[爆卦]博彩術語 英文是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇博彩術語 英文鄉民發文沒有被收入到精華區:在博彩術語 英文這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 博彩術語產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過2,205的網紅Y道理,也在其Facebook貼文中提到, / 日本的電競落後 ? / (17-0535) . 我沒什麼數據跟資料來提出反證,但我覺得彭博提出這個論點還蠻有種的。 . 日本實在不像一個「在電競落後」的國家。當然如果細一點我們可以討論很多事,例如說:這裡指的電競是指把電玩當成競賽及產業,所以如果從參賽選手數 & 獎金數來獎,或許日本...

  • 博彩術語 在 Y道理 Facebook 的精選貼文

    2017-10-18 07:00:00
    有 5 人按讚


    / 日本的電競落後 ? / (17-0535)
    .
    我沒什麼數據跟資料來提出反證,但我覺得彭博提出這個論點還蠻有種的。
    .
    日本實在不像一個「在電競落後」的國家。當然如果細一點我們可以討論很多事,例如說:這裡指的電競是指把電玩當成競賽及產業,所以如果從參賽選手數 & 獎金數來獎,或許日本選手的表現不如預期?
    .
    嘖嘖。但這個論述還是很反我認知的一篇文章。想想梅原大吾啊...
    .
    如果要我去論述的話,我會認為養電競戰隊的後台,大概都抱持著一定的企圖去養比賽隊伍參賽 & 獲勝。或許日本廠商對這件事興趣缺缺,覺得(現在媒體上正熱的)電競不是他們的世界?

    https://www.facebook.com/…/a.219834401496…/920057151474600/…

    【科技】日本電競為何落後國際?

    今年夏天,1.2萬名觀眾以一張票200美元的價格擠進西雅圖的KeyArena體育場,觀看一場獎金池為2500萬美元的電子遊戲錦標賽。此外,還有500萬人在網上觀看了這次比賽。參賽者若能在Valve Corp.開發的刀劍巫術戰鬥競技類遊戲《Dota 2》中擊敗對手最終獲勝,則每人可贏得220萬美元獎金,這與網球運動員納達爾(Rafael Nadal)在今年法網上奪冠而得到的獎金數額大體相當。參賽者來自世界各個角落,只有一個國家是個例外:沒有一名參賽選手來自日本這個電子遊戲的誕生地——在類似的電競賽事中,通常都沒有日本選手的身影。

    在中國和韓國,專門為舉辦遊戲錦標賽而修建的體育館正紛紛立起。在美國,那些有前途的遊戲玩家能拿到大學獎學金。根據市場研究公司Activate的數據,到2020年前,來自電子競技的總收入將達到每年50億美元,幾乎與目前全球最盛大的職業足球聯賽所帶來的收入旗鼓相當。倫敦博彩公司目前以1賠4的賠率押注奧運會將在2024年前將電子遊戲納入競技項目。

    然而日本這個曾在上世紀80年代主辦過全球最初幾次電視轉播電子遊戲比賽的國家,如今已失去了培養本國玩家的真正土壤。為監管有組織的犯罪和賭博行為,日本實施了一些覆蓋範圍廣泛的法律,並將提供獎金的遊戲競賽這類行為也一並禁止了。「在日本,玩家不能靠玩遊戲謀生,」Gzbrain Inc.主管濱村弘一(Hirokazu Hamamura)說道,「這對於該產業而言是一個巨大的問題。」Gzbrain Inc.是暢銷遊戲雜誌《Famitsu》的出版公司。

    自上世紀80年代日本的黑幫組織開始從事撲克牌電子遊戲業務起,日本就一直在使用一個怪異的法律術語,將電子遊戲與賭博歸在了一處。結果造成網吧和遊戲街機的經營需要遵從包括執行宵禁在內的嚴格的賭博相關法律條令,這使得那些有抱負的玩家很難去磨礪提高自己的技能。其他的障礙包括限制現金獎金的數額(不能超過遊戲本身售價的20倍,對大多數遊戲而言也就是不能超過1000美元左右),並禁止像包括西雅圖這次比賽在內的很多賽事通常做法那樣,將門票銷售收入也用在錦標賽獎金上。儘管日本玩家可以自由地去海外參加比賽,但國內機會的匱乏還是讓大多數人在追求成為職業玩家的這條路上望而卻步。

