[爆卦]匣粵語是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇匣粵語鄉民發文沒有被收入到精華區:在匣粵語這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 匣粵語產品中有7篇Facebook貼文,粉絲數超過8萬的網紅活水來冊房,也在其Facebook貼文中提到, 今天到臺灣新文化運動紀念館參觀「青年的誕生」,展出日治時代青年男女的處境與覺醒。其中有一區「讀報」展示,是委託我錄音的。 起因是我看了前陣子由故事:寫給所有人的歷史 發布的影片「再不講,就滅亡!?台語無力者大會!搶答大挑戰!!」(https://www.youtube.com/watch?v=EN...

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匣粵語 在 feverSound.com Instagram 的最讚貼文

2020-05-08 03:51:47

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匣粵語 在 Let’s travel with 包子 ᜊ Instagram 的最讚貼文

2020-05-08 22:08:05

🇲🇦🤴🏾 遇上摩洛哥王子|《旅包的非洲故事》vol.8 在卡薩布蘭卡的清真寺裡頭,我們早早發現一群穿上靛藍色套裝且年齡與咱倆相若的年輕人。他們一行人歡天喜地的拍照聊天,幾乎每個角落都找到這幫西裝筆挺的男女。起初我們不以為意的繼續遊逛,但藍色套裝實在太「礙眼」,我倆不時瞄到他們的行徑。 
某幾個男生...

匣粵語 在 楊舒雅 Instagram 的最讚貼文

2020-05-03 19:40:15

«綠格» 我就是喜歡我們,不管多辛苦都不會抱怨,反而享受在一起的每分每秒苦中作樂(例如:在沒空調電扇的環境午睡打牌hhh 我喜歡大家很搞笑的學粵語,跟著我用閩南語念身騎白馬的歌詞,用東北話罵人,談論新疆的大盤雞,認識一個人之前會先問他來自哪裡,因為中國真的太大,方言跟飲食是永遠談不膩的話題,故鄉永...

  • 匣粵語 在 活水來冊房 Facebook 的最佳貼文

    2020-11-22 22:12:31
    有 223 人按讚

    今天到臺灣新文化運動紀念館參觀「青年的誕生」,展出日治時代青年男女的處境與覺醒。其中有一區「讀報」展示,是委託我錄音的。

    起因是我看了前陣子由故事:寫給所有人的歷史 發布的影片「再不講,就滅亡!?台語無力者大會!搶答大挑戰!!」(https://www.youtube.com/watch?v=EN1kjqoZ9-Y&t)後,我與其中的吳兄聊起在日治時代,漢文報紙雖然是以北京話文書寫為主,但是當時識字的台灣人可以逐字念出來,因此所打開的話匣子。

    這就是我對於「臺語」的定義可能對大多數人更廣的原因。我從小學時代,就學著用臺語文讀音背誦《增廣昔時賢文》、用臺語吟詩,對我來講,詩詞古文也是臺語的一部分,所以臺語討論區常會有人問的「『前功盡棄』(或其他成語)用臺語怎麼說」,我直覺反應是「就『前功盡棄』啊!」這種問題就跟ikea要怎麼念一樣,不就是ikea嗎?

    或者提到家父寫傳統詩,有人會問「是用臺語寫詩嗎?」這種問題我往往不知怎麼回答。我只能說,用詩句寫詩,詩句本身並不侷限在某種語言中,但是家父寫完之後是用臺語吟誦。

    所以對我而言,日治時代的北京話文,其實也是臺語的一種。準確地說,北京話文當然不是臺灣話文,但用臺語念亦無不可。今日我們可能很難想像這種情境,但是八九十年前識字受過文音訓練的台灣人卻習以為常;其實香港人大多也都有這樣的能力——香港作家的北京話講得很差,但是他們的文章卻都是北京話文,沒錯,他們也可以用粵語把北京話文逐字讀出來,他們中小學時代的國文教育就是這樣教的。

    「故事」團隊因此感到相當新奇,策展此次「青年的誕生」有讀報展示區,便邀請我讀兩篇當時的報紙,諸位朋友在展區戴上耳機,就能聽到我還原八九十年前的人如何讀報的聲音了。

