雖然這篇動畫文字腳本鄉民發文沒有被收入到精華區:在動畫文字腳本這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 動畫文字腳本產品中有51篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 如果你問我: 線上遊戲對於一個像我這樣的歌手,有著什麼樣的意義? 我想我會告訴你,除了遺傳基因之外,遊戲與音樂都是在我血液中流竄的DNA,那是我生命的一部份。 而對於遊戲經歷逼近50年的我來說 這輩子花最多時間的一款遊戲就是暗黑破壞神了。 1996年,在我歌手的身份面臨瓶頸,陷入低潮的時候 我...
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過7,340的網紅WataruB,也在其Youtube影片中提到,本集資料: https://bit.ly/2GuMXpm https://bit.ly/30tg6rV https://bit.ly/3cPLEgA 部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得 資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教 劇情翻譯為「本人親自加以潤飾翻譯」,若有錯誤也煩請指正。 (部分係根據及參考O...
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動畫文字腳本 在 Spice Travel 辣旅遊? Instagram 的最佳貼文
2020-07-18 15:51:55
【Spice 徵才啦 !!!】 Spice 要找 1 位旅遊影片剪輯師了(全職)!歡迎自薦或引薦適合人選給我們👨👩👦👦 ---------------------------------------- ———— 【職責】 負責「Spice Travel」YouTube 頻道...
動畫文字腳本 在 Sunny | Ms.Eatingtpe #跟著小姐吃台北 Instagram 的精選貼文
2021-04-04 13:52:42
🌀這篇大逆風警告,我就是要罵人🌀 如果你跟我一樣小清新手寫濾鏡看得很煩就看下去 如果你覺得用的很爽那這篇就是告訴你, 如果哪一天 AI 判別成功一次全下架手寫濾鏡請你不要太意外,因為那本來就不合規。 💉預防針打在前:你也可以說規定是人訂出來的,很有可能沒過多久官方就開始大開放這種類型的濾鏡創作,到...
動畫文字腳本 在 Spice Travel 辣旅遊? Instagram 的最佳貼文
2020-05-16 23:41:20
【Spice 徵才啦 !!!】 Spice 要找 1 位旅遊影片剪輯師了(全職)!歡迎自薦或引薦適合人選給我們👨👩👦👦 ---------------------------------------- ———— 【職責】 負責「Spice Travel」YouTube 頻道...
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動畫文字腳本 在 WataruB Youtube 的最佳解答
2020-09-27 18:00:05本集資料:
https://bit.ly/2GuMXpm
https://bit.ly/30tg6rV
https://bit.ly/3cPLEgA
部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得
資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教
劇情翻譯為「本人親自加以潤飾翻譯」,若有錯誤也煩請指正。
(部分係根據及參考OREZERO漢化版翻譯,修正翻譯不順之處及進行語言的在地化)
影片是以霸法模式進行遊戲,劇情會與艾克斯篇略有差異
遊戲發行時間是以日版為主,故為2005年
翻譯聲明:雖然是我本人親自潤飾翻譯(日文N2左右程度),但我仍然沒有此翻譯的「著作權」,因為原日文劇情是卡普空所有(翻譯屬於改作,相關法律可自行查閱著作權法規或詢問懂的人),所以如果有引用此翻譯的內容者,你主動讓我知道,我感謝你,你沒讓我知道,我其實也無辦法怎樣,哈哈。
法律部分很感謝粉絲提供的意見及相關諮詢,讓本頻道在資料引用上還算站得住腳,當然基於尊重,影片都會「盡可能地」標註資料來源。但因影片製作,實際上是採綜合資料來源參考,很難將所有資料一一列舉窮盡並告知,實務上也沒有人會這麼做,所以我會列出大概的參考資料來源的網址,如果還有遺漏,你又很在乎,「友善」來訊告知即可。
原漢化版之翻譯為遊戲中的簡體中文翻譯:
遊戲漢化人員:OREZERO
影片內之翻譯則為「本人親自加以潤飾翻譯」之版本,雖已與OREZERO版不同,但我仍無法聲明此翻譯的「著作權」。寫出來是表達對漢化人員的感謝(會根據這版本翻譯優化處理,是因為我的遊玩紀錄在漢化版,畢竟我自己懂日文,我是可以聽懂遊戲中大部分對話,但因為已經有漢化版我就不特別去翻譯了,僅進行潤稿、在地化),但這也並不表示原翻譯者OREZERO,就100%擁有翻譯的著作權(若其翻譯未取得卡普空官方授權認可),再三強調所有遊戲畫面、音樂、圖片、攻略文字資料(即便是我測試出來的)、翻譯等的著作權均為「卡普空官方」所有。
