲法原則,以及35A以行政命令修改憲法,乃不合符印度憲政傳統。現執行黨印度人民黨(BJP)分別在2014年及2019年全國大選時,將上述訴求納入選舉政綱,因此這次收回「一國兩制」,也被視為總理莫迪兌現早前選舉承諾,鞏固民粹民族主義者支持之舉。潘朵拉的盒子打開了,後續如何?

    小詞典:查謨 – 克什米爾土邦 (1846-1947)

    英國殖民南亞次大陸期間,部份進行間接管治,扶植各地土邦王公,查謨 – 克什米爾土邦是最大土邦之一,領地原由錫克帝國統治,1846年由英國交予土王,1947年英國撤退,土王希望獨立,但境內多數穆斯林希望併入巴基斯坦,最終領地被印、巴、中國分別佔領,末代土王最終在孟買離世。

    下篇

    昨天談及印度忽然取消克什米爾的「一國兩制」,背後如何解讀,依然莫衷一是。

    主流輿論認為,莫迪政府急於在此時修憲,除以「強政勵治」的方式回應民粹民族主義者收回克什米爾地區的「初心」,當中也涉及不同層次的政治判斷。特別是2月中,普爾瓦馬自殺式炸彈襲擊,掀起印巴在克什米爾地區另一場大規模武裝衝突,幾乎令現實主義者強調的核震懾理論失效,同時令新德里政府以重整秩序為先,大條道理押後當地議會選舉,取締克什米爾獨特地位的提案,已經登上日程。

    上月特朗普與巴基斯坦總理伊瑪蘭汗會面時,提出願意擔任克什米爾問題的調停人,甚至直言這是莫迪政府要求的任務,雖然立時遭當時人否認,但依然令莫迪擔心美國因為反恐利益、及對華強硬外交政策,選擇傾向巴基斯坦這個北京在南亞地區的老朋友。而中國《環球時報》發表文章,竟表明支持特朗普調解克什米爾,印度中央政府擔心克什米爾問題國際化,相信是令莫迪判斷收回查謨 – 克什米爾邦自治權的最後一根稻草。

    這樣的判斷從莫迪政府的立場而言,自然不難理解,特別是在領土完整及民族尊嚴的問題上,新德里政府常說沒有退讓的空間。這樣簡單直接的民族主義政策,也是莫迪得以壓倒性的姿態贏得兩次大選,印度人民黨可單獨執政的原因之一。問題是,當查謨 – 克什米爾邦本來無甚異心,但莫迪政府單方面以法律及文字遊戲的方式,先以行政命令推翻1954年的行政命令,再同時「釋法」將原來的查謨 – 克什米爾邦憲法議會等同於查謨 – 克什米爾邦議會,而因查謨 – 克什米爾邦議會僅會在2019年下半年才選出,再將權力轉到由總統委任的邦長,克什米爾地區民眾對如此操作是否信服,自然成疑。有報道指多名查謨 – 克什米爾政客已被軟禁,上星期起印度已派出更多軍隊到當地駐紮,中斷當地的互聯網服務,明顯是有備以來。

    儘管新德里不斷強調「全國十多億大多數民眾」支持修憲,強調克什米爾地區人民應與拉達卡及查謨地區人民共同慶祝來自新德里的直接管治,甚至有指在修憲完成後莫迪政府將會「派糖」,有大規模的基建工程上馬,令克什米爾地區齊齊「發大財」。但當當地局勢劍拔弩張,穆斯林社區擔心失去原有「一國兩制」對身份、工作機會、教育及宗教權利的法律保障後,最終會因全國印度教徒流入,而令原有生活變得蕩然無存,「明日克什米爾」也好,「克什米爾發大財」也罷,對他們然而都是絕無意義。印度政府此舉對國內多元文化的尊重,也起了極壞先例。

    聯合國已表明要求印巴兩國克制,美國因為印太戰略及反恐利益,雖難以與兩國切割,但同時也難以有效介入。兩國會否因為這次修憲引發第三次克什米爾戰爭,除了依賴尚未完全崩潰的核震懾理論外,兩國元首如何下一個良好的政治判斷,甚至關鍵。克什米爾人民的生活忽然天翻地覆,未來是順從印度決定,還是開始「勇武抗爭」,尚未可知,只知道印巴邊境,從此只會更多事。

    小詞典:第二次克什米爾戰爭 (1965)

    1965年,印度指巴基斯坦煽動印治克什米爾境內的游擊隊反中央,雙方其後在克什米爾邊境爆發全面戰爭,這也是二戰結束後全球最大規模的坦克大戰,最終雙方不分勝負,在聯合國調停下停火,領土沒有變更,但令克什米爾繼續成為兩國關係的火藥庫。

    信報財經新聞,2019年8月8-9日

    YouTube: Nation, Country, State II
    https://www.youtube.com/watch?v=eQYUKha0bcs

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