    我認為這是很重要的一環。討論歷史、文化,除非該附屬語言已經滅絕,否則絕對不能脫離其語言,就好像我不能想像一個日本史學者不懂日文、一個漢學家不懂漢字一樣。很可惜坊間有太多文史書籍,記錄關鍵詞的時候並未附錄音標,使得讀者只能望文擬音,亂猜訛傳,非常可惜。「青年的誕生」這場展覽,去注意到過往文獻聲音的重現,我認為是非常值得鼓勵的著眼點。

    臺灣新文化運動紀念館 Taiwan New Cultural Movement Memorial Museum

    --
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    講題:如何測量一個西川滿等於多少臺灣價值
    時間:11/29 (日) 14:00-15:30
    地點:台北市中正區同安街107號(紀州庵文學森林)
    活動資訊:https://kishuan.org.tw/activity_detail753.htm
    (此為收費講座)

  • 匣粵語 在 飛碟早餐-唐湘龍時間 Facebook 的精選貼文

    2019-06-06 09:20:00
    有 430 人按讚


    今天的人物單元,邀請華語流行樂教父 羅大佑 Lo TaYou來到空中,來聊聊當年以及現在的羅大佑,兩位一打開話匣子就停不下來,一起回到屬於我們的童年,歡迎收聽。

    📻聽重播按這裡!https://youtu.be/bpHWwkY_wvk

    ▶飛碟聯播網Youtube《飛碟早餐》頻道 http://bit.ly/2QVQsFh
    ▶網路線上收聽 http://www.uforadio.com.tw/
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    ◎內容簡介:
    羅大佑,有「華語流行樂教父」之稱。曾創作並演唱《戀曲1980》、《童年》、《光陰的故事》、《鹿港小鎮》、《亞細亞的孤兒》、《野百合也有春天》、《東方之珠》、《皇后大道東》、《之乎者也》、《海上花》、《是否》、《明天會更好》等國語、台語、粵語膾炙人口的歌曲,對1980年代後期到1990年代初期校園民歌及整個華語流行音樂風格轉變有劃時代的影響,其歌曲也是許多歌手爭相翻唱的對象。

    原本為醫學系高材生的羅大佑,肩負著家人的期望,然而在所學專業與對音樂熱愛間的抉擇也困擾他許久,最後他瀟灑地拋下了句「那麼多醫生裡,不需要多一個羅大佑;但在音樂上,還有很多發展空間」,毅然放棄醫職,拿起解剖社會的手術刀,轉為針砭社會的角色。羅大佑總是站在批評當權者的角度,敢怒敢言、寫歌諷刺,以致在台灣與中國都曾被政府長期「關注」;同時,他也是時代的觀察家,道出了眾多社會現象與當時青年的心聲。他的歌融合了個性上的孤傲與沉鬱,不迎合、不畏縮,即便是情歌,也不談小情小愛,要聽懂他的歌就必須從更大的格局往裡邊看,才能悟出箇中道理。

    羅大佑「當年離家的年輕人2.0-青春無悔追夢版」巡迴演唱會
    演出時間:6月15日 19:30
    地點:台北小巨蛋
    購票資訊:年代售票、ibon、全家、萊爾富、OK與家樂福同步開賣

    羅大佑6月15日台北小巨蛋「當年離家的年輕人2.0-青春無悔追夢版」演唱會,除了把1.0版演唱會「家的三部曲」延伸,羅大佑在台北搖滾場刻意與全新樂隊組合共同演出,演唱會曲目超過一半以上的歌曲都重新改編,加上新的搖滾元素,要賦予各個年代的經典歌曲年輕火花。他特別透露,台北搖滾場的曲目設計要帶領全場從新時代一路唱回『明天會更好』的舊時光,最後回到每個人的『童年』,羅大佑37年的音樂靈魂,即將在一個晚上傾力爆發,當晚從羅大佑的歌聲中聽見生命之歌,也聽見每個人自己的初心。

  • 匣粵語 在 飛碟早餐-唐湘龍時間 Facebook 的最讚貼文

    2019-06-05 08:00:00
    有 430 人按讚


    今天的人物單元,邀請華語流行樂教父 羅大佑 Lo TaYou來到空中,來聊聊當年以及現在的羅大佑,兩位一打開話匣子就停不下來,一起回到屬於我們的童年,歡迎收聽。

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    ◎內容簡介:
    羅大佑,有「華語流行樂教父」之稱。曾創作並演唱《戀曲1980》、《童年》、《光陰的故事》、《鹿港小鎮》、《亞細亞的孤兒》、《野百合也有春天》、《東方之珠》、《皇后大道東》、《之乎者也》、《海上花》、《是否》、《明天會更好》等國語、台語、粵語膾炙人口的歌曲,對1980年代後期到1990年代初期校園民歌及整個華語流行音樂風格轉變有劃時代的影響,其歌曲也是許多歌手爭相翻唱的對象。

