[爆卦]博弈獵頭是什麼?優點缺點精華區懶人包

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 同時也有23部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅九是廢 Just Play,也在其Youtube影片中提到,#馬鈴薯泥#心理諮商#壓力#憂鬱 薯泥們,你們有甚麼困擾嗎? 跟我們說說吧。 歡迎來信到:[email protected] 我們可以當你最熟悉的陌生人,頃聽你內心的聲音。 -------------------------------------------------------------...

博弈獵頭 在 Ariel_Chen_Ting Instagram 的最佳貼文

2020-04-21 15:17:32

#菲律賓日常🇵🇭 #Ariel在菲律賓的海外生活 曾經,分享過在澳門的工作生活 現在,趁著菲律賓的鎖國封城時期 來跟大家分享一下~勇敢出走菲律賓篇章 第一篇章 那時候當初的我⋯ 為什麼選擇來到菲律賓呢?! 很多想到海外工作的求職者都想知道⋯ 其實,說白就是薪資收入高於台灣現況。 【選擇自己想走的...

  • 博弈獵頭 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最讚貼文

    2021-05-07 00:13:18
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    《一個CS:GO造型如何以79萬人民幣賣出?》-By 白澤

    5月4日,一把StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出廠)的《CS:GO》造型在中國交易網站網易Buff飾品交易平台上,以79萬元人民幣(約合340萬台幣)的價格售出。雖然不是歷史上交易的最大金額,但仍創下了Buff上最高額成交的紀錄,引起全球玩家熱烈討論。

    以下將簡單的分析這個造型貴在哪,為何一個遊戲造型可以比一把真的M4貴上近100倍仍有人購買,以及造型機制背後帶來的問題。

    【一、CS:GO槍枝造型】

    造型是《CS:GO》的一大特色,在《CS:GO》遊戲中,槍枝造型並不能帶給玩家任何的加成,就只是純粹的虛擬收藏,這樣的設計在現今的競技類遊戲中並不罕見,例如《英雄聯盟》角色造型、《特戰英豪》槍枝造型、《星海爭霸II》單位及建築造型,然而與其他遊戲不同的是,《CS:GO》的造型具備獨特性和可交易性,使得造型的市價水漲船高。

    《CS:GO》造型透過模板生成,且在生成的同時會產生「磨損度」,兩者造就了在《CS:GO》中幾乎找不到兩個一模一樣的造型,此為獨特性;《CS:GO》造型可以在Steam市集上進行交易,或玩家透過物品庫的交易提案給予或收取造型,此為可交易性。

    【二、關於StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出廠)】

    (一)M4A4
    M4A4是《CS:GO》中最泛用的槍枝之一,為反恐小組(CT)最常使用的步槍。經常被使用到的武器玩家會更願意購買它的造型,因此在需求較大的情況下,這些槍枝造型的價格也會較一些不常見的槍枝造型來得更高。具有這樣特色的槍枝包括手槍USP-S、Glock-18、Desert-Eagle、步槍M4A4、步槍AK-47、狙擊槍AWP等。

    (二)StatTrak
    StatTrak是基於普通造型之上的一個類別,只有部分的槍枝擁有StatTrak版本。StatTrak版本的槍枝造型上會有一個「計數器」,會記錄擁有者自開始持有這個造型起用了這個造型擊殺了多少敵人,由於StatTrak版本的造型較普通版本更為稀有,因此在市面售價上往往也會高出普通版本許多。

    (三)咆嚎
    本次主角「咆嚎」造型在《CS:GO》歷史上有著一個特別的故事,咆哮是2014年5月1日推出的造型,隨著「獵人武器箱」一同推出。然而,就在這個造型推出後沒多久,有玩家發現「咆嚎」造型的設計非法抄襲了其他人的藝術作品。因此,Valve在2014年6月11日將此造型從「獵人武器箱」永久移除,並且更換成了現在的造型設計給予當下擁有該造型的玩家。