00:00經典蛙他露B片頭
00:06片頭音樂:Mega Man Maverick Hunter X - Zero Theme
00:27IHX敵方傑洛小檔案
00:47霸法模式序關劇情回顧
03:11Z能源炮:擊氣能源彈
03:44Z能源炮:小光彈三連射
04:04遠距跳擊:跳躍碰觸攻擊
04:25衝刺撞擊:近身接觸攻擊
04:42雙手防禦:抵擋攻擊
05:12烈降刃:火焰飛踢
05:30裂光爆破:擊地烈火光柱
05:53雙人合攻技:雙重攻擊
06:18雙人合攻技:ZX合體能源炮
06:40破解雙重攻擊
07:08破解ZX合體能源炮
07:29EX驅動模式
09:04後續劇情:破關動畫(繁體中文劇情)
11:42片尾音樂:Mega Man Maverick Hunter X - Sigma Battle
11:53蛙他露B經典片尾
#洛克人X系列
#反亂獵人X傑洛
#反亂獵人X霸法模式
洛克人X 反亂獵人
Mega Man Maverick Hunter X
イレギュラーハンターX
IRREGULAR HUNTER X
Rockman X
霸法模式
霸法篇
片頭設計:蛙他露B
影片剪輯:蛙他露B
影片特效:蛙他露B
腳本設計:蛙他露B
遊戲遊玩:蛙他露B
翻譯校正:蛙他露B
字幕製作:蛙他露B
音樂著作權:CAPCOM所有
遊戲著作權:CAPCOM所有
FANDOM授權宗旨請看以下:https://bit.ly/3iqcflu
以CC-BY-SA發佈的FANDOM社區
為了增加知識與文化的自由溝通和交流,任何人在以CC-BY-SA授權的Fandom網站所貢獻的內容,都允許其他人在公眾範圍內進行以任何目的的免費重新使用、傳佈、改作,包括商業用途在內。內容歸屬權的使用是被允許的,同時,也允許對傳播內容或衍伸作品的自由版權發佈。 -
動畫文字腳本 在 原子邦妮 AstroBunny Youtube 的最佳解答
2020-06-10 20:00:11我們總是在不斷追求
完美的外表
高貴潮流的衣飾
甚至是絕配的情人
彷彿那一切外在
才是定義你的象徵
卻忘記了
真正美好的
是促使你去追逐的
那顆勇敢而堅定的心
真正使你銘記於心的人
也不是因為對方的外表
身份或地位
而是觸動你勇敢去愛的
那一份純粹美好的感情
未來還是不會停下追尋的腳步
但請記得。。。
真正讓你勇於冒險的
是你早就擁有的那顆赤子之心
關於這首歌的動畫背景
彷彿是在未來的異次元世界中
就像黑鏡故事般
穿梭虛擬和現實
經歷一次一次的失去、獲得、再失去、再相遇
但誰說這只是一個未來的故事呢
關於虛擬 幻境 超時空的愛戀
我們說不定早就身陷其中了呢 ❤️
*inspired by Tesla
原子邦妮 AstroBunny X 動工設計 MOKRAFT
導演:王芳俊、原子邦妮
企劃腳本:王芳俊、原子邦妮
實景拍攝:原子邦妮
美術設計:王芳俊
插畫繪製:徐幼禹
動畫製作:王芳俊、蕭靖儒
【Cybertruck】
詞: Nu/查查
曲: Nu/查查
無人駕駛的車廂裡面
吞下了百憂解
美好臉孔沒一點缺陷
宛如一片 零件
閉上眼 進入虛擬世界
泛著淚 凝結光線
閃爍著 夢想的記號
還是心的碎片
直到有一天 我們會遇見
別在乎我是誰
我沒有CHANEL和GUCCI披肩
也能冒險
對我說 卸下所有偽裝
帶我走 讓我們勇敢地流浪
直到有一天 我們再遇見
不需要再想念
而你在我身邊
通往未來的車廂裡面
逃避人的差別
我有僅存的不可抹滅
是對愛的 眷戀
收錄於原子邦妮 全新電子專輯 【在名為未來的波浪裡】
《數位平台正式上架》 https://rockrecordsco.lnk.to/2NNES
《專輯數位音樂線上收聽》
♫ iTunes / Apple Music → https://apple.co/2SuWOiL
♫ KKBOX → https://kkbox.fm/Xa4JaH
♫ Spotify → https://spoti.fi/2Qi5t5z
♫ MyMusic → https://bit.ly/39eAhwD
♫ friDay音樂 → https://bit.ly/361JyWK
♫ 虾米音乐 →http://t.cn/AiDUGIRC
《同名攝影文字書實體收藏》
🛒誠品:https://is.gd/Eu7kCC
🛒金石堂:https://is.gd/XGZzJq
🛒晨星:https://is.gd/LnXpVW
🛒博客來:https://is.gd/gDUCtd
《實體專輯收藏》
🛒 滾石購物網 → http://0rz.tw/SUgkj
🛒 博客來 → https://bit.ly/2rAHjuM
🛒 五大國際唱片 → https://bit.ly/39cmGG6
🛒 玫瑰大眾g-music風雲榜-購物網 → https://bit.ly/351tqD
🛒 誠品音樂 eslite music → https://bit.ly/2runyEX
🛒 佳佳唱片行 → https://bit.ly/2EWohlG