    原本為醫學系高材生的羅大佑,肩負著家人的期望,然而在所學專業與對音樂熱愛間的抉擇也困擾他許久,最後他瀟灑地拋下了句「那麼多醫生裡,不需要多一個羅大佑;但在音樂上,還有很多發展空間」,毅然放棄醫職,拿起解剖社會的手術刀,轉為針砭社會的角色。羅大佑總是站在批評當權者的角度,敢怒敢言、寫歌諷刺,以致在台灣與中國都曾被政府長期「關注」;同時,他也是時代的觀察家,道出了眾多社會現象與當時青年的心聲。他的歌融合了個性上的孤傲與沉鬱,不迎合、不畏縮,即便是情歌,也不談小情小愛,要聽懂他的歌就必須從更大的格局往裡邊看,才能悟出箇中道理。

    羅大佑「當年離家的年輕人2.0-青春無悔追夢版」巡迴演唱會
    演出時間:6月15日 19:30
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    羅大佑6月15日台北小巨蛋「當年離家的年輕人2.0-青春無悔追夢版」演唱會,除了把1.0版演唱會「家的三部曲」延伸,羅大佑在台北搖滾場刻意與全新樂隊組合共同演出,演唱會曲目超過一半以上的歌曲都重新改編,加上新的搖滾元素,要賦予各個年代的經典歌曲年輕火花。他特別透露,台北搖滾場的曲目設計要帶領全場從新時代一路唱回『明天會更好』的舊時光,最後回到每個人的『童年』,羅大佑37年的音樂靈魂,即將在一個晚上傾力爆發,當晚從羅大佑的歌聲中聽見生命之歌,也聽見每個人自己的初心。

  • 匣粵語 在 feverSound.com影音產品評測 Youtube 的最讚貼文

    2020-05-05 18:00:15

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    #粵語YouTuber #HiFi #Soulnote

  • 匣粵語 在 香港喵喵俠 Youtube 的最佳解答

    2017-12-10 19:00:00

    聖火降魔錄 #傲慢的王子 #貝爾克特

    聖火降魔錄 #評價IV 火炎之紋章 #個體值

    #火焰之紋章 #新手教學 #認識系統 #全面講解 FIRE EMBLEM HERO

    #聖火降魔錄系列 (日語:ファイアーエムブレム,英語:Fire Emblem,中國大陸和香港譯作「火焰之紋章」)是日本任天堂公司發行的著名戰略角色扮演遊戲系列。遊戲的開發商為Intelligent Systems公司,這家公司也是任天堂另一個非常受歡迎的戰略遊戲《#高級戰爭 》系列的開發者。
    《聖火降魔錄》系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說影響,受到日本的將棋遊戲啟發,所設計的以歐洲中世紀為背景的電子遊戲。遊戲中的主角主要是騎士和魔法師,而各款遊戲的主題也都是正義戰勝邪惡。