    由於這個因素,「咆嚎」成為絕版的造型,總量停留在了2014年5月1日至6月11日玩家開箱所抽取的數量。在物以稀為貴的情形下,「咆嚎」造型水漲船高,最初約5000元台幣就可以直接購得StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出場),現在在Buff平台上的最低價格卻要11.6萬元人民幣(約合台幣50萬),市價6年翻了100倍。

    (四)全新出廠
    磨損度一直是《CS:GO》造型最令玩家痴狂的要素之一,所有造型在生成的時候會以亂數產生一個0到1之間,至小數點後17位「磨損度」,「磨損度」在造型生成時就固定,不會因為玩家的使用增減,也不會影響玩家遊玩,但會影響造型的外觀。高磨損度的造型在視覺上會有明顯的刮痕,可能導致造型主要的圖案變得看不清楚,因此有些玩家在購買造型的時候會追求低磨損的槍枝,確保外觀完整-或是純粹裝逼。

    本次以79萬人民幣售出的StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出廠),磨損度為0.00483065,這個磨損度在全部的StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出廠)造型中排名第3低,因此價格被哄抬可想而知。在2021年1月時,曾有中國玩家欲出售一把磨損度世界最低的StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出廠),磨損度為0.00330092,喊價13萬美元(約合400萬台幣),但最後是否售出不得而知。

    (五)貼紙
    以上的說明已經證明了這把StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出廠)在各項稀有性上已經接近頂級,但只有這樣仍不足以讓這把槍賣到79萬人民幣。在這之上的另一個重要因素就是貼在槍枝上的四張iBUYPOWER (彩光) | Katowice 2014貼紙。

    2014年的ESL Major Series One Katowice 2014是《CS:GO》首次推出隊伍貼紙的Major賽事,貼紙的功能是裝飾槍枝造型,每一個槍枝造型上可以貼上四張貼紙。由於2014年時大部分玩家仍不熟悉這樣的形式,加上玩家基數不如現今龐大,因此當時售出的貼紙轉蛋數量非常稀少,造就了Katowice 2014的貼紙轉蛋和貼紙價格在之後不斷攀升。可以開出iBUYPOWER (彩光) | Katowice 2014貼紙的轉蛋起初販售時一顆30元台幣,現在一顆要價約4.8萬人民幣(約合20萬台幣)。

    Katowice 2014系列貼紙價格昂貴,而iBUYPOWER又是其中的佼佼者,除了該貼紙好看之外,該隊伍在2015年涉入了假賽風波導致選手禁賽、隊伍解散也致使這張貼紙價格上漲。Buff平台上最近一筆的iBUYPOWER (彩光) | Katowice 2014交易紀錄為2021年4月19日,以15萬人民幣的價格售出。

    因此,一把世界第三低磨損的StatTrak™ M4A4 | 咆嚎(全新出廠),再加上四張天價的貼紙,就造就了一個79萬人民幣售出的紀錄,同時隨著該造型及貼紙再未來越來越稀有,恐怕這個造型還會有不小的增值空間。

    【三、《CS:GO》造型的影響】

    由於《CS:GO》造型的特殊性,使得這款全球最熱門的射擊遊戲時常被玩家戲稱為「真正的理財遊戲」,不過在所有令人瞠目結舌的造型背後,卻也帶來了許多問題。

    (一)賭博爭議
    由於《CS:GO》造型可以在玩家間交換及交易,使得這些造型在市場機制下有了「價格」,因此《CS:GO》的開箱比起其他遊戲更像一場博弈。一個70、80元台幣的開箱,有大機率獲得10元台幣以下價值的造型,也有極低機率獲得上千甚至上萬台幣的造型。在荷蘭和比利時,《CS:GO》的開箱機制就違反了當地法規,而必須關閉玩家間交易的功能;在法國,《CS:GO》則是導入了一個名為「X光機」的機制來規避當地法令。

    在遊戲之外,《CS:GO》造型也被許多線上博弈網站拿來做為抽獎獎品或籌碼兌換的獎品,這些網站也時常贊助知名《CS:GO》內容創作者來吸引玩家加入,例如YouTube訂閱人數70萬的創作者Mrtweeday的影片中就時常有線上博弈網站的廣告。