追蹤原子邦妮 Astro Bunny
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羽承 (Nu): http://instagram.com/rezqr_/
查查: https://instagram.com/lena1530/
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動畫文字腳本 在 Director.Funk放克主任 Youtube 的精選貼文
2019-10-21 21:00:00★訂閱放克主任
・訂閱主頻道➤ https://goo.gl/NSvB7u
・訂閱作品頻道➤ https://goo.gl/4ymnEs
【放克主任 SNS】
・YouTube頻道: https://goo.gl/NSvB7u
・facebook page: https://www.facebook.com/Funk_TV-244886722556990/
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・email: [email protected]
【抖內的話在這】
・智付通:https://core.spgateway.com/EPG/Funk_sponsor/6I7Y43
◇影片簡介◇
音樂由以下網站提供
NCS (nocopyringhtsounds)
http://youtube.com/nocopyrightsounds
https://soundcloud.com/NoCopyrightSounds
魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com/
◇更多放克主任的影片◇
◆【Premiere教學】youtuber常用技巧 ➤ https://goo.gl/8Jkcx2
【Adobe Premiere pro cc教學 #1】youtuber常用| 剪片與輸出|簡易影片剪輯技巧 #1
➤ https://youtu.be/qosRzqdn16Q
【Adobe Premiere pro cc教學 #2】youtuber常用|如何製作子母畫面+分割銀幕(上)|簡易影片剪輯技巧 #2
➤ https://youtu.be/iSkbJ-3DRO4
【Adobe Premiere教學 #7】飄向北方去背特效挑戰|youtuber常用| 簡易影片剪輯技巧#7
➤ https://youtu.be/a8GYK75ICrs
【Adobe Premiere教學 #8】收音不好怎麼辦|Pr降噪方法|youtuber常用| 簡易影片剪輯技巧#8
➤ https://youtu.be/IgGSjGQUU-k
【Adobe Premiere教學 #9】如何簡單使用Pr做字幕特效動畫|youtuber常用| 簡易影片剪輯技巧#9
➤ https://youtu.be/bOgHZyzkXJE
【Adobe Premiere教學 #10】Premiere Pro CC如何中文化?|youtuber常用| 簡易影片剪輯技巧#10
➤ https://youtu.be/luoctywRYhI
【Adobe Premiere教學 #11】Premiere Pro CC 2017版標題字幕怎麼不見了?|youtuber常用| 簡易影片剪輯技巧#9
➤ https://youtu.be/LZrfaDqOgnA
【Adobe Premiere教學 #14】如何做字幕對白字幕|youtuber常用| 簡易影片剪輯技巧#14
➤ https://youtu.be/kPR_xprG87Y
劉沛VLOG常用|漸進式黑邊電影寬銀幕效果如何做|Adobe Premiere教學 #17|youtuber常用|剪輯影片技巧#17
➤ https://youtu.be/5sTM0OQZWaQ
如何不用AE只用PR做出震動效果 |Premiere Pro實作分享 |youtuber常用 |剪輯影片技巧#31
➤ https://youtu.be/mwUcq4DlFrQ
PR如何加速剪輯|綜藝字幕建立腳本|教學#29 | youtuber常用 | 剪輯影片技巧#29
➤ https://youtu.be/onw43EgmNN8
Premiere如何一鍵調色(超懶調色法)|PR如何調色(3)|教學#26|youtuber常用|剪輯影片技巧#26
➤ https://youtu.be/VnEUd2LRvoA
===========================================
◆關鍵詞:
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Cosplay | Coser |コスプレ
Cosplay場次街訪|Cosplay街訪|場次街訪|台灣Cosplay街訪
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動畫文字腳本 在 Facebook 的最佳貼文
如果你問我:
線上遊戲對於一個像我這樣的歌手,有著什麼樣的意義?