    歷史[編輯]
    加賀昭三時代[編輯]
    1987年的初秋,一家任天堂投資的美國電腦軟體公司宣布破產。在破產清算的過程中,負責人加賀昭三發現了一本布滿灰塵、裡面畫滿了條條框框示意圖的業務企劃書。他將這本書帶回他組建的當時已經成為任天堂子公司的Intelligent Systems。在另外兩位創辦人成廣通與町田敏的協助下,加賀昭三對這個企劃書加以改進,加入了一些日本風格的元素。新的企劃書向任天堂本社提交,一次性獲得透過,作品被命名為《聖火降魔錄》。加賀昭三作為企劃、導演、劇本設定者的遊戲製作小組正式宣告成立。
    1990年4月20日,《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》在日本發售,在FC末期獲得了近33萬的銷量。1992年3月14日,《聖火降魔錄外傳—索非亞風雲錄》推出;該遊戲由於系統的更新、以及一些RPG元素的練功設定使難度下降,市場反響較差。
    1994年1月21日,延續《暗黑龍與光之劍》的SFC遊戲《聖火降魔錄 紋章之謎》推出,遊戲分為兩部分:上半部是一代的流程縮短版,下半部則是後續劇情。該作建立在一代的系統設計基礎並加以改進,得到廣泛好評。紋章之謎發售後很快突破了60萬套,最終銷量約78萬套。愛好者自稱為「FE教」。加賀昭三也成為可獲得與任天堂老闆山內溥同桌對飲的少數製作人之一。
    《紋章之謎》取得巨大成功後,加賀昭三向當時還是IS上層主管的橫井軍平提出投入IS全社力量開發紋章系列最新作,將其打造為「全國民化S·RPG」的建議。傾向於製作簡單、輕鬆與具有樂趣性的遊戲的橫井軍平儘管對此事不滿,考慮到系列為任天堂開拓高年齡玩家層的業務做出的貢獻,依然同意了該企劃。加賀昭三在田中芳樹的協助下編寫劇本。原計劃分為三部分,包括辛格爾德的征戰歷史、他的兒子的復仇、以及揭露十二魔將秘密的三章。但在1995年夏天,也就是橫井軍平的兩年期限只剩下半年的時候,加賀昭三向橫井表示原計劃於95年底完成的作品很可能還要延期半年或一年。橫井軍平曾在任天堂高層許下承諾,稱作品可以在新機種發售前作為牽制;聽到加賀昭三的話,橫井軍平決定以任天堂本社監督的名義接管了所有開發事務,在橫井的手上大量簡化劇情和遊戲系統。
    1996年5月14日,《聖火降魔錄 聖戰之系譜》推出,卡匣版銷量約49萬(不計再上市)。在發售後的一年多時間,加賀昭三多次於主持「FE教」活動期間時表示,《#系譜 》是未完成品。
    1996年8月15日,橫井軍平以承擔Virtual Boy開發失敗的責任為由,離開了工作了三十餘年的 #任天堂 。加賀昭三則在策劃《紋章》第一作補完計劃《#阿卡內亞戰記 》的前傳部分。N64在日本的發售遭遇困境使得加賀昭三的提案未被透過。1997年末,任天堂公布了N64新型外設裝置64DD,加賀昭三打算在新平台上推出他的企劃作品,任天堂以協助SFC卡匣拷貝業務為條件同意了他的企劃,他同意兼任兩個《聖火降魔錄》的開發工作。
    1999年9月1日,《聖火降魔錄 多拉基亞776》推出,遊戲劇情主要以聖戰系譜的第五與第六章(即上部與下部之間)到第八章之間的故事為背景,並採用了《紋章之謎》的系統模式。遊戲難度非常高,如第14章東路的「暗黑森林」、第17章「王都奪還」;加上遊戲本身戰鬥時只有中斷,疲勞度的設定更限制我方出戰人員的設計,使得遊戲變得相當困難。中國國內流傳著該作銷量90餘萬或破百萬的流言(但大多數為盜版軟體),實際上本作的銷量任天堂官方宣布是所有版本合計10萬。
    這時由於64DD在日本的銷量問題,任天堂向加賀昭三表示,64DD版《聖火降魔錄》的開發計劃將被無限期推遲。《776》上市前數周,加賀昭三留下一封措辭強硬的退社書後不辭而別。2001年,任天堂正式宣布,原計劃中的《聖火降魔錄64》停止開發,轉為GBA的《暗黑巫女》。
    成廣通時代[編輯]
    加賀昭三的離開使得原有的既定方案丟失,成廣通與西村建太郎在公司中力排眾議,在GBA平台上繼續開發《暗黑巫女》項目;同時,加賀昭三曾打算挖角整個小組卻並未成功,原有的開發人員基本上留在公司里。
    2002年3月29日,《暗黑巫女》更名為《聖火降魔錄 封印之劍》正式發行。該作劇本由776的編寫者堀川將之擔任,辻橫由佳負責音樂製作。遊戲系統為紋章之謎的基礎上的修改,但又增加了很多系譜和776的元素。憑著封印之劍的成功,IS在GBA平台上又接連推出了聖火降魔錄 烈火之劍、聖火降魔錄 聖魔之光石兩部作品。
    2005年4月20日,IS在NGC上發售了自進入21世紀以來第一部在家用機平台[1]上推出的紋章作品——《聖火降魔錄 蒼炎之軌跡》。
    2007年2月22日,IS在Wii上發售了《聖火降魔錄 曉之女神》。(以上兩作都發行了英文版)
    2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上發售了紋章的復刻版兩作:《聖火降魔錄 新·暗黑龍與光之劍》和《聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》。
    2012年4月19日,IS發售最新的紋章續作《聖火降魔錄 覺醒》,也是第一部引入DLC系統的紋章作品。