    遊戲競技正逐步成為一種觀賞性運動項目,對於這一轉變,包括史克威爾艾尼克斯(Square Enix Holdings)、嘉富康(Capcom)和萬代(Bandai Namco Holdings)在內的日本大型軟件製造公司、也都是反應遲鈍,這其中部分原因在於,他們在本地玩家市場那裡取得了巨大成功,而日本玩家對於單打獨鬥似乎已是心滿意足。如今,這些日本企業開始努力調整適應新環境。「我們舉辦錦標賽必須遵守法律,而獎金如果能夠開始激發參與者,那麼我們就會想要努力把它做成,」遊戲機製造商索尼(Sony Corp.)遊戲業務部門亞洲主管森田篤志(Atsushi Morita)如此說道。

    史克威爾艾尼克斯發言人御門陽平(Yohei Mikado)稱,在採取任何推動法律調整的行動之前,第一步是先要讓今天的日本玩家能夠將電子遊戲視為一種值得觀賞的賽事。為實現這一點,去年這家軟件開發商創建了一家擁有76個座位的「咖啡劇院」,專門用於展示遊戲對抗。任天堂(Nintendo Co.)發言人表示,他們認識到了電子競技的潛力, 正在努力為諸如虛擬彩彈射擊遊戲《Splatoon 2》這樣的遊戲舉辦更多的無獎金錦標賽;任天堂是遊戲《超級馬里奧兄弟》的出品公司。——Yuji Nakamura、Takako Taniguchi;譯 布雨
    (此為文章節選,欲詳見全文歡迎訂閱雜誌。)
    #電競 #任天堂 #Gzbrain

  • 博彩術語 在 彭博商業周刊 / 中文版 Facebook 的最佳貼文

    2015-10-17 20:00:00
    有 23 人按讚


    【即時新聞】銀河娛樂新賭場開張客流增多

    銀河娛樂公佈,繼5月新賭場開張增加客流之後,第三季利潤按季增長13%。
    該公司10月15日稱,第三季經調整後的利、稅、折舊及攤銷前收益(EBITDA)按季下降36%至21億港元(2.71億美元),高於彭博調查所得4位分析師的預估中值20.5億港元。
    中國反腐與經濟減速導致澳門博彩行業貴賓客戶減少。儘管博彩業毛收入連續第16個月下降,但下滑速度自2月以來一直在放緩。
    「澳門銀河新開的高階中場(premium mass)業務一直表現不錯,」瑞信分析師Kenneth Fong等人在日期為10月12日的報告中稱,「長期來看,隨著貴賓客戶逐步穩定和路氹城客流增多,在預期較低的情況下銀河料有超預期表現的空間。」行業術語「高階中場」是指用現金賭博的高風險賭客,而貴賓客戶是由中介人「疊馬仔」出借賭資並介紹給賭場的賭客。 (撰文:Annie Lee、Daniela Wei)

  • 博彩術語 在 傑拉德-知足常樂 Facebook 的最讚貼文

    2014-06-06 11:22:01
    有 45 人按讚


    雖然很多足球迷只喜歡足球,並不賭球,不過,有些名詞是足球界很愛用的,但卻是賭搏用語,那些就是「熱門」、「冷門」。如何分辨那支球隊是熱門、冷門,當然不是你說了算,也不是我說了算!一切是按大部份博彩公司所開出的賠率而定,賠率低的稱為熱門,賠率高的稱為冷門。當然,爆冷同樣是賭博名詞,意思是賠率高的一方不敗或勝出的意思,爆大冷就更是雙方相差很遠的賠率,而冷的一方竟然勝出。
    2014世界盃,根據bet365的賠率來看,奪冠最大熱門是巴西,其次依序為阿根廷、德國及西班牙。而最冷門的是哥斯大黎加,次冷的是宏都拉斯!
    不賭球的足球迷,也要知道這些賭博術語的意思啊!

你可能也想看看

搜尋相關網站