我想我會告訴你,除了遺傳基因之外,遊戲與音樂都是在我血液中流竄的DNA,那是我生命的一部份。
而對於遊戲經歷逼近50年的我來說
這輩子花最多時間的一款遊戲就是暗黑破壞神了。
1996年,在我歌手的身份面臨瓶頸,陷入低潮的時候
我認識了暗黑破壞神I,從此結下不解之緣。
2000年,暗黑破壞神II陪伴著我度過了無數的白天及夜晚
2001年發表完”好聽”專輯之後我衝上了天梯198名。
2002我拚上了美西伺服器天梯第一⋯⋯
無數場戰役,無數的回憶,後來我還獲頒暴雪亞洲榮譽會員的殊榮,也因此契機,有機會在當年開啟了台灣史上第一個電競實況電視節目”電玩HIGH客” 。
輾轉十年過去。
2013年,歷經時代變革產業提升,暗黑破壞神III在眾多玩家期待聲中,再次以業界翹楚之姿隆重上市,萬萬沒想到,當年的觀眾朋友們不但沒有忘記我,話題在遊戲論壇中,討論熱度高居不下,於是我又被大家的熱情支持之下擔任了Diablo3代言人。
一直到了2021,宛如末世的疫情來襲,我因防疫政策的群聚限令,少了歌手演出的工作,卻也因此多出時間經營網路,我又多了一個實況主的身分,就在此刻,暗黑破壞神II獄火重生上市,暴雪的廣告中,明顯可以看到,動畫裡那個「年輕帥氣」的玩家,就是施文彬的化身!
在我每天的遊戲實況中,觀眾朋友最常出現在聊天室的文字是一波7
最常出現,幾乎成為一句流行語的話是:彬哥,彬嫂站在你後面她非常火
沒錯,動畫裡面全都有啊啊啊!
我是一個不太喜歡回頭看的人,因為往前走的時間都不夠了還回頭看什麼呢
但是這次看著動畫中20年前的樣子,以及現在的樣子
許多珍貴的回憶一一湧上心頭
20年是一個什麼樣的概念?
20年可以讓一個毛頭小孩長大成人
20年可以讓一個黃毛丫頭亭亭玉立
20年可以讓一個年輕小伙子結婚生子成家立業
您曾經也跟我一樣喜歡暗黑破壞神嗎?
讓我們藉著這次暗黑破壞神II獄火重生重出江湖,再次感受我們的光輝歲月吧!
如果你問我:
被這世界上數一數二的遊戲廠商畫入動畫裡面的感受是什麼?
我想應該是除了無法想像及驚喜之外就是滿滿的感動了吧!
我等著大家,不見不散。
https://youtu.be/dZN6cTAPrDs
本次動畫腳本取材自施文彬、6tan及阿滴三位老玩家的親身經歷所改編,了解更多他們與暗黑的故事:https://bit.ly/d2rtwvintro
更多《暗黑破壞神 II:獄火重生》相關資訊: https://diablo2.blizzard.com/zh-tw/
#暗黑破壞神
動畫文字腳本 在 Facebook 的最佳貼文
如果你問我:
線上遊戲對於一個像我這樣的歌手,有著什麼樣的意義?