    中文譯名 日語原名 平台 發售日期 容量
    聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC 1990年4月20日 3M ROM + 64K SRAM
    聖火降魔錄外傳 ファイアーエムブレム外伝 FC 1992年3月14日 2M ROM + 64K SRAM
    聖火降魔錄 紋章之謎 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 1994年1月21日 24M ROM + 64K SRAM
    聖火降魔錄 聖戰之系譜 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 1996年5月14日 32M ROM + 64k SRAM
    BS聖火降魔錄 阿卡內亞戰記 BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 SFC (配信開始日期)
    第1話:1997年9月29日
    第2話:1997年10月6日
    第3話:1997年10月13日
    第4話:1997年10月20日
    4M ROM * 4
    聖火降魔錄 #多拉基亞776 ファイアーエムブレム トラキア776 SFC NP版:1999年9月1日
    卡匣版:2000年1月21日
    32M ROM + 64K SRAM
    聖火降魔錄 封印之劍 ファイアーエムブレム #封印の剣 GBA 2002年3月29日 64M ROM
    聖火降魔錄 烈火之劍 ファイアーエムブレム #烈火の剣 GBA 2003年4月25日 128M ROM
    聖火降魔錄 聖魔之光石 ファイアーエムブレム #聖魔の光石 GBA 日版:2004年10月7日
    美版:2005年5月23日
    128M ROM
    聖火降魔錄 #蒼炎之軌跡 #ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 NGC 2005年4月20日 NGC光碟
    聖火降魔錄 #曉之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007年2月22日 Wii光碟
    聖火降魔錄 新· #暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 NDS 2008年8月7日 512M ROM
    聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・#紋章の謎 ~#光と影の英雄 ~ NDS 2010年7月15日 1G ROM
    #聖火降魔錄 覺醒 #ファイアーエムブレム 覚醒 N3DS 日本:2012年4月19日
    北美:2013年2月4日
    歐洲:2013年4月19日
    #聖火降魔錄 if ファイアーエムブレム if N3DS 白夜&暗夜
    日本:2015年6月25日
    台港:2015年11月6日
    北美:2016年2月19日
    歐洲:2016年5月20日
    FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの #英雄王 N3DS 日本、台港:2017年4月20日
    北美、歐洲:2017年5月19日
    澳洲:2017年5月20日

    #菲約爾姆
    #希達
    #馬克斯
    #迪雅朵拉
    #卡美拉
    #海克托爾
    #琳
    #蒂亞莫
    #傑妮
    #賽莉卡
    #艾克
    #火炎之紋章
    #火焰之紋章

    遊戲類型:#恐怖 #搞笑 #實況 #生存 #多人 #美女 #美男
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    https://streamlabs.com/hongkong6429ho...

    香港贊助 使用以下圖片到便利店說 i tunes pass 增值
    https://scontent.fhkg1-1.fna.fbcdn.ne...

    喵喵俠專頁
    https://www.facebook.com/catcatcatman/
    喵喵俠玩魔靈召喚群組
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    喵喵俠玩【遊戲王 DUEL LINKS】群組
    https://www.facebook.com/groups/13966...
    交鋒聯盟 fight league
    https://www.facebook.com/groups/13610...

    直播台 逢星期一 08:00PM 未定 10.00喵登熱話
    直播台 逢星期二 08:00PM 魔靈召喚 10.00喵登熱話
    直播台 逢星期三 08:00PM 遊戲王 10.00喵登熱話
    直播台 逢星期四 08:00PM 交鋒聯盟 10.00喵登熱話
    直播台 逢星期五 JAPHK 8:30PM 魔靈召喚