    (二)規範外的交易
    雖然《CS:GO》可以在Steam市集上進行交易,不過由於Steam市集本身的抽成、儲值及提現的難度、交易額度的上限,使得大部分的交易發生在玩家私底下或第三方平台上。

    若是在第三方平台,由於平台的管理和功能,一般玩家遇到的問題可能較少,然而玩家自己私下的交易也衍生出不少的爭議與問題。最常見的案例就是三方詐騙、假網站盜用帳號、跨國詐騙等等,這類型的問題因為調查困難,所損失的金錢和造型幾乎不可能追討回來。

    【四、總結】

    要價79萬人民幣的造型肯定不是遊戲史上最貴的虛寶交易,但是從這個案例中我們可以了解到Valve所創造的造型機制帶來的巨大影響。

    同時,在與陌生人進行網路虛擬寶物交易時,一定要留意詐騙等問題,過去即有發生過多次因為三方詐騙導致虛擬寶物賣方不但虛擬寶物追討不回來,甚至還因為被買方檢舉詐騙而遭凍結帳戶。唯有小心網路陷阱,才能保護自己。

    --
    本篇文章為客座專欄。作者白澤,從學生時代開始接觸電子競技而一頭栽進來,現任職於中華民國電子競技運動協會。

  • 博弈獵頭 在 生涯設計師-邱彥霖Sandy Facebook 的最佳解答

    2021-01-05 10:00:44
    有 15 人按讚

    最近有諮詢者接到去杜拜的工作機會,還是某人力平台的獵頭介紹的。網路上幾乎查不到那些公司的資訊,所以跑來問我。

    跟台灣做博弈產業的獵頭與人資朋友打探了一下,也沒聽說過這些公司。其中一位傳了這個訊息,我想還是小心為上。畢竟到國外不比國內,真要發生什麼事,很可能叫天天不應叫地地不靈。

    給各位參考!

  • 博弈獵頭 在 我在大陸的日子 Facebook 的精選貼文

    2020-09-08 17:29:01
    有 65 人按讚

    親愛的大家晚安啊~今天看到一篇報導掀起我的回憶,因此想講講「博弈產業」的職缺。

    一、博弈產業是什麼
    二、我的面試經驗
    三、對這類工作的感想
    四、報導網址

    以下內文~

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    一、博弈產業是什麼

    賭博
    炸金花、德州樸克、釣魚機

    差不多就是這樣的遊戲產品,一般開發商都是大陸廠商;因為大陸境內是禁止這類公司的,所以他們就往國外開公司,一般同時會洗錢。

    線上博弈的話,開發、營運、金流是分開來的。

    一開始是開發在菲律賓、營運在大陸、金流不確定,而後來菲律賓禁止賭博,於是他們把開發公司轉向各地,其中之一就是台灣。

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    二、我的面試經驗

    有一天,一位獵頭打電話來,全程大致如下:

    ---

    ROUND1:獵頭

    頭:「我們這邊有一個博奕遊戲的產品經理,可以接受嗎?」
    我:「在哪裡?」
    頭:「金邊。」
    我:「好啊。」
    頭:「那你的期望薪資是多少呢?」
    我:「你覺得開多少?」
    頭:「你開三萬五好了。」
    我:(倒抽一口氣)「好吧。」

    ---

    ROUND2:產品老大

    產:「做產品經理的是吧?內容平台跟遊戲運營發行是吧?」
    我:「是的。」
    產:「那你跟我說說你的職業理解。」
    我:「好的,OOOXXXXOXOXOXOXOXOX」
    產:「你好像不太了解我們的產業喔。」
    我:「對啊...」
    產:「那我跟你說,我會怎麼說你剛剛介紹的內容,OOOOXOXOXXOXO」

    我:「喔,謝謝!!」
    產:「......那你要多少薪水?」
    我:(忐忑結巴)「三萬人民幣吧...」
    產:(邪魅一笑)
    「在我們這產業,這算少的了。」
    「行吧行吧,什麼時候來上班?」
    「我們這邊不負責機票,來了不行就送你走喔。」
    我:「喔,好啊!」(燃起鬥志)

    產:「你還有什麼問題嗎?」
    我:「請問以後我是跟著你嗎?」
    產:(有點驚訝)
    「可能不會,我下面都是總監級別的。」
    我:「喔,知道了。」

    (老大氣場很強,很有霸道總裁的範兒哈哈哈!)