我想我會告訴你,除了遺傳基因之外,遊戲與音樂都是在我血液中流竄的DNA,那是我生命的一部份。
而對於遊戲經歷逼近50年的我來說
這輩子花最多時間的一款遊戲就是暗黑破壞神了。
1996年,在我歌手的身份面臨瓶頸,陷入低潮的時候
我認識了暗黑破壞神I,從此結下不解之緣。
2000年,暗黑破壞神II陪伴著我度過了無數的白天及夜晚
2001年發表完”好聽”專輯之後我衝上了天梯198名。
2002我拚上了美西伺服器天梯第一⋯⋯
無數場戰役,無數的回憶,後來我還獲頒暴雪亞洲榮譽會員的殊榮,也因此契機,有機會在當年開啟了台灣史上第一個電競實況電視節目”電玩HIGH客” 。
輾轉十年過去。
2013年,歷經時代變革產業提升,暗黑破壞神III在眾多玩家期待聲中,再次以業界翹楚之姿隆重上市,萬萬沒想到,當年的觀眾朋友們不但沒有忘記我,話題在遊戲論壇中,討論熱度高居不下,於是我又被大家的熱情支持之下擔任了Diablo3代言人。
一直到了2021,宛如末世的疫情來襲,我因防疫政策的群聚限令,少了歌手演出的工作,卻也因此多出時間經營網路,我又多了一個實況主的身分,就在此刻,暗黑破壞神II獄火重生上市,暴雪的廣告中,明顯可以看到,動畫裡那個「年輕帥氣」的玩家,就是施文彬的化身!
在我每天的遊戲實況中,觀眾朋友最常出現在聊天室的文字是一波7
最常出現,幾乎成為一句流行語的話是:彬哥,彬嫂站在你後面她非常火
沒錯,動畫裡面全都有啊啊啊!
我是一個不太喜歡回頭看的人,因為往前走的時間都不夠了還回頭看什麼呢
但是這次看著動畫中20年前的樣子,以及現在的樣子
許多珍貴的回憶一一湧上心頭
20年是一個什麼樣的概念?
20年可以讓一個毛頭小孩長大成人
20年可以讓一個黃毛丫頭亭亭玉立
20年可以讓一個年輕小伙子結婚生子成家立業
您曾經也跟我一樣喜歡暗黑破壞神嗎?
讓我們藉著這次暗黑破壞神II獄火重生重出江湖,再次感受我們的光輝歲月吧!
如果你問我:
被這世界上數一數二的遊戲廠商畫入動畫裡面的感受是什麼?
我想應該是除了無法想像及驚喜之外就是滿滿的感動了吧!
我等著大家,不見不散。
https://youtu.be/dZN6cTAPrDs
本次動畫腳本取材自施文彬、6tan及阿滴三位老玩家的親身經歷所改編,了解更多他們與暗黑的故事:https://bit.ly/d2rtwvintro
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#暗黑破壞神
動畫文字腳本 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最讚貼文
【極度違反趨勢的手機遊戲-煙雨江湖】
如果你最近在電視上,有看到一位乞丐到處說人「骨骼驚奇,是百年一見的奇才」。沒錯,這是我們團隊近期發行的遊戲。
成立粉絲團寫文章這麼久,這是第一次介紹自己公司的遊戲。通常我不這樣做,是因為過往的案例比較沒有探討的價值。然而這一次,我覺得《煙雨江湖》是個非常值得拿出來探討的遊戲。
--
首先,這是一個極度違反現今手遊趨勢的遊戲。
現在的手遊設計大致有以下特點:
>現今手遊盡量降低上手門檻,簡化操作與負擔:自動尋路、自動戰鬥、任務提示明確是手機遊戲的基本要素。
但在《煙雨江湖》中,沒有自動尋路、也沒有仔細的任務提示;你有可能一開始就被幹掉,甚至不小心害死NPC而支線任務失敗內心幹譙到想要重玩。事實上,沒有自動尋路,是遊戲被打一顆星評價最主要的原因。