    以上節目全由youtube直播
    不停期請假,敬讀原諒

  • 匣粵語 在 香港喵喵俠 Youtube 的最讚貼文

    2017-12-10 10:21:52

    聖火降魔錄 英雄集結 #競技場編

    原片資料:https://www.youtube.com/watch?v=nemydzx6ock&t=920s

    聖火降魔錄 #評價IV 火炎之紋章 #個體值

    #火焰之紋章 #新手教學 #認識系統 #全面講解 FIRE EMBLEM HERO

    #聖火降魔錄系列 (日語:ファイアーエムブレム,英語:Fire Emblem,中國大陸和香港譯作「火焰之紋章」)是日本任天堂公司發行的著名戰略角色扮演遊戲系列。遊戲的開發商為Intelligent Systems公司,這家公司也是任天堂另一個非常受歡迎的戰略遊戲《#高級戰爭 》系列的開發者。
    《聖火降魔錄》系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說影響,受到日本的將棋遊戲啟發,所設計的以歐洲中世紀為背景的電子遊戲。遊戲中的主角主要是騎士和魔法師,而各款遊戲的主題也都是正義戰勝邪惡。

    歷史[編輯]
    加賀昭三時代[編輯]
    1987年的初秋,一家任天堂投資的美國電腦軟體公司宣布破產。在破產清算的過程中,負責人加賀昭三發現了一本布滿灰塵、裡面畫滿了條條框框示意圖的業務企劃書。他將這本書帶回他組建的當時已經成為任天堂子公司的Intelligent Systems。在另外兩位創辦人成廣通與町田敏的協助下,加賀昭三對這個企劃書加以改進,加入了一些日本風格的元素。新的企劃書向任天堂本社提交,一次性獲得透過,作品被命名為《聖火降魔錄》。加賀昭三作為企劃、導演、劇本設定者的遊戲製作小組正式宣告成立。
    1990年4月20日,《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》在日本發售,在FC末期獲得了近33萬的銷量。1992年3月14日,《聖火降魔錄外傳—索非亞風雲錄》推出;該遊戲由於系統的更新、以及一些RPG元素的練功設定使難度下降,市場反響較差。
    1994年1月21日,延續《暗黑龍與光之劍》的SFC遊戲《聖火降魔錄 紋章之謎》推出,遊戲分為兩部分:上半部是一代的流程縮短版,下半部則是後續劇情。該作建立在一代的系統設計基礎並加以改進,得到廣泛好評。紋章之謎發售後很快突破了60萬套,最終銷量約78萬套。愛好者自稱為「FE教」。加賀昭三也成為可獲得與任天堂老闆山內溥同桌對飲的少數製作人之一。
    《紋章之謎》取得巨大成功後,加賀昭三向當時還是IS上層主管的橫井軍平提出投入IS全社力量開發紋章系列最新作,將其打造為「全國民化S·RPG」的建議。傾向於製作簡單、輕鬆與具有樂趣性的遊戲的橫井軍平儘管對此事不滿,考慮到系列為任天堂開拓高年齡玩家層的業務做出的貢獻,依然同意了該企劃。加賀昭三在田中芳樹的協助下編寫劇本。原計劃分為三部分,包括辛格爾德的征戰歷史、他的兒子的復仇、以及揭露十二魔將秘密的三章。但在1995年夏天,也就是橫井軍平的兩年期限只剩下半年的時候,加賀昭三向橫井表示原計劃於95年底完成的作品很可能還要延期半年或一年。橫井軍平曾在任天堂高層許下承諾,稱作品可以在新機種發售前作為牽制;聽到加賀昭三的話,橫井軍平決定以任天堂本社監督的名義接管了所有開發事務,在橫井的手上大量簡化劇情和遊戲系統。
    1996年5月14日,《聖火降魔錄 聖戰之系譜》推出,卡匣版銷量約49萬(不計再上市)。在發售後的一年多時間,加賀昭三多次於主持「FE教」活動期間時表示,《#系譜 》是未完成品。
    1996年8月15日,橫井軍平以承擔Virtual Boy開發失敗的責任為由,離開了工作了三十餘年的 #任天堂 。加賀昭三則在策劃《紋章》第一作補完計劃《#阿卡內亞戰記 》的前傳部分。N64在日本的發售遭遇困境使得加賀昭三的提案未被透過。1997年末,任天堂公布了N64新型外設裝置64DD,加賀昭三打算在新平台上推出他的企劃作品,任天堂以協助SFC卡匣拷貝業務為條件同意了他的企劃,他同意兼任兩個《聖火降魔錄》的開發工作。
    1999年9月1日,《聖火降魔錄 多拉基亞776》推出,遊戲劇情主要以聖戰系譜的第五與第六章(即上部與下部之間)到第八章之間的故事為背景,並採用了《紋章之謎》的系統模式。遊戲難度非常高,如第14章東路的「暗黑森林」、第17章「王都奪還」;加上遊戲本身戰鬥時只有中斷,疲勞度的設定更限制我方出戰人員的設計,使得遊戲變得相當困難。中國國內流傳著該作銷量90餘萬或破百萬的流言(但大多數為盜版軟體),實際上本作的銷量任天堂官方宣布是所有版本合計10萬。
    這時由於64DD在日本的銷量問題,任天堂向加賀昭三表示,64DD版《聖火降魔錄》的開發計劃將被無限期推遲。《776》上市前數周,加賀昭三留下一封措辭強硬的退社書後不辭而別。2001年,任天堂正式宣布,原計劃中的《聖火降魔錄64》停止開發,轉為GBA的《暗黑巫女》。
    成廣通時代[編輯]
    加賀昭三的離開使得原有的既定方案丟失,成廣通與西村建太郎在公司中力排眾議,在GBA平台上繼續開發《暗黑巫女》項目;同時,加賀昭三曾打算挖角整個小組卻並未成功,原有的開發人員基本上留在公司里。
    2002年3月29日,《暗黑巫女》更名為《聖火降魔錄 封印之劍》正式發行。該作劇本由776的編寫者堀川將之擔任,辻橫由佳負責音樂製作。遊戲系統為紋章之謎的基礎上的修改,但又增加了很多系譜和776的元素。憑著封印之劍的成功,IS在GBA平台上又接連推出了聖火降魔錄 烈火之劍、聖火降魔錄 聖魔之光石兩部作品。
    2005年4月20日,IS在NGC上發售了自進入21世紀以來第一部在家用機平台[1]上推出的紋章作品——《聖火降魔錄 蒼炎之軌跡》。
    2007年2月22日,IS在Wii上發售了《聖火降魔錄 曉之女神》。(以上兩作都發行了英文版)
    2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上發售了紋章的復刻版兩作:《聖火降魔錄 新·暗黑龍與光之劍》和《聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》。
    2012年4月19日,IS發售最新的紋章續作《聖火降魔錄 覺醒》,也是第一部引入DLC系統的紋章作品。