    ---

    ROUND3:開發總監

    這一部分我忘了,就是過場了一下,沒記憶點。

    對方操著一口濃重的廣普--廣東腔普通話,我聽得挺有趣的哈哈。

    ---

    ROUND4:人資

    人:「嗯,我們總監很滿意你。
    我們給你開的OFFER是三萬人民幣,下周到崗可以嗎?」

    我:
    「喔,謝謝你們,我考慮一下。」
    「你們總監很有氣場喔,霸道總裁很可以!」

    人:「哈哈謝謝,XX是很厲害!」

    然後就沒有然後了,我沒有回人家信息啊...

    其實疫情過後還有問我一次,但我還是有點害怕,沒吭聲>_ <

    我不是怕危險,而是怕做了五年再出來很難找工作,要去街頭當遊民啊啊!

    ----------

    三。對這類工作的感想

    嗯~這兩年我確實頻繁碰到這個產業,共通點:

    1.積極招聘,面試快且不典型,立刻發offer
    2.台灣發的offer約6萬,大陸發的15萬,新台幣
    3.工作地點在菲律賓、金邊、杜拜,可以出國

    這幾點的確是很有誘惑力的,特別是對於大學生--這側面反映出機會確實越來越少,少到越來越多人願意鋌而走險。

    每件事情都有機會與風險,對於剛出畢業的學生來說,可能最令人擔心的是,他們的風險高到無可度量吧>_<

    但反過來對於大陸互聯網嚴苛的年齡淘汰下,是某些人的救星也說不一定呢...真的是很救星喔我跟你說!

    ---

    *反面案例:

    這個很多,網路上都有,我回來之後已經有兩個人說身邊有人做過。

    我身邊也有做過博奕出來的朋友,從高層到專員都有--我覺得他們都有一種「快速成熟」的狀態。

    這個產業,可能是上下限都很寬廣的產業吧?

    我身邊所有做這產業的人們,都很努力,一點兒都不投機!
    他們的高薪來自於能力與膽量,做別的產業也都做得很好。

    對於「慾望/願望強+努力+有膽識」的人,我跟他們共事的體驗都超級棒!

    我沒有那麼濃烈的色彩,但見過炫目的光影,從此受這類人的吸引。

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    *正面案例:

    大陸互聯網從業者,特別是農村出來的二代,他們自己打拼上來,沒有後備。

    於是老人孩子房貸車貸,30歲之後難找工作,一失業真得跳樓--而這個菲律賓的博弈產業,確實給了他們一個選擇。

    我就聽說過舉家遷移到菲律賓,父親寫程式、母親做設計,孩子上國際學校,過十年他們又是另一種人生了。

    跳樓VS活著等待另一種人生,還是後者比較好吧?活著就有希望啊!

    ---

    正面反面都有各種例子,而世界本來就是很多面的。

    每個人都有自己的天堂與地獄,只有他與身邊的人知道。

    世間不易,「不輕易對別人的選擇指手畫腳」,是亂世中的一種善良。

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    總之~

    1.博弈產業確實錢多,風險與收入成正比
    2.能承受住風險,後面還能把自己拉上來的,真的只有少數人,難度堪比「上岸」--我不敢>_<
    3.凡是不在乎你的技能與成績的offer都可能坑
    4.但能做互聯網或IT的還是比較幸運,因為即使是退路,你也比別人多一截
    5.暗面永遠存在,不要掩蓋--所以寫這篇文章的人們,以及接受訪談的人們,做了一件好事情

    #希望大家都平安順利

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    四。報導網址

    https://www.facebook.com/sherry.lee.5249/posts/4061715310522085

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    亂世浮生,紅塵滾滾,人間沉淪。

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