>現今手遊盡量誘使玩家進行第一次消費:大部分的手遊非常重視首儲,很多甚至會設計首儲優惠倒數,以驅動玩家的損失偏誤心理。
在《煙雨江湖》中,首頁並沒有明顯的活動、儲值按鈕。甚至在遊戲的前一週,如果玩家細細品嚐,幾乎沒有任何必要付費的需求。我們甚至有玩家來信問商城在哪裡找不到。
>現今手遊強調社交體驗,想辦法建立各種連結關係:大部分的手遊都會盡量驅動玩家進入公會,甚至會在遊戲中設立個人佈告欄,輔以送花、交友、家園、結婚等系統,強化玩家之間的強連結。
但在《煙雨江湖》中,沒有對話、沒有公會、遊戲中幾乎無法和其他玩家互動,他就是一個單機遊戲,你還可以使用S/L大法來打Boss。
>現今手遊強調華麗聲光效果:畫面是吸引玩家的第一扇窗,CG動畫精美立繪已是基本;而《煙雨江湖》的畫面,被許多玩家揶揄為DOS時代的古董。
但這麼一個反直覺的遊戲,卻獲得了不少玩家的喜愛,而反應在遊戲的留存數據也非常好。詳細數據不方便說,但其留存的確遠勝過市面上一般的水準。台灣也做到Google Play免費榜第一名、iOS手機遊戲免費排行榜第二名、雙平台暢銷榜30名上下左右的名次。
以一個具備各種“缺點”,違反趨勢的單機遊戲來說,能獲得以上成績,就證明了其有一定的研究價值,也代表所有的套路,都有反套路的利基之所在。
--
其次,《煙雨江湖》證明了“遊戲外”社交,是有可能取代“遊戲內”社交。
由於《煙雨江湖》的討論要素眾多,但又沒有聊天室,玩家必須要到遊戲外去尋求解答。因此在Discord、FB社團、LINE社群的相關討論都是呈現爆炸階段,連以二次元為主的巴哈,由於玩家自主性的發問找資料,前兩天還登頂手機遊戲討論區熱度的一名。
對玩家來說,遊戲外社交的好處是壓力較小,且方便和遊戲世界產生區隔;玩家不用準時打王、報到公會、每天給好友送花送體力送友情點數,反而承受社交壓力。在《煙雨江湖》中,當需要社交體驗時,就進入討論區感受,不需要時,就離開進入遊戲。
有的人喜歡熱鬧,就有人喜歡享受獨處,遊戲也是一樣。
--
最後我認為,《煙雨江湖》提供了中小團隊一個如何在“商業利益”與“遊戲樂趣”中,取得平衡的良好案例。
這個遊戲當初成立時團隊才10人,現在慢慢擴張到了30人。美術很“復古”,大部分的人力都花在企劃和劇情上。在遊戲中,你不能在NPC前挖他愛人的墳,男角想入女生門派會被掌門嘲諷,去太乙(道教)殺豬會被圍毆,把老虎肉給老虎吃會引起狂暴狀態等,這些都是企劃的巧思,不是用巨大的動畫或美術,而是用文字、對話與腳本,把《煙雨江湖》的故事呈現給玩家。
幾百萬字文本所帶來沈浸感的好處,就是玩家想要破關了解劇情時課金的衝動。這個沈浸感並不需要3A級的美術,精美的動畫與立繪,而是回歸企劃本身的能力。在比大部分手機遊戲更高的留存底下,《煙雨江湖》於付費表現上,是能維持與一般手遊相同的平均水準。遊戲團隊不僅實現了自己想做的遊戲,也實現了商業化的成功。這樣的案例,我想非常值得中小團隊開發者參考與借鏡。
小結:
其實當初在測試這款遊戲時,它的每一項特色都完全違反我過去兩年在遊戲產業所研究的趨勢。但我始終認為,遊戲產業再怎麼變化,“獨特性”永遠是不會被淘汰真理之一,也才決定代理發行這個遊戲。
市場的趨勢就像鐘擺,當它擺向人多的那一端時,玩家的喜好就有可能在另一段產生變化。
《煙雨江湖》這個案例,也許值得骨骼驚奇的你,好好體驗看看。