    中文譯名 日語原名 平台 發售日期 容量
    聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC 1990年4月20日 3M ROM + 64K SRAM
    聖火降魔錄外傳 ファイアーエムブレム外伝 FC 1992年3月14日 2M ROM + 64K SRAM
    聖火降魔錄 紋章之謎 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 1994年1月21日 24M ROM + 64K SRAM
    聖火降魔錄 聖戰之系譜 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 1996年5月14日 32M ROM + 64k SRAM
    BS聖火降魔錄 阿卡內亞戰記 BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 SFC (配信開始日期)
    第1話:1997年9月29日
    第2話:1997年10月6日
    第3話:1997年10月13日
    第4話:1997年10月20日
    4M ROM * 4
    聖火降魔錄 #多拉基亞776 ファイアーエムブレム トラキア776 SFC NP版:1999年9月1日
    卡匣版:2000年1月21日
    32M ROM + 64K SRAM
    聖火降魔錄 封印之劍 ファイアーエムブレム #封印の剣 GBA 2002年3月29日 64M ROM
    聖火降魔錄 烈火之劍 ファイアーエムブレム #烈火の剣 GBA 2003年4月25日 128M ROM
    聖火降魔錄 聖魔之光石 ファイアーエムブレム #聖魔の光石 GBA 日版:2004年10月7日
    美版:2005年5月23日
    128M ROM
    聖火降魔錄 #蒼炎之軌跡 #ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 NGC 2005年4月20日 NGC光碟
    聖火降魔錄 #曉之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007年2月22日 Wii光碟
    聖火降魔錄 新· #暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 NDS 2008年8月7日 512M ROM
    聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・#紋章の謎 ~#光と影の英雄 ~ NDS 2010年7月15日 1G ROM
    #聖火降魔錄 覺醒 #ファイアーエムブレム 覚醒 N3DS 日本:2012年4月19日
    北美:2013年2月4日
    歐洲:2013年4月19日
    #聖火降魔錄 if ファイアーエムブレム if N3DS 白夜&暗夜
    日本:2015年6月25日
    台港:2015年11月6日
    北美:2016年2月19日
    歐洲:2016年5月20日
    FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの #英雄王 N3DS 日本、台港:2017年4月20日
    北美、歐洲:2017年5月19日
    澳洲:2017年5月